看板 OverWatch 關於我們 聯絡資訊
15年底,暴雪嘉年華盛會,一個過去未見的展場與一款全新的遊戲揭露了暴雪踏入fps 全新領域的企圖。 沒有人知道暴雪此次的挑戰能否再創經典或是黯然收場。 隨著16年遊戲影片、預告、廣告海嘯般淹沒了所有遊戲愛好者的耳目,儘管質疑聲音沒 少過,但現在所有人都明白暴雪的決心,他絕不跟你開玩笑,再創暴雪經典是唯一目標。 終於5月24日那天,全球玩家不得不將目光投在這新穎的遊戲上,fps加技能?挑戰csg o?雖然有人笑著諷刺,但你可以沒玩過但絕不可能沒聽過,很快的鬥陣特攻就像病毒般蔓 延到所有玩家上,百萬銷量、破億時數、霸佔實況平台鰲頭,就像中毒般所有人都瘋狂著 迷在鬥陣特攻上,似乎宣告著暴雪的第一戰毫無疑問的成功。 然而這毒癮卻沒維持太久,半年後好友欄人數依舊但上線的戰友卻是越來越少,一個個的 退出讓你只能孤軍奮戰,鬥陣特攻從其他遊戲粉絲口中的“威脅”逐漸淪為笑話的代詞。 鬥陣的衰退來的太快太突然。理所當然的抱怨質疑,過慢的更新、單調的玩法、不平衡的 角色,那張每日上線人次的統計從左上最高的一端滑梯般掉落,再想想當初的毒癮格外諷 刺。 到17年後半的今天,鬥陣也做了幾次更新,職業聯賽步入軌道。但流失的玩家卻也不再 回頭, 究竟是鬥陣沒在巔峰時抓住群眾還是本身魅力不足 亦或是這就是遊戲壽命的自然規律, 我不清楚。但現在鬥陣的確進入一個穩定期,是時候可以給他一個客觀的評價。 鬥陣特攻配得上經典的稱號嗎?你們怎麼評價鬥陣特攻? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.24.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1506203835.A.BC0.html ※ 編輯: BrandyEye (114.24.24.123), 09/24/2017 05:57:54 ※ 編輯: BrandyEye (114.24.24.123), 09/24/2017 05:58:26
digitai1: 讚 留言 分享 大師如此評論鬥陣中肯文章! 09/24 06:01
WTF55665566: 四個字 太不休閒? 09/24 07:45
WTF55665566: 不過確實是經典無誤 09/24 07:45
dxzy: 無言 09/24 08:08
i78700k: 過氣惹 09/24 08:21
CannedHamEgg: 在外國不清楚 但台灣確實過氣流失太快 09/24 09:56
narutodante: 過氣阿 老手又喜歡嗆新手 09/24 10:03
gurmiii: 過77 09/24 10:07
RX11: 台灣這邊與其說過氣 我個人認為是剛開始跟風的太多 09/24 10:51
UltraKill: GOTY 09/24 10:53
dxzy: 是跟風阿 本來就不適合台灣玩家 09/24 11:02
jpg31415926: 老手愛嗆新手所有遊戲都會發生好嗎? 包括超紅的LOL 09/24 11:08
lpgg33044304: 國外的人氣也不如當初了 台灣也沒多過氣 09/24 11:34
WJAider: 這版常駐人數已經是去年此時的 1/3 了QQ 09/24 11:37
WJAider: 大部分人還是喜歡一開始那種無腦亂打的規則 09/24 11:39
WJAider: 只是證明喜歡超認真拚勝負的其實比較少吧? 09/24 11:39
dustlala: 大家都一樣菜的時候亂打很有趣 現在亂打都會被輾爆阿 09/24 11:48
WJAider: 連規則都不一樣啦,不然你的現在是老手的現在 09/24 11:52
WJAider: 為什麼新手這麼少? 照理說新手應該在亂玩很有趣時期吧~ 09/24 11:52
WJAider: 但現在新手幾乎沒那時期,都要被強迫灌輸認真打觀念 09/24 11:53
Comebuy: 新遊戲出來的新鮮感過去了 不就會很容易開始在意勝負 09/24 11:54
waterblue85: 覺得可以設個新手分流 只是不能打競技 然後限定50等 09/24 11:55
waterblue85: 以下可進入 09/24 11:55
dustlala: 我邀新手朋友一起組隊 他說組隊的對手都好強 他很挫折QQ 09/24 11:56
dustlala: 所以寧願自己打ORZ 09/24 11:56
WJAider: 我認識的玩很久都是新手時體驗很好笑很好玩,自主想要 09/24 11:57
WJAider: 變強所以找人討論、爬文,而不是新手就被指導 09/24 11:57
WJAider: 被會玩的對手電爆,被會玩的隊友念 09/24 11:58
WJAider: 現在新手真的沒看到一個開心玩時期有去年那時久的 09/24 11:59
WJAider: 所以我覺得問題是,現在這個遊戲沒辦法給人好玩的第一 09/24 12:02
ym010273: 老毛病了,社交問題。沒配套只競技就長這樣 09/24 12:02
ym010273: Bz對新手的態度就是特價,其他管你去死 09/24 12:02
ym010273: 先把新手騙進來,反正錢都花下去了,你不玩隨便你 09/24 12:03
WJAider: 印象,所以新血加入自然就少了,老手只會慢慢退出,又不 09/24 12:06
WJAider: 會增加流量.... 09/24 12:06
ggchaoinin: 標題?? 09/24 12:13
gggaaammm: onlywatch->overwatch->overrated 09/24 12:19
hushiang: FPS玩家台灣本來就少 09/24 12:26
vladof: 自己把亂搞成純競技還要怪玩家不要太toxic 09/24 12:34
maple3142: 剛玩的時候真的常常玩6dva這類到奇怪陣形 09/24 12:51
momocaca: 六D.VA很有趣啊,有點懷念以前亂七八糟的爽感。現在刺 09/24 13:37
momocaca: 客流對於新手太苦手 09/24 13:37
WTF55665566: 這遊戲本來就是競技取向這沒錯 09/24 14:07
WTF55665566: 但困境就是除rk挑戰自我(實力或EQ)其餘的模式讓人 09/24 14:08
WTF55665566: 長期踞足的誘因都不高 09/24 14:08
WTF55665566: 更別說rk本身的獎勵也不吸引人 09/24 14:08
WTF55665566: 這麼沒有誘因的遊戲 自然是打到想要的排位or一直卡 09/24 14:09
WTF55665566: 階就開始冷感 09/24 14:09
WTF55665566: 然後就是好一點雙棲其他遊戲 遭一點就退坑 09/24 14:09
WTF55665566: 我覺得這是ow可以改進但顯然暴雪根本不理會的部分 09/24 14:10
WTF55665566: 增加遊戲故事連結性 增加rk獎勵含金量或獨特性 09/24 14:11
WTF55665566: 增加特殊模式或是養成模式都能有效吸引或是留人 09/24 14:11
WTF55665566: 不過暴雪現在眼裡只有那個OWL 這樣風險真的蠻高的 只 09/24 14:12
WTF55665566: 要owl沒起來 這遊戲很快就會雪崩式衰亡 09/24 14:12
leo255112: 我覺得獎勵可以送箱子,但對等級很高的玩家誘因仍然不 09/24 14:13
leo255112: 大就是,而且造型出這麼慢又一堆異色 09/24 14:13
WTF55665566: 獎勵送獨特造型 然後能換遊戲幣就好了 09/24 14:17
WTF55665566: 比方說完成100勝Rk 10連勝 達到鑽石or大師 都各能拿 09/24 14:18
WTF55665566: 到獨特造型或是額外獎勵 09/24 14:18
WTF55665566: 這才有感 而且你就算不拿這個換遊戲幣也能帶出來秀 09/24 14:19
WTF55665566: 比牌位還更有榮耀感 09/24 14:19
WTF55665566: 而不是像現在 金槍金槍金槍 金個頭啦 拿幾把就膩了 09/24 14:20
WTF55665566: 然後一直改版還把季末結算獎勵點數改少 不進反退 09/24 14:20
i92219: 用自己幻想出來的東西都很美好、事實上一但獎勵過好 09/24 14:38
i92219: 就會變成巨大的壓力 不過金槍就可以讓台灣人吵成這樣 09/24 14:38
i92219: 然後台灣是不是95%的人都只玩過免費遊戲? 09/24 14:39
i92219: 怎麼什麼遊戲都要求跟免費遊戲一樣的更新模式? 09/24 14:39
i92219: 做不到就是擺爛不管? 先強制每三個月要抽50箱再來要求啦 09/24 14:40
i92219: 講難聽點 除了新英雄跟新地圖 其他東西根本都應該收費 09/24 14:41
i92219: 才不會養慣這些習慣免遊的玩家 忘記這是賣斷遊戲 09/24 14:42
i92219: 連季末結算都可以砲 更凸顯免遊玩家的水準 09/24 14:43
i92219: 不是沒仔細看過改版說明、就是妄想打完預選就要有金槍的 09/24 14:44
handfox: 樓上最棒棒,以後在ptt開地圖砲一次收費100元 09/24 14:48
WTF55665566: 嗯這些要求可不是免費遊戲才有的耶 而是cs 吃雞 h1z1 09/24 14:51
WTF55665566: 等買斷遊戲有的 09/24 14:51
juiclykiller: 花錢哪來的優越感 比較高尚嗎 09/24 14:51
WTF55665566: 而且哪會有什麼壓力 得不到的就是得不到?但獨特獎勵 09/24 14:51
WTF55665566: 可以給人憧憬跟努力下去的動力 09/24 14:51
WTF55665566: 就跟淘金熱一樣 沒有金礦當然人去樓空 09/24 14:52
WTF55665566: 當然ow要淪落到靠獎勵才能生存的遊戲那也是悲哀 09/24 14:52
WTF55665566: 但無可否認現在人數就是逐漸下滑 然後暴雪又都壓寶在 09/24 14:53
WTF55665566: owl上 風險極高 09/24 14:53
WTF55665566: 一個不慎 電競沒起來就是準備等死 那還不如做些改變 09/24 14:53
a3221715: 過氣 RK獎勵真的廢 09/24 15:47
waterblue85: 如果競技點數可以買女巫造型就好了… 09/24 15:53
Justice5566: 拿ptt人氣來酸真好笑 pubg連熱門看板都排不上 09/24 16:00
WJAider: 難道要拿巴哈人氣酸嗎? 我覺得沒有比較好耶~ 09/24 16:22
UltraKill: 巴哈人氣還不錯啊 這裡廢文好多 09/24 17:02
ChenWay: 暴雪看到英雄聯盟賺太大也想搞電競,只是目前還沒站穩腳 09/24 17:47
ChenWay: 步 09/24 17:47
ChenWay: 英雄聯盟是人氣粉絲營運穩定之後開始有職業聯賽,暴雪的 09/24 17:48
ChenWay: 英霸跟鬥陣是一開始研發就是鎖定職業比賽 09/24 17:48
a3221715: 論壇人氣不用參考啦 09/24 20:14
a3221715: 每次排隊都排到一樣的戳包 開場就能否放了 09/24 20:14
a3221715: 不然就是一場要排五分鐘 09/24 20:14
holmes006: 多出pve跟天命一樣我覺得會有趣很多,畢竟跟玩家拼槍輸 09/24 20:51
holmes006: 掉感覺真的很差 09/24 20:51
scenes: 在台灣什麼遊戲都是一樣 熱頭過了就沒人 台灣人口才多少 09/24 23:06
scenes: 更別說台灣基礎玩fps的人口有多少 大概就比日本多一些吧 09/24 23:07
i92219: 在那邊說要增加故事連結性,甚至要養成模式 09/25 02:42
i92219: 結果卻跟我說這些CS 吃雞 h1z1都有 笑死 暴黑下限深不 09/25 02:50
i92219: 可測 09/25 02:50
i92219: 電競沒起來就等死更是天大的笑話,wow沒電競被唱衰要垮十 09/25 02:53
i92219: 幾年了,依然MMORPG龍頭 09/25 02:53
i92219: 人家魔獸還是月費,鬥陣都買斷了,是要死什麼? 真的暴黑 09/25 02:54
i92219: 有夠搞笑 09/25 02:54
i92219: 作為被唱衰的前輩之一英霸,比賽觀眾都被唱衰到成長50%了 09/25 02:56
i92219: 更好笑的是講什麼rk沒壓力,沒拿到就沒拿到阿 09/25 02:57
i92219: 這種脫離現實的言論,不但感覺從沒打過rk,我看根本連PTT 09/25 02:59
i92219: 巴哈都沒看過的山頂洞人 09/25 02:59
i92219: 現實中不要說沒拿到金槍有沒有壓力,連隨便一場沒有拿到A 09/25 03:14
i92219: 點就可以壓力大到什麼難聽字眼都出來了 09/25 03:14
s1129sss: 暴雪在搞電競的時候,LOL都還沒出生吧= = 09/25 10:14
Sheltis: 樓上上水哥崩潰?阿然後暴雪搞電競比較早沒錯,但現在的 09/25 11:18
Sheltis: 電競潮大家都馬心知肚明不是暴雪而是其他遊戲帶起來的, 09/25 11:18
Sheltis: 興起後暴雪看到其中利益才想認真做電競。 09/25 11:18
Sheltis: 然後鬥陣近期也是以電競為導向,把只想for fun的新手逼走 09/25 11:18
Sheltis: ,沒有新手區,PVE也沒了,客製化的部分又少,打下去的誘 09/25 11:18
Sheltis: 因也不多最多就金武,bz美術很棒沒錯啦……不求像Warfram 09/25 11:18
Sheltis: e那樣華麗,但好歹槍枝自己噴漆不難吧?對了,說要玩電競 09/25 11:18
Sheltis: ,結果連小地圖都不做,當初還一堆護航的,但我的感想就 09/25 11:18
Sheltis: 是第一次看的人一定會想說我到底看了三小……好歹做一下 09/25 11:18
Sheltis: 小地圖讓觀眾知道選手的位置吧? 09/25 11:18
Sheltis: 現在一堆100等以下多半都是小號,新手都被嚇跑了,死鬥真 09/25 11:18
Sheltis: 的是少數成功的決定,至少證明Jeff還是有在為休閒部分著 09/25 11:18
Sheltis: 想。但要說電競,暴雪真正成功的電競遊戲目前只有爐石, 09/25 11:18
Sheltis: 其他離成功真的還有一段距離。 09/25 11:18
i92219: 全世界最適合新手 最適合否放的FPS 鬥陣特攻 09/25 12:40
i92219: 只有暴黑跟從沒玩過FPS的菜雞才會說鬥陣把新手逼走 09/25 12:41
i92219: 其他FPS 哪能像OW留住這麼多女性玩家 身在福中不知福 09/25 12:42
i92219: 多去玩玩世界上其他的FPS 才會了解OW多適合新手跟否放 09/25 12:43
i92219: 小地圖更是可笑、完全沒用只有擋畫面的東西還有人在喊 09/25 12:44
i92219: 只要不是第一人稱視角 到底哪一個看比賽的人 09/25 12:44
i92219: 會看不出來 溫斯頓在哪裡? 萊因哈特在哪裡? 09/25 12:45
i92219: 最可笑最諷刺的是 你說真正成功的電競爐石 09/25 12:46
i92219: 根本是被台灣人從頭唱衰到今天一樣繼續當成笑話的 09/25 12:46
WJAider: 樓上要不要統一一下說法,一下只比 FPS 一下扯爐石 09/25 15:08
WJAider: 事實就是原本玩鬥陣的流失去玩其他遊戲啦,又不是玩其他 09/25 15:09
WJAider: FPS ,是其他所有遊戲 09/25 15:09
WJAider: 因為留不住人啊...話說我一直蠻看好爐石的 09/25 15:10
comballday: 阿就不耐玩阿 然後又吃反應 會不會玩差太多 09/25 22:28
sakyle: 出不到幾年的遊戲是要經典什麼啦 09/25 23:48
i92219: 我只是推文不是發表文章,不要蠢到把我前面推文的人都當 09/26 04:46
i92219: 不存在,然後才在那邊講幹嘛提爐石 09/26 04:46
i92219: 你要從鬥陣跳去那干我屁事,我只是在陳述事實,鬥陣就是 09/26 04:48
i92219: 最平易近人的FPS 09/26 04:48
SnakeO: 我覺得一開始就設定要做出電競遊戲,才會造成今天這局面 09/26 08:39
farseer7: 完美演繹了過氣 09/26 17:29