→ hoe1101: 看到DVA會噴飛彈還是挺嚇人的 09/20 02:57
※ 編輯: digitai1 (61.231.134.191), 09/20/2017 02:57:55
推 o07608: 看來女武神上次被大砍之後又有buff一半回來 09/20 02:59
推 fan7: DVA聖粉無誤 09/20 03:01
→ hoe1101: DVA自爆聲音怪怪的 09/20 03:02
推 tawicool: DVA飛彈+衝刺撞的後排不要不要的XD 09/20 03:02
推 napnoside: 終於可以跟糞角DVA說再見囉! 09/20 03:03
推 aalan227: 垃圾陣他媽進攻超難打 09/20 03:04
推 daniel64: 慈悲2.0終於上線了 覺得開心 09/20 03:04
→ aalan227: 而且好像聽不到對面忍者拔刀 09/20 03:04
噓 hbk20491: 復活距離超短 還不能飛屍體 09/20 03:08
※ 編輯: digitai1 (61.231.134.191), 09/20/2017 03:10:23
→ knight72728: 進攻難打?可是我覺得玩了5、6次,覺得攻守贏面有7:3 09/20 03:13
→ knight72728: 耶...... 09/20 03:13
→ knight72728: DVA自爆聲音怪+1,而且不少角色開大語音似乎有改。 09/20 03:14
推 xxxrecoil: 跟愛西以前一樣吧進攻 09/20 03:15
→ knight72728: 順便問,有人RK排到新圖? 09/20 03:16
推 yang0824: 每次大改都在三更半夜 真是..................太棒了 09/20 03:16
→ hoe1101: 有幾次DVA自爆都像卡痰一樣 09/20 03:17
推 SeasoningP: dva開立場手好像不會動了 然後進攻超難QQ 09/20 03:17
推 aalan227: 我到現在進攻都輸 防守都贏 打了快十場了 09/20 03:17
推 YcL5566: DVA開導彈語音是Bang 果然是18~34的剩粉 09/20 03:17
→ hoe1101: 感覺原本推車圖也變難推 09/20 03:19
推 hbk20491: 新地圖 rank排的到 現在暴雪技術還不能ban地圖 09/20 03:21
推 aalan227: 第二段超多窄口 炸彈鼠很爽 09/20 03:32
推 tangkuai: 強化期間變成無敵無視控場,還不錯XD 09/20 04:01
推 mabinogi805: 請問現在慈悲是不是不能隔牆復活了? 09/20 04:04
→ mabinogi805: 好像一定要看到靈魂(訓練場有角度看到也復不了...) 09/20 04:04
推 jaguarroco: 所以睡眠鏢是直接免疫? 09/20 04:07
推 th11yh23: DVA力場nerf了 閃光又過更爽了 09/20 04:17
推 ChenWay: 慈悲開大飛在天空真的很嘲諷,還金閃閃哩 09/20 05:07
推 YU0242: 慈悲影響力超大 還到處收頭= = 09/20 05:14
推 shields5566: 慈悲:"你已經無藥可救了" 醫生壞掉了QQ 09/20 05:28
推 Comebuy: \⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/ 09/20 05:44
推 sumoncat26: 戰鬥天使上線啦 09/20 06:35
推 dirty269: 不 神秘客居然不能重複角了 09/20 06:43
推 dxzy: 350MB更新 09/20 07:04
推 jack011440: 用勝利女神造型變成原始的wt... 09/20 07:28
推 dxzy: 死亡後變成第三人稱 09/20 07:40
推 andy8568: 立場nerf跟閃光沒什麼太大關係吧 09/20 07:59
→ andy8568: 而且他多了一個飛彈照理來說閃光反而要害怕一點才對 09/20 08:00
→ dxzy: 飛彈傷害很高可是閃光應該很容易避開至少半套吧 09/20 08:11
→ jpg31415926: 神秘客...可能要避免太多慈悲玩不下去吧 09/20 08:13
推 yamyrose: 之前在ptr覺得復活判定有點怪 就有時候已經在屍體旁邊 09/20 08:16
→ yamyrose: 還是復不到 好像一定要盯著屍體XDD 不過還是要上線確認 09/20 08:16
→ yamyrose: 一下 09/20 08:16
推 andy8568: 吃半套還是對閃光有威脅啊 09/20 08:17
→ andy8568: 難道以前用罩子罩著四秒閃光會更害怕嗎 09/20 08:18
→ dxzy: 不知道 感覺撐四秒比較能夠護到後排 09/20 08:21
→ dxzy: 現在是攻擊力加了40% 防禦力減少50%的感覺吧 09/20 08:21
→ dxzy: 但是衝臉擊殺的能力強很多 不再是以前的護駕Dva(? 09/20 08:22
推 andy8568: 我自己是覺得飛彈比較能逼閃光撤退 等改版久一點才知道 09/20 08:24
→ andy8568: 至少補師應該還是可以逼出回溯 再幫忙炸一下沒死應該 09/20 08:25
→ andy8568: 也要退了 09/20 08:25
推 zx15132001: 慈悲回復不停 感覺很難打欸= = 09/20 08:26
推 WTF55665566: Dva拿來擋閃光本來效果就有限 但是現在是全面nerf她 09/20 08:31
→ WTF55665566: 針對射控能力 給她一個輸出招+衝刺攻擊 09/20 08:31
→ WTF55665566: 但基本的大體積 弱點全角色最大還是沒變 09/20 08:32
→ WTF55665566: 可能要觀察一陣子 或許跟拳王 閃光 源氏搭配硬抓有搞 09/20 08:33
→ WTF55665566: 頭? 09/20 08:33
推 kina: 覺得復活範圍真的太小了... 09/20 08:39
推 WTF55665566: 這樣慈悲比較像雙飛綁定?跟強的法拉一死就復? 09/20 08:42
推 Yatagarasu: 30秒復一隻在防守時應該也算有優勢,可以防失誤先掉人 09/20 08:44
→ Yatagarasu: 想看韓國怎麼開發新慈悲拖點法(喂 09/20 08:45
推 WTF55665566: 防衝排吧 以往靠衝排硬摸打破口戰術沒用了 09/20 08:50
推 maple3142: ow的5m到底是多遠 09/20 08:51
→ dxzy: 感覺不到5m 09/20 08:52
推 andy8568: 感覺新慈悲某方面來說比舊的更靠盃 托點應該可以拖超久 09/20 08:53
推 dxzy: 翻盤的能力沒了 但是扛得更過火 所以更要殺..... 09/20 08:58
推 Yatagarasu: 有大復兩隻,之後10秒一隻,亂飛又打不到,2CP感覺好痛苦 09/20 09:01
推 CZOM: dva飛彈不太會用..殺不死人 09/20 09:09
推 Yatagarasu: DVA飛彈有延遲又是投射,不貼臉真的不好打 09/20 09:25
推 CZOM: 但是貼臉又會打到自己+攻擊角打機甲 一下子就爆甲了.. 09/20 09:26
→ dxzy: 本來坦克最合適在適合距離用血量壓掉血少的攻擊手 09/20 09:29
推 jc19941228: 慈悲哪裡無視控場啊 我今天就一直被女坦吸啊 09/20 09:34
→ jc19941228: 還是我使用方式錯誤== 09/20 09:34
推 fayjai94888: 剛剛看mickie玩DVA大超快整個很歡樂XDDD 09/20 09:35
→ dxzy: 貼臉機器人飛彈自損 無甲108 黃甲54 09/20 09:40
推 Yatagarasu: DVA大是真的快很多,但爆甲也快很多XD 09/20 09:45
推 WTF55665566: 原來是加速脫衣啊 還以為是飛彈呢 09/20 09:53
推 jonney211: "強化期間完全無視控場如引力彈、夾子" 這有點over... 09/20 10:03
推 andy8568: 你有開大嗎… 09/20 10:03
推 DK0405: 加速脫衣>\\\< 09/20 10:15
→ HSMIYAA99: 飛彈全吃傷害好像不到200,罩子快沒什麼存在感了...... 09/20 10:16
推 yamyrose: 自爆會快很多但也超容易爆甲的 真的是加速脫衣哈哈哈 09/20 10:17
→ yamyrose: 另外飛彈傷害有nerf過記得全中是144 有誤請指正 09/20 10:18
→ dxzy: 飛彈總計幾發阿... 09/20 10:23
推 Yatagarasu: 總傷目前全吃應該是160 09/20 10:27
→ kennth8526: 駭影補包可視範圍好像有提升 更新裡面沒提到 09/20 10:35
推 Dario70436: 看電競 閃光繞後想炸補,DVA都要回頭負責把炸彈吃掉 09/20 10:45
→ Dario70436: 跟閃光關係很大吧 09/20 10:45
推 raigochi: 只有我覺得一直禁止重複角色是降低趣味性嗎... 09/20 10:46
→ raigochi: 真的要禁同角色純禁Rank不好嗎?神秘客剛好大家骰到一個 09/20 10:48
→ raigochi: 超級防守陣那不就是神秘客的隨機醍醐味?還是神秘客的勝 09/20 10:48
→ raigochi: 負有重要到非得平衡成這樣不可,那何必出這麼多模式 09/20 10:49
推 crystal666: 回樓上 因為不是所有人都想被積分貼標籤 09/20 10:52
推 blackbigbig: 認同樓上 09/20 10:52
推 edwdada: 藍帖回復第一周RK沒垃圾鎮 09/20 10:54
推 sky093851248: 有人沒看過雙猩猩喔? 09/20 10:58
推 maplenight: 我覺得DVA還是猛猛的... 09/20 10:58
推 ko88201: 重複腳 同感 09/20 11:01
推 gggaaammm: 感覺韓國會開發出六人輪流選慈悲守B點的極限拖屍(抖 09/20 11:04
推 WTF55665566: 那種電競操作跟情報交流不是一般rk有辦法打的啦 09/20 11:13
推 WTF55665566: 對欸 還有換人選慈悲拖屍流 09/20 11:14
→ WTF55665566: 畢竟復活cd換人就沒了 09/20 11:15
推 Yatagarasu: 流輪選慈悲的極限堆屍能成我還真的想看看有多猛XD 09/20 11:15
推 WTF55665566: 我是覺得神秘客超無聊的 足球 鼠肯斯坦 0度 這三個 09/20 11:16
→ WTF55665566: 模式保留還比較有意義 09/20 11:16
推 Yatagarasu: PVE常駐讓朋友三不五時揪團打一打其實會滿好玩的 09/20 11:18
推 WTF55665566: 對啊 不懂幹嘛期間限定 09/20 11:19
推 maplenight: 現在最後佔點重生時間會拉長 09/20 11:20
→ maplenight: 我覺得PVE季節限定就好,那個打一下就膩了,常駐之後 09/20 11:20
→ maplenight: 大家都玩膩這模式就廢掉了 09/20 11:21
推 WTF55665566: 當你rk死鬥打膩 ng不想幫連腳的時候就會想起pve的好 09/20 11:23
→ WTF55665566: 了 09/20 11:23
→ WTF55665566: 鬥陣就是沒有人才會流失啊 09/20 11:23
→ WTF55665566: 而且pve只要4人 比少人玩的神秘客更好搜一些 09/20 11:24
推 kenfu0402: 重覆角砍掉就是這遊戲走下坡的時候 09/20 11:26
推 maplenight: 我是覺得會來玩FPS的客群大部分對PVE都只是嘗鮮而已.. 09/20 11:26
推 Sternbone: 看來要好一陣子玩不到慈悲了 09/20 11:26
推 WTF55665566: 就是吸住嚐鮮跟玩膩人的模式啊 09/20 11:28
推 sky093851248: 重複角才會讓人氣走下坡 09/20 11:30
推 WTF55665566: 不然現在這種環境 新人不來 老玩家一直出走吃雞 09/20 11:31
→ WTF55665566: 肯定惡性循環 09/20 11:31
→ edwdada: 我是覺得u樂場只有五種模式太少啦 09/20 11:56
推 conbanwa: BANG 幹我直接變聖粉耶 09/20 12:23
推 OAO030: 我反而是從吃雞跳來這遊戲的欸XD 09/20 12:28
推 homeshawn: 昨天一開場就有人跟我說改版了,要我有信心再玩巴拉巴 09/20 12:40
→ homeshawn: 拉的。。。還好ˊ最後玩的還行,拉快10個人,不然就變 09/20 12:40
→ homeshawn: 戰犯了lol 09/20 12:40
推 triplee: 還在說重複角的是... 09/20 12:47
推 realG: 無視控場之前不是被改掉了嗎? 09/20 12:56
→ myhome6206: 我倒覺得鬥陣一開始那麼多人 超過一半都不是FPS客群 09/20 12:59
→ myhome6206: 都是看人設美術就進來的 然後匱乏的遊戲內容體驗完後 09/20 13:00
→ myhome6206: 就跑光了 09/20 13:00
→ dxzy: 我還以為是一堆人進來玩半天都還是地獄/地心級 索性放棄 09/20 13:01
推 misaki1088: 勝利女神有BUG? 09/20 13:15
推 Yatagarasu: 當初真的紅到連我完全沒在玩遊戲,整天逛網拍的朋友都 09/20 13:20
→ Yatagarasu: 有考慮要買,還好被我勸退了... 09/20 13:20
推 kenfu0402: 愛上我了 09/20 13:20
推 TolerTSAI: 無視控場不是改成無法無視夾子引力彈跟睡針了? 09/20 13:28
推 WTF55665566: 就很可惜啊 明明這遊戲美術人設已經是頂尖等級 09/20 14:02
→ WTF55665566: 不過以此能做基點的衍生的遊戲內容卻少之又少 09/20 14:02
→ WTF55665566: 目前就一個零度 沒了 09/20 14:02
→ WTF55665566: 你可能沒玩過鬥陣 但可能會知道一個拿雙槍穿黃色緊 09/20 14:04
→ WTF55665566: 身衣的 紫皮的緊身衣狙擊手是鬥陣人物 09/20 14:04
→ WTF55665566: 然後劇情推演超級破碎 本來有完整故事陳述機會的前 09/20 14:05
→ WTF55665566: 傳又胎死腹中 09/20 14:05
→ WTF55665566: 真的是浪費這個架構 不過看來bz現在也沒在重視這個 09/20 14:05
→ WTF55665566: 只想搞owl吧 09/20 14:05
噓 SGBA: 這改角還真的上了... 09/20 14:10
→ myhome6206: Jeff就說 這遊戲模式不適合說故事 所以才用遊戲外的 09/20 14:11
→ myhome6206: 動畫來補足說故事的部分 結果使得動畫還比較像本體 09/20 14:12
→ myhome6206: 其實像零度叛亂就是個很好的模式可以拿來做 09/20 14:15
→ myhome6206: 用多人/單人戰役來說故事也可以 卻沒有做 09/20 14:16
→ myhome6206: 問題點只在於地圖模組設計上要花很多成本 09/20 14:17
推 Yatagarasu: 說真的這遊戲搞故事模式賣DLC我也買,但BZ現在主打電競 09/20 14:21
→ Yatagarasu: 感覺故事面真的是遙遙無期... 09/20 14:22
推 WTF55665566: 我是覺得bz沒心搞故事版權分拆賣一賣 肯定很多公司想 09/20 14:29
→ WTF55665566: 做衍生遊戲 09/20 14:29
推 tangkuai: 有人勝利女神skin會變成原版skin嗎? 09/20 14:32
推 PhenoK: 樓上我也有這bug QAQ 09/20 14:40
推 jsai: +1 我還去造型看是不是被改回去 09/20 14:46
推 th11yh23: 拜託現在哪個主流電競遊戲有空跟你在那邊搞故事 09/20 15:15
推 ym010273: 地推崛起 09/20 15:17
→ myhome6206: 可是我沒有很想玩電競遊戲呀 09/20 15:21
→ SGBA: 劇情動畫補就夠了 這遊戲本質也是遊戲性而已 09/20 15:21
→ SGBA: 拉來打的朋友也根本沒要看故事的不玩競技遊戲去玩其他遊戲阿 09/20 15:22
推 ym010273: wow已經告訴你,寫故事要先做出劇情開發引擎才能量產 09/20 15:36
→ ym010273: 光靠Bz自己開發的引擎還要導入劇情模式非常困難 09/20 15:36
推 th11yh23: 不想打電競可以去玩巫師3 09/20 15:38
推 th11yh23: 一堆人好像以為做劇情很簡單 成本超高的好嗎 09/20 15:39
推 WTF55665566: 現在就是連基本的動畫劇情都少了啊 09/20 15:54
→ WTF55665566: 最近是小美那個 不過算是前傳 09/20 15:55
推 th11yh23: 那樣還叫基本喔 做那個十分鐘不曉得要多少錢跟人力 09/20 15:56
→ WTF55665566: 成本高就不做?那做手遊好啦 09/20 15:57
→ WTF55665566: 爐石再退幾張關鍵卡 繼續逼人刷卡包 09/20 15:57
推 blackbigbig: 我是這樣想啦,拳王都出來了,努巴尼是還在推啥洨車 09/20 15:58
→ blackbigbig: 劇情也交代一下啊!不然這樣很靠鱉 09/20 15:58
推 WTF55665566: So?BZ又不是台灣三流廠 只能做手遊 不是沒那個能力 09/20 16:01
→ WTF55665566: 而是想不想而已 09/20 16:01
→ WTF55665566: 對啊!最近已經把遊戲初期埋的伏筆解的差不多了 09/20 16:02
→ WTF55665566: 沒什麼新的東西可以挖真的無趣 09/20 16:02
推 Lahaluto: 時間成本 做遊戲劇情根本沒這麼難 一個部門美術要做的不 09/20 16:20
→ Lahaluto: 止一個項目 雖然我沒待過BZ 但是我猜應該是一樣的 09/20 16:20
→ maplenight: 花時間做單機的東西不如多做幾張地圖和腳色... 09/20 16:42
推 WTF55665566: 多做地圖也能埋伏筆啊 像之前花村那樣 09/20 18:20
→ WTF55665566: 現在是感覺整個捍衛者故事主線已經沒梗了 前傳小說 09/20 18:21
→ WTF55665566: 死去 09/20 18:21
→ WTF55665566: 能建構完整故事的機會也沒了 之後owl出了 重心一定 09/20 18:21
→ WTF55665566: 更往那邊擺 09/20 18:21
→ myhome6206: 真的 毀滅拳王出來後 然後呢? 什麼故事進展都沒有了 09/20 18:36
推 th11yh23: 想看故事去玩單機阿 不然吃雞是有三小劇情 09/20 19:36
→ th11yh23: 一下要OW像吃雞一樣刺激 一下又要OW像巫師3一樣劇情豐富 09/20 19:38
→ th11yh23: 三小 世界上有這種遊戲膩 09/20 19:38
推 SeijyaKijin: Bang 09/20 21:40
→ creamandy: BZ不是有電競部門? OWL跟美術產出量關聯不大 09/20 22:04
推 Rayio: 神秘客還是會有同英雄阿 09/20 22:41
推 silencedance: 劇情不難...嘛 完全不在乎品質的劇情的確不難啦... 09/21 00:36
→ silencedance: 劇情優 美術佳 遊戲性高 還要可以搞電競... 09/21 00:38
→ silencedance: 我還真的想不出來哪個遊戲兼備的 SC?WC? 09/21 00:39
推 WTF55665566: WOW的劇情品質... 09/21 09:51
→ WTF55665566: 這樣想想ow不把劇情寫死好像也不錯 09/21 09:51
→ WTF55665566: SC1倒真的劇情電競兼備 不過那個年代的情況比較像是 09/21 09:52
→ WTF55665566: 製作單機劇情為主 會因為電競紅起來可以說是個意外 09/21 09:52
→ myhome6206: 其實不是要兼具什麼劇情和電競 對部分玩家來講電競 09/21 11:16
→ myhome6206: 反而是多餘的 09/21 11:16
推 i92219: 第一人稱的劇情戰役跟RTS的劇情戰役 09/21 13:48
→ i92219: 製作難度應該差很多吧、BZ以前做過幽靈特務也放棄了 09/21 13:49
→ i92219: 再說 BZ什麼時候形象變成要賺錢就會趕工作出來的公司了? 09/21 13:50
→ i92219: 從來沒變過 你罵隨你罵 我做好才會推出就對了 別吵 09/21 13:50
→ i92219: 等明年OWL熱度炒起來 明年嘉年華公布劇情戰役資料片 09/21 13:51
→ i92219: 就算1950元 我看都還是一堆酸民乖乖買帳 09/21 13:52
→ i92219: 另外提一下 爐石一開始也沒有副本模式阿 09/21 13:52
推 cuteanimal: 笑死 新版dva一直bang 09/21 21:28