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我也分享一下我的心得好了 我個人是OW預購 + 上市第一天就開始玩的玩家 OW在剛上市前幾個月火紅的盛況,在當時大家都覺得會取代掉LOL 電競遊戲無可避免的吵架在OW也變日常 但我個人覺得OW真正在台灣人氣無法衝高的主因是 "太過重視團隊合作" BZ的遊戲一直以來都是很強調團隊合作 但OW的設計並沒有像LOL一樣一開始選角就限制玩家要有完整的陣容 加上OW的玩法,只要隊伍裡有1個人在troll,敵方實力相近的情況下基本上就很難打 玩家在意的是 [明明就不是我玩的不好,就因為隊伍或某人的關係我輸了] 而且這情況,有時是會連續的,當你整晚都遇到這種隊友時,很難有心情玩下去 你說打到高端就不會?可以看看高端實況主的情況,其實還是會發生 而且別忘了有過半數的玩家都是在白金以下,這半數的玩家心情可想而知 花了一樣的錢,卻因為其他人而無法有好的遊戲體驗 我想這才是OW人氣無法持續高漲的主因 謝謝 ※ 引述《mc0204 (xpeslife)》之銘言: : 一出國就被屌虐, : OPC水準太低,爛隊太多, : 再加沒人有錢買進入OWL, : 遊戲本身也一天比一天過氣, : 好友全在LOL和PUBG, : 臺灣鬥陣的未來? : 誰能告訴我? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.180.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1502859112.A.A18.html
qiet: LOL也是很後來才有限制分路 一開始大家也是開場搶mid/bot 08/16 12:58
qiet: 主要是dota類型遊戲有資源可以累積的關係 08/16 12:59
qiet: 就算有人雷 但資源可以轉移分配給其他人 08/16 13:00
qiet: OW就只有靠硬實力累積大絕, 而且用完就沒了, 劣勢的時候更痛 08/16 13:01
qiet: 苦. 08/16 13:02
ko88201: 推這篇 08/16 13:17
rettttt5: 簡單說就是痛苦太多,收穫太少 08/16 13:20
AlayKeru: 對真理 08/16 13:26
WJAider: 說的是對的,但其實去年版上就很多篇了,暴雪不重視 08/16 14:39
WJAider: 導致現在留下的都是耐得住吵架還玩得下去的 08/16 14:39
WJAider: 一定減少很多的阿 QQ 08/16 14:40
edwdada: 別鬧了 LOL資源可以分配給其他人 也可以分配給對手阿 08/16 15:35
edwdada: 直接養個大魔王給你怎玩 08/16 15:35
Heedictator: 英霸也是,一顆老鼠屎就不用打了 08/16 15:40
d6952213: 可以鼻地 ow可以? 08/16 15:40
Heedictator: 共產制度永遠打不過資本主義 遊戲亦然 08/16 15:41
edwdada: 人家一個大魔王你要鼻地? ow還可以靠準度收人 08/16 15:42
d6952213: 你讓他肥就是你廢啊 下去正常 08/16 15:45
edwdada: 那OW沒辦法1v多也一樣阿 乖乖下去 08/16 15:54
kolp159753: 推這篇 真的是耐得住吵架還玩得下去的人留著---< 08/16 16:22
azian: 嬌兔昨天也是打到爆氣,玩個遊戲也要看隊友臉色,雖然後來 08/16 16:33
azian: 還是繼續打rk就是了… 08/16 16:33
jouhouya: 就我們ed打打修養好吧,只是他沒考慮到我們大多數人不好 08/16 16:53
maplenight: 我是覺得LOL你一個月不打不會退步太多,FPS不天天保持 08/16 16:56
maplenight: 手感超過幾天就會跌出自己的實力區間 08/16 16:56
jouhouya: 對,我新訓放假時超有感 08/16 16:59
基本上edwdada 是我相當尊敬的高端玩家之一,RK跟QP我都對上好幾次 實力真的是很高端的玩家,應該在台灣有前2~3%的實力吧 但很抱歉回到主題,我必須說edwdada您對這遊戲有一定程度的好感和自信 是因為您的實力是在高分區段,因此您可以在這遊戲內獲得大量的快樂 但電競遊戲最重要的還是玩家數 一個不夠多人玩的電競遊戲,被市場淘汰只是早晚問題(OW目前還沒那麼慘) 而當"多數人"覺得這遊戲無法帶來快樂時,玩家數肯定會下滑 十月另一款FPS遊戲 天命2 就會上市了,我相信一定會對OW有一定程度的衝擊 而OW目前我個人覺得最大的缺點,就如我主文裡說的 "太過注重團隊合作" lol 能那麼多年還這麼火紅,一部份因素是團隊合作並不是"全部" 再來是台灣的職業隊的確有相當好的成績(OW這部份我就不再討論) 總而言之,回到重點 花了一樣的錢,有一半以上的玩家是要看隊友臉色來決定遊戲體驗 這種遊戲若不肯做出重大改變 未來,其實我不是很看好 ※ 編輯: cmyk889 (1.169.155.135), 08/16/2017 20:10:08
WTF55665566: 其實對多數人來講 rk打到最後一定會碰到天花板 08/17 08:18
WTF55665566: 這時候能吸引人繼續留著打的就是獨有獎勵了 08/17 08:19
WTF55665566: 現階段的金槍誘因極低 久了大家在遊戲中遇到負面情況 08/17 08:20
WTF55665566: 一多 有沒有足夠吸引人的正向誘因 當然是減少遊玩 08/17 08:20
WTF55665566: 跳game退坑 08/17 08:20
WTF55665566: 你可以說很多人就是速食 沒耐心沒錯 但是競技遊戲就 08/17 08:22
WTF55665566: 如同原po講的 基石是這些族群 這些人若都走光 高端 08/17 08:22
WTF55665566: 玩家也失去支撐 遲早會退坑走人 08/17 08:22
edwdada: 你RK如果沒我好友不太可能遇過好幾次吧 我都打別的號多 08/17 12:55
edwdada: 就算你打上去了其實也是要看隊友臉色阿.. 08/17 12:55
RIVERWIND: LOL遊戲體驗比overwatch好吧 而且門檻也低 08/18 11:35
RIVERWIND: 還有就是LoL會有選屁孩角的 但是很少會有什麼雙中雙jg 08/18 11:37
RIVERWIND: 這種奇怪配置 08/18 11:37