推 jouhouya: 拳王打人有護盾,多少可以算回血吧 08/31 19:58
推 Nuey: 沒差吧 總是要有幾隻操作比較基本或簡單的角色讓人先上手 08/31 19:58
→ intotherain: 拳王我的意思是他的操作性技能多到不用寫了 XD 08/31 19:58
→ jouhouya: 我也是MAIN和尚的,我覺得是沒到無聊,可是也不是很有趣 08/31 19:59
→ jouhouya: 喔喔,原來 08/31 19:59
個人覺得和尚可以改成E就是掛球
上限兩顆 看要掛兩個敵人還是兩個隊友 還是一敵一友
(當然回血量和增傷量可以再平衡)
shift空出來給個操作性技能 這樣變化會大很多
推 dashed: 女坦能量隨便集都有啊 08/31 20:00
→ jouhouya: 應該說和尚打久了會有點悶 08/31 20:00
→ jouhouya: 哪個角色不是隨便集都有XD 08/31 20:00
→ Nuey: 和尚除了沒什麼操作性之外 就是頭髮少了點 應該出個龐克造型 08/31 20:00
→ Nuey: 最好還可以出很多種髮型的和尚 這樣玩起來會比較舒服一點 08/31 20:01
推 marx93521: 和尚單純比準度我還滿喜歡的 08/31 20:01
→ intotherain: 但喜歡單純比準度的人玩麥卡利會獲得更多正向回饋 QQ 08/31 20:02
→ intotherain: 和尚就很硬 相對很難有什麼智商壓制的情形發生 08/31 20:03
推 Nuey: 如果你和尚右鍵能和麥卡利右鍵一樣準的話回饋更大吧 08/31 20:03
推 wsheep: 不是吧 麥卡利右鍵的準度!? 08/31 20:05
推 andy8568: 麥卡利右鍵的準度?? 08/31 20:06
推 marx93521: 不過沒位移技真的滿辛苦的 想跑跑不掉想追追不到 玩久 08/31 20:07
→ marx93521: 容易累 尤其和尚很容易被當第一目標針對 08/31 20:07
推 cody880528: 閃光唯一清流 08/31 20:09
推 jouhouya: 我也想練麥卡利右鍵的準度XD 08/31 20:14
推 jouhouya: shift就可以弄成像是按了之後師傅腳落地,跑速兩倍 08/31 20:19
WTF
推 Imhotien: 可是和尚ㄇ死人的時候也是最爽的,一種爽我活下來了的感 08/31 20:21
→ Nuey: 把大招改成小招 新的Q改成醉拳亂打 這樣應該滿有操作性的 08/31 20:23
推 jouhouya: 然後Q之後傷害上升但是移動的時候視野會晃嗎? 08/31 20:24
噓 EDDYYYYY: 本我不良於行 08/31 20:24
你才不良於行 你全家都 (咦
→ jouhouya: 我在玩的某款遊戲就有這種設定 08/31 20:24
推 leo255112: 沒視野要ㄇ死人也是蠻隨緣的吧 08/31 20:25
推 jack710619: 把Q改成小招,新的大絕改成自身無敵,對範圍內敵人打 08/31 20:28
→ jack710619: 總共7下,每次扣最大血量7%從血量%數高的優先攻擊 08/31 20:28
→ jack710619: 跟隔壁棚的七星閃有87%像 08/31 20:29
推 yeldnats: 下一版:和尚踹人暈2秒 08/31 20:32
推 jouhouya: 幹那根本英霸阿 08/31 20:32
我一直很期待 DVA的技能新增兔子跳或是宋荷娜雷射
但居然是飛彈 QQ...
推 lexmark5: main和尚+1 的確和尚在目前人人技能都高變化的情況下 08/31 20:40
→ lexmark5: 是吃虧了點 沒有位移走得慢 轉角ㄇ不死人就等被刺客針對 08/31 20:41
推 th11yh23: 和尚開大時原本掛著的紛亂跟和諧之珠是不是暫停了 08/31 21:00
推 jouhouya: 開的時候還會在吧? 08/31 21:01
推 princepisces: 好 把Q改成普攻迴旋踢 shift會順移 08/31 21:04
推 Pkobe: 我們決定把和尚改成能制空三碼,並且把血量下修為150 08/31 21:18
推 ko88201: 覺得暴雪要把遊戲節奏往混亂的方向帶走XD 08/31 21:24
其實鬥陣已經和一般FPS差異甚遠
大家都飛來飛去的還有技能
推 tim111444: 應該要改成 和尚可以瞬間移動到掛球的人後面瞬獄殺 08/31 21:41
推 th11yh23: 天上不知唯我獨損? 08/31 21:49
推 george40516: 鬥陣被打到一下就半血了 又不像moba遊戲一樣 08/31 21:51
→ george40516: 有回血/護盾或是位移才能打就一點 而且做出分別吧 08/31 21:52
→ george40516: 混亂是一定會出現的情形吧 08/31 21:53
推 shinelusnake: 讓被掛紛亂的敵方有友軍傷害 瞬間變神角 08/31 21:58
這當成新技能的主意不錯 XDDDD
混亂的角色被友軍誤殺馬上吵架 (?
推 assassin305: 被掛混亂珠的人看人物框框都變成紅色, 08/31 22:48
推 coca5108000: 你文中內容蠻奇怪的...哪個角色沒有操作性技能? 要是 08/31 22:49
→ coca5108000: 某個角色沒有操作性技能只有被動或是靈氣型技能,那 08/31 22:50
→ coca5108000: 肯定無趣到爆XD 舊慈悲好歹有SHIFT跟復活 08/31 22:50
→ coca5108000: 但是你談操作性技能,又把很多是被動技能混進去談(例 08/31 22:52
→ coca5108000: 如死神吸血、藍盾自回) 有點看不懂你想談啥 08/31 22:52
→ coca5108000: 不過我一直覺得和尚的被動設計在輔助來說不算優勢 08/31 22:54
→ coca5108000: 護盾自回的特性因為不能補自己的設計並沒有比較優秀 08/31 22:55
我的意思是與對方交戰的過程中可以用透過操作獲得優勢或是脫身
像慈悲可以飛走 路西歐可以爬牆 安娜可以睡人
雖然有難度和運氣需求 但至少有希望可以拼拼看
你提到的死神 的確 我也覺得頗枯燥 但shift還算可以躲招
藍盾自回是勉強湊出來寫的 原因就像你說的 這能力在交戰時等於沒有
和尚自己也沒有躲起來3秒的移動力 一定要人罩
推 lexmark5: 該給和尚一個新被動了 08/31 23:03
推 waytoomuch: 踢死人比其他角色近戰爽超多 08/31 23:06
推 coca5108000: 懂你的意思了,不過真要說和尚的操作面不就是E珠後攻 08/31 23:09
→ coca5108000: 擊? E珠後傷害期望值極高(先不談彈道機制),這就是和 08/31 23:10
→ coca5108000: 尚透過操作獲得優勢或脫身(殺了刺客)的手段嗎XD? 08/31 23:11
推 qwert9074588: 閣下說的最無聊的兩隻正是小弟最擅長的兩隻ww 08/31 23:19
推 p1997528: 和尚最強的保護就是自己的珠子,有著別的輔助都沒有的高 08/31 23:24
→ p1997528: 爆發 08/31 23:24
推 jackwalks: 直接讓掛球透視全隊看的到 08/31 23:30
推 ian90911: 我覺得和尚的操作面就是shift跟e吧 08/31 23:33
→ hoe1101: 萊茵:我的SHIFT不用改一下逆 08/31 23:57
→ hoe1101: 和尚我覺得SHIFT要強化一點 08/31 23:58
推 marx93521: 之前原本想給隔盾掛珠 大概是發現太強所以沒上吧 09/01 00:01
推 OverRaven: 讓師傅的V可以高速連段 並造成硬直及擊退效果 09/01 00:11
推 aknff: 和尚太容易被針對 玩久心會很悶 09/01 00:34
→ aknff: 光是重生三次還沒走到點上就被刺客針對到爆 我就想跳遊戲 09/01 00:36
推 ducklingwu: 下個被改的就是和尚 功夫武僧 09/01 00:47
※ 編輯: intotherain (114.32.8.170), 09/01/2017 00:52:00
推 life74125: 和尚的大改成招降敵人3秒 變成友方角色 09/01 01:36
推 life74125: 但不可使用於 正在使用大招的敵方角色 09/01 01:39
推 saberjohn: 和尚連個人背景漫畫動畫都還沒有,根本邊緣 09/01 02:32
推 s128128: Q改對敵人念經迴向,敵受感招自動離開這衝滿殺戮的遊戲 09/01 07:25
→ s128128: *充... 09/01 07:27
推 henry90319: 暴雪:buff? Kappa 09/01 08:31
推 hyouun: 求半藏有二段跳或後跳 09/01 09:57
推 wiork: 飛掛珠的敵人(附加飛踢)跟對友(附加小護盾) 09/01 10:53
推 su850206: Q的效果會完全複製在會在掛上珠子的隊友 09/01 11:16
推 Taurus0421: 可是用和尚ㄇ掉別人的時候 爽度加倍啊 09/01 12:07
噓 larsie5610: 阿不然沒技能你不就去玩cs了 09/01 14:48
→ jpg31415926: 現在就是沒大的和尚最好殺版本 09/01 19:14
→ jpg31415926: 不過有機會反殺對方 拳王就...等他NERF 09/01 19:16
推 abraxas: 托比昂護甲絕對算自回,上次遇到一個敵對托比昂在點上丟 09/03 11:38
→ abraxas: 一堆護甲的,對方死到剩他開大一擋六,在那邊狂吃狂打, 09/03 11:38
→ abraxas: 撐到隊友復活,比嗑藥還扯,我都不知道我在阿努比斯還是 09/03 11:38
→ abraxas: 長坂坡 09/03 11:38