作者swattw (Swat-未來模式)
看板OverWatch
標題Re: [討論] 連勝機制改動?
時間Sat Jun 17 15:01:32 2017
來分享一下我的戰績
因為打完預選賽沒記錯7勝3負
開場積分是2220,前一賽季結束23XX,大概差了一百多分,
目前再額外打完十五場,現在2423,勝率五成多將近六成,
而積分圖長這樣
http://i.imgur.com/IXF1kqp.png
人權網址在這邊:
https://www.overbuff.com/players/pc/Swattw-3568?mode=competitive
這季80%以上都先選路西歐,免得被我的芙菈森(貓)攻擊鍵盤跟螢幕的時候會沒有對隊上
付出。
而且在這個勝率底下,我很明顯感覺到贏一場增加積分大約是輸一場扣除積分的兩倍。
雖然我第一季SR是59,但很明顯有幾季根本沒打,甚至長期放著為了去練星海的合作模式
,所以一直上不了白金。
其實在低端場也頗好玩的,至少壓力不會太大。
感覺現在預選打完會先低估積分,然後用連勝連敗去調整到大約勝率50%左右的區間。
還有我85%以上的時間都單排,所以我沒很常感受過雙排以上快感。
以下是murmur:
為甚麼期中期末考期間比較會想玩競技,而且勝率遠大於60%
為甚麼我路西歐傷害可以排那麼高......前幾天還用路西歐的拳頭去斷死神大.....
為甚麼到了中場我玩路西歐傷害銀牌......,還有人要選三寶來雷人QQ
※ 引述《joyca (joyca)》之銘言:
: ※ 引述《jimby412 (jim)》之銘言:
: : 各位宗師大大們好:
: : 小弟低端只玩輔而且特愛CO
: : 這次賽季打完預選,
: : 從金牌底端開始爬(大概2100左右)
: : 剛剛一個連勝10場上到白金2512
: : 接著又贏一場變2538 (只加26
: : 再贏一場變2565 (只加27
: : 前面幾場忘了截圖,只有現在的分數
: : http://i.imgur.com/PdJr1DI.jpg
: : 記得之前只要連勝3.4場就加蠻多的,
: : 是現在連勝的影響變小了嗎?
: : 還是輔助沒人權QAQ
: : 求解~
: 先貼上這一季的分數紀錄&人權,
: http://imgur.com/hol5LWq
: http://imgur.com/G6NfIwf
: 這季我專程想試驗一下系統計分怎麼運作的,
: 所以數據特別乾淨,幾乎全程和尚,全程單爬,算是減少變因。
: 我從第四季中最高30XX開始掉分到第四季末2335分(別天梯練角哈),
: 然後這季預選賽5勝5敗結算2209,差上季結算分100多分,也就是大家常說的低估。
: 但請大家看一下一開始的加減分,
: 贏一場都是從+4X開始遞減下來,輸一場從-1X開始遞增上去,
: (就是隱分大於實際分數的狀態)
: 直到輸贏到+-2X開始漸漸穩定,
: 所以別再說"我打預選賽掉很多分很幹什麼的了"
: 雖然實際分數掉了,但隱分實際上沒掉,他會透過機制補償回來給你,
: 爬不上原本的前一季結算分就是你自己的問題。
: 回到我個人的分數,在25XX開始趨於穩定(也就是加減分差不多),
: 這也就表示我的隱藏分數已經接近我的實際分數,後面的就是自己努力了。
: 再來說到連勝,
: http://imgur.com/Vx2Uo2F
: 昨天剛好打了場10連勝,
: 的確這季的連勝並沒有像之前加很大量的分數,
: (剛好我分數也穩定下來沒隱分影響)
: 當然可能還沒觸發連勝紅利也不一定,
: 另外再提到隊伍強弱是否影響給分,我們拉兩個表來看看,
: http://imgur.com/JujPFuq
: 這裡左表我以負分排序,右表正分排序,抓分差較高的來看,
: 左邊代表我隊弱右邊反之,
: 可以看的出來勝負給分其實跟團隊分差沒什麼正關係,
: 也就是說,別再靠夭說對面超強我方隊友超爛,
: 隊友好壞只影響遊戲遊玩品質,長遠來看不是爬分主因。
: 最後說說心得,
: 個人參考過一些關於MMR天梯分數計算的文章&影片,
: (有興趣mmr機制的人可以爬我的文有發一篇)
: 加上自己打下來的感覺,
: 重點在兩個,
: 1.你的隱分與實際分數差,決定你的分數加減
: 2.你的單場個人表現,決定隱分與實際分穩定後的加減分
: 第一點大概大家都明白了,
: 第二點量化稍嫌繁雜,自己只有用看的而已,
: 我發覺自己在單場的K/D、助攻、補量、佔點等關鍵數據上,
: 你只要在表現之上(我自己有稍微記錄自己的平均數據相比較),
: 贏了單場的加分會比較多,反之輸了也會扣比較少,
: 最簡單就是你燒火的時間(但不完全百分之百是這樣),
: 而且打久了,這場你自己有沒有做事自己也應該感覺得出來,
: 是carry一波是混分打醬油自己其實心中多少有個底。
: ------------------以下靠夭心得可跳過-----------------------
: 別再靠夭隊友害你爬不上去了,
: (雖然不免還是會很幹想靠邀XD,不是輸贏掉分而是亂打)
: 你的分數一大半的比例在於你的個人表現,
: 隊友多少會影響個人表現,但打到一定場次後平均下來,隊友這變因會漸漸被消彌掉,
: 最終還是回歸到你的個人表現,無論勝敗。
: 所以我才說一天到晚說那些隊友戳我也要把它戳下去的那些人,
: 對拉你有實力是爬的回來啦,只不過你要多花很多時間就是了,
: 在我看來也是賭氣幼稚的行為,如果你意在爬分的話。
: 不單單是簡單的單場勝負而已,你的mmr隱分已經把你記錄下去了,
: 系統才不管你怎樣想,數據就是在那裡,你的表現如何它就是怎樣給你評分。
: 所以別人戳的時候也別自己戳自己,系統會知道。
: 最後不負責聲明一下,我只是拿數據來講我想講的故事,
: 跟實際狀況多少一定會有落差,
: 每個人都有它自己的一套見解,要戰我的看法十分歡迎,
: 經過討論才會更接近真相,但也請拿些數據來討論。
: 大概4J樣。
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_ _ψcito
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※ 編輯: swattw (140.123.56.214), 06/17/2017 15:02:30
推 conbanwa: 原來你的豬隊友是貓啊 那算貓隊友還是豬隊友呢 06/17 15:03
→ swattw: 我的貓才三個月大XD 06/17 15:03
推 Chieh94: 貓咪圖呢! 06/17 15:26
推 u8087888: 貓圖呢 06/17 15:36
推 dustlala: 你打的這幾場時間都很久吧 看masteroverwatch的單位時 06/17 15:38
→ dustlala: 間數據我覺得比較準 06/17 15:38
→ edwdada: co現在傷害很高 可以當刺客 06/17 15:46
→ Youan: 我說貓的圖呢? 06/17 15:56
推 otto2: 2900到3350之後, 路西歐傷害會下一波XD 當刺客開始容易倒 06/17 16:09
推 Ftou: 貓呢!! (敲碗 06/17 16:12
推 fayjai94888: murmur有感QQ,同求貓咪! 06/17 16:22
推 Comebuy: 沒人肯配合就很難玩 = = 06/17 16:24
推 aker0357: ok 有貓有推 06/17 17:07
推 YukiNyanko: 貓隊友好可愛啊啊啊 <3 06/17 17:19
推 ba770a2: 有貓有推 06/17 17:21
推 jack70134: 我是個簡單的男人 06/17 17:24
推 andy8568: 貓隊友!!!! 06/17 17:32
推 abcdegg: 好可愛> < 06/17 17:56
推 qwe19272375: 有貓貓圖有推 06/17 18:01
推 jouhouya: 我這個人很簡單 06/17 18:27
推 fun4i0220: 我這個人很簡單 06/17 18:56
噓 dxzy: 雷蛇滑鼠......... 06/17 20:17
推 l037985589: 你以為貼了貓圖我就會推嗎 06/17 21:06
推 quaketw: 有貓有推 06/17 22:55
推 happy1712: 有貓有推 06/18 00:08
→ zecters2011: 我這個人橫~簡單 一ㄨˇ貓就有讚 06/18 00:29
推 breast30: 雷蛇臭了嘛!! 06/18 00:43
推 nissq: 話說滑鼠墊貓毛怎麼清阿XD 雷蛇怎麼了@@ 06/18 03:01
→ dark0101101: 推貓咪 06/18 16:25
推 MorningWood: 我是個簡單的男人 06/19 11:42