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自從團隊死鬥出了之後 跟朋友多排RK之前都是先來幾場團隊死鬥暖暖身 比起玩快速方便得多 不過小弟妹覺得自從新慈悲上線 團隊死鬥慈悲出場率大幅提升之後 整個節奏變的有點拖 慈悲沒死撐30秒的話就可以多復活隊友一次 她掛了兩秒復活後CD重置又可以再復活隊友一次 開大倒是還好優先集火還不至於讓她太囂張 然後團隊死鬥中敵方隊伍分數又再減一 昨天有一場我擊殺30結果佔整體70多%而已 那不就表示我方實際得分大概超過40分了 雖然贏了不過覺得好拖阿 出其他輔助都比慈悲效果差了很多 畢竟復活這技能是可以直接影響勝負條件的 害我最近對團隊死鬥也沒覺得那麼有趣了 題外話 之前團隊死鬥玩了安娜和尚慈悲辛梅塔的四輔助怪陣 其實意外蠻強的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.144.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1506402452.A.C60.html
ZhChiEn: 那就玩單人啊吉尼爾斯 09/26 13:10
th11yh23: 就說了跟朋友組隊了... 09/26 13:10
AndyWUcn: 前幾天打一場對面慈悲復活人數11 09/26 13:22
myhome6206: 真的覺得慈悲改這樣後 遊戲節奏變得很怪... 09/26 13:22
AndyWUcn: 隊友配合好,不跳過重播,讓慈悲有更多時間可以復活 09/26 13:23
southpeace: 跟重播沒關係吧XD 09/26 13:35
wsheep: 有啊 團隊死鬥空白鍵直接復活慈悲就拉不到了 09/26 13:42
southpeace: 喔喔 沒注意在說死鬥 09/26 13:49
Nevar: 不知道為什麼把一樓最後那幾個字看成吉爾尼斯 09/26 21:09