推 lpgg33044304: TF2表示:大家都忘了我了 BibleThump QQ 06/03 11:20
TF2我確實忘了...
推 ian90911: 為了觀賞性倒是期望BZ之後研發較好的輔助UI 06/03 11:23
當初研發就沒有考慮到 現在要加麻煩很多 希望BZ不要錯失掉吧
推 whale12: 同樣是以任務為目標的TF2還不是很直觀... 06/03 11:27
→ whale12: TF2你可以從畫面上武器看得出他在做啥 06/03 11:29
→ whale12: OW你從畫面上要看技能還沒那麼方便 06/03 11:30
我沒有看過TF2的比賽 也沒有很常玩
但是對TF2不了解的人看武器也看不出個所以然吧?
我覺得TF2光武器類型的改變就比OW讓人難懂了
光是Soldier火箭就8種不同的功能了
※ 編輯: maplise (61.230.175.153), 06/03/2017 11:53:41
→ whale12: 武器就算不同 對觀眾而言也還是跟其他fps遊戲一樣 06/03 12:21
→ whale12: 當畫面上火箭飛過去 觀眾會預期造成多大的傷害 06/03 12:22
→ whale12: 但這點在OW裡面各種保命技 觀眾看到一堆火箭飛過去但對面 06/03 12:22
→ whale12: 還是活跳跳的只會一頭霧水 06/03 12:22
→ whale12: 然後其實TF2比賽武器限制很大... 06/03 12:23
→ WTF55665566: 有玩過dota的反而對ow技能很熟悉吧 06/03 12:34
→ WTF55665566: 不就位移 牽制 回血 減傷 護盾等排列組合 06/03 12:34
→ WTF55665566: 反而武器種類差異很大的看了才一頭霧水 06/03 12:35
推 Fairytale929: TF2其實早期還蠻單純的 沒有那麼多新的武器加入 06/03 12:57
→ Fairytale929: 是為了社群凝聚才想辦法加入了新武器這種玩法 06/03 12:58
→ Fairytale929: 但同樣Bz也在ow加上了技能 可是這樣遊戲的確變"好玩 06/03 12:59
→ Fairytale929: 但是卻相對減少了比賽的"觀賞性" 06/03 13:00
→ Fairytale929: 之所以會說偏MOBA類 也是因為 加入重要的技能以及CD 06/03 13:03
→ Fairytale929: 跟LOL一樣是以達成目標為唯一獲勝條件 而不是靠擊殺 06/03 13:05
→ Fairytale929: 一樣是利用重要的關鍵技能排除阻礙 達成目標獲勝 06/03 13:11
推 typesirius: 我是覺得在觀戰UI上 開大的顯示要更明顯 06/03 13:18
→ typesirius: 比如源氏 猩猩大滿了可以整個英雄頭像發亮 06/03 13:18
→ typesirius: 開大就爆一道光 亮度隨大招時間消退 06/03 13:18
→ Fairytale929: 這樣畫面上有更混亂了...尤其職業比賽的技能搭配 06/03 13:23
→ Fairytale929: 往往是一起開或接龍開 你就會看到畫面上一堆像超級 06/03 13:23
→ Fairytale929: 賽亞人的光芒 然後還有其他角色小招的特效... 06/03 13:24
推 typesirius: 其它小招不必在觀戰UI上特別標示R 06/03 13:45
→ typesirius: 現在會令人感到混亂主要是切畫面常常没切到關鍵時刻 06/03 13:45
→ typesirius: 比如opc常常主戰場都開殺了卻没照到決定會戰的勝負關 06/03 13:45
→ typesirius: 鍵是誰打下來的 06/03 13:45
→ typesirius: 比如說像上圖 英雄頭像的冒火特效 06/03 13:53
→ typesirius: 在職業比賽的播報上根本不必要 06/03 13:53
→ typesirius: 那就可以改成我說那樣 06/03 13:53
推 cupcakes: 關注過tf2的比賽,雖然畫面資訊比csgo複雜(各種跳躍), 06/03 15:17
→ cupcakes: 但還是觀賞性還是比ow好,武器限制會使觀眾聚焦在選手 06/03 15:17
→ cupcakes: 的準度上,ow要同時注意技能的施放及大絕的交換,真的會 06/03 15:17
→ cupcakes: 眼花撩亂 06/03 15:17
推 lpgg33044304: 對啊 OW當初開發的時候不是找了一大票TF2玩家 06/03 16:28
推 rettttt5: 但OW很多資訊獲取不是藉由畫面所得,而是聲音 06/03 16:34
推 waterblue85: 現在刺客陣流行,常常打架不是只有一邊打架,而是有 06/03 22:44
→ waterblue85: 很多個小交戰同時進行,OB真的很難帶… 06/03 22:44
推 BlazarArc: 是啊 連APEX OB都覺得比較難 跟META也有關係啦 06/03 22:59