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太棒了,偉哉暴雪再度把輔助砍了一輪 今天新大絕消耗系統上正式服,馬上遇到一場CO被斷大的 反觀源氏被暈刀子照樣能拔不愧是overwatch最有爸爸愛 垃圾暴雪垃圾平衡 之前作影片宣導大家要心平氣和,然後一邊繼續nerf輔助 國外已經有人氣炸揚言要退出,輔助玩家遲早跑光啦幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.193.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1507728487.A.CC2.html
cult720: 源狗特攻 10/11 21:34
cowj0628: 你他媽的機掰源氏 10/11 21:41
就日本猴子阿 全OW最多移動技能,最難被限制的大招而且保證能發動 拿小刀能扛住萊茵大槌、猩猩金剛拳 這角色到底哪天才會被Nerf ? ※ 編輯: CapriceChang (114.25.193.82), 10/11/2017 21:46:16
kyosp: 閃光存在感>>忍者吧 10/11 21:48
cody880528: 不是nerf過了嗎 10/11 21:54
jouhouya: 又BUFF回來了阿 10/11 21:56
robefrom: 閃光容錯空間低,150滿血也很容易意外死 10/11 22:07
CapriceChang: 閃光相較源氏更吃走位,沒走位150血一下就死了 10/11 22:11
CapriceChang: 而且閃光只能平面移動 10/11 22:11
CapriceChang: 源氏就算走位錯還有招架可以撐,然後爬牆烙跑 10/11 22:12
milkdog: 等一下會有人跟你說,閃光的血其實要算300 10/11 22:14
jouhouya: 源氏E下去∞ 10/11 22:16
oilman1128: 源氏全OW最討厭的角色還Buff 10/11 22:19
alan50711: 路西歐的大絕現在真的很容易被斷 10/11 22:28
mimei50510: 砍安娜 砍co~ 我看爆學把輔助角都拿掉好了 wwwwww 10/11 22:41
IE80: 招架範圍還有夠大 10/11 23:01
ScarletRain: 源氏真的是亂扯一通的 遇到火影就是整場等投胎 10/11 23:27
XLcock: 有人能跟我解釋一下 為什麼忍者這樣改是buff呢@@ 照原來那 10/11 23:29
XLcock: 樣 拔刀瞬間被幹掉 復活還能再拔 現在就不行了吧 10/11 23:29
Nevar: 和其他人相較之下算是Buff 大概是這樣的概念 10/11 23:30
XLcock: 跟閃光 駭影這種瞬發的比起來還是相對nerf吧 10/11 23:33
yesido330: 有人更新後幀數狂掉嗎,原本都開品質中沒問題都可以100 10/11 23:34
yesido330: 以上(昨天),現在全部調最低,卻會低於30。到底怎麼 10/11 23:34
yesido330: 回事?連在主畫面幀數都只有30! 10/11 23:34
maxwells: 改版完後路西歐gg 10/11 23:35
ilohoo: 現在全世界被斷就歸零,偏偏有少數特例就算被斷只要沒死就 10/11 23:50
ilohoo: 等於沒斷到 10/11 23:50
deeder1: 今天玩CO,聽到忍者開大,馬上按Q結果一跳起來被砍一下就 10/12 00:11
deeder1: 掛了,大決沒唱到能量還龜苓膏,好慘 10/12 00:11
jouhouya: 玩輔助就是該死 10/12 00:20
wasbrianfifa: 暴雪不是有分類嗎?狀態轉換的不會被斷了之後就失去 10/12 00:44
wasbrianfifa: 狀態,不是只有少數幾隻,別帶風向了 10/12 00:44
jouhouya: 是受影響的有三隻但是只救源氏 10/12 00:59
jouhouya: 這個我不知道講幾天了,每次都我講完那個人就消失 10/12 00:59
jouhouya: 就像現在一樣,明明顯示閱讀文章可是... 10/12 01:54
jouhouya: 到底是誰想帶風向阿 10/12 01:54
tom222: 複習:乾兒子內建移速1.2倍,兩段跳,爬牆,重置cd 10/12 02:49
a63952: 我們玩的是源氏特攻 10/12 03:03
kiliasnake: CO應該要buff屏障音波不受視角限制,給距離範圍限制就 10/12 04:35
kiliasnake: 好 10/12 04:35
kiliasnake: 至少可以躲起來開大衝一波 10/12 04:36
Yatagarasu: 這樣改又有人說躲起來開大不健康很奇怪 10/12 08:44
yamyrose: 躲起來開大很不健康 慈悲既視感XDDD 10/12 09:42
yamyrose: 淦暴雪還我CO音波屏障阿 不要只救親兒子好爆 10/12 09:42
dxzy: 路西歐大招也沒強到能比上原本慈悲的全復有必要躲起來開 10/12 09:44
jouhouya: wasbrianfifa就這樣消失了喔?風向不是這樣帶的啦幹 10/12 10:13
jouhouya: 馬的會不會帶啊 10/12 10:14
edwdada: 為什麼會覺得閃光容錯比忍者低阿..進退場明明是閃光容易 10/12 10:23
edwdada: 別的不說光是吃到粉這件事 一個幾乎死定了 一個E就好 10/12 10:25
i92219: 暴雪最愛的一個笑話:嘉年華前說要退坑 10/12 10:39
dxzy: 不要把edw大大釣出來 10/12 11:01
jonney211: 閃光容錯看對手 遇到牛仔的話容錯真的比源氏低 10/12 14:52
jonney211: 滿血中了閃光彈+暴頭沒機會E 這時200血的優勢就出來了 10/12 14:54
edwdada: 中了E 200hp和150hp有差嗎?_? 10/12 14:56
jonney211: 有阿...E+暴頭一套150hp立馬死 200hp還要再補一槍 10/12 15:00
edwdada: 都一樣不能動就死了阿 10/12 15:00
edwdada: 決定你活不活的是牛仔有沒有泡 而且老實說也未必要用點頭 10/12 15:01
jonney211: 就差這一槍的容錯 就算職業選手也會有泡槍的時候啊... 10/12 15:01
nonoah: 一定有的吧 要不然當初幹嘛調高原式的血量 10/12 15:01
edwdada: 六連你也沒機會阿 10/12 15:02
jonney211: 右鍵6連源氏有機會可以反彈打死牛仔 10/12 15:03
edwdada: 忍者退場仰賴shift和招架 只有150hp 點身體兩槍就帶走了 10/12 15:03
edwdada: 你都被暈了怎麼反彈?_? 10/12 15:03
nonoah: 所以原世200血不就相對有優勢嗎 10/12 15:08
jonney211: 暈眩時間印象中0.7秒 只要稍慢一點開槍就來得及反彈 10/12 15:08
edwdada: 你忍者閃光都玩過才問這個問題的嗎 10/12 15:09
jonney211: 我是玩牛仔打過閃光和源氏得到的結論 10/12 15:11
edwdada: 六連也開五槍200hp就沒了阿 稍慢是要多慢 10/12 15:12
jonney211: 滿血下閃光被我E+暴頭必死 但源氏有機會存活 10/12 15:13
edwdada: 你要這樣講 我也說E+六連忍者必死阿.. 10/12 15:15
jonney211: 暈完大概慢0.5秒源氏就有機會招架 因為6連打完也要時間 10/12 15:16
edwdada: 我說了打五槍就死了 不用打完 10/12 15:16
edwdada: 你要慢0.x秒 那不如說閃光也有機會E算了 10/12 15:16
edwdada: 暈到打不打得死 200 150hp都是看牛仔自己有沒有泡掉而已 10/12 15:17
jonney211: 但同樣狀況暈完慢0.5秒再暴頭閃光還是死 沒機會開招 10/12 15:18
jonney211: 當然你慢到0.7秒再開槍暴頭 閃光當然就能開E回溯 10/12 15:19
jonney211: 但這就說明了在面對牛仔下 源氏的容錯比閃光高 10/12 15:20
edwdada: 你第一句我可以接受 但你的結論是錯的 10/12 15:21
edwdada: 面對稱職的射控 忍者進場的風險和壓力>>>>>閃光 10/12 15:22
edwdada: 你只說E 但實際上是忍者的移動模式和進退場技能風險更大 10/12 15:22
jonney211: 我就只討論面對牛仔的E阿 結論當然也是base on E阿 10/12 15:25
nonoah: 所以我們決定nerf輔助 XD 10/12 15:26
edwdada: 所以你面對牛仔只面對他的E ?___? 10/12 15:26
jonney211: 我上面沒談到進、退場吧 =.= 10/12 15:26
edwdada: 他丟E之前都不射??? 10/12 15:26
jouhouya: 吵這個幹嘛?反正最後是nerf輔助 10/12 15:27
edwdada: 你說容錯看對手 又說沒談進退場 不談進退場卻談容錯? 10/12 15:27
jouhouya: 暴雪:因為我們不知道閃光跟源氏誰強,所以我們決定nerf 10/12 15:27
jouhouya: 輔助 10/12 15:27
jonney211: 你可以就整體面去討論 但我只想點出在吃E的狀況下 10/12 15:28
edwdada: 這不是吵吧 算交流阿 10/12 15:28
edwdada: 那你只談E 又要怎麼不談閃光騙E的技巧和忍者彈E的比較? 10/12 15:29
edwdada: 很難吧 10/12 15:29
jonney211: 畢竟也是有轉角遇到人的情況 這時就沒有進場問題 10/12 15:30
jouhouya: 我是閃光比較好騙一票 10/12 15:30
jonney211: 當下考驗的就是E完牛仔的表現了 10/12 15:31
edwdada: 只談轉角遇到人的話 那我覺得很多角色遇到炸彈鼠跟豬 10/12 15:31
edwdada: 容錯都蠻低的 10/12 15:31
jonney211: 沒錯啊 這種狀況下血量就影響著容錯 10/12 15:34
edwdada: 這樣比較就沒啥意義了吧 和實際狀況差太多了 10/12 15:36
edwdada: 我自己打起來 會玩的閃光比忍者煩太多了 10/12 15:37
jonney211: 其實我也是覺得閃光比忍者煩 會玩的閃光會遊走在閃光 10/12 15:39
jonney211: 彈的投射距離外磨我血 很難暈到他 10/12 15:41
jonney211: 但如果是上面我所講的滿血吃E下200hp真的比150hp有優勢 10/12 15:42
edwdada: 我是覺得沒啥差..滿血吃E 就連死神都會被秒了 10/12 15:46
jonney211: 如果都能完美第一時間接技或不泡槍 那也沒容錯的問題了 10/12 15:56
jonney211: 因為不出錯當然也就不用考慮容錯了 10/12 15:57
edwdada: 死神搞不好是這三隻被暈到最沒空間的角色了 10/12 16:27
edwdada: 直接六連絕對死 10/12 16:28
jouhouya: 正常啊,因為死神e發動太慢 10/12 16:31
homeshawn: 以前小美只有丟出去被斷還是有效,現在雪寶直接在空中 10/12 22:27
homeshawn: 消失,你說勒 10/12 22:27
homeshawn: 乾脆以後出個可以空中雪堡打爆就開大中止的判斷好了, 10/12 22:31
homeshawn: 像歐的非洲鼓 10/12 22:31
dxzy: 應該像龍魂一樣箭射出去就有效才對吧 10/12 22:56