→ zzahoward: 市調其實OW人口是越來越多的 只有在PTT比較少XD 08/14 12:00
買的人一定增加 但他有統計退坑的嗎
推 xxxrecoil: 樓上那我要發一篇台灣PTT的未來? 08/14 12:01
推 max90283: 吃雞有隱分,官方早在四月的更新就提過,八月這次又強調 08/14 12:01
→ Risedo: 我不覺得嘴砲是遊戲的一部分喔 本來你就可以選擇了 08/14 12:01
你不覺得 那你最多連續幾場隊友沒吵架的?
→ max90283: 問題是大家又不在意分數,每場都是全新的開始 08/14 12:01
推 robefrom: 出競技後,快速變fun場,競技互嘴場,心累。還我重覆選 08/14 12:02
→ robefrom: 角 08/14 12:02
→ Risedo: pubg隱分 不影響他的FUN 08/14 12:02
→ max90283: ow問題是,這種競技遊戲一定很在意分數 08/14 12:02
→ Risedo: ow連快速都難以FUN 08/14 12:02
推 c3035281: 感覺玩的比較多是打好玩ㄉ大學生 拿命在打的不多(?) 08/14 12:02
※ 編輯: alecklu (123.240.208.205), 08/14/2017 12:03:40
→ Risedo: 分數化會讓玩家更重視 像LOL就改成階級化 08/14 12:03
推 b23166321: 同意,個人感覺還有一點,台灣人都很相信自己輸出導致 08/14 12:03
→ b23166321: 團隊吵架機會上增很多 08/14 12:03
→ Risedo: 階級化還降低你的低落感 08/14 12:04
推 robefrom: 不用台灣人,你去美服打也是一堆搶輸出,沒有外國月亮 08/14 12:04
→ robefrom: 比較圓 08/14 12:04
→ Risedo: 很久以前有紅帖有說過 超久了 xd 確實感覺有差 08/14 12:04
推 yuxds: 其實台灣比較少拿命在打OW的人 好像是值得高興的事情 08/14 12:04
※ 編輯: alecklu (123.240.208.205), 08/14/2017 12:05:25
推 danny030303: 風氣別在那邊嘴650阿,好不容易有新手又被嚇跑.... 08/14 12:05
推 th11yh23: RK玩家占整體玩家幾%?Jeff不是說一堆玩家根本不打RK 08/14 12:05
→ Risedo: 我沒有數 不過大概10場 1場吧 但不至於擺爛 08/14 12:06
→ Risedo: 不過我是韓服 分數比較高一些就是了 08/14 12:06
→ Risedo: 主要是不一定要復仇之類的 只要不跟他吵 或BAN掉就好了 08/14 12:06
→ th11yh23: 或許死鬥模式持續豐富下去會救回快速場吧 08/14 12:07
→ Risedo: 不管ow lol 大家都有心情不好的時候 你還跟他搞就是跟你 08/14 12:07
→ Risedo: 分數過意不去 08/14 12:07
推 zzahoward: 沒阿 每個月OW上線人數的市調都是穩定成長 08/14 12:08
所以我們都白想了 鬥陣也許完全沒過氣
→ Risedo: 你跟他吵 他腦子裡全都是在想怎吵贏你 甚至搞你 08/14 12:08
→ Risedo: 跟他吵就只是降低勝率而已 08/14 12:08
我的意思是隊友爭吵是每個競技遊戲無法避免的
而不是每個競技玩家都會跟隊友爭吵
推 whale12: 其實我當初離開OW的時候是穩定上爬的 但為了要上爬 08/14 12:08
→ whale12: 我得每一場都出同樣腳 然後RK相比快速每一場都打好久 08/14 12:09
※ 編輯: alecklu (123.240.208.205), 08/14/2017 12:12:12
→ whale12: 老人無法負荷... 08/14 12:09
推 danny030303: 我是覺得這遊戲我打RK時很燒腦,要同時做很多事又要 08/14 12:09
→ danny030303: 溝通,沒辦法持續大太久,專注度會跟不上 08/14 12:10
→ Risedo: 這遊戲團隊設計很重 所以少一個人差很多 08/14 12:11
→ danny030303: 不過隔壁棚LOL是不是一場要打更久?沒打LOL不清楚 08/14 12:11
推 WTF55665566: 其實為了這個閃人的也不到全退坑啦 08/14 12:11
→ Risedo: 死一個又要等 節奏就拖來拖去 只有打團節奏快 08/14 12:11
→ Risedo: 有些人可能不喜歡這樣吧 08/14 12:11
→ WTF55665566: 就是會為了休息跑去吃雞 再回來 08/14 12:11
→ WTF55665566: 鬥陣活躍人口依然是向上沒錯 08/14 12:11
→ Risedo: LOL雖然打久 但有他的樂趣 還有競技性能支撐 08/14 12:12
→ WTF55665566: 但麻煩的是電競化 在台灣沒得名或是打出代表作就註定 08/14 12:12
→ WTF55665566: 消亡 08/14 12:12
→ danny030303: 台灣OW要向上還是需要先設法增加玩家基數.... 08/14 12:12
→ WTF55665566: 連打出代表作都不見得能撐得久了 何況這次如此 08/14 12:12
推 yuxds: OW跟LOL如果都認真打 OW對精神上的消耗會比LOL多不少 08/14 12:13
→ WTF55665566: 至於你說那個手遊課長啥的 08/14 12:13
→ WTF55665566: 那是在酸之前奧運限定造型 一堆抽不到就崩潰的玻璃 08/14 12:13
→ WTF55665566: 心 08/14 12:13
→ danny030303: 是因為LOL沒在語音溝通嗎? 08/14 12:14
→ WTF55665566: 不過這個問題早在開放購買造型就解決了 08/14 12:14
→ yuxds: LOL的遊戲步調比較慢 玩家碰撞的頻率沒有OW這麼高 08/14 12:15
→ danny030303: 了解了~ 08/14 12:15
→ Risedo: 那我誤會了 抱歉 08/14 12:16
→ Risedo: 不過通過黑單 別跟人吵還是有差啦 08/14 12:17
→ zzahoward: 老實說各位覺得一款遊戲玩家基數要多少? 08/14 12:17
→ zzahoward: lol巔峰的時候一個月上線人數大概是100萬上下 08/14 12:18
推 WTF55665566: Ow基數我覺得是夠 但現在缺乏充分的長期遊玩誘因 08/14 12:18
→ WTF55665566: 導致很多人玩一陣子就是雙棲 甚至越來越少開ow 08/14 12:18
→ Risedo: OW會讓你sad>fun 08/14 12:19
→ WTF55665566: 那只有s2末到s3吧 後來也是衰退到爆 08/14 12:19
→ Risedo: 然而暴雪沒想解決 就這樣 08/14 12:19
→ WTF55665566: 煙花一現 08/14 12:19
→ Risedo: 其他遊戲pubg fun>>sad lol fun>sad rank也是 08/14 12:20
→ danny030303: LOL至少還成功培養了一群沒怎麼打遊戲卻會看比賽的 08/14 12:20
→ danny030303: 賽迷吧,相對地聯賽也能比較成熟,反觀OPC人數常常輸 08/14 12:21
→ danny030303: zonda實況.... 08/14 12:21
推 zzahoward: 你要拿lol電競或是遊戲環境來和OW比我是覺得有點難 08/14 12:21
→ zzahoward: 畢竟OW才出一年多 整個設計和電競都還在調整 08/14 12:22
推 yuxds: OW的視角 在電競上來說其實挺難做的 08/14 12:22
→ zzahoward: 不過以電競來說我是覺得OW做得比lol還有誠意也有野心多 08/14 12:22
→ Risedo: 我是比較 遊戲性質 08/14 12:22
推 Aatrox: 吃雞一點都不放啊 明明就很哈扣 -,- 08/14 12:22
→ zzahoward: 我是希望以後可以跟Twitch配合自選視角 這樣應該會吸引 08/14 12:22
推 WTF55665566: LOL就是有拿那個世界冠軍 創造了願景 才拉到這麼多人 08/14 12:22
→ WTF55665566: 入坑 即使棄坑也會看比賽 08/14 12:22
→ zzahoward: 更多人來看 有些人就是想黏著閃光忍者看 08/14 12:23
→ WTF55665566: 所以才說ow沒有同樣模式的話至少在台灣是很難起來的 08/14 12:23
→ Risedo: pubg的fun在雙排 跟多排 單排意識不夠好就sad>fun 08/14 12:23
→ Aatrox: 自己玩 沒兩下就被拘死了 08/14 12:23
推 b258963147: OW的skin真的不太合胃口,日系看多了,無解 08/14 12:23
推 danny030303: CSGO如果在遊戲內看轉播我記得好像可以自選視角 08/14 12:23
→ Aatrox: 你要雙排多排 ow也很放啊 08/14 12:23
→ Risedo: 建議新手熟悉後能先去找雙人 四排玩 比較能享受 08/14 12:24
→ zzahoward: lol之前也一堆人酸萬年同張地圖阿XD 不過純moba game 08/14 12:24
→ Risedo: 也能學習 突然變pubg版 (X) 08/14 12:24
→ zzahoward: vs. hybrid FPS game遊戲性是有點難比 我也認識很多妹 08/14 12:24
推 yuxds: 吃雞跟朋友一起玩 輸了也還行 OW你跟朋友一起被狂電會賭爛 08/14 12:24
→ Aatrox: 臺灣ow還是比pubg紅 pubg是歐美很熱 08/14 12:24
→ zzahoward: 喜歡OW>>lol的 08/14 12:24
→ Risedo: 我是說對比 你OW快速對戰跟LOL NG 根本 08/14 12:24
→ zzahoward: 不會啊 OW我跟朋友被電到烙賽就會開始跟對面聊天 08/14 12:25
→ danny030303: 最近跟PTT板友組六排打RK我是覺得遊戲體驗比單排好 08/14 12:25
→ gooddayx: lol S2原本就一堆人,TPA拿冠只是錦上添花沒那麼關鍵 08/14 12:25
推 invoid: 所以邊緣人超可憐,都是sad>fun 08/14 12:25
→ Aatrox: 歐美是一直很紅這種大逃殺類型啊 但就一直換 08/14 12:25
→ Risedo: pubg有很多地方可以找啦 像discord RC 08/14 12:25
→ gooddayx: 我覺得太多人高估TPA拿冠軍對很多人入坑的影響 08/14 12:25
→ danny030303: 不少,至少陣容正常,有基本溝通配合,輸了也是有 08/14 12:25
→ Aatrox: pudg是因為死了就下一場所以可以洗到吃雞為止吧 08/14 12:25
→ Risedo: 老實說我都覺得pubg台灣人數>OW了... 08/14 12:25
→ danny030303: 玩到遊戲,這遊戲的本質還是團隊溝通合作阿 08/14 12:26
→ Risedo: 幹嘛洗... 08/14 12:26
→ zzahoward: 快速這種東西等到暴雪想開了有時間就弄些殭屍模式來 08/14 12:26
推 WTF55665566: 沒有喔 s2還沒到大爆發 很多人口還在各種鬥塔遊戲中 08/14 12:26
→ WTF55665566: 如信長三國那種 08/14 12:26
→ Aatrox: 沒吧 光圖奇人數就差超多 08/14 12:26
推 yuxds: LOL是因為接手當初三國信長培養出的大量玩家 人數才這麼多 08/14 12:26
→ zzahoward: 那你說說pubg一個月上線人數多少XD 有超過10萬再說吧 08/14 12:26
→ WTF55665566: LOL就是拿了那個冠軍 讓大家看到電競願景 才有大量人 08/14 12:27
→ WTF55665566: 口加入 08/14 12:27
→ yuxds: 信長三國那種經營模式 正常人都知道絕對被大公司電暴 08/14 12:27
→ danny030303: 不過再來OW死鬥出來,應該可以期待多留住點休閒玩家 08/14 12:27
→ gooddayx: 最好沒有,在TPA冠軍賽前就一堆信長三國玩家轉戰 08/14 12:27
→ WTF55665566: 你要說跟風也沒錯 但人潮就是商機 沒有這些跟風的花 08/14 12:27
→ WTF55665566: 錢 也創造不了lol的盛事 08/14 12:27
→ WTF55665566: 世 08/14 12:27
→ Aatrox: pudg世界峰值才60萬 ow一定屌打的 08/14 12:27
→ Aatrox: 臺灣峰值有沒有上萬都不知道 08/14 12:28
→ WTF55665566: 沒 我幾個信長三國大約戰團都是偶爾碰一下 08/14 12:28
→ Risedo: 台灣的話我是不知道啦 不過令杯台服OW快速都要排5分鐘 08/14 12:28
→ gooddayx: 在TPA奪冠前早就是PTT巴哈前幾名的大版 08/14 12:28
→ WTF55665566: 得到冠軍以後才全面轉玩 08/14 12:28
→ WTF55665566: 巴哈熱門只是一個指標 不代表人潮全面移動 08/14 12:28
推 yuxds: TPA沒奪冠 LOL應該就是台灣第一了 畢竟LOL免費 門檻很低 08/14 12:29
→ WTF55665566: LOL那時只算個新鮮鬥塔遊戲 而且沒外掛 08/14 12:29
→ Aatrox: 快速五分鐘根本唬啊 除非你隱分超高或超低 08/14 12:29
→ Aatrox: 我也有在排根本沒五分鐘這誇張 08/14 12:29
→ WTF55665566: 但當初也只是信長三國閒暇之虞玩一玩 08/14 12:29
→ Risedo: 我上季4300所以 08/14 12:29
→ WTF55665566: 全面棄坑信長三國真的是s2以後 08/14 12:29
→ Risedo: 所以我真的覺得排很久 08/14 12:29
→ yuxds: 光是一個沒外掛少人跳的DOTA遊戲 就已經非常有吸引力了 08/14 12:29
→ Aatrox: pudg比ow更哈扣 在臺灣怎可能比較紅 想太多 08/14 12:29
→ gooddayx: 早就是了,而且當時還有實況軟體推波助瀾 08/14 12:30
→ Aatrox: 那是你隱分太高啊 沒辦法 你玩LOL上菁英也是排很久 08/14 12:30
推 zzahoward: 快速有可能排很久...很多3500+的都排很久QQ 08/14 12:30
→ Risedo: 哈扣是什 不過我覺得pubg真的頗fun可能是有FPS經驗的關係 08/14 12:30
→ Risedo: 現在看看巴哈 前面都是手遊 :D 08/14 12:30
推 Heedictator: 以前網咖95%都在打信長三國,你跟我講人氣還好? 08/14 12:30
→ zzahoward: Hardcore 不過高端本來就會排很久阿XDDD 08/14 12:31
→ Lindeman5566: LOL s2人就已經很多了捏 光s1台服沒開就一堆在美服 08/14 12:31
推 YoruHentai: lol的月活躍不是差不多億了嗎 08/14 12:31
推 yuxds: 很多現在很正常很基本的功能 信長三國因為是自訂根本就沒有 08/14 12:31
→ YoruHentai: 我記得,是九千多萬 08/14 12:32
→ Lindeman5566: 而且光s4~s6 rank有牌總人數從沿路60萬增長到110萬 08/14 12:32
→ Risedo: 信長對新手太不友善了 我連選角都不會 XD 08/14 12:32
推 gooddayx: 別太吹捧TPA奪冠對LOL入坑的影響力 08/14 12:32
→ zzahoward: 這篇是在講台灣不是嗎XD 08/14 12:32
推 max90283: pubg在steam上最近熱門時段都超過csgo了 08/14 12:32
推 Aatrox: csgo做死自己沒辦法 08/14 12:33
推 TempoStorm: lol確實S2後有更多人玩 但是當初LOL玩的人數絕對比現 08/14 12:33
→ TempoStorm: 在的OW多 08/14 12:33
→ max90283: 從沒一款非valve遊戲上線人數多過valve遊戲的 08/14 12:33
→ Risedo: 對阿再說台灣 比全世界的話 恩... 08/14 12:33
→ YoruHentai: 喔只有台灣喔 眼殘抱歉 08/14 12:33
→ Aatrox: valve根本無心搞遊戲了 08/14 12:33
→ max90283: 看實況很明顯吧,pubg也不是有前例可循的大逃殺遊戲 08/14 12:33
推 yuxds: 競技遊戲 爽跳就跳沒懲罰.地圖能開圖.沒天梯 08/14 12:33
→ Risedo: V社現在只要$遊戲喔 C$GO DOTA$ 再來要出卡牌遊戲囉 08/14 12:33
→ yuxds: 現在的玩家根本很難想像以前的遊戲竟然會有這些問題 08/14 12:34
→ max90283: h1z1同時上線最多就10來萬,pubg已經破60萬(同時上線數) 08/14 12:34
推 maple3142: ow其實真的算是霸凌邊緣人的遊戲qq 08/14 12:34
→ Aatrox: 大逃殺遊戲明明就一堆啊 只是都搞成殭屍遊戲 08/14 12:34
→ Risedo: h1z1我玩起來不fun 頗類 怎麼玩pubg就上癮了 08/14 12:34
→ Aatrox: 把殭屍拔掉就pubg 08/14 12:34
推 Lindeman5566: 講根本台灣從以前練fps的基數本來就少dota類很多 08/14 12:35
推 WTF55665566: 這是真的 不過台灣鬥塔人數本來比例就很高 08/14 12:35
→ max90283: 遊戲節奏和內容差太多了,pubg和h1z1差很多 08/14 12:35
→ WTF55665566: 硬要這樣類比好像也不太對 08/14 12:35
→ Risedo: 台灣FPS的基數 CS1.6也很多背 08/14 12:35
→ Risedo: 雖然都是大逃殺 真的差很多 08/14 12:35
→ WTF55665566: 我反而比較愛h1z1說 不過實況起來都挺有趣 08/14 12:35
推 silencedance: 當年信長 三國還沒出現之前 網咖是CS跟D2稱霸耶... 08/14 12:36
→ WTF55665566: 那不能比吧 那個年代根本除了fps 就是 即時戰略 08/14 12:36
→ WTF55665566: 鬥塔根本還沒出現 08/14 12:36
→ silencedance: 之後就是RO包場 然後才漸漸變成信長三國的 08/14 12:36
推 gooddayx: 其實在另一個團體,戰地風雲,不過BF3之後就解體的差不多 08/14 12:36
→ max90283: 對阿 我就是經歷1.5到1.6,當時網咖都是天堂和cs 08/14 12:36
→ WTF55665566: 不然就是rpg 08/14 12:36
推 zzahoward: 其實是整個PC game market都在下滑 就算強如lol我猜今 08/14 12:37
推 yuxds: CS在台灣最紅的時候 是OLG在台灣超紅的時候 08/14 12:37
→ max90283: 但大部分都只是喜歡和朋友打所謂的pk場,真正喜歡fps的.. 08/14 12:37
→ WTF55665566: 因為那個年代鬥塔根本還沒普及 正常 08/14 12:37
→ zzahoward: 年的活躍人數大概也掉到5000萬以內 08/14 12:37
推 yang050213: lol跟cs都可以自己carry但是鬥陣沒辦法,只要一個開戳 08/14 12:37
→ yang050213: 就是穩輸 08/14 12:37
推 Risedo: cs1.6好玩 打了10年 08/14 12:38
→ WTF55665566: 即時戰略 星海 世紀帝國 魔獸3走下坡以後才順勢帶起 08/14 12:38
→ WTF55665566: 操作簡化的鬥塔遊戲 08/14 12:38
→ zzahoward: 然後台灣CS真正有在打地圖的很少阿 都馬打血戰場.... 08/14 12:38
→ max90283: 1.6有多少人打過5 V 5,其實很少,以當時的玩家數來說 08/14 12:38
→ Risedo: cs大多人當然是打SV 08/14 12:38
→ WTF55665566: 可以說鬥塔是即時戰略的衍生品 08/14 12:38
→ max90283: 就像現在玩鬥陣,一堆人問你什麼是6V6的感覺 08/14 12:38
→ zzahoward: PC game這幾年市場一直掉 被Mobile擠壓太嚴重 08/14 12:38
→ Risedo: 有競技心才會去碰mix tp 08/14 12:38
→ max90283: 對阿打過mix的太少啦,大多數連tp都沒聽過 08/14 12:39
→ WTF55665566: 嗯 手遊大量崛起也拉走超多輕玩家 08/14 12:39
→ Risedo: 老實說我不知道mobile在玩什麼 有一陣子把前幾名遊戲 08/14 12:39
→ zzahoward: 這兩三年出的遊戲沒人能重返巔峰阿 所以要靠做大電競來 08/14 12:39
→ Risedo: 都下載下來 然後 不到10分鐘就被我刪了 好無聊XD 08/14 12:39
→ Risedo: 確實有可能年輕的肉體都被手機吸走了QQ 08/14 12:40
→ zzahoward: 搞不一樣的方向 之前lol那種模式和環境已經一去不回了 08/14 12:40
推 yuxds: 手遊大部分都是轉蛋賭博型手遊 享受賭博的感覺 08/14 12:40
→ zzahoward: 事實上就是每年Mobile game market都是5-8%以上成長... 08/14 12:40
→ Risedo: lol依然稱霸市場 08/14 12:40
→ zzahoward: PC game大概都是-1%~-3%在掉 08/14 12:41
推 Lindeman5566: 往好處想手遊把一些隱性低端吸引走也不是壞事 08/14 12:41
→ zzahoward: 當然 就跟MMORPG還是WoW稱霸市場一樣 可是你說暴雪再出 08/14 12:41
→ Risedo: 不一定吧 現在不是有個87%像lol的 dota game 08/14 12:42
→ Risedo: 還有職業隊伍好像很猛 08/14 12:42
→ zzahoward: 一款MMORPG能到當時的巔峰嗎? 應該是完全不可能啦 08/14 12:42
→ Risedo: 時代的變遷 QQ 08/14 12:42
推 nwohippo: 最新公佈鬥陣抽箱暴雪賺了10億美金 + 3千萬片購買量 08/14 12:42
→ zzahoward: 所以OW這款遊戲我覺得要突破目前的時代限制我覺得弄OWL 08/14 12:43
推 Heedictator: 因為現在大家都在用智慧型手機,越來越少用電腦 08/14 12:43
→ zzahoward: 感覺是想要突破目前的限制 08/14 12:44
→ Heedictator: 不要用國外看台灣,台灣市場小,贏者全拿 08/14 12:45
→ id0221: 有朋友一起還是可以很歡樂啦只是一個人的時候就是補位補位 08/14 12:45
→ id0221: 補位 08/14 12:45
→ Risedo: OWL 會讓歐美起來 亞洲大概就 中國 韓國 其他都哭哭 08/14 12:45
→ Risedo: 如果你是個白人又會說中文大概機會比較多(X) 08/14 12:46
→ Risedo: 是英文..........打錯了 08/14 12:46
推 zzahoward: 不會啊 就像王建民或林書豪上MLB/NBA也是帶起一波風潮 08/14 12:46
→ Risedo: 我覺得OW如果把傷害跟 補量改小 這遊戲會差很多 08/14 12:47
→ yuxds: 可是籃球跟棒球 是本來就是台灣比較主流觀賞的運動項目了 08/14 12:48
推 peacesignv: 身邊就真的沒人玩,全部都在lol... 08/14 12:48
推 a0114133: 買的人就算上升好了 08/14 12:50
→ a0114133: 我跟你講 退坑的一定更多 08/14 12:50
→ zzahoward: 沒數據用感覺的真的跟現實有差啦 08/14 12:51
→ zzahoward: 就像你在PTT感覺年收破百很簡單,可是其實大多數人有沒 08/14 12:52
→ zzahoward: 有五十都不知道 08/14 12:52
→ WTF55665566: Ptt嘴砲膨脹的還一堆 08/14 12:53
→ WTF55665566: 這個我同意zz大 08/14 12:53
推 kai0829: 身邊朋友除了4000+的都沒在玩了 喔對了只有一個4000+ 08/14 13:03
推 Diehardx: 推推 ow連for fun 都有人嘴 現在想要遊戲環境變好 那 08/14 13:10
→ Diehardx: 些人退坑就會好啦 08/14 13:10
→ Diehardx: 指快速對戰 08/14 13:11
噓 sunofmind: 鍵盤評論家 PTT看世界.... 08/14 13:14
噓 LaiHH: 打這麼多結論還是 遊戲玩家上線數攀升並持續有新人進來 08/14 13:16
推 sean5236921: 真Der 競技一定嘴,尤其鬥陣還能開麥嘴你一臉,心理 08/14 13:19
→ sean5236921: 這關很多人都無法,很多人說遊戲而已嘴砲什麼,但更 08/14 13:19
→ sean5236921: 多的人,被嘴砲,沒辦法用同樣的理由說服自己只是遊 08/14 13:19
→ sean5236921: 戲不用在意,我被嘴都一定互嗆,看到別人嘴還會煽風 08/14 13:19
→ sean5236921: ,根本遊戲的一部分,讚! 08/14 13:19
推 WTF55665566: 我覺得樓上這種心態已經有點啊Q了 08/14 13:24
→ WTF55665566: 就一種:競技遇到嘴砲反正勝算不大了 不如一起嘴跟戳 08/14 13:25
→ WTF55665566: 弄爆你我也比較好受一點 的心態 08/14 13:25
→ WTF55665566: 不過真的講出很多人的心聲 08/14 13:25
推 mhfo3035: 開mic嘴又怎樣?csgo上早就吵到連俄羅斯髒話都會了 08/14 13:36
推 sunskist0831: 太強調合作吧 然後又愛吵架.. 08/14 13:44
推 sunskist0831: 希望可以先開放rk觀戰 08/14 13:57
推 k10055960: 我是這次650的新手,現在0星43等,打一個多月,發現一 08/14 14:11
→ k10055960: 堆買650來電新手的老手,10幾等講一堆專業術語嘴心新 08/14 14:11
→ k10055960: 手,誰想玩,笑死 08/14 14:11
→ k10055960: 跟朋友多排至少可以聯合檢舉嘴砲,遇到的人也比較正常 08/14 14:12
→ k10055960: ,單排遇到沒星以為新手,不,兩邊都一堆老手在互虐, 08/14 14:12
→ k10055960: 神經病。 08/14 14:12
推 kui225: 其實我是覺得有一部分是因為對台灣來講 沒有太多有名的實 08/14 14:13
→ kui225: 況主常常實況這遊戲 順便問一下 國外的遊玩人數是一直增加 08/14 14:13
→ kui225: 嗎 08/14 14:13
推 WTF55665566: 最近有下滑了 主要是吃雞拉走人口 08/14 14:16
→ WTF55665566: 不然之前算是穩定成長 08/14 14:16
推 eatingsen: OW光是第一人稱視角就流失掉很多3D暈的人口了呀,因為3 08/14 14:22
→ eatingsen: D暈想入坑無法入坑的人QAQ 08/14 14:22
噓 jorGGWP: 通篇不知所云 lol玩家因為接受嘴砲所以不會倒 ow則相反 08/14 14:28
推 Xargon: 老實說實況主都在吃雞的時候,觀眾自然也想吃雞看看 08/14 14:29
→ jorGGWP: 哪來的根據?競技加上排名一定有嘴砲 不喜歡自然會打一 08/14 14:29
→ jorGGWP: 般 08/14 14:29
噓 jorGGWP: 先不說人數到底有沒有流失 這論點真的沒邏輯 08/14 14:31
→ WTF55665566: 會說嘴砲人流失本來就沒邏輯吧 後面都在討論其他方 08/14 15:01
→ WTF55665566: 面就是了 08/14 15:01
推 leo255112: OW是好遊戲啊 可惜要在台灣推廣這種play like a team 08/14 16:51
→ leo255112: 的遊戲簡單來說就是作夢 08/14 16:51
→ leo255112: LOL會成功是因為1.搶先機 2.可以一個人打爆對手整隊 08/14 16:52
推 Setekh: ow超爛整天遇到有人跳 08/14 17:09
推 Eighter: 我認為FPS太吃天賦也是主因,有時候挫折感很重 08/14 17:11
噓 UltraKill: 別把RK當全部 08/14 17:23
推 ryo2030999: 我都準備想賣帳號了,跳傘好玩。 08/14 18:33
推 luffyaa: 剛出的時候不少知名實況主都有直播吸毒,可惜現在也都QQ 08/14 18:34
推 z86125: 其實BF這類大戰場也很fun啊 大逆風就開狙 沒人會發現 08/14 19:27
推 assassin305: 打競技還有一個問題,分數大概在3000以上 幾乎都會 08/14 20:42
→ assassin305: 碰到同一組人,至少都會有兩三個,常常發生看到xxx就 08/14 20:42
→ assassin305: 戳的情況 08/14 20:42
推 ykten: 樓上這個我很有體會 所以我直接換爬小號 08/14 22:48