推 maplenight: 玩射手edpi一直練都會想一直降低,但是轉身就很頭痛 08/19 18:28
我以前也是這樣想,為了刺客又提高
但後來發現真正的原因在我轉頭的動作不夠熟,而不是真的靈敏度太低沒辦法轉頭
推 wingless0121: 囉嗦 08/19 18:31
囉嗦
推 yoruno: 到底該不該為不同英雄設不同靈敏度? 08/19 18:40
這真的看人,我自己都是一樣的
但就算要設不同的,我建議不要設太多種
你就精細瞄準的一種,需要快速轉頭的一種
了不起有在玩坦克,愛吃吃搖頭丸的那類再一種...
推 maplenight: 我覺得射手要玩源式還是要單獨調高吧..不然差太多了 08/19 18:43
我一開始也是這樣想,後來發現有人用900*3.72玩忍者還打到NA#1就覺得
應該是我忍者爛不是靈敏度問題
推 Diehardx: 推 08/19 18:45
→ maplenight: 可是就像你說的,那種低靈敏忍者是少數,大部分強的都 08/19 18:48
→ maplenight: 不是用那種很低的靈敏度 08/19 18:49
→ maplenight: 就像射手也是有用1萬以上打到宗師,可是其實對一般人 08/19 18:50
→ maplenight: 來說操控性就很難達到他那樣 08/19 18:50
嗯,如果你覺得操作起來的問題是轉頭不順的話就可以設置不同的靈敏度
我自己評估我是整組壞掉,edpi 4無辜的。
推 ykten: Ravior大必推個 08/19 18:57
→ ykten: 銅牌還是新手 拜託先從最基本的設定開始學 08/19 18:57
→ ykten: 不知道R大知不知道 關於增強滑鼠準確度相關的事(滑鼠加速 08/19 18:58
→ ykten: 我也是前幾天看Surefour實況才知道的 他最近把這個打開了 08/19 18:58
→ ykten: 理由是 他是純手腕玩家 08/19 18:59
→ ykten: 但是由於低eDPI 大幅移動 轉頭會很累 08/19 18:59
→ ykten: 他勾了之後 覺得玩起來更適合自己 08/19 19:00
我記得OW預設是raw input,這個有用嗎?_?
我也不是很清楚
→ ykten: 我自己也是純手腕流 試了一天覺得真的舒服很多 08/19 19:00
→ ykten: 換了之後 短距離的肌肉記憶不用改 長距離的要重新適應 08/19 19:01
→ ykten: 不過我以前長距離的肌肉記憶本來就沒建立好過 08/19 19:01
→ ykten: 1600*3 玩久了手腕真的會痛 08/19 19:02
→ ykten: 練暴頭BOT 其實命中率跟之前差不多 還稍高.. 08/19 19:03
→ ykten: 我相信國內的玩家都還是一面倒支持不要勾拉 08/19 19:04
→ ykten: 我拿自己測試 過陣子會再發篇文討論看看 08/19 19:05
但老實說我蠻同意Risedo的,這會給程序性記憶加很多變數
我自己是不會為了轉頭更舒服去打開..
這樣的話感覺不如直接把edpi調高,
有時快速移動滑鼠,也可能只是微甩
而不是要增加移動距離吧
→ Risedo: 加速是很隨機的東西 因為以前FPS的觀念就是不開加速 08/19 19:07
→ Risedo: 畢竟都在拚爆頭 我到現在還是認為不要加速比較好 08/19 19:07
→ ykten: 其實使用應該有個大前提 就是你是純手腕流的 才會需要 08/19 19:08
→ ykten: 如果甩槍的過程有在用到手臂 不需要考慮這件事 08/19 19:09
→ Risedo: 為什麼呢? 手腕流也是吃肌肉記憶阿 看看meta.a的雙C 08/19 19:11
→ ykten: 不是這意思 手腕流的大幅移動 其實是很困難的 08/19 19:11
→ Risedo: 加速是何時開始加速 08/19 19:12
→ ykten: 手腕能移動的距離 跟手臂移動的距離差很多 08/19 19:12
→ ykten: 嘛好像有點複雜 我等等開一篇講? 08/19 19:12
→ Risedo: 加速有它的不確定不是嘛? 08/19 19:14
→ ykten: 是 不過中短距離的甩槍 其實沒啥差異 08/19 19:14
→ Risedo: 那玩牛仔 奪命女差別就會很大囉? 08/19 19:15
→ ykten: 大幅度的甩的話 會出現很大的差異 08/19 19:15
→ ykten: 但是牛仔也不會一直大幅度的甩吧 08/19 19:15
→ ykten: 羅技的鼠的滑鼠加速好像是有用的 08/19 19:30
那可能是新的驅動程式吧?,我403沒看到勾勾可以勾
→ ykten: 我也是403說 08/19 19:46
→ edwdada: 我覺得403握起來很舒服又不重 一不小心就敗了 08/19 19:48
推 yoruno: 再問一點 同樣解析度不同大小的螢幕會不會影響準度 去網咖 08/19 19:53
→ yoruno: 打時表現不太穩定 08/19 19:53
同解析度長寬比會是一樣的,看螢幕尺寸習不習慣
推 Lahaluto: 習慣問題吧 08/19 19:55
→ Risedo: 假設1080p 800dpi 5 移動速度是1 在720p會變成2 08/19 20:01
→ Risedo: 你解析度越低 滑鼠移動會越快 因為像素更少 08/19 20:02
→ Risedo: 只是我個人的理解 不過確實變快了 08/19 20:02
→ Risedo: 所以有些人如果edpi很慢但1080p又跟不上 但這靈敏度又不想 08/19 20:02
→ Risedo: 改就能選擇降低解析度 08/19 20:02
→ Risedo: 移動速度的1跟2只是比喻 並不是真的變成兩倍 08/19 20:04
推 yoruno: 感謝回答 我的問題比較接近肌肉記憶方面 不同大小的螢幕會 08/19 20:13
→ yoruno: 讓遊戲內同樣距離在視覺上有不同距離 請問這是否會紊亂我 08/19 20:13
→ yoruno: 的肌肉記憶 08/19 20:13
推 ykten: 你的問題是這個的話 我跟你講絕對會 08/19 20:14
→ ykten: 還是建議自備桌電吧 08/19 20:14
→ Risedo: 我想是會有影響的 習慣是很恐怖的東西 當你熟了就差很多 08/19 20:16
推 yoruno: 瞭解 謝謝各位 08/19 20:18
→ lan4ni: 個人是覺得準就好 高低沒差 08/19 21:01
推 h0927651691: 我想請問 使用低edpi時,處理近身纏繞的敵人是不是 08/19 21:23
→ h0927651691: 比較棘手? 08/19 21:23
如果你低到轉身要甩超過兩次,就會不太舒服,我自己的經驗
→ abcdegg: 直布 給箭頭 08/19 21:52
?_?
推 juiclykiller: 這個主題有20篇了吧 08/19 22:08
算是分享自己對EDPI的理解和心得吧,畢竟為了調整到好當初也花了不少時間
推 ykten: 一陣子就會看到有人再問 拜託新手爬文 看不懂再問 08/19 22:53
推 x7777740: 試了RJH的靈敏度後 就習慣回不去高的了OTL 08/20 02:26
→ waterblue85: 那為啥不直接把這種文章置底或加入精華區 不是更好 08/20 12:08
→ waterblue85: 找? 08/20 12:08
→ waterblue85: 希望版主能加進精華區 08/20 12:09
推 waterblue85: 我用高eDPI手腕真的會痛 改用手臂流之後就不痛了 08/20 12:12
→ happy1712: 問個不相干的,原po是不是認識好萊烏跟阿奴比斯神喵X 08/20 13:39
→ happy1712: D 08/20 13:39
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※ 編輯: edwdada (1.160.93.207), 08/20/2017 14:28:04
推 lilwade0706: windows設定的遊戲好像吃不到...我也是幾乎手腕 想 08/20 22:34
→ lilwade0706: 知道怎麼關raw input 08/20 22:34
推 waterblue85: 鬥陣不吃windows靈敏度 08/21 13:59
推 soraka: 調低以後發現轉身180度真的要練 不然忍者shift到背後就 08/22 13:02
→ soraka: 變得跟智障一樣 08/22 13:02
推 gginindergan: rjh的edpi才一千多 看他玩閃光還是一樣猛 08/26 10:08