→ ykten: 越低端越玻璃 06/20 08:35
→ ss2121647: 我只是白金 可是我覺得白金場的玻璃比金銀多QQ 06/20 08:37
推 Nyeduxa: 愈低端都覺得自己愈神 一定是別人雷 06/20 08:38
推 marx93521: 一直以來都是這樣不是嗎? 06/20 08:39
→ dxzy: 最近NG倒是常碰到爆氣的人 只有最近才開始 06/20 08:48
噓 Nuey: 遇到爆氣的都是雙排耶怎麼辦 兩個爆氣直接戳四個 戳的好耶 06/20 08:51
推 ninjapan: 2F你都在白金場 怎麼會知道金銀玻不玻璃 06/20 09:06
推 m123171: ....他說不定是爬上去的啊 06/20 09:10
推 marx93521: 快速場明明是很休閒的場子 有些人很容易爆氣 06/20 09:12
推 gk2408879: 覺得說不定白金鑽石這個區間反而是最容易玻璃的 06/20 09:13
→ marx93521: 其實銅牌場大家都很認命 金銀場開始一堆玻璃心 06/20 09:15
→ marx93521: 銅牌很多就是準度觀念不好 但心態還滿不錯的 金銀就 06/20 09:16
→ marx93521: 不少一言不合就拉弓的朋友 06/20 09:16
推 amazingreg: 我都從大師戳到2000分 好爽 最喜歡看別人崩潰owo 06/20 09:17
→ ss2121647: 我最低1800分阿 06/20 09:18
推 fishbigman: 為何覺得快速是很休閒的 沒人玩遊戲想輸 06/20 09:23
推 gene51604: 想打ow心態真的要很好XD 06/20 09:29
推 ay798770: 白金超級多覺得拿輸出可以拯救世界的 06/20 09:30
推 gk2408879: 平常都在打積分的話到快速就真的會很休閒 06/20 09:30
推 death76519: 沒人想輸是一回事 但是不想輸跟我要贏是兩種心態 06/20 09:37
推 superivan: 快速每場都有奪命 半藏 玩SUP也補的很無力 06/20 09:38
推 gk2408879: 不想輸跟我要贏是怎樣的差別 06/20 09:39
推 marx93521: 快速取勝跟休閒不衝突吧 認真打但沒有RK分數擺在那邊 06/20 09:39
推 qsccft123: 我在金牌場 有人看到非222就先開戳了 06/20 09:42
推 natsumi11625: 我前幾天一直遇到弟弟來戳 後來仔細一想原來國三 06/20 09:45
→ natsumi11625: 跟高三的弟弟這個月畢業了呢 06/20 09:45
推 w9: 其實一直不太懂OW快速=否放的概念,隔壁棚一般對戰多半都還是 06/20 09:47
→ w9: 會選正常陣容,然後也都按正常的觀念遊玩 06/20 09:48
推 Yatagarasu: 打了五季我覺得這季故意來戳人的最多... 06/20 09:48
→ w9: 當然不是場場如此,但跟ow比差別真的蠻大的。 06/20 09:49
推 LawsJustice: For fun 打電腦就好了啊幹嘛去雷人== 06/20 09:50
推 gk2408879: 積分打久了,到了快速就會想試試看不同的玩法,不然就 06/20 09:51
→ gk2408879: 是練角,再不然就是大家單純不想配合陣容出角色,否放 06/20 09:51
→ gk2408879: 只是一種解讀而已 06/20 09:51
推 gk2408879: 雖然我快速還是會玩得很認真,不過有時候就是不想玩補 06/20 09:53
→ gk2408879: 想玩看看半藏之類的 06/20 09:53
推 marx93521: 認真打也能否放 拿一些RK沒拿過的腳色認真打 06/20 09:57
→ marx93521: 要不然我的OW永遠只有右半邊能選 偶爾也想拿輸出角 06/20 09:59
推 Yatagarasu: OW的AI對戰真的很爛,完全不能練角還排很久 06/20 09:59
→ dxzy: 我也覺得大部分人講的否放只是一種解釋 但是不是正確的又是 06/20 10:00
→ dxzy: 另外一回事 碰過一些三千多空降下來的射控泡槍泡得要死 06/20 10:01
→ dxzy: 真去查幾乎都是坦補 還是全季都很盡責的那種坦補 就算這樣 06/20 10:01
→ w9: 我覺得泡不泡槍那是實力問題都是其次,實力本來就是相對的,更 06/20 10:01
→ w9: 何況這是快速 06/20 10:02
→ dxzy: 被馬上爆到B點我也無所謂 只是泡槍是一回事 自殺又是另回事 06/20 10:02
→ w9: 但我覺得奇怪的點是,隔壁棚就算是ng,排到什麼位置基本上還是 06/20 10:03
→ w9: 會穩穩打那個位置,不提強弱,光起始點就不一樣了 06/20 10:03
推 gk2408879: 那我們現在討論的是for fun還是有意開戳XD 06/20 10:03
→ w9: 至少陣容齊了,遊戲體驗也會比較正常一點 06/20 10:04
→ gk2408879: 我覺得for fun這個詞彙解讀範圍實在很廣很難討論 06/20 10:04
推 Yatagarasu: for fun應該是muselk那樣搞笑玩法,或是整團輔助那種吧 06/20 10:04
→ dxzy: 我覺得拿60%的實力可以算否放 但自己找死不算 06/20 10:05
→ Yatagarasu: 以前可以重複選角有3隻以上重複基本就是否放場XD 06/20 10:05
→ dxzy: 跟隊友一起選彈幕型角色在那邊亂射亂扔搞到對手煩算for fun 06/20 10:05
→ dxzy: 但是明明沒有射控能力整場鎖半藏隊伍就差你一個能贏就不是 06/20 10:06
推 gk2408879: 我的認知是for fun就是玩平常不會玩的角色或是陣容, 06/20 10:07
→ gk2408879: 但心態上還是會以勝利為前提,只是比較輕鬆,有意開戳 06/20 10:07
→ gk2408879: 就是故意玩得很糟,破壞遊戲體驗,前者我覺得很正常, 06/20 10:07
→ gk2408879: 後者就不健康 06/20 10:07
→ dxzy: 反過來因為被壓制然後聲稱自己否放甚至故意換角打醬油也不算 06/20 10:07
推 w9: 我看網咖屁孩打LOL,即便是ng,都還蠻認真的(強弱不討論) 06/20 10:07
→ Yatagarasu: 鎖半藏整場射不到可以算練角啦,射不到才要練阿 06/20 10:07
→ dxzy: 只是tpe1有一種概念是通通選輸出然後輪著死叫for fun 06/20 10:08
→ gk2408879: 但有時候看討論好像也把開戳歸納在for fun,認知上就 06/20 10:08
→ gk2408879: 有落差 06/20 10:08
→ dxzy: 總有一方(或兩方真心)在指鹿為馬的時候 真的什麼都講不下去 06/20 10:09
→ w9: 事實上不少人會拿「否放」來當成「我要開戳囉」的戲謔說法 06/20 10:09
→ dxzy: 這也是遊戲機制看似很單純實際很複雜的緣故吧 沒有辦法 06/20 10:10
推 gk2408879: 我自己如果在快速練角,前面被壓爛(例如A點第一波就被 06/20 10:10
→ gk2408879: 打下),我就會換回比較擅長的角色或是配合陣容了 06/20 10:10
推 nickchu35: 金牌場超toxic 06/20 10:10
推 marx93521: 否放定義很廣泛 要把開戳歸類在for fun其實也可以 06/20 10:10
→ dxzy: 前面被壓無所謂阿 經驗值還是隨著時間算 穩贏的反而要慢點打 06/20 10:11
推 w9: 我一直在思考的是,為什麼隔壁棚的屁孩們該完輔該打野的時候就 06/20 10:11
→ marx93521: 只是說for fun就是戳人放推我覺得不對 06/20 10:11
→ w9: 多半還是會乖乖去玩 06/20 10:11
→ dxzy: 但換個角度看我覺得台灣玩家是基於打不贏就放推算了的放棄 06/20 10:12
→ dxzy: 心態在玩遊戲 逆風嘴隊友 順風的時候還要去嘴對手來自我滿足 06/20 10:12
→ w9: 我覺得打不贏就放棄可能跟快速遊戲進程真的很快,導致放棄的成 06/20 10:12
→ w9: 本超低,隨便放推一下子就結束了ˊ 06/20 10:13
推 gk2408879: 好勝心多少有關吧,說不定人到某個年齡層好勝心會減弱( 06/20 10:13
→ gk2408879: ?) 06/20 10:13
→ dxzy: 如果真的又玩下去實力進步了可能才發現以前自己真他媽滿戳的 06/20 10:13
→ w9: 不像隔壁棚要等20分鐘才能FF,單人要擺爛放推可能更久 06/20 10:13
→ w9: 我覺得好勝心看人欸,跟年齡並不成反比 06/20 10:14
→ gk2408879: w9說的好像有道理,快速一場才多久,擺爛一下也不會損 06/20 10:14
→ gk2408879: 失多少時間 06/20 10:14
→ dxzy: 我以前就覺得除了事關成績的RK 連NG都不去交流心得自然整體 06/20 10:15
推 marx93521: 我是覺得FPS你不開槍只能舉盾牽線有些人會受不了 06/20 10:16
→ dxzy: 上不去 不要說NG故意戳輸 中離的人超級多 容不下一絲汙點 06/20 10:16
推 gk2408879: 樓上我就是那種人,所以我坦都玩札莉亞,補都玩安娜 06/20 10:16
→ marx93521: 打RK是當MOBA 可是打快速就是當FPS來玩了 06/20 10:17
→ jpg31415926: 要快速練三寶 OK阿 大家一起練皆大歡喜 06/20 10:18
→ dxzy: 那個阿我覺得.....ng沒補沒坦輸出其實都在玩票 絲毫練不到 06/20 10:19
→ dxzy: 只是隊友鐵了心要泡你不跟著泡也只是延長痛苦而已 06/20 10:20
→ dxzy: 只是就連所謂的NG依照分數去配 導致也不是每個人的NG都一樣 06/20 10:21
推 w9: 我覺得最cancer的點是,打快速想贏想配合的玩家,常被否放仔 06/20 10:21
→ w9: 反嗆「快速就是要否放」、「打那麼認真不會去打rk喔」、「08就 06/20 10:21
→ w9: 是要戳」,被講個幾次不是被說服同化就是玻璃心碎一地,最後 06/20 10:21
→ w9: 快速的風氣自然越來越fun 06/20 10:21
→ dxzy: 越來越not fun 笑不出來 06/20 10:22
推 w9: 但其實大部分人都不會想輸甚或是被虐吧 06/20 10:23
推 gk2408879: 為什麼會有人喜歡刻意去戳隊友讓隊友崩潰啊 06/20 10:24
→ km612tw: 神秘客本來是用來否放的,但他媽的就是會有一邊有補一邊沒 06/20 10:24
→ gk2408879: 很想理解一下這類人的思維 06/20 10:24
→ w9: 隔壁棚ng靠勝場差維持一定的配對平衡,更由於選角正常多了,而 06/20 10:24
→ km612tw: 補,不能兩邊都限制一補就好嗎 馬的 06/20 10:24
→ w9: 可以在ng練到角,反觀ow 06/20 10:25
→ dxzy: 神秘客根本不應該沿用正常圖 系統隨機爛起來時玩的有夠痛苦 06/20 10:25
→ km612tw: 現在根本沒有半張地圖可以安心否放 06/20 10:25
推 ws870325: 快速亂選2cp一場一分鐘就結束了 有差嗎 06/20 10:26
→ jkes890094: 我是坦補被選光會崩潰那種 06/20 10:26
→ ws870325: LOL一場就20分以上 這怎麼比 06/20 10:27
推 w9: 小妹淺見是,快速應該比較屬於無分數壓力的練角、練META處,而 06/20 10:27
→ w9: 真心想亂玩放鬆的比較適合去遊樂場 06/20 10:28
→ dxzy: 官方沒公告就沒有人有義務要去遵守 06/20 10:28
推 gk2408879: 如果是跟好友一起排的確可以這樣,但是野團單排根本不 06/20 10:29
→ gk2408879: 可能,何況大家又不愛溝通 06/20 10:29
→ w9: 就像LOL的遊樂場-「ARAM、阿福快打、普羅王」與ng、rk的差別 06/20 10:29
→ w9: 這本來就不該用官方公告去界定來要求玩家遵守 06/20 10:30
→ dxzy: 遊樂場還不夠遊樂場 沒到可以推for fun玩家去的程度 06/20 10:30
→ dxzy: 倒是自訂遊戲就有貨真價實的for fun 其實爆雪應該取經轉正 06/20 10:30
推 ws870325: 我覺得兩款完全不同的遊戲沒啥好比 06/20 10:30
→ w9: 而是官方應該做好設定,以遊戲內容趨使、引導需求不同的玩家們 06/20 10:30
→ w9: 去分類進行遊戲 06/20 10:31
→ dxzy: 不然就是常駐PVE及各種挑戰讓玩家可以練槍以及習慣去配合 06/20 10:31
→ dxzy: 否則偶爾開一次PVE老實說我也不想打 一堆不會玩也不配合 06/20 10:31
→ w9: 我覺得很值得討論,遊戲產業其實就是這樣 06/20 10:32
→ w9: 機制就那些,開發商操縱的其實都大同小異 06/20 10:32
→ dxzy: 只是到頭來可能會發現只有少數伺服器有這種問題 所以沒得改 06/20 10:32
→ knight72728: NG路人單排頂多雙排,大部分都想玩DPS,少數自願拿 06/20 10:33
→ dxzy: 地域性的問題不是全球性營運商根本不用管、不知道 也不在乎 06/20 10:33
→ knight72728: 坦輔不是? 06/20 10:33
→ w9: 暴雪不開常駐PVE應該是為了營造活動感,增加隱形的購買說服力 06/20 10:34
推 ckshchen: 一直講陣容齊了,遊戲體驗比較好的,看到不齊就鬧脾氣 06/20 10:34
→ ckshchen: 的機率高 06/20 10:34
推 marx93521: 不知道是不是因為箱子的關係 遊樂場出的陣容比快速完整 06/20 10:35
→ knight72728: 我反而覺得NG四排以上會認真配合陣容的佔多數。 06/20 10:35
推 ws870325: 我覺得用很簡單的講法好了 MMORPG遊戲的補師通常不可能 06/20 10:35
→ marx93521: 之前打6V6鎖定兩邊都標準陣也沒人出三寶 打起來 06/20 10:36
→ dxzy: 耍大牌小孩子脾氣才是問題 那種四排自出坦補輸出是有概念 06/20 10:36
→ ws870325: 沒團跟 但是DPS沒團根的比比皆是 這樣應該很明顯點出來 06/20 10:36
→ marx93521: 跟RK有87%像@@ 06/20 10:36
→ dxzy: 因為ow根本就不是拚輸出多的遊戲 而是拚哪邊可以弄死人 06/20 10:36
推 gk2408879: 我是真的不知道一個隊伍三隻薄皮刺客沒有補要怎麼玩下 06/20 10:36
→ gk2408879: 去...... 06/20 10:36
→ Roslin: …WoW一堆廢物補好嗎 06/20 10:36
推 ckshchen: 講開戳多的是不合己意,想讓別人聽他的 06/20 10:36
推 w9: 你討論的mmorpg跟moba的LOL還有fps皮moba骨的OW相差太大 06/20 10:37
→ w9: 那才叫做沒得談! 06/20 10:37
→ dxzy: 台灣很多遊戲如果跟wow一樣套用計算模組就會發現大量的醬油 06/20 10:37
→ ws870325: WOW我是沒玩過喇 但是很多遊戲裡補要有團跟是很簡單的 06/20 10:37
→ ws870325: 就很簡單啊 你玩補的通常都是有固定團的 6葛單排大多數 06/20 10:38
→ dxzy: 因為大多補超無聊的願意補當然有團跟 別玩X國產破遊戲 06/20 10:39
→ w9: 我不知道拿LOL的ARAM、NG、RK來跟OW討論差得比較多,還是你拿 06/20 10:39
→ ws870325: 都是想打輸出的 你沒有誘因讓他們去打補阿 06/20 10:39
→ w9: PVE的MMORPG差的比較多啦,我是覺得很無言 06/20 10:40
→ dxzy: mmo大多是消遣不然就是燒錢 硬核的根本不多 台灣禁不起配合 06/20 10:40
→ ws870325: 我跟你講一葛重點 OW跳NG是沒懲罰的 LOL就算是ARAM也有 06/20 10:41
→ dxzy: 度高的遊戲挑戰台灣玩家的配合度 06/20 10:41
→ knight72728: 這是我的個人觀察啦,會沒坦輔的NG場,一開始會出現 06/20 10:41
→ w9: 那所以才要討論相關機制來讓OW快速的體驗更好啊 06/20 10:41
→ ws870325: 請問今天老子只想玩輸出 我看到其他五葛人都選輸出 06/20 10:41
→ knight72728: 秒鎖源氏、半藏、奪命女這三個,隊友緊接選76、牛仔 06/20 10:42
→ w9: 師法其他「類似」的遊戲來改善,不是比純抱怨有意義? 06/20 10:42
→ ws870325: 你有三種選擇 一跳GAME 二繼續打下去反正書很快就下一場 06/20 10:42
→ w9: 我前面不是就說過了,遊戲進程、節奏影響的原因啊 06/20 10:43
→ knight72728: 算常見的射手,好點就會有人拿和尚但沒坦。 06/20 10:43
→ ws870325: 三換補然後一葛補五葛還要被嘴不補她 06/20 10:43
→ w9: 適當增加懲罰或獎勵,當然可以微調玩家選擇間的意願 06/20 10:43
→ knight72728: 最糟的就是6輸出(半藏源氏奪命女76牛仔+sombra。 06/20 10:44
→ ws870325: 我自己覺得想跳就跳的機制 造成大家藐視快配的原因 06/20 10:44
→ ws870325: 然後為啥我說 LOL不一樣 因為五葛輸出也能打 06/20 10:45
推 narmie89: 跟朋友多排,單排路人通常直接鎖dps 06/20 10:45
→ dxzy: 最糟的不是六個輸出是六個不配合的輸出 06/20 10:45
→ ws870325: 所謂SUP 實際上在NG一堆人選的都是DPS不是SUP 06/20 10:45
→ dxzy: 因為有玩過NG都知道sup幾乎是徒勞無功 在隊友鬧著玩的時候 06/20 10:46
→ knight72728: 不然就是有人出鉤肥,覺得自己是Tank,但實質作用 06/20 10:46
→ knight72728: 根本不是。 06/20 10:47
推 gk2408879: 這種情況別的服也有嗎? 06/20 10:47
→ knight72728: 不過我認為NG真也不必照meta打什麼平推或刺客陣。 06/20 10:48
推 ws870325: 為啥我覺得MMORPG還比較有可比性是因為補這葛性質 06/20 10:48
→ ws870325: LOL擬出葛眼石跳錢就叫SUP了阿 06/20 10:49
推 w9: 我覺得主因是暴雪設計不良吧,並未有效的分流不同需求的玩家 06/20 10:49
→ knight72728: 很多NG場有願意配合的坦跟輔助+程度夠的DPS,也能贏 06/20 10:49
→ dxzy: 人口基數不同造成的問題是無解的 06/20 10:49
→ w9: 然後遊戲懲罰、獎勵不足,無法引導、鼓勵玩家進行優質行為 06/20 10:49
推 s091572no: LOL分的只有位置而已好爆 玩sup拿犽宿是有比較好? 06/20 10:50
推 gk2408879: 其實坦白說我玩下來最常遇到的問題倒不是全部選輸出這 06/20 10:50
→ gk2408879: 種陣容問題,而是全部不配合 06/20 10:50
推 ws870325: 所以LOL自由很多啊 你才會有NG鍊角很棒的錯覺 06/20 10:51
→ w9: 要討論跟反饋的應該是遊戲獎懲機制,不過這方面暴雪87%不會聽 06/20 10:51
→ ws870325: 而且LOL要1個人CARRY得難度低很多 06/20 10:51
→ dxzy: 我自己拿半藏大招偷襲射穿神廟B點防守方兩次隊友搞砸 06/20 10:52
→ dxzy: 第三次又自己射殺兩個佔點成功結果隊友托比昂對敵方說 嫩 06/20 10:53
→ ws870325: 我自己覺得這問題有夠難解決的 OW算是一葛嶄新的遊戲模 06/20 10:53
推 uuuu11123: LOL陣容正常是因為遊戲模式被套死(三路一野)嚴格來 06/20 10:53
→ uuuu11123: 說除了SPT的位置以外,甚至SPT,都可以玩類似攻擊角色 06/20 10:53
→ uuuu11123: 性質的角色,所以並不能說陣容完整,但因為被套死的遊 06/20 10:53
→ uuuu11123: 戲模式,所以還是會乖乖去走自己的路,實際上W大所謂 06/20 10:53
→ uuuu11123: 的乖乖去玩的情況,有時也只是上中下野:犽宿、劫、汎 06/20 10:53
→ uuuu11123: 、李星,這種病態組合XD。兩種遊戲都接觸的我結論是,N 06/20 10:53
→ uuuu11123: G、QP都多排/揪團才是真的 06/20 10:53
推 narmie89: 都不配合能理解XD 之前和朋友雙排開萊茵西歐,都說要走 06/20 10:54
→ narmie89: 哪邊了,四個路人dps只有一個會跟XD 其它人一直送頭 06/20 10:54
推 w9: 我目前基本上也都是非多排不碰快速xD 06/20 10:54
推 gk2408879: 所以我現在除非朋友有上線不然都不單排Orz 06/20 10:54
推 MMM8: 畢業季暑假到了! 忍到開學就好 06/20 10:54
→ ws870325: 我比較好奇別得伺服器的狀況就是了 還是真的只有台福 06/20 10:54
→ narmie89: 想練一下萊茵怎麼玩都有困難 06/20 10:55
→ dxzy: 反正我很確定一件事就是第五季因為默認掉200分導致進入金牌 06/20 10:55
→ knight72728: 全世界NG場都一樣,配到場進去大概都是想玩DPS。 06/20 10:56
→ dxzy: 後NG環境比上一季要差 但去排又要聽人嘴來嘴去真是兩難 06/20 10:56
→ w9: LOL我也從S2~S5最高鑽1,u大講的狀況我也碰過,但那些體驗說真 06/20 10:56
推 Yatagarasu: 快速5輸出搭一隻阿梅只要護盾產生器沒人拆不難贏 06/20 10:56
→ knight72728: 真的很少數又單排會願意玩坦克、輔助。 06/20 10:56
推 marx93521: 所以我才說遊樂場打得比QP還認真的人多 箱子也是誘因 06/20 10:56
→ w9: 的比起OW快速那種全戳全否放,還是優良太多了 06/20 10:57
→ dxzy: 對面有奪命 護盾拯救世界 06/20 10:57
→ dxzy: 自己去排低階場NG然後選sup看看 被x按到煩 我從來不按x 06/20 10:58
→ knight72728: PTT在座的各位捫心自問,除了打RK願意補坦輔位,NG也 06/20 10:58
推 ws870325: 這個比較偏遊戲本質不同了 OW大家也說了非常吃團隊 06/20 10:58
→ knight72728: 會做一樣的事? 06/20 10:58
推 uuuu11123: 沒錯,OW的特點陣型變換靈活,進攻套路不死硬,到了快 06/20 10:58
→ uuuu11123: 配就是惡夢 06/20 10:58
推 gk2408879: 我快速單排會補坦或補位問心無愧 06/20 10:59
→ dxzy: 而且叫隊友過來補絕對叫不來 死也是零散死 源氏拔刀隊友先逃 06/20 10:59
→ ws870325: 我打快配只玩輸出阿 所以我說說我的想法 反正隊友不坦補 06/20 10:59
→ dxzy: 防守方可以看到殘血射控不退然後被擦到死掉 偉栽低端否放場 06/20 11:00
→ ws870325: 就快點下一場 反正我還是有經驗值 可以開箱子 06/20 11:00
推 asakimax: 銅牌場也是有好場的,相對高端場壓力大反而容易出現玻璃 06/20 11:00
→ asakimax: 心想想也很正常。所以就隨緣吧... 06/20 11:00
→ jkes890094: 其實我一直覺得QP只玩輸出 RK玩坦補 這樣不會很難練嗎 06/20 11:01
推 gk2408879: 最近太少打積分了,回去打發現全身僵硬手抖,玩得像笨 06/20 11:01
→ gk2408879: 蛋一樣 06/20 11:01
推 w9: 「QP練角」這說法我一直都覺得是塊遮羞布,基本上除了剛上市熟 06/20 11:05
推 soraka: 阿不就有人拿快速來休閒才會有人爆氣 06/20 11:05
→ w9: 地圖跟摸技能以外,其實後來根本練不到什麼東西 06/20 11:05
→ w9: 但社群已經建立起一種「快速戳了也沒差」、「快速就是否放」、 06/20 11:06
→ dxzy: 還有很多人不知道黃色箭頭跟藍色箭頭的差距 06/20 11:06
→ w9: 「快速就是拿來練角」的氛圍,反而認真打的人會被嘲諷居多 06/20 11:07
→ soraka: 樓上以為每個OW玩家都FPS專精是吧 XD 06/20 11:07
→ ws870325: 我覺得W9說得很對阿 這遊戲英雄才20來隻ㄟ 06/20 11:07
推 Yan239: 反正也習慣了,進快速先選坦補,隊友出三寶,我就換炸彈鼠 06/20 11:08
→ Yan239: 戳,反正一場很快,可笑的是,常常快輸就跳Game的,都是那 06/20 11:08
→ Yan239: 些選三寶的,黑人問號? 06/20 11:08
→ soraka: 不過真的要練角的人還是有要拿半成品打RANK的一天啦 06/20 11:08
推 narmie89: 覺得ng還是5、6排,撞其它的多排,才比較有練習的機會( 06/20 11:09
→ narmie89: 對面如果也是6排基本上會認真打,有團隊配合) 06/20 11:09
推 gk2408879: 如果兩邊都6排會打得很開心,像在打rank一樣,昨晚就 06/20 11:10
→ gk2408879: 有遇到,真的可以練到角 06/20 11:10
推 w9: 現在的狀況就是只能多排拼多排,才能有比較好的遊戲體驗 06/20 11:10
推 ws870325: 不然可以學LOL先選路阿 然後大概排隊時間變10倍吧 06/20 11:13
→ ws870325: 可是OW不行因為這樣遊戲本質就改變了 06/20 11:15
→ dxzy: 真的要選位置排就會像其他mmo一樣不缺dps然後狂缺坦 06/20 11:15
推 jsai: 玩路西歐最討厭一直按X的人 他媽的是不會自己過來? 06/20 11:16
推 gk2408879: 選位置排,玩輸出的一場可能要排半個小時 06/20 11:17
→ lay10521: 單排快速會選坦補 前提是不要5輸出 06/20 11:18
推 gk2408879: 要是出公會系統有沒有可能改善這種問題啊XD 06/20 11:19
推 ws870325: 公會系統改變不了單排的問題 多排本來就沒這問題 06/20 11:20
→ dxzy: 真的想救這遊戲(什麼?只有台服過氣)與其弄電競不如先弄社群 06/20 11:20
→ knight72728: 然後排到進去10場有7場又遇到秒鎖半藏、奪命女。 06/20 11:20
推 w9: 玩輸出一場要等半小時,那我不想等又能出輔、坦的,可能就會選 06/20 11:20
推 jsai: OW的社群真的有夠爛 不搞好社群真的很難救台服 06/20 11:20
→ w9: 擇排坦/輸出或輔/輸出,那就等於間接影響玩家選擇了 06/20 11:21
推 gk2408879: 在公會頻喊QP -1坦1DPS,組好隊出發這樣 06/20 11:21
→ ws870325: 可是選路問題超大ㄟ 要變陣很難 而且奪命辦葬是防守角喔 06/20 11:21
→ knight72728: 還是強調NG場大部分人又單排就是想玩DPS。 06/20 11:22
→ dxzy: 反正OW連個分流專用頻道都沒有就知道傑夫大大腦袋有個洞了 06/20 11:22
→ gk2408879: 很多單排的可能現實沒有朋友在玩ow,有社群的話就有個 06/20 11:22
→ gk2408879: 可以多排的方法了 06/20 11:22
→ ws870325: 社群算是間接解決吧 06/20 11:23
→ w9: 社群一直都是暴雪腦殘的點,永遠不想一開始就釋出 06/20 11:23
→ gk2408879: 不用到選路吧,單純隊伍裡的隊員達成共識就好了 06/20 11:23
→ dxzy: 因為除了NG沒有地方給人"玩"DPS了阿 PVE又是暫時性 06/20 11:23
→ w9: 很多款遊戲都是這樣,被嫌到不行才端出來一小碗 06/20 11:24
→ dxzy: 玩鼠肯斯坦的時候我還要負責打掉輪胎不管76還半藏 06/20 11:24
→ dxzy: 就算是補安娜位還是要打 玩家腦洞之大比例之高反映在NG上就 06/20 11:25
→ knight72728: 遊樂場之前不是有個能重複選角的6v6?這是個管道啊。 06/20 11:25
→ dxzy: 是一片混沌 真想要練DPS我也是看陣容出 不然根本沒意義 06/20 11:25
→ knight72728: 啊遊戲公司一直開放參數double的6v6,玩久了就覺得 06/20 11:26
→ dxzy: 如果連這個都不了解所以很敢出全輸出&泡槍隊只能說是被逼著 06/20 11:26
推 gk2408879: 可是像我就不喜歡去遊樂場,可能是奇摸子的問題,覺得 06/20 11:26
→ gk2408879: 限制寬鬆成就感不大 06/20 11:26
→ knight72728: 沒興致又拖檯前。 06/20 11:26
→ dxzy: for fun 目前遊樂場根本比不上自訂的娛樂性 但暴雪不在乎 06/20 11:27
推 jouhouya: 上jptt首頁了推一下 06/20 11:28
→ knight72728: 太多人秒鎖DPS覺得自己能在正式規制下Carry。 06/20 11:29
推 YukiNyanko: 隔壁棚一般對戰能不能否放也是吵很兇,不過我覺得建立 06/20 11:29
→ YukiNyanko: 在玩家基數大這點上面,其實很容易可以找到隊友不介意 06/20 11:29
→ YukiNyanko: 練角否放去打遊戲,相對起來我覺得 OW 找隊友的難度就 06/20 11:29
→ YukiNyanko: 提高很多 囧 06/20 11:29
→ knight72728: 啊這種人一堆,願意補坦輔又少數,自然NG風氣腐敗。 06/20 11:29
推 w9: 嗯嗯,不過隔壁棚吵歸吵,但基本上一定水準跟陣型都還是有 06/20 11:30
推 gk2408879: knight大說得有理ㄟ 06/20 11:32
→ dxzy: 我覺得單純就ow玩家還不夠成熟(我是說不上討論區的)還要溫存 06/20 11:32
→ dxzy: 個半年常識會提升 不過我半年前也是這麼想 06/20 11:32
推 ws870325: 就真的只是 遊戲分類不同吼 LOL選的是路 OW選的是性質 06/20 11:33
推 gggaaammm: 套句俊偉說的"遊戲是自己買的,想怎麼玩就怎麼玩" 06/20 11:34
→ knight72728: 不然建議暴雪NG把坦輔全ban,只能出DPS硬碰硬好惹。 06/20 11:35
推 ws870325: LOL一隻腳色五條路都能打 OW一隻腳色就是一葛性質 06/20 11:36
推 ws870325: 這也是我說OW的團隊配置是比較偏MMORPG的原因阿 06/20 11:39
推 z4525881: 你是不是選炸彈鼠? 06/20 12:11
推 whale12: OW永遠只有6vs6是無法否放的 基數小造成死一兩個就破口 06/20 12:18
→ dxzy: 要看對面決定這邊可以fun多少 06/20 12:19
→ whale12: 至少10vs10以上才比較有否放的空間 06/20 12:19
推 Yatagarasu: 10V10 2CP是要打多久啦XD 06/20 12:50
推 BURNE: 10v10可以改三個點 佔到點可以隨時間加資源 點數1600的隊 06/20 13:14
→ BURNE: 伍勝利 06/20 13:14
推 Nigger5566: 我在銅牌場 看到有人喊222我就戳 06/20 13:15
推 azumanga: 身邊真的沒朋友玩OW,只能自己單排... 06/20 13:58
推 qsccft123: 拿lol跟ow比真的很好笑 06/20 14:12
推 spencerhon: 同樓上 但是我是朋友分數跟我差太多哈哈不能一起排 06/20 14:34
推 dahlia7357: 我都是被推到底,然後反推到底,再低時間逆轉 爽 06/20 14:47
推 york1987: 我建議改成40vs40,兩方各有數個哨塔、碉堡和墓地 06/20 14:54
→ york1987: 兩方的主基地各有一隻王,王若被打死就輸了 06/20 14:57
→ frozensummer: 改成幾v幾根本沒用 在亞服 輸就是先找戰犯 06/20 15:11
噓 onbed007: 昨天快被一個屁孩氣死 穩贏被玩到輸 幹你娘低能兒 06/20 15:11
推 Lahaluto: 40打40戰犯超難找~看WOW的大戰場..... 06/20 15:37
推 silencedance: york1987說的我知道 可是玩到後面大家都在直衝王耶 06/20 15:39
推 dindin61429: 昨天玩快速撞到大師玩家,玩輔助被打爆還要被隊友嘴 06/20 18:11
→ dindin61429: ,覺得想哭QQ 06/20 18:11
→ Aretimis7345: 只玩快速 看到雙狙擊就準備輸 跟著選DD 06/20 18:20
推 sunskist0831: 上次打快速遇到大師 超CARRY的 開心玩 06/20 19:32
噓 yoyofc: 快速場當然否放啊 有什麼問題嗎 06/20 20:13
推 lougii: 紅明顯 因為暑假了呵呵 06/21 00:21
→ lougii: 啊沒紅到 06/21 00:21
→ Roslin: 直衝王榮譽很少好嗎 又不像以前賺獎章 06/21 05:57
→ Roslin: 現在都還是會等塔燒 墓地也要佔 小王也是會打好嗎 06/21 05:57