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前文吃光光 借標題問 因為打rank就是會各種補位 所以雖然很爛但還是常會要玩萊因 想問一下以66號公路或是多拉多防守方來說 有時候會出現我方火力不夠或是對方出兩個盾 雙方十二個人都沒倒但是車子一直在前進的狀況 大概要到什麼程度才要換位置交戰呢? 像是66號公路或直布羅陀要跳下去打 或是多拉多要繞回正面繼續對射之類的那種 --
AXXJQK :開場 3:10 上 中下  共掉了四個人頭..誰的錯04/25 13:40
AXXJQK :答案是 JG = _ =04/25 13:41
kXXoj6 :樓上廢話,JG掉了6個頭啊04/25 13:50
kXXoj6 :等等3:10是時間嗎04/25 13:50
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edwdada: 多拉多拱門,之後的每一個轉角都是必卡的點 05/10 16:28
b9010140: 推車圖守方坦跟補其實很"被動",最不安份的一定是隊上dps 05/10 16:32
sakyle: 打到一半就跳下去的87%是DPS 05/10 16:32
sakyle: 因為站在高台上太遠打不到 05/10 16:33
b9010140: 在到處移動,然後坦補拼命在保他們 就算組隊開麥這還是免 05/10 16:33
b9010140: 不了 05/10 16:33
edwdada: 通常快到拱門哈特就會繞回去擋車了 05/10 16:45
edwdada: dps要看情況 但如果對面不是平推的話 最好跟著退到後面 05/10 16:46
edwdada: 之後每一個轉角都有高台可以打 所以卡住是必要的 05/10 16:46
ryo2030999: 我好像是那87%呢,患有過動症的76,不過近期都會看狀 05/10 17:04
ryo2030999: 況啦QQ 05/10 17:04
xxxrecoil: 因為擋在前面互射,不下去的話車子一樣一直前進啊 05/10 18:12
bladesaurus: 比較理想的劇本就是一波會戰讓攻防全滅、然後換守方 05/10 18:18
bladesaurus: 反推車吧? 雖然攻守方對車子的移速感覺很不一樣 05/10 18:18
bladesaurus: 應該是說守方守車是讓車子自然霸哭 05/10 18:19
scott032: 二樓不就打到對方全滅就沒人推車了 05/10 18:24
maplenight: 多拉多快到橋下就要退守拱門,66號那種車子一定會經過 05/10 21:21
maplenight: 高地,等到可以抓到後排坦就可以跳了 05/10 21:21