推 blackbigbig: 凌晨看阿勒的台有提到,牛仔除了準之外 09/25 11:09
→ blackbigbig: 生存能力(走位)更重要09/25 11:09
關於自保能力這一項,我正在考慮要不要加入難度評等
感覺也是對新手很重要的一項參考數據?
畢竟才剛玩一個遊戲,總是希望自己不要死太多次、以免影響遊戲體驗?
這一塊就看各位怎麼想了,也很歡迎提供各角色估計評等~
: 因此在您整理的資料裡麥卡利使用難度不到2我認為是有點被低估
後面的難度評等--為求客觀--其實都是按照前面三項去計算出來的
相關的計算方式有附在難度評等儲存格的備註裡面
(或者也可以直接點選格子觀看計算公式)
我也還在斟酌怎麼樣的計算公式比較恰當,
如果大大們有想法(例如臨場反應的權重應該更高之類)歡迎提出唷!
: 另外安娜雖然是個"法師", 但因為她是靠槍打人補血
: 所以沒準度等於沒補量, 這點跟其他補很不一樣
: 如果加上準度要求的評比, 安娜的使用難度也應該要再上調
安娜的準度需求相對較低(只要打中身體即可
而且移動速度也不快,穩穩狙擊的話相較於其他衝鋒陷陣的角色是比較容易的
(至少我個人不認為門檻會高於上述的閃光、源氏、麥卡利)
所以她的臨場反應才會只有評等2 (與奪命女同等級)
要提高到更高一些的數字(如2.3之類)是可以考慮,但我不打算讓數據太複雜就是了
如果有更多人支持,我會上修~
推 WJAider: 同意,而且安娜又有兩種子彈,一個是有飛行時間的 09/25 11:07
→ WJAider: 即使是有 FPS 底的新手,也不一定可以馬上上手 09/25 11:08
武器效果也被歸類在技能門檻裡面,
結合安娜其他技能效果,給予安娜【技能門檻 3 】的最難評等。
以上,歡迎大家持續提供意見 幫助更多人推坑成功唷 <3
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推 Zeropapa:你女友是不是鼻子尖尖的10/25 17:44
推 k87559527: 鬍子翹翹的10/25 17:45
噓 LPKing: 手裡還拿根釣竿?10/25 17:46
推 yuanwu:( ′﹀‵)/︴<>< <>< <>< <>< <>< <><10/25 17:49
噓 Combatant:幹你娘 這不是波爾嗎10/25 17:49
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.192
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1506342935.A.85C.html
※ 編輯: SamThunder (140.112.4.192), 09/25/2017 20:37:03
推 blackbigbig: 推有心! 09/25 20:39
推 mensalord: 我覺得路西歐上下限範圍很廣 新手入門容易但精通難 09/25 20:56
推 OAO030: 我剛入坑2個禮拜 真心覺得安娜最難… 09/25 21:06
推 dxzy: ↑處境艱難 09/25 21:11
推 darkflare: 安娜絕對是最難角色 準度 算技能 站位 留招自保/斷大 09/25 21:31
→ darkflare: 做傷害/補血的時機 手榴彈斷補/拉血 09/25 21:31
推 OAO030: 其次是源氏…QQ真搞不懂為什麼同樣新手很多都愛用 09/25 21:38
推 leo255112: 帥啊 裝忙一出門就死 反正抓不到戰犯 09/25 21:39
推 TolerTSAI: 安娜就這版積分毒瘤阿 誰出誰輸 09/26 03:51
→ TolerTSAI: 等buff 09/26 03:51
推 jonney211: 安娜要buff我覺得機會不高 只能期待meta改變 09/26 09:40
→ jonney211: 這版女坦崛起 CO跟seafood的大招保護技又更不可缺 09/26 09:41
→ dxzy: 砍其他的才是暴雪平衡 09/26 09:43
→ jonney211: 打RK時如果隊上沒CO或seafood在的話 都覺得有點不安 09/26 09:43
→ jonney211: 個人最安心的雙補組合就是這兩位 或是換一個慈悲也OK 09/26 09:45
推 darkflare: 安娜的抬血能力還是很強的 09/26 19:47
推 jonney211: 一般會戰時安娜抬血真心強 就可惜在很難擋對方大招 09/26 21:08
→ jonney211: CO跟seafood大招開得好可以1換2甚至3招大 09/26 21:09
→ jonney211: 安娜擋大的頂點大概就是睡奈米拔刀 但難度真是爆表+.+ 09/26 21:11