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終於可以發廢文了 等待PTT修好的期間看到了PTR的改動還有姐夫在論壇的一些回覆 首先是PTR 10/31的改動: ◇安娜 ●生化步槍傷害由60增加至70 ◇慈悲 ■復活 ●需要耗時1.75秒 ●期間慈悲移動速度下降75% ●會被擊退、暈眩、駭入中斷 ■女武神 ●復活不再耗時 藍帖:https://goo.gl/t2Vvs2 更新內容:https://goo.gl/QZjrmS 然後是姐夫回覆的帖子節錄: 1.安娜的傷害會提升, 經過一段時間的內部測試以及他們的大師、宗師競技團隊使用後,他們也感到很滿意。 但他忘了確切是多少,很可能是70。(這篇發的時間比PTR更新早) https://goo.gl/uFMXXN 2.半藏可能會有改動,並不是因為破裂箭常被詬病為無腦技能 (姐夫意指這技能仍需要技巧,但瞄腳並不是他們想見的), 而是它的大量傷害對於被打中的玩家並不好受(如歐瑞莎)。 然而削弱破裂箭會讓半藏變得很無力,他們仍在關注如何改動。 https://goo.gl/kmmKZq 3.關於源氏招架判定大小的問題, 他說開發忍者時試過讓招架完全符合源氏的圖像大小, 但那會讓招架反射的機制很奇怪,無法預測,需要一點緩衝才能像現行版本那樣運作。 最後還說了一句:他招架時不要打他;) 還有親兒子聲明: https://imgur.com/a/ETMso 4.關於慈悲: 重製英雄並不容易,他們認為一開始的改動方向是正確的,但仍要一點改變。 總的來說,慈悲還是個機動性良好、友趣的角色。 但她的復活目前表現得太過強大,簡直像大絕一樣。 復活不再是慈悲的大招,因此它需要被調整得更像次要技能。 Mercy will still be awesome to play. https://imgur.com/a/V2LKP 復活的調整目前並不合時宜,它需要被改正至和其他技能一樣的水平。 https://goo.gl/5j4pPc ------------------------------------ 在下低端覺得可以把破裂箭變8發 然後調整總傷害和散射張開角度的範圍 這樣黃甲效益變高,但依然可以對刺客等有效打擊但不秒殺? (什麼你說師傅會慘死? 暴雪才不在乎) 或是加入距離傷害衰減、隨反射次數增加傷害降低之類的 據說PTR女武神不能連擊E拉兩人,有一秒冷卻。 開始復活後慈悲無法自己取消,但走出範圍也會中斷復活。 慈悲這刀下去 還能飛嗎? 是說看到一篇說美服玩家EeveeA要離開overwatch(10/5 twitter上的推文) 有人追到後續嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.167.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1509688390.A.0D9.html
amos30627: 圖壞掉了 把jpg刪掉11/03 13:57
我以為要加.jpg才會自動開圖 假會 抱歉QQ
jouhouya: 情報總覽那邊有人PO了11/03 14:01
剛剛上課沒爬文 午休直接把之前寫好的複製貼上 其他版友也覺得不需要的話我再自刪
jouhouya: 喔不對,那邊好像沒源氏11/03 14:01
jouhouya: 縮小範圍就會無法預測...幹你不想改就直說阿11/03 14:02
maplenight: 慈悲還是會出,遠處交戰還是有能力把被點死的隊友拉起11/03 14:03
maplenight: 來還是太有利了11/03 14:03
SGBA: 2. 改強歐瑞莎更實際吧...11/03 14:09
wsheep: 一編輯各種亂碼…11/03 14:09
wsheep: 臨時有事晚點再處理QQ11/03 14:09
howarddddads: 需要更多英雄暴力平衡 才好玩11/03 14:14
jerrygene: 小美技能可以改一改嗎11/03 14:18
yoruno: Eeveea還是有在stream overwatch 前陣子有在推特出櫃11/03 14:20
ko88201: 樓上 不是出櫃哦 他表示自己有性別認同障礙 而且依照他11/03 14:33
ko88201: 的聲明說是Trans-Lesbian比較正確11/03 14:34
Rivendare: 女武神改小招復活改大招就好啦11/03 14:50
好像有點道理!?
marx93521: 希望安娜可以爆頭 獎勵準度好的人且也不會破壞平衡太誇11/03 14:56
marx93521: 張 頂多把爆頭倍率下修就好11/03 14:56
WTF55665566: 安娜可以爆頭傷害要下修吧11/03 14:58
WJAider: 暴雪一定會堅持跟奪命女做出區隔的,所以我覺得不可能11/03 14:59
th11yh23: RJH似乎也說過希望安娜有爆頭11/03 15:03
sleepy5566: 源氏噁心反彈不想改就直接說11/03 15:10
sleepy5566: 根本不是打源氏結果還能反彈 不想改的點到底是11/03 15:12
我想他的意思是如果做不夠大 就會變成源氏版的簡單幾何學 外加mada mada嘲諷
jonney211: 安娜沒傷害衰減 還想要爆頭太過分了11/03 15:24
※ 編輯: wsheep (110.28.167.155), 11/03/2017 15:35:42
jpg31415926: 源氏親兒子不意外 11/03 15:29
kzfun2001: 忍者招架範圍真的很大 要射他旁邊的隊友都會被反彈 11/03 15:34
amos30627: 覺得傑夫想讓源式的格檔不是單純防禦功能而已 11/03 15:37
jouhouya: 乾脆弄成控場技能啦,E下去全地圖的子彈往他的視野前方 11/03 15:39
jouhouya: 對象飛去 11/03 15:39
jouhouya: COOOOOOOL多了 11/03 15:39
amos30627: 不過我覺得有時候想從側面打源式都不知道會不會反彈 11/03 15:40
jpg31415926: 不然源氏做個超大方塊可視效果好了 避免瞄別人還被反 11/03 15:41
amos30627: 把範圍限定在一定角度的正面就好了 11/03 15:41
jpg31415926: 側面打也會反 11/03 15:44
jpg31415926: 大概是超過180度的大圓反射盾 可能比札莉亞護盾大 11/03 15:47
jpg31415926: 另外跟拳王一樣 迅影襲範圍也比動畫大很多 11/03 15:54
jpg31415926: 只是拳王由於會秒殺所以被Nerf 源氏還是一樣大 11/03 15:55
jpg31415926: 我覺得範圍大就算了最基本要讓人"看的到"吧! 11/03 15:57
domkuma: 就你看得到的源氏都在反啊XDD 11/03 16:08
jpg31415926: 重點在於"範圍" 要瞄其他人反而被隱形護盾檔到問題 11/03 16:10
yamyrose: Eevee之前想退是因為某版沒上正式服的ptr把慈悲改成無 11/03 16:12
yamyrose: 腦萬年30秒復活角讓他很怒,但這版被罵爆到暴雪出來滅 11/03 16:12
yamyrose: 火,也沒有真正上線(變成現行版本)所以他還是有實況ow 11/03 16:12
yamyrose: 對了有時候根本沒打源氏也被招架真的很G8毛 11/03 16:13
shuohashuo: 招架兩秒太久了 還可以用shift強制提早結束 對戰節奏 11/03 16:22
shuohashuo: 都忍者在決定的 11/03 16:22
shuohashuo: 而且忍者hitbox超奇怪 尤其把在二段跳的忍者勾下來時 11/03 16:29
typesirius: 我是覺得半藏把分裂箭的角度改大 傷害不變 5發>>4發 11/03 16:45
typesirius: 然後加一個瞄準輔助 類似拳王E的範圍顯示就好 make ge 11/03 16:45
typesirius: ometry simple 11/03 16:45
a3221715: 身為一個忍者玩家 忍者沒玩得出神入化還是很容易躺R 11/03 17:29
a3221715: 強如Necros 2k 也不是每次有大都墮4-5個up 11/03 17:30
yoruno: 身為一個牛仔玩家 源氏反彈範圍完全看得到的話 源氏會相 11/03 17:32
yoruno: 當弱勢 11/03 17:32
xxxrecoil: 牛仔閃光彈可以隔這暈源氏,有的話太傷 11/03 17:34
yoruno: 當然我樂見源氏被nerf到地上 11/03 17:35
a3221715: 現在遇到牛仔大招不會被斷但還是0%就很容易掛了 11/03 18:02
OverRaven: 總結:動誰都可以 源氏不能碰 11/03 18:07
shinelusnake: 不改反彈hitbox那至少特效做大點總行了吧 明明有打 11/03 18:11
shinelusnake: 背面依然有傷害的特性跟沒有一樣 11/03 18:11
hss512: 半葬怎麼改都改變不了被選來戳的命運 11/03 18:31
hss512: 除非把半葬外型變成肥宅 這樣比較有用 11/03 18:31
dark0101101: 半葬都不刮鬍子已經有點宅了,接下來只要增肥就行了 11/03 18:34
gt097231: 招架超爽 常常衝進去敵陣 開招架就彈死人 無腦招 11/03 19:41
lovejay6602: 我覺得半藏可以變多重箭 11/03 19:44
gt097231: 招架範圍可以維持 但改成跟節奏遊戲一樣 11/03 19:47
gt097231: 招架時間內 對方打過來的子彈 有按對節奏才會反彈 其他 11/03 19:48
gt097231: 就擋掉而已 這樣也比較吃技術 11/03 19:48
ScarletRain: jeff只會講幹話叫人別射源氏 射源氏旁邊的還不是全被 11/03 19:53
ScarletRain: 彈回來 11/03 19:53
BigGun5566: 破裂箭不瞄腳還能瞄哪- - 11/03 21:08
XiaKo: 我覺得應該把半藏的被動改成達成特定條件後左鍵可以一次射 11/03 22:06
XiaKo: 很多發 音波箭的動畫改成叫一隻小龍鷹偵察 分裂箭改成往前 11/03 22:06
XiaKo: 方扇形範圍射多發箭矢 Q改成會對第一個碰到的敵人造成暈眩 11/03 22:06
XiaKo: 和範圍傷害 11/03 22:06
wsheep: 樓上的半藏484跟蠻王有一腿啊 11/03 22:42
hss512: 改成追蹤箭好了 射中敵人會分裂出追蹤其他敵人的箭 11/03 23:04
hss512: 射中牆壁則無用 分裂出來的追蹤箭無法重複命中 無法暴頭 11/03 23:05
hss512: 只對範圍10m以內的敵人有追蹤效果 11/03 23:05
Jwfsm: 招架多弄個像女坦的盾skin就好了 11/04 00:01
omanorboyo: 慈悲早該砍了 現在哪邊沒出慈悲輸面超大 11/04 00:35
omanorboyo: 尤其開大那團補 根本比路西歐.師傅大還猛 11/04 00:35
ab200786: 姐夫:我們覺得招架完全不會破壞遊戲體驗呦 11/04 20:17