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「欸欸,鬥陣免費週末欸,要不要一起入坑啊?」 「可是瑞凡,我不知道要練哪一隻欸QQ」 「那你先從簡單的開始玩好了」 「喔喔好啊,哪一隻比較簡單啊?」 「呃....」 於是,《給新手用的鬥陣特攻角色上手難度評等表》 就這麼誕生了! (名字好長,先讓我喘口氣) 連結在此(是Google試算表): https://goo.gl/8b17nH 這個表按照技能的設定(與我個人的遊玩經驗),提供一個簡略的難度分級 綠色代表很好上手的角色,黃->紅則是越來越難 除了有《FPS新手難度評等》,也附帶《鬥陣新手難度評等》 (有玩過FPS跟MOBA,第一次玩鬥陣的人;或者想轉行練別個角色的人) 歡迎大家討論與提供意見(包含評等數字、評等類別等) 幫助這個表更趨完美喔 :D -- ╭─────────────────────────────────────╮ │ 這篇文章讓你覺得? │ │ │ │(⊙o⊙)( ̄︶ ̄)(▔□▔)(〒△〒)(ψ(._. )>)y( ̄︶ ̄)y( ̄ー ̄;)(# ̄皿 ̄)│ │ 新奇 溫馨 誇張 難過 實用 高興 無聊 生氣 │ ╰─────────────────────────────────────╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.60.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1506261169.A.225.html
Nevar: 法師是三小XDDDD 09/24 21:59
安娜就真的是法師啊,各種技能附帶效果(連子彈都附帶效果了XD) 而且皮薄重技能距離戰場有段距離,我覺得很符合法師的樣子
ZuYu: 推推 09/24 22:05
ZuYu: 後半段的備註解說好像被卡掉了 09/24 22:06
已經拉長後面格子寬度了,現在檢視應該會比較好些了~ ※ 編輯: SamThunder (59.115.60.129), 09/24/2017 22:09:38
UnderMoon: 推個 09/24 22:11
nissq: 路西歐沒這麼難吧 09/24 22:15
blackwind910: 路西歐要做出好的決定真的滿難的 09/24 22:17
路西歐到底難不難實在很難決定 (臉書那邊也對這個有分歧意見) 我個人是覺得 路西歐要會玩 至少要懂得爬牆還有掌握局勢 (不然若只是想自己加速或自己補,那你選76就可以了) 不過這個我也還在考慮中,歡迎大大們持續提供意見喔><
quaketw: 推 09/24 22:24
ian90911: 我覺得給新手看的話不太需要考慮高級場的狀況 09/24 22:25
我得坦承撰寫的時候一直在想「能夠玩到RK去的話要在哪些地方下功夫」 某方面來講確實是在參考高級場(銀牌以上)的狀況~ 所以我確實有考慮過,對於新手而言應該是比較吃重「即時反應」跟「技能學習門檻」 但是也有很多角色很吃重團隊概念(如萊因哈特) 如果新手只想要自己打爽爽、不顧團隊的話似乎也不太好...QQ 簡單來說,我也在想 到底給新手評等的難度要參考哪些資訊比較適合 如果有推薦的評等方式非常歡迎跟我說喔! ※ 編輯: SamThunder (59.115.60.129), 09/24/2017 22:32:37
ian90911: 例如補血角 路西歐走在隊友旁 師傅丟珠 慈悲牽線 09/24 22:26
ian90911: 安娜你要瞄準到隊友 所以安娜比較難 之類的 09/24 22:27
jpg31415926: 不適用新手 新手拿路西歐全程補血也不會爛到哪去 09/24 22:30
qscgg: 路西歐的技能門檻是不包含高難度的爬牆嗎...只有一@@ 09/24 22:32
在此說明一下:技能門檻是指該角色武器/技能/被動的複雜度與重要性 高難度的爬牆--或者說爬牆/抓時機施放技能的行為,是算在臨場反應的部分喔 ※ 編輯: SamThunder (59.115.60.129), 09/24/2017 23:00:42
tim20048991: 路西歐在低端場只要加速走路對面都射不太到了吧 09/24 22:34
jpg31415926: 定一個技術上下限評等還比較有意義 09/24 22:35
jpg31415926: FPS新手難度評等...76居然最低?! 09/24 22:40
jpg31415926: 不用瞄的都比76低吧... 09/24 22:40
amos30627: 76上手容易啊 但是你要專精就是比準不準了 09/24 22:43
dxzy: 路西歐光環迴避+50% 09/24 22:43
assassin305: 76能自補能跑,就算沒準度還可以掃射右鍵隨緣,對新 09/24 22:53
assassin305: 手算貼切了 09/24 22:53
Dennis0428: 我也覺得路西歐對新手最容易 09/24 22:54
dxzy: 有左鍵 右鍵不算掃射 09/24 23:01
azumanga: 推。 09/24 23:05
許多人討論路西歐的上手難度是否沒有想像中那麼高 這一點我也在思考怎麼呈現會比較妥當。 目前我的考量方向是:路西歐要上手的話,並不需要學習爬牆相關技巧 光是開治療或加速,走在平地上也能玩得不錯 所以臨場反應這個項目的評等可能會降低(換言之總難度也會降低) 歡迎大家持續提供意見喔~ ※ 編輯: SamThunder (59.115.60.129), 09/24/2017 23:24:05
hur6117: 新手玩路西歐常常因為要跟補隊友死而第一個 有點難上手吧 09/24 23:23
maple3142: 炸彈鼠的即時反應2比較適合吧,尤其是遇到反彈 09/24 23:24
更新:路西歐的臨場反應評等,從 3 降到 2 希望這樣給大家的感覺可以更準確~ ※ 編輯: SamThunder (59.115.60.129), 09/24/2017 23:38:53
assassin305: 路西歐算是門檻低專精難的角色 09/24 23:41
sad0soul: 09/24 23:43
NozoxEli: 法師明明就小妹,冰腳冰箱寒冰箭都有 09/24 23:50
qwert9074588: 門檻跟玩得好跟可以打高級場什麼的完全是不一樣的 09/25 00:01
qwert9074588: 來場地心探險就能知道世界多麼殘酷了 09/25 00:01
Linya: 用心推 09/25 00:05
andy8568: 76最簡單是以攻擊角而言嗎 不然我覺得他沒有簡單到能夠 09/25 00:39
andy8568: 全綠吧 09/25 00:39
76的武器允許掃射、射程遠、容錯率高,也可以快速移動/自我治療, 技能組概念也都很好懂,遊戲中通常只要佔據高地、穩定輸出就能做得很稱職 綜上所述,要把76玩得上手,論各項大能力門檻都應該是最低的
nissq: 依上手難易度應該是老鼠勞工會簡單點 09/25 00:47
CapriceChang: 76好上手,但是上下限很大 09/25 01:07
qd6590: 不管怎樣FPS新手上手難度一定會比鬥陣新手難吧 09/25 01:11
sunsptt: 定位有點不清楚耶 像狙擊手跟弓箭手有甚麼差別 這人設吧 09/25 01:13
因為我想不到其他更容易理解的描述了(" ̄▽ ̄) 要玩好奪命/半藏,大概就是要「當個好的狙擊手/弓箭手」這樣吧
danny030303: 路西歐即使是目前版本要達到60分應該還是算蠻容易的 09/25 01:18
danny030303: 角色,主要就大絕時間加速時間還有盡量提升生存率, 09/25 01:18
danny030303: 不過現在這角色的上限真的也蠻高的,要提升到80分以 09/25 01:18
danny030303: 上就需要爬牆走位這些的了 09/25 01:18
szt62376: 推 09/25 02:02
givemorning: 單純需要準度的都很簡單 特別是從其他fps跳過來的人 09/25 02:03
givemorning: 但需要團隊配合 地圖位置的角色就不簡單 比如札莉亞 09/25 02:05
givemorning: 幸梅塔 源氏 09/25 02:05
Comebuy: \⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/ 09/25 02:10
swordmr20: 我覺得路西歐比慈悲簡單 09/25 02:14
bronco5229: 一進場就直接選那個拿弓箭的日本人就對了 09/25 03:18
X2LC8: 路西歐比慈悲好上手 但比慈悲難精通 09/25 03:59
WJAider: 一群新手打架,死神跟小美比 76 還容易上手吧... 09/25 05:50
WJAider: 尤其是沒有 FPS 的底,遇到小美根本人間煉獄 09/25 05:51
dtmonline920: DVA用的好應該算難吧?不會玩的根本特大號電池 09/25 08:14
leo255112: DVa上下限差很多,不會玩的整天想用自爆一炸四 09/25 08:18
rockleon: 推整理 09/25 09:32
dxzy: 好歹還有黃甲 勝過攔路豬 09/25 09:35
Zundel: 我覺得坦補吃觀念反而難上手 反而76一直射射射比較容易 09/25 10:16
Mrchungken: 當然是半葬啊 09/25 10:29
WJAider: 對新手來說托比昂比麥卡利難度高很奇怪吧... 09/25 11:10
leo255112: 對面有坦坦砲塔然後被秒拆,托比昂難度就變高了 09/25 11:12
rp20031219: 新手 : 我覺得我源式玩得不錯啊 09/25 11:25
davy1202: 路西歐的大局觀要很好,是個很花腦袋的輔助 09/25 12:31
Mashin5566: 身為一個奪命控覺得難度寫太低 混分的奪命女不算奪命 09/25 17:46
Mashin5566: 女 09/25 17:46
個人認為,奪命女只要狙擊夠準、殺得到人,基本上就算是上手了 但你還是可以針對三個領域(或者新增其他領域)的評等做討論,我都會參考~ ※ 編輯: SamThunder (140.112.4.192), 09/25/2017 19:43:09
misaki1088: 我覺得最簡單的輔助是安娜... 09/26 01:33
dxzy: 胡說八道T_T 09/26 01:44
crystal666: 我覺得安娜應該全三分 不光是斷補還有睡忍者跟補槍拉 09/26 12:34
crystal666: 坦血量 09/26 12:34
misaki1088: 不知道對我來說就是覺得簡單吧xD 09/26 16:39
misaki1088: 你們不能否定我覺得安娜最簡單啊請尊重因人而異 09/26 16:40
jonney211: 可以說說你覺得簡單的理由來參考嗎 09/26 18:28
ss2121647: 我也決定最簡單的是安娜 慈悲遇到人只能跑 09/29 11:32
ss2121647: 覺得 09/29 11:32