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有鑒於沒在板上看過類似的情報,小弟又在自己的上一篇文 #1PbWR4p- (OverWatch) 被問到了相關的問題,就想說不如來整理一篇關於大絕充能機制的文章給大家參考吧。 廢話不多說直接進入內文。 ─────────────────────────────────────── 首先先提供一個觀念: 每位英雄的大絕充能方式都是一樣的,差別在於每個英雄的大絕所需要的充能總額不同。 那什麼是充能總額呢? 即使在遊戲中大絕充能是用百分比(%數)來呈現的,但其實充能是一個實際「數值」。 每個英雄的大絕所需要的充能總額不同,才導致了大家常說的: 「某位英雄大絕充很快╱很慢」或是「某位英雄大絕很久才能好」等等的說法。 接著就來介紹所有英雄全部統一的大絕充能數值的計算方式: 簡單來說,大絕充能由以下三種方式取得: 1. 對敵方英雄造成傷害 2. 對我方英雄提供治療(包含自己) 3. 對我方英雄增強傷害(僅限慈悲) 在該英雄大絕正在發動的期間,其大絕是無法充能的。 →閃光、半藏與D.VA例外。閃光與半藏在大絕丟出之後,以其主武器及其他技能 所造成的傷害仍然可以計入大絕充能之中,但是其大絕所造成的傷害並不會計 入大絕充能之中。D.VA則是在使用自爆之後,其大絕空投機甲會直接完全充能 正常狀態下,大絕充能數值詳細的計算方式如下: 1. 英雄每秒可以獲得5點大絕充能 2. 英雄每造成1點生命值傷害,可以獲得1點大絕充能 →對屏障、砲塔及哨戒塔所造成的傷害不會計入大絕充能內 3. 英雄每對自己治療1點生命值,可以獲得1點大絕充能 →包含士兵76、閃光、壁壘機兵、小美、攔路豬、駭影、路西歐、安娜及慈悲 →永久護盾的自我回復小弟並不知道算不算在自我治療量內 ※※對於隊友的治療,每位英雄有不同的計算方式,將會在下面介紹 對於隊友的治療及增傷的大絕充能數值計算方式: 1. 士兵76、安娜及駭影每對隊友治療1點生命值,可以獲得1點大絕充能 2. 路西歐每對隊友治療15點生命值,可以獲得19點大絕充能 3. 慈悲每對隊友治療5點生命值,可以獲得4點大絕充能 慈悲每對隊友增強3點傷害,可以獲得2點大絕充能 4. 禪亞塔每對隊友治療25點生命值,可以獲得33點大絕充能 最後介紹所有英雄大絕所需要的大絕充能總額: ┌───────┬───────┬───────┐ │ 英雄名稱 │ 大絕名稱 │ 所需充能總額 │ ├───────┴───────┴───────┤ │ 攻擊型英雄 │ ├───────┬───────┬───────┤ │ 毀滅拳王 │ 流星墜 │ 1500 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 源氏 │ 龍一文字 │ 1500 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 麥卡利 │ 彈無虛發 │ 1500 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 法拉 │ 火箭彈幕 │ 1850 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 死神 │ 死亡綻放 │ 1850 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 士兵76 │ 戰術鎖定 │ 2075 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 駭影 │ 電磁脈衝波 │ 1250 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 閃光 │ 脈衝炸彈 │ 1125 │ ├───────┴───────┴───────┤ │ 防禦型英雄 │ ├───────┬───────┬───────┤ │ 壁壘機兵 │ 坦克模式 │ 2075 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 半藏 │ 龍魂擊 │ 1500 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 炸彈鼠 │ 地獄飛輪 │ 1575 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 小美 │ 暴風雪 │ 1450 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 托比昂 │ 爐心超載 │ 1625 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 奪命女 │ 紅外線視野 │ 1375 │ ├───────┴───────┴───────┤ │ 坦克型英雄 │ ├───────┬───────┬───────┤ │ D.VA │ 自爆 │ 1375 │ │ │ 空投機甲 │ 300 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 歐瑞莎 │ 增壓強化器 │ 1725 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 萊因哈特 │ 地裂擊 │ 1375 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 攔路豬 │ 火力全開 │ 2000 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 溫斯頓 │ 野性之怒 │ 1375 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 札莉雅 │ 引力彈 │ 1875 │ ├───────┴───────┴───────┤ │ 輔助型英雄 │ ├───────┬───────┬───────┤ │ 安娜 │ 奈米強化 │ 1650 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 路西歐 │ 音波屏障 │ 2625 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 慈悲 │ 復活 │ 1625 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 辛梅塔 │ 傳送器 │ 1000 │ │ │ 護盾產生器 │ 1000 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 禪亞塔 │ 超凡入聖 │ 2075 │ └───────┴───────┴───────┘ 如果有任何錯誤或是錯字等等,歡迎提出指正,小弟絕對會在看到之後立馬查證及修正! 謝謝各位,下台一鞠躬~~ 為求版面整潔,請同樣容許小弟刪除自動產生的編輯紀錄 --
kfclikeshit: 麻美有漏打馬賽克的片段 ○還挺美的
TwinzLewis: 真想知道麻美那部漏打馬賽克的是哪部!!!???
TwinzLewis: 請問肯德基像屎大大!!!
kfclikeshit: 另外我是kfc likes hit 是指它的雞肉經過許多敲打很韌
kfclikeshit: 很好吃 別誤解意思了 感恩
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.247.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1503127934.A.FF8.html
Akrapovic: 慈悲安娜真的超快,奶量高,大絕需求量低08/19 15:44
所以復活跟奈米真的不用省著開,尤其安娜不只有補量還有輸出
chalon: 先推推08/19 15:50
Septopus: 路西歐自己回血不能集大吧?08/19 15:51
robefrom: Co可以08/19 15:53
感謝回答
aalan227: 話說co這麼高的原因是什麼?08/19 16:01
Akrapovic: CO正常在補的話補量其實很驚人 08/19 16:02
alan50711: 保護技真珍貴08/19 16:05
所以不要再抱怨補師保護技集得慢了,是真的不好集啊 ((淚 ←補師Main真心話
yamyrose: 因為團補一次E可以補6個人吧(含自己)08/19 16:09
yamyrose: 而且又是常駐性放靈氣 不像慈悲師傅單補 安娜靠奶罐團補08/19 16:10
robefrom: 而且co可以空出雙手邊補邊攻擊08/19 16:12
Pkobe: 禪亞塔哭哭08/19 16:13
edwdada: 為啥要哭哭08/19 16:19
yamyrose: 單補補量最少沒位移技能大絕能量還比較高XD08/19 16:30
但是和尚輸出很高,所以大絕集起來會比CO快(至少小弟玩起來是這樣)
Tremor: 剛初時候大絕還沒加50%比較刺激 08/19 16:34
G2481030: 好文推推08/19 16:34
XXGB: 推整理08/19 16:43
Comebuy: \⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/08/19 16:45
bronco5229: 推 這篇文應該要m起來08/19 16:46
m起來沒什麼幫助吧OuO 終究就是時間久了就不會有人注意到了啊
myhome6206: 話說暴雪不直接把這種數值直接打出來08/19 16:52
myhome6206: 真的要搞電競的話 這種數值應該要更精確地提供才對吧08/19 16:53
這好像都是玩家自己算出來的,而非官方提供的數據吧 ((不確定
Setekh: 這數值很久前就有了 08/19 16:55
在板上沒看過,搜尋了一下也沒類似的文,所以還是分享一下
wree45: 駭影補包是1比1嗎? 另外閃光回朔不算對不對?08/19 17:03
駭影補包是1比1沒錯,不管對自己還是隊友都是 然後閃光、壁壘、攔路豬應該都要算,畢竟在Tab數據都算在治療量裡面 可是在小弟看到的來源那邊沒有特別註明,所以不確定,不過還是先放進內文好了
drowsyPre: 推08/19 17:15
wsheep: 推推08/19 17:22
KONosic: 閃光回溯充能進度也應該要回溯(X 08/19 17:29
jouhouya: 最好笑的是這種該給的資訊不給玩家,不該給的給一堆08/19 17:35
jouhouya: 為什麼我所有歷史戰績人家會看得到阿靠杯08/19 17:35
Qmgcs: 閃光回溯充能進度也回溯 是大BUFF喔 兩顆炸彈 你吃的消?08/19 18:07
Standattoe: 推08/19 18:08
maplenight: 推整理!08/19 18:12
po3203: 和尚要夠暴力,不然真的是哭哭08/19 18:22
happy1712: 推 我麵和尚不知道大要這麼多欸哈哈,感覺很好集08/19 18:57
小弟也覺得很好集www 一場開個三四次是基本吧
robefrom: 以前巴哈有一篇整理,但我沒去注意有沒有更新08/19 18:58
DH3020: 76為什麼最高呀?濺射的法拉和散彈死神明明更容易累積大08/19 19:24
DH3020: 絕也更好配合更有影響力,還是我理解錯誤76大其實很強? 08/19 19:24
76只要射線架起來,傷害其實累積非常快, 而且他的大雖然很好破解,但是真的非常強
jhforever: Co 師傅都很高因為他們補血不用專心 隨時可以扁人08/19 19:24
jhforever: 所以 駭影的大顯得有點做壞的快惹08/19 19:25
駭影本來就是大絕機器啊... 她已經很弱勢了,大如果再改得不好累積那就太慘了 (駭影是現行RK勝率最低的英雄,甚至比攔路豬還要低)
rainley: 76會群補 所以會調整大絕數字吧 08/19 19:51
ilohoo: 對自己治療那邊是把小美和攔路豬合併了嗎?08/19 19:55
好壞www 小弟只是單純一時間忘記了啦www 已放入內文,感謝提醒!
jpg31415926: 我也覺得這數據應該官方自己主動提供 畢竟要做電競 08/19 20:16
jpg31415926: 這跟隔壁棚大絕CD時間是一樣重要的資訊... 08/19 20:20
sumwen: 推 08/19 20:49
TolerTSAI: 在遊戲內連招式傷害這麼基本的東西都沒顯示 很無言 08/19 21:30
song042008: 所以我正常安娜換兩個彈夾+兩發就要有大 OK 08/19 22:35
jouhouya: E也有效果不是?所以你兩個彈匣打完就該有大惹08/19 22:38
不要這樣www
quaketw: 大推!08/19 23:29
happygnar: 推08/19 23:31
heveninferno: CO的加速靈氣是不是無法充能啊 08/20 18:27
既然沒有特別註明,那應該是沒辦法吧
iamanidiot: 推 可是一直有一點不平衡 08/20 18:30
iamanidiot: 就是傷害吸收量不能充能大絕 08/20 18:30
8/21 08:35更新: 1. 增加有自我治療量的英雄 ※ 編輯: qwert9074588 (140.112.247.11), 08/21/2017 08:34:52
callTM: 死神大覺感覺蠻強的 08/21 08:31
jacky001ya: 慈悲自回會算到治療量,不知道會不會充大絕 08/21 14:21