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都沒人發現一個關鍵問題嗎? 地圖機制 現在的競技地圖的機制只有兩種 一種是佔領區域,另一種是護送目標 有人可能覺得綠洲城的控制與花村的佔領不一樣 戰術上有一點不一樣沒錯, 但本質上他們都屬於佔領一個區域來獲得勝利 今天除了Jeff提到的電競與一般玩家的meta不一樣外 我認為還有幾個關鍵因素,一個是角色難易度 例如慈悲相較於禪亞塔來說相對好入門 另一個是角色帥氣程度 源氏是忍者,飛來飛去有夠帥,變成一般玩家最愛 半藏在這個大家都拿槍的時代,堅持使用弓箭 箭無虛發,箭箭致命也是帥翻天 一個角色帥或是漂亮,玩家會傾向去選這些角色 並試著把他們練強,根本不想管所謂meta 還有一個就是個人認為的地圖機制不夠多元 最好的例子就是奪旗模式 在這種特殊的機制,玩家開始會發展出一些很特別的陣容來因應 不過因為機制仍不完善的情況下,最後被扔到遊樂場 但這就顯示出一種跡象,玩家願意隨著地圖更換英雄 現在地圖怎麼出就是佔領、推車 能出的陣行當然就永遠都是那樣 除非英雄有被調整過才有可能更動meta 但現在bz又不願大幅修改英雄 於是整個環境就變得很單調 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.94.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1499517275.A.0F2.html
weian18663: 搶旗: 猩猩 dva表示 還是我的天下 07/08 20:42
ko88201: 還有混合模式呢 07/08 20:47
yuimoest: 豬不改我見jeff一次我就幹一次 07/08 20:50
x2159679: JEFF有說遊樂場的6對6可以放快速跟競技了 07/08 20:50
x2159679: 像6對6那種萊茵就比較不重要 07/08 20:54
a6875421: 搶旗因為同時要攻擊防守所以不會進正式 07/08 20:57
wingflys: 建議出張大圖有三條主要路線,每條各有不可控的盟軍... 07/08 21:01
x2159679: 路上還要有塔對不對 07/08 21:03
death19407: 然後殺掉對方盟軍會得到一比小錢 07/08 21:14
Yatagarasu: 還可以升級點技能 07/08 21:16
henrysu1625: 跟lol有八成像 07/08 21:21
SDNS: 要不要順便可以買裝備 在家門口放烤乳豬 還可以呼叫援軍 07/08 21:23
SHCAFE: 樓上是要去打獵的意思嗎XD 07/08 21:26
xxxrecoil: 推車還可以發射飛彈(? 07/08 21:28
hiinnlive: 不就是王國紀元 07/08 21:34
george40516: 現在因為地圖選角色的出場只有法拉,駭影? 07/08 21:41
george40516: 我的觀念沒錯吧 07/08 21:42
an94mod0: 路邊有野怪營地打下來後會幫忙占點推車 07/08 23:12
tim315121: 地圖上還有一個超強的怪,打死他會幫我方推塔 07/09 01:23
ch111999: 路上擺隻龍 打死全體加攻擊buff 07/09 02:36
Yatagarasu: 打小怪蒐集道具可以召喚王來幫打 07/09 08:17
roserule: 推文看出世代差距……烤乳豬明明就是魔獸信長XD 07/09 08:36
tim0291: 然後樓上住戶們在說啥,我都聽不懂 07/10 10:34
windowhihi: 本多單上 07/10 18:26