→ tian1997: 開大慈悲很難殺?我覺得還好,移動速度沒加快也沒有減 09/22 17:17
→ tian1997: 傷效果 09/22 17:17
推 dark0101101: 建議你實際拿慈悲體驗你比較能知道慈悲怕什麼 09/22 17:18
→ ahpin: 以前76開大是康源氏 現在改開大康慈悲就是了 09/22 17:18
→ tian1997: 雖然有不間斷的回血效果,但是如果你命中率夠的話,其 09/22 17:18
→ tian1997: 實是沒什麼效果的 09/22 17:18
推 WTF55665566: 感覺現在最能克制就女坦吧 09/22 17:19
→ andy8568: 明明天天看到開大慈悲飛上去就忘記走位直接被射下來的 09/22 17:19
→ andy8568: 你隊上的輸出是多爛 09/22 17:19
→ WTF55665566: 直接連慈悲一起處理 不然只抓一隻就被復活 09/22 17:19
講到這個
印象中現在慈悲開大還是控場免疫...?
但被團滅的話也是無力回天就是了
→ WTF55665566: 打不出破口 給慈悲集到大更容易被翻盤 09/22 17:19
→ WTF55665566: 現在慈悲能飛高還能回血...最好那麼好殺 09/22 17:20
→ WTF55665566: 更別說慈悲還有短cd位移 配合走位 會被打死才是操縱 09/22 17:21
→ WTF55665566: 者太爛吧 09/22 17:21
→ andy8568: 那個位移用了就是衝到地面除非隊伍裡有法拉 而且大部分 09/22 17:23
→ andy8568: 開大都是要復活人 你再怎樣飛都還是要下來拉人 09/22 17:23
→ andy8568: 真的沒很難打 一堆不走位只會往上飛的 連我都可以點掉 09/22 17:23
→ andy8568: 了 09/22 17:23
我說的就是這種畫面
https://clips.twitch.tv/CloudySweetRedpandaVoteNay
下來拉人很容易射?
→ intotherain: 我想這就跟源氏開大一定往你瞬 睡他是基本道理一樣 09/22 17:26
→ intotherain: 我們都只會記得自己有睡到/點掉的 被吃的團戰都忽略 09/22 17:27
→ amos30627: 開大hitbox會誤判 那個翅膀不算hitbox 沒很好打就是了 09/22 17:29
→ amos30627: 慈悲開大 我如果是76或麥卡利我也會開大 09/22 17:31
→ amos30627: 飛來飛去的 有夠囂張 09/22 17:31
為什麼我會覺得這很扯
因為最近發生不少次RK場 慈悲到前線來復活之後開大想跑
我方76開大要抓 結果她一轉頭光速飛向後方屋頂上隊友
直接跑出鎖定範圍或是鎖定被前線擋掉
然後就在天上團補整隊壓上來
這種大招1分鐘就可以來一次 想到就怕
→ dxzy: 現在開大應該沒有免疫 09/22 17:33
→ amos30627: 射控Q換慈悲Q根本賺 尤其是麥卡利 哈哈 09/22 17:39
推 WTF55665566: 現在開大沒免疫吧...吸過好多次慈悲沒看她跑過ㄨ 09/22 17:40
→ intotherain: 看來女坦/牛仔是最佳解了 QQ 09/22 17:42
推 th11yh23: 我覺得團隊死鬥的慈悲OP到不行 根本強制扣分 09/22 17:43
推 WTF55665566: 現在的慈悲會玩除了單打的模式 不然都很猛吧 09/22 17:46
推 SeijyaKijin: 牛仔:現在幾點? 09/22 18:13
推 dark0101101: 慈悲沒改前在團隊死鬥就蠻強了 改完變更強了… 09/22 18:14
推 yamyrose: 要抓就是趁他開大要下來拉的時候集火啊 現在沒無敵沒這 09/22 18:28
→ yamyrose: 麼好跑 建議你實際玩玩看就會知道難處是有的 09/22 18:28
推 leo255112: 下來要拉人麥卡利上去暈,一套秒,有搞頭嗎? 09/22 18:48
推 x2159679: 慈悲位移cd2秒 但是位移取消能提前cd時間 還能加速 09/22 18:48
→ dxzy: 正常情況我是慈悲會希望隊友保持陣型前進 有傷亡可以穩拉 09/22 18:49
→ x2159679: 慈悲這版的位移加速能快速在戰線前後移動 09/22 18:49
推 scropio1190: 麥卡利表示:慈悲op?zz 09/22 19:27
推 iphone55566: 2D畫面那是什麼意思 不是2D準心會比較好追嗎? 09/22 20:01
雖然在遊戲中東西是有遠近的 但在畫面上是平焦
眼睛不用對焦遠近景 所以其實沒有距離感
一個東西比較小你知道他比較遠 但沒辦法知道他實際多遠
遊戲中可以靠遠近景的相對平移或是參考點來知道距離
對於飛在天上的目標來說 沒有參考點 沒有遠近景
判斷距離只能靠經驗
而對於projectile型的攻擊來說 距離超重要 因為要算預判時間
hitscan就沒差 平焦反而好瞄 所以BZ加了距離衰減來做角色平衡
推 o07608: 被吸再開女武神會跑不了,先開女武神再被吸不知道 09/22 20:17
推 Imhotien: 最近碰到一堆以為開大很猛,Highnoon都打的到一樣秒 09/22 21:24
→ dxzy: 不要說距離 還有四向都能移動預判就更難了好嗎 09/22 21:32
→ dxzy: 不然職業選手早就用半藏打法拉了? (大霧 09/22 21:32
→ dxzy: o076可以看一下9/20的更新說明 09/22 21:37
※ 編輯: intotherain (114.32.8.170), 09/22/2017 22:06:35
→ omanorboyo: 改版後慈悲更多了...幾乎場場有 09/23 00:52
→ omanorboyo: 這改動說是要讓慈悲給點技巧上操作差距 09/23 00:53
推 omanorboyo: 但怎感覺更簡單 女武神開下去也沒人會去開槍 09/23 00:55
→ omanorboyo: 一樣是又補又復的 尤其小招給復活讓容錯率高太多 09/23 00:56
→ omanorboyo: 原本守方開場被崩一個大多就直接推掉A點 09/23 00:56
→ omanorboyo: 現在馬上站起來QQ 09/23 00:57
推 gggaaammm: 有感,本來有機會打贏的會戰被慈悲一個一個拉起來 崩 09/23 01:23
→ gggaaammm: 潰 09/23 01:23
推 grandtauto: 覺得新復活風險其實很大 09/23 01:49
→ grandtauto: 只是大家還沒習慣要準備集火 09/23 01:49
→ grandtauto: 因為以前看到都是幹一聲先撤再說 09/23 01:49
推 xxxrecoil: 上面有人說的都是走位很爛的情況,shift根本瞬移… 09/23 07:25
推 xxxrecoil: 在其他玩家熟悉慈悲的時候,操作者也在漲經驗,怎麼會 09/23 07:32
→ xxxrecoil: 以為之後的走位會一樣爛,拳王的前車之鑒就擺在眼前 09/23 07:32
推 xxxrecoil: 上面的影片操作以為很難嗎?10次射下來9次試試? 09/23 07:41
推 ChenWay: 新復活風險很高啊,原本只死一個,弄個不好就+1了 09/23 14:53