推 dxzy: 是之前太製杖了 就跟群體復活一樣只是換了個比較低調的方式 10/18 07:26
→ dxzy: 而PTR初期過強等等都只能讓玩家對BZ的平衡感抱持不信任 10/18 07:27
→ dxzy: 把需要雙狗抓換成需要射控開大抓而已 其他角色有幾個打得死 10/18 07:34
→ callTM: 原本就很難殺現在更難殺了吧 10/18 07:49
復活人不能重置Shift冷卻超容易死的,真的
推 redmia: 結果和尚還是一直死一直死復活起來又死去,幫QQ 10/18 07:56
→ dxzy: 我覺得最理想的情況慈悲開大時間不減那麼飛行速度要削弱 10/18 07:57
→ dxzy: 然而既然一改再改就砍到這個程度 靠削弱復活降低出場 好吧 10/18 07:58
※ 編輯: napnoside (114.32.209.194), 10/18/2017 08:04:07
推 misaki1088: 到現在還遇到那種叫慈悲躲起來雙復活的= = 誰說要雙復 10/18 08:08
→ misaki1088: 活才能開大啦 10/18 08:08
推 dxzy: 就自作聰明 慈悲只要團補到不倒人就好 跟死了再復活有什麼差 10/18 08:12
推 at1223603: 推補包 10/18 08:17
→ dxzy: 阿如果對面沒減員有留大 為了二復才開結果復的時候繼續死人 10/18 08:19
→ dxzy: 有很大成分扭轉不過來 以前的復活是常靠汙掉大絕來贏的 10/18 08:20
→ dxzy: 跟1.16初期的四復根本是兩回事 10/18 08:20
推 callTM: 樓上討論的好像很深奧...靠北 10/18 08:24
推 yamyrose: 我曾經是那個和尚 結果我隊友慈悲嗆我爛後來掛網...我 10/18 08:26
→ yamyrose: 明明打掉一個源氏了對面閃光針對我啊嗚嗚嗚嗚Q___Q 10/18 08:26
推 ttff: 對流層?10km以下都是對流層 您應該是想說平流層? 10/18 08:29
→ ttff: 很高地方的意思? 10/18 08:29
推 yamyrose: 我以為文中對流層是指會戰的區域 因為雙射控會逼迫慈悲 10/18 08:32
→ yamyrose: 不能飛太高 遠離會戰區 否則容易被雙射控打下來 10/18 08:32
就是不能飛太高的意思啦XD
推 scdoom: 雙狗是啥 10/18 08:44
閃光跟源氏
※ 編輯: napnoside (114.32.209.194), 10/18/2017 08:45:35
推 dark0101101: 推個 恭喜終於從12%勝率畢業惹XD 10/18 08:52
噓 j30037tokro: 不認同你第一點的最後兩句,其他部分認同 10/18 09:32
→ j30037tokro: 總不能說把萊茵的盾改成50,不止你們家的萊茵容易死 10/18 09:33
→ j30037tokro: ,對面的萊茵也變得超容易死的,很公平? 10/18 09:33
兄弟,你這樣說就不夠道義了
慈悲是從超OP修回一般強度,你舉的例子是把一般強度修成棒槌啊兄弟
我的公平其實是和其他輔助比較起來強度差不多了
這樣還真的挺公平的啊~
※ 編輯: napnoside (114.32.209.194), 10/18/2017 09:40:08
→ dxzy: 講法的確是有問題的 只是就我的解讀他講的不是角色強度 10/18 09:51
→ dxzy: 而是大招先開後開的部分 不會因為先開少復一個 10/18 09:51
→ knight72728: 個人還是覺得慈悲還會是必出輔助...... 10/18 10:00
→ knight72728: 大絕機制改動後,路西歐容錯率變更低了。 10/18 10:01
→ knight72728: 另外我真的很討厭4個輔助中,唯獨慈悲的貢獻是最容易 10/18 10:02
→ jonney211: 我也支持慈悲開大後飛行速度要調降一下 前幾天看海鷗 10/18 10:02
→ knight72728: 受系統承認的,導致這角色加減分變相有優惠的感覺 10/18 10:02
→ jonney211: 實況 對面慈悲開大飛空中沒掩蔽的情況下 海鷗拿牛仔 10/18 10:03
→ dxzy: 說實話慈悲在高空飛的時候我真的覺得是安娜等級的skin在飄 10/18 10:04
→ jonney211: 一個彈夾射完打不死慈悲最後是隊友撿走 職業的都這樣 10/18 10:05
→ jonney211: 一般人拿射控不開大真的很難打掉女武神 10/18 10:06
→ dxzy: Hitbox相當小 又不是說翅膀可以打 而且四向移動 法拉縮牆角 10/18 10:06
推 robefrom: 我覺得以大換大還算尊重,畢竟對面的也是個大絕 10/18 10:07
→ dxzy: 射控沒大的話與其打慈悲還不如專心打地面等慈悲下來復時候射 10/18 10:07
→ dxzy: 沒有集火又難瞄以及不間斷回血 抬頭看天對方刺客輕易貼過來 10/18 10:13
推 qwert9074588: 以大換大真的是尊重啊 想想女坦引力彈為什麼要改 10/18 10:15
→ dxzy: 因為引力彈本來就夠式微了 還被一堆技能逃掉 整個很想笑? 10/18 10:19
推 ahpin: 和尚那段好寫實啊 10/18 10:21
推 dark0101101: 新復活取消SHIFT重製的話,可能要實戰測試是否能先 10/18 10:36
→ dark0101101: SHIFT到目標,瞬間復活+甩尾位移,飛行CD完再飛走 10/18 10:36
→ dxzy: 目前透過跳躍是可以滑翔一下位移不至於卡在原地 10/18 10:46
推 j30037tokro: 我忘了回來補推XD 10/18 13:24
→ j30037tokro: 然後,端看文章我真的是沒看出來你的意思是:把慈悲 10/18 13:30
→ j30037tokro: 拿來和其他輔助比較 10/18 13:30
推 yamyrose: 覺得這改動平衡很多不錯欸 也不會有打不完的會戰XD 10/18 13:50
→ yamyrose: 不過也遇到不會玩開大一直死的隊友哈哈哈哈 10/18 13:50
推 dark0101101: 我也覺得復活改少一點比較好 原本的復活次數真的太OP 10/18 14:04
推 Rivendare: 安娜快改成子彈會穿透人就好XD 10/18 14:10
推 wahb7610763: 慈悲跟本大buff阿開了大招亂亂飛打不死還有治癒靈氣 10/18 14:34
推 scropio1190: 復活不重置cd好歹也增加個復活距離 他媽五公尺真的是 10/18 15:27
→ scropio1190: 個笑話 10/18 15:27
→ dxzy: 那就六公尺吧 連復活都沒有破綻 慈悲手裡到底握的是什麼神藥 10/18 15:31
→ amos30627: 慈悲開大根本射不下來 除非奪命女狙下來 10/18 16:51
→ amos30627: 團戰頂多射控壓制他而已 趁飛下來集火 10/18 16:53
→ a3221715: 慈悲開大只有掛珠我McRee狂爆頭才殺得掉 10/18 17:52
→ a3221715: 或是奈米Genji 10/18 17:52
→ a3221715: 不過慈悲掏小槍無限子彈真的很爽 10/18 17:56
推 th11yh23: 為什麼只有慈悲不是用英文 10/18 17:56
→ a3221715: 因為慈悲手機能自動選字XD 10/18 17:57
推 brian21201: 新版慈悲等於是彌補了慈悲原本的被動性 給她一個可以 10/18 20:24
→ brian21201: 直接扭轉局勢的技能而不是被動的等復活 當然是buff阿 10/18 20:24
→ dxzy: 慈悲都轉型多久了還在講那個....... 10/18 20:25
→ a3221715: 綁頂CO 綁定安娜 綁定慈悲 Meta~~ 10/19 00:31
這版我覺得是有史以來最平衡的一版
→ hellscythe: 幹,你怎麼換打輔助了XDDD 10/19 01:04
都行的 都行的
推 johnny1295: 你這標題跟農場有87%像 10/19 02:14
慈悲這個改動竟然是這樣?!大家都看得目瞪口呆了
推 edwdada: . 10/19 14:03
DADADADADADADA
推 YukiNyanko: 推推,看文看到一直笑 XD 10/19 16:22
小雪裁判>_< 妳在LoL版的文章也很優質
※ 編輯: napnoside (114.32.209.194), 10/19/2017 18:22:52
※ 編輯: napnoside (114.32.209.194), 10/19/2017 18:49:21
※ 編輯: napnoside (114.32.209.194), 10/19/2017 18:49:46
→ a3221715: FW的Meta來了 10/19 21:52