噓 zhen6278: 爪爪雙重標準 叫鍋爐不行鬼腳卻可以 10/26 09:35
推 WTF55665566: 溫斯頓的蛋殼都秒爆 看到裂痕就準備要閃了 10/26 09:38
→ WTF55665566: 實用性好像還好 10/26 09:39
是說上方大絕進度條的上面
可以像職業比賽這樣在塞個隊名跟顯示攻守方吧
這樣自訂遊戲也會比較容易
※ 編輯: th11yh23 (36.225.218.32), 10/26/2017 09:41:15
推 Yatagarasu: 說真的好像沒有差多少XD 10/26 09:40
→ WTF55665566: 治療那個還不錯 10/26 09:42
噓 mc0204: 有區別?做這麽久就做出來這個? 10/26 09:45
推 dark0101101: 天阿...之前說的改善該不會只有改這樣吧? 10/26 09:48
推 BiggieChien: 下禮拜就BZcon 觀戰系統怎麽可能現在放出來 10/26 09:53
這就UI更動一下 還ok吧
只是塞隊名我覺得蠻必要 不然像看台港澳業餘賽蠻累的
※ 編輯: th11yh23 (36.225.218.32), 10/26/2017 09:55:01
推 Klarion: 以為會有重大變化的只有我一個嘛嗚嗚 10/26 09:56
推 han224: 觀戰2.0 如果只有這樣子,那其實跟原本沒差多少都小修改 10/26 09:59
推 Yatagarasu: 雖然希望有更大的變化但我真的也不知道能改什麼XD 10/26 10:00
推 waterblue85: 第三人稱不能穿透建築物我覺得hen麻煩 常常撞牆 10/26 10:01
推 EDDYYYYY: 2.0的東西都差不多啦 不然你看英霸 10/26 10:12
→ WTF55665566: 英霸2.0還差蠻多的 以前真的糞到不行 10/26 10:12
→ WTF55665566: 改版後還不錯 地圖更新頻率也高很多 但人氣依舊是悲 10/26 10:13
→ WTF55665566: 劇 10/26 10:13
推 nwohippo: REDDIT討論串還有貼出一些小改動 10/26 10:30
推 Lahaluto: 我只想要好友打RANK可以觀戰 其他不求了.... 10/26 10:32
推 macotalk: 可以參照NBA,第一人稱可以少啦,團體賽第一人稱沒意思.. 10/26 10:34
→ zzahoward: 我倒是希望可以自由選擇其中一選手的第一視角XD 10/26 10:35
推 Lys0727: RK不能觀戰是公平性問題吧 10/26 10:35
→ th11yh23: 可以時間延遲阿 10/26 10:36
推 dark0101101: 為什麼會有公平性問題阿....? 被看一下就會變高手? 10/26 10:37
推 bronco5229: 我可以看到人家大絕集到哪了 就不公平啊XD 10/26 10:38
推 edwdada: 如果延遲是兩分鐘應該還好啦 10/26 10:39
→ waterblue85: 就算鬥陣內RK觀戰都不能聊天好了 但你還有discord啊 10/26 10:40
推 dxzy: 只要用第三方語音觀戰者可以報位報戰況call集火 10/26 10:40
推 nwohippo: 自由選擇其中一選手的第一視角+1 10/26 10:41
→ dxzy: 就算隱藏資訊全程觀看也能摸不少底 至於延遲 Bz會說 有這招? 10/26 10:42
推 ScarletRain: 就bz不想做而已 沒有對戰紀錄 沒有整體數據圖 觀戰調 10/26 10:42
→ ScarletRain: 個延遲就能上也不做 10/26 10:42
推 otani666: 推簽名檔 10/26 10:43
推 marx93521: 觀戰系統為難的地方就是公平性 第三者看到直接CALL影響 10/26 10:43
→ marx93521: 太大了 像隔壁棚好像就有延遲 10/26 10:44
→ ScarletRain: lol調三分鐘 吃野路線都被看光也沒看到有人說要關掉 10/26 10:44
→ ScarletRain: 觀戰 ow三分鐘還扣著大誰會不知道 10/26 10:44
推 han224: RK觀戰本來就不公平 SK++直接爽翻 本來就平衡差還來這招 10/26 10:45
→ dxzy: BZ的問題在於改善太慢發現太遲太堅持藝術家風格 講多就煩 10/26 10:45
→ th11yh23: 延遲兩分鐘哪會影響公平性 大絕進度 站位 都天差地遠了 10/26 10:46
推 justsay: 有延遲就好 哪來RK觀戰不公平 10/26 10:46
→ han224: 其實觀戰好看的FPS很多 MOBA觀戰好看的也不少 10/26 10:46
→ han224: 可惜OW兩者都不是。要怎麼搞好觀戰BZ也頭疼 10/26 10:47
→ frozensummer: fps遊戲能加入延遲嗎? 不知道ow是怎麼設計的 10/26 10:47
→ frozensummer: 有工程師能說明一下嗎? 10/26 10:48
推 WJAider: 改快樂表啦,我要看是誰在雷 (?) 10/26 10:48
推 Yatagarasu: 線上比賽就是用延遲阿,不過那是在播放端設置的 10/26 10:52
推 zx15132001: 死鬥模式也加好友觀戰啦 快樂表+1 不用數據 牌子就好 10/26 11:04
推 narmie89: 大絕用圖形表示覺得還不錯,比較直觀。原本只用數字, 10/26 11:04
→ narmie89: 有人大絕進度突然增加很多時不好馬上發現XD 10/26 11:04
→ myhome6206: OW節奏那麼快 不用三分鐘 30秒就差很多了 10/26 11:13
推 rfvtgb852: 大扣三分鐘 我看就算不知道也知道了 10/26 11:20
推 qiet: OWL會不會幫每個隊伍都做一組隊伍顏色的角色阿 10/26 11:55
推 nwohippo: 看來應該是這樣子 10/26 11:57
推 dark0101101: 都用同顏色角色這樣好像比較容易看懂 10/26 12:17
推 WTF55665566: 好像規劃就是一隊一個隊伍顏色角 10/26 12:17
推 SmallPon: rk觀戰不出是因為沒有rp系統 所以做不到延遲 沒有延遲就 10/29 15:20
→ SmallPon: 會影響公平性 大概4這樣 10/29 15:20
→ SmallPon: 不過有聽說要做了 10/29 15:20