推 amos30627: 圖壞掉了 把jpg刪掉11/03 13:57
我以為要加.jpg才會自動開圖 假會 抱歉QQ
→ jouhouya: 情報總覽那邊有人PO了11/03 14:01
剛剛上課沒爬文 午休直接把之前寫好的複製貼上
其他版友也覺得不需要的話我再自刪
→ jouhouya: 喔不對,那邊好像沒源氏11/03 14:01
→ jouhouya: 縮小範圍就會無法預測...幹你不想改就直說阿11/03 14:02
推 maplenight: 慈悲還是會出,遠處交戰還是有能力把被點死的隊友拉起11/03 14:03
→ maplenight: 來還是太有利了11/03 14:03
→ SGBA: 2. 改強歐瑞莎更實際吧...11/03 14:09
→ wsheep: 一編輯各種亂碼…11/03 14:09
→ wsheep: 臨時有事晚點再處理QQ11/03 14:09
推 howarddddads: 需要更多英雄暴力平衡 才好玩11/03 14:14
→ jerrygene: 小美技能可以改一改嗎11/03 14:18
推 yoruno: Eeveea還是有在stream overwatch 前陣子有在推特出櫃11/03 14:20
推 ko88201: 樓上 不是出櫃哦 他表示自己有性別認同障礙 而且依照他11/03 14:33
→ ko88201: 的聲明說是Trans-Lesbian比較正確11/03 14:34
推 Rivendare: 女武神改小招復活改大招就好啦11/03 14:50
好像有點道理!?
推 marx93521: 希望安娜可以爆頭 獎勵準度好的人且也不會破壞平衡太誇11/03 14:56
→ marx93521: 張 頂多把爆頭倍率下修就好11/03 14:56
推 WTF55665566: 安娜可以爆頭傷害要下修吧11/03 14:58
推 WJAider: 暴雪一定會堅持跟奪命女做出區隔的,所以我覺得不可能11/03 14:59
推 th11yh23: RJH似乎也說過希望安娜有爆頭11/03 15:03
推 sleepy5566: 源氏噁心反彈不想改就直接說11/03 15:10
→ sleepy5566: 根本不是打源氏結果還能反彈 不想改的點到底是11/03 15:12
我想他的意思是如果做不夠大 就會變成源氏版的簡單幾何學
外加mada mada嘲諷
→ jonney211: 安娜沒傷害衰減 還想要爆頭太過分了11/03 15:24
※ 編輯: wsheep (110.28.167.155), 11/03/2017 15:35:42
→ jpg31415926: 源氏親兒子不意外 11/03 15:29
推 kzfun2001: 忍者招架範圍真的很大 要射他旁邊的隊友都會被反彈 11/03 15:34
→ amos30627: 覺得傑夫想讓源式的格檔不是單純防禦功能而已 11/03 15:37
推 jouhouya: 乾脆弄成控場技能啦,E下去全地圖的子彈往他的視野前方 11/03 15:39
→ jouhouya: 對象飛去 11/03 15:39
→ jouhouya: COOOOOOOL多了 11/03 15:39
→ amos30627: 不過我覺得有時候想從側面打源式都不知道會不會反彈 11/03 15:40
→ jpg31415926: 不然源氏做個超大方塊可視效果好了 避免瞄別人還被反 11/03 15:41
→ amos30627: 把範圍限定在一定角度的正面就好了 11/03 15:41
→ jpg31415926: 側面打也會反 11/03 15:44
→ jpg31415926: 大概是超過180度的大圓反射盾 可能比札莉亞護盾大 11/03 15:47
→ jpg31415926: 另外跟拳王一樣 迅影襲範圍也比動畫大很多 11/03 15:54
→ jpg31415926: 只是拳王由於會秒殺所以被Nerf 源氏還是一樣大 11/03 15:55
→ jpg31415926: 我覺得範圍大就算了最基本要讓人"看的到"吧! 11/03 15:57
推 domkuma: 就你看得到的源氏都在反啊XDD 11/03 16:08
→ jpg31415926: 重點在於"範圍" 要瞄其他人反而被隱形護盾檔到問題 11/03 16:10
推 yamyrose: Eevee之前想退是因為某版沒上正式服的ptr把慈悲改成無 11/03 16:12
→ yamyrose: 腦萬年30秒復活角讓他很怒,但這版被罵爆到暴雪出來滅 11/03 16:12
→ yamyrose: 火,也沒有真正上線(變成現行版本)所以他還是有實況ow 11/03 16:12
→ yamyrose: 對了有時候根本沒打源氏也被招架真的很G8毛 11/03 16:13
推 shuohashuo: 招架兩秒太久了 還可以用shift強制提早結束 對戰節奏 11/03 16:22
→ shuohashuo: 都忍者在決定的 11/03 16:22
推 shuohashuo: 而且忍者hitbox超奇怪 尤其把在二段跳的忍者勾下來時 11/03 16:29
推 typesirius: 我是覺得半藏把分裂箭的角度改大 傷害不變 5發>>4發 11/03 16:45
→ typesirius: 然後加一個瞄準輔助 類似拳王E的範圍顯示就好 make ge 11/03 16:45
→ typesirius: ometry simple 11/03 16:45
推 a3221715: 身為一個忍者玩家 忍者沒玩得出神入化還是很容易躺R 11/03 17:29
→ a3221715: 強如Necros 2k 也不是每次有大都墮4-5個up 11/03 17:30
推 yoruno: 身為一個牛仔玩家 源氏反彈範圍完全看得到的話 源氏會相 11/03 17:32
→ yoruno: 當弱勢 11/03 17:32
推 xxxrecoil: 牛仔閃光彈可以隔這暈源氏,有的話太傷 11/03 17:34
推 yoruno: 當然我樂見源氏被nerf到地上 11/03 17:35
→ a3221715: 現在遇到牛仔大招不會被斷但還是0%就很容易掛了 11/03 18:02
推 OverRaven: 總結:動誰都可以 源氏不能碰 11/03 18:07
推 shinelusnake: 不改反彈hitbox那至少特效做大點總行了吧 明明有打 11/03 18:11
→ shinelusnake: 背面依然有傷害的特性跟沒有一樣 11/03 18:11
推 hss512: 半葬怎麼改都改變不了被選來戳的命運 11/03 18:31
→ hss512: 除非把半葬外型變成肥宅 這樣比較有用 11/03 18:31
推 dark0101101: 半葬都不刮鬍子已經有點宅了,接下來只要增肥就行了 11/03 18:34
推 gt097231: 招架超爽 常常衝進去敵陣 開招架就彈死人 無腦招 11/03 19:41
推 lovejay6602: 我覺得半藏可以變多重箭 11/03 19:44
推 gt097231: 招架範圍可以維持 但改成跟節奏遊戲一樣 11/03 19:47
→ gt097231: 招架時間內 對方打過來的子彈 有按對節奏才會反彈 其他 11/03 19:48
→ gt097231: 就擋掉而已 這樣也比較吃技術 11/03 19:48
推 ScarletRain: jeff只會講幹話叫人別射源氏 射源氏旁邊的還不是全被 11/03 19:53
→ ScarletRain: 彈回來 11/03 19:53
推 BigGun5566: 破裂箭不瞄腳還能瞄哪- - 11/03 21:08
推 XiaKo: 我覺得應該把半藏的被動改成達成特定條件後左鍵可以一次射 11/03 22:06
→ XiaKo: 很多發 音波箭的動畫改成叫一隻小龍鷹偵察 分裂箭改成往前 11/03 22:06
→ XiaKo: 方扇形範圍射多發箭矢 Q改成會對第一個碰到的敵人造成暈眩 11/03 22:06
→ XiaKo: 和範圍傷害 11/03 22:06
→ wsheep: 樓上的半藏484跟蠻王有一腿啊 11/03 22:42
推 hss512: 改成追蹤箭好了 射中敵人會分裂出追蹤其他敵人的箭 11/03 23:04
→ hss512: 射中牆壁則無用 分裂出來的追蹤箭無法重複命中 無法暴頭 11/03 23:05
→ hss512: 只對範圍10m以內的敵人有追蹤效果 11/03 23:05
推 Jwfsm: 招架多弄個像女坦的盾skin就好了 11/04 00:01
推 omanorboyo: 慈悲早該砍了 現在哪邊沒出慈悲輸面超大 11/04 00:35
→ omanorboyo: 尤其開大那團補 根本比路西歐.師傅大還猛 11/04 00:35
→ ab200786: 姐夫:我們覺得招架完全不會破壞遊戲體驗呦 11/04 20:17