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※ 引述《homeshawn ()》之銘言: 簡單說 這次的兩個改動都是針對攻擊角的Q做調整 有DVA在場,法拉 76 麥卡利 豬 死神的Q基本上變垃圾 更不要說偶爾被吃掉的引力彈 雪寶 龍魂 脈衝炸彈等等 只需要一鍵,不須瞄準 而慈悲原本的復活根本是用一鍵去抵銷對方複數個Q做出的團殺 同樣沒有太高技術成分 而大絕招被簡單的剋掉對於使用者的體驗是很差的 如果被集火或安娜神睡抗掉我相信沒有人會抱怨,畢竟有技術成分在 但是以上兩個英雄的抗大真的很不吃技術,以至於天天都在上演 要解決的方案就是讓他們要做到原本的事情的難度增加 舉例來說 DVA現在只能檔兩秒,基本上吃不完一個大 必須同時開飛彈秒人,而飛彈也從216變成160,讓DVA無法單獨完成擋+秒這個動作 慈悲一鍵活3~4的能力被拔掉,但也給她透過技術能活2殺2的能力 我相信有技術的玩家還是能玩出高於原本的主宰力,畢竟個多了一個技能 但原本就是吃機體強度的玩家,可能就會有比較差的遊戲體驗了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.187.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1503830301.A.DF8.html
marx93521: DVA改得有點四不像 慈悲....還滿有趣的(? 08/27 18:42
SGBA: 那你要不要說萊英的盾 猩猩的球 女坦的能量盾 08/27 18:51
SGBA: 能抗大的小招一堆 那忍者能反大 你不會覺得不合理? 08/27 18:52
M9722007: 這說法是想把輔助跟坦都砍掉,變成攻擊特攻吧.... 08/27 18:52
ian90911: 樓上講的盾不是都能被打爆? 08/27 18:53
x2159679: 把補助跟坦都砍掉就不會有補位問題了(? 08/27 18:53
x2159679: 少了更多紛爭能讓OW的世界更和諧(? 08/27 18:55
myhome6206: 講的好像慈悲開大都不用抓時機和躲位置的 08/27 18:58
myhome6206: D.Va開立場 是需要反應 也要判斷的 08/27 18:59
myhome6206: 你看著D.Va開著立場還丟招給他吃是自己問題 08/27 18:59
stephywun: 沒有觀念的DVA亂右鍵/慈悲隨意Q也沒有作用啊 08/27 19:01
myhome6206: 怎麼不說76 牛仔開大也不用瞄 不吃技術 08/27 19:01
Yatagarasu: 這時候團隊又不重要了,耗盾抓慈悲都不做就想爽殺 08/27 19:03
Yatagarasu: 這遊戲坦補真的移除比較快 08/27 19:03
jpg31415926: 慈悲砍復活是正確 但E小復活 鬥陣對決神秘客變超強 08/27 19:05
jpg31415926: DVA覺得把以前熱核砲傷害Nerf的部分還一些回來比較好 08/27 19:08
x2159679: 攔路豬在死鬥也很強啊 08/27 19:08
x2159679: 本來角色就不太可能做到每個模式都一樣強度 08/27 19:09
sasakihiroto: 只有兩秒直接讓這個盾變廢技 以後直接選女坦就好 08/27 19:09
x2159679: 就像有的地圖托比昂跟印度死神很好發揮一樣 08/27 19:09
sasakihiroto: 或是直接三輸出 根本攻擊手特攻 08/27 19:10
Yatagarasu: 神秘客反正就運氣遊戲,慈悲再強骰不到也沒用XD 08/27 19:10
WTF55665566: Dva這樣真的爛掉 感覺砍持續時間沒問題 但回能速度也 08/27 19:13
WTF55665566: 要變快 08/27 19:13
WTF55665566: 這樣至少能擋關鍵傷害 但又不影響靠大絕吃飯的 08/27 19:14
WTF55665566: 還有ptr又下修飛彈傷害 大隻充電寶+1 08/27 19:14
x2159679: 還有攔路豬能陪她啊 至少不寂寞嘛 08/27 19:14
Yatagarasu: DVA現在就像萊因盾砍一半,烈焰擊傷害給你150的感覺 08/27 19:15
iseedeadman: 應該是盾砍半 但是讓萊茵衝鋒可以砍人 08/27 19:22
iseedeadman: 外加舉盾時也能噴出眼睛光束 08/27 19:22
dindin61429: 我也覺得拔掉坦輔可以少一堆紛爭QQ 08/27 19:26
x2159679: 老實說現在一堆問題都是坦補機制衍生出來的啊 08/27 19:31
jack70134: 慈悲不需高技術也能上分 其他輔助哪一位做得到? 08/27 19:32
x2159679: 更別提有個被遺忘的分類 防禦角 08/27 19:32
jack70134: 安娜和尚 準度基本 c歐推人切加速 隨時都要注意 08/27 19:33
x2159679: 先定義高技術 08/27 19:34
x2159679: 這在板上早就被討論到爛掉了 08/27 19:34
jack70134: 預判瞄準的補 跟按著左鍵就能補 哪一個高技術 08/27 19:37
ryui0215: 源氏的招架也很討厭QQ 08/27 19:39
jack70134: 和尚能掛黑球ㄇ死敵人 慈悲就牽隊友祈禱他能幫你收掉 08/27 19:40
jack70134: c歐真的不用說了 判斷狀況 適時切加速 右鍵保人 08/27 19:42
x2159679: 就是因為慈悲太被動這板才會改女武神啊 08/27 19:42
ccjj8: 我是覺得身為攻擊角 如何避免大招被吃也是一門學問 08/27 19:43
k7ji91ab5m: 慈悲被閃光猩猩源氏跑來幹你 也要想辦法活下去阿 08/27 19:53
iseedeadman: 慈悲也算是比較難被弄死的補吧 08/27 19:58
robefrom: 慈悲問題是開大殺三個比較簡單還是你拉三個人復活比較 08/27 19:59
robefrom: 簡單,說白點都是強化進攻,讓大家比較容易打進點 08/27 19:59
iseedeadman: 被復活的人不會閃你啊 08/27 20:01
QQStanGD666: 你一直按著右鍵 一下又可以按4秒 攻擊軟皮 一秒就可 08/27 20:01
QQStanGD666: 能死了 合理? 08/27 20:01
friendbill: 和尚開大也是一鍵抵消你攻擊角的大絕啊,死神開大也是 08/27 20:02
friendbill: 一鍵收頭啊,怎麼你們攻擊角的就叫技術,慈悲就叫無 08/27 20:02
friendbill: 腦XD 08/27 20:02
QQStanGD666: 猩猩哈特跟歐瑞沙真的笑死 有那種超級吸收立場 還在 08/27 20:03
QQStanGD666: 用藍盾 08/27 20:03
iseedeadman: 很簡短 治療者的大不會被閃躲 08/27 20:13
scropio1190: 有人拿攻擊腳四分鐘才集到大 結果被復活當然77pupu 08/27 20:14
Pkobe: 現在新增死亡魂魄會在屍體半徑10碼內飄移,增加慈悲技術 08/27 20:47
maplenight: 躲起來好吃技術(大笑 08/27 20:54
jouhouya: 對阿,和尚可以吃掉閃光跟麥卡利之類的Q呢 08/27 21:00
jouhouya: 然後慈悲說真的我還不知道誰的Q吃不下來ㄏㄏㄏ 08/27 21:01
jouhouya: 對面不管同時丟幾組Q過來慈悲一個Q就全收 08/27 21:01
jouhouya: MAIN慈悲的森77囉 08/27 21:01
a12073311: 反過來說 碰到對面開 和尚路西歐可以馬上跟著開抵銷 08/27 21:06
a12073311: 慈悲卻要撐過人家的爆發Q才有用 08/27 21:06
a12073311: 如果躲起來 關鍵時候是5打6也不見得是優勢 08/27 21:07
a12073311: 所以慈悲Q風險大 收穫也大 08/27 21:07
Yan239: 源式最該砍啦,招架擋一堆東西,連錘子都擋是哪招 08/27 21:08
a12073311: 比起聽到對面喊語音跟著按Q十之八九沒錯的角色 08/27 21:09
a12073311: 慈悲Q是在更需要判斷、技術、跟運氣 08/27 21:10
return7683: 慈悲真的超難玩的呢 08/27 21:16
iseedeadman: 慈悲的Q比和尚和路西歐吃技術(棒讀) 08/27 21:24
maplenight: 所謂的判斷就是看有沒有Q,有就躲起來 08/27 21:33
maplenight: 路西歐和和尚的大都只等對方開大才開代表你還沒玩懂這 08/27 21:36
maplenight: 兩隻腳色 08/27 21:36
jouhouya: 樓上楓夜是在說什麼,和尚DJ開Q保源氏Q不正是不會玩的 08/27 21:37
jouhouya: 代表嗎 08/27 21:37
jouhouya: 和尚DJ就是要等聽到人家語音再Q才是真的會玩 08/27 21:38
ChenWay: 沒玩慈悲都馬說慈悲不需要技術,看到慈悲復活一堆人就那 08/27 21:44
ChenWay: 邊想黑慈悲 08/27 21:44
mose56789: 保護技跟慈悲的復活比 LUL 08/27 21:46
amos30627: 保護技也能拿來開戰阿 08/27 21:48
x2159679: 我也是覺得一堆沒玩慈悲的人都說慈悲沒技術 08/27 21:52
x2159679: 這次更新後就能避免復活到那些人了 08/27 21:53
amos30627: 慈悲需要的是觀念 到底要什麼技術 有可能空招嗎 08/27 22:13
amos30627: 治療光束補錯人還是守護天使會飛錯人 08/27 22:15
conbanwa: 保護技也是能拿來進場的 某樓.... 08/27 22:16
intotherain: 我還是覺得控場技應該給補師 保護技給坦 08/27 22:26
jouhouya: 吃我法會! 08/27 22:28
jouhouya: 英雄永不離開! 08/27 22:29
jouhouya: 然後札莉雅就是音量全開了 08/27 22:29
yiwawa: 我也記得以前叫雪寶 動畫正名?為雪球了 08/27 22:44
stephywun: CO 和尚只會聽語音 Q 才是不會玩吧 w 08/27 22:45
UnderMoon: 控場技給輔助是要輔助開戰嗎… 08/27 22:45
th11yh23: 不太懂 給400-600血坦金人超凡入聖那種技能的意義在哪 08/27 22:47
ChenWay: Amos 你都知道慈悲會補錯人飛錯人了,怎麼還問這麼多 08/27 22:56
ilohoo: 不然控制技給補,保護技給輸出,傷害技給坦。這樣補可以自 08/27 23:03
ilohoo: 保也可以協助擊殺,輸出也多了脫離敵陣或是互保能力,也不 08/27 23:03
ilohoo: 會有人直接無視坦克。 08/27 23:03
M9722007: 改到只剩攻擊手,那跟其它FPS有什麼區別.... 08/27 23:22
sakyle: 我還記得之前暴雪說很平衡呢,怎麼老是在大改數據技能 08/27 23:44
iseedeadman: 因為要有上上下下才不會膩 08/27 23:59
iseedeadman: 很平衡但沒改動 一下就退燒了 08/28 00:00
winweny256: DVA該這樣合理啊,慈悲改更有鑑別度也不錯。有些人就 08/28 00:19
winweny256: 是爬得太高被砍就各種不適應,然後就各種抱怨。 08/28 00:19
UltraKill: 平衡跟遊戲體驗是兩回事喔 08/28 00:33
UltraKill: Dva的盾無視傷害很過分 但砍半好像有點多 08/28 00:34
UltraKill: 慈悲之前就討論過 最不需要技術成份又好爬分的角色不是 08/28 00:34
UltraKill: ? 08/28 00:34
st86314: Dva已經廢了 08/28 00:37
yamyrose: 其實慈悲改了我是滿樂見的不過就是覺得變得跟這角色設 08/28 00:54
yamyrose: 定超級違和的啊.....xDDDD 08/28 00:54
iseedeadman: 慈悲只是忍耐很久 這才是真面目 08/28 01:24
maplenight: 和尚和路西歐只會聽到Q才開大只是二流而已 08/28 05:20
jpg31415926: 慈悲的技術只有 忍+祈禱 反正燒起來輸也扣比較少分 08/28 07:43
ttttttt7: 為什麼大家都覺得慈悲會很簡單玩 只是技能比起其他輔助 08/28 12:35
ttttttt7: 的補血來說比較簡單 但實際上要玩還是要技術啊 就跟輸 08/28 12:35
ttttttt7: 出還有坦一樣 都要技術啊 08/28 12:35
summer08818: 你第二句不就講了 跟別的角色比就是技術要求沒那麼高 08/28 13:15
summer08818: 你安娜玩久至少準度會有一定水準 舊慈悲換角就是重練 08/28 13:16
maple3142: 慈悲轉露西歐難度不高吧 08/28 13:47
jpg31415926: 路西歐技術上限蠻高的 08/28 13:51
pimday: 路西歐光爬牆/變速 慈悲就完全練不到了好不好... 08/28 14:12
myhome6206: 除了路西歐 哪知角色要滑牆... 08/28 15:15
ThePttUser: 好奇問一下 你是不是沒在玩慈悲 08/30 03:19