推 ttff: Wraxu one trick問題不大吧 除非對面整隊都衝他 不然他都一 11/20 05:37
→ ttff: 直dink dink 11/20 05:37
推 henry3633: 整隊衝他也不是他的問題了吧 誰被整隊衝都不行啦,個人 11/20 06:33
→ henry3633: 覺得半藏不太被康特 11/20 06:33
推 bobby4755: 其實隊伍完整+對面沒奪命 半藏可以很carry 11/20 08:07
推 WTF55665566: 這樣講勞工不也同理 沒法拉康特整頓完整... 11/20 08:12
推 WTF55665566: 重點是讓整隊完整的責任在誰身上吧 11/20 08:20
→ WTF55665566: 應該是人人有責 而不是某些人不配合還要別人負責吧 11/20 08:21
→ WTF55665566: 我想這才是main單角死不換的爭議所在 11/20 08:21
推 bobby4755: 其實每隻都可以同理對照lol 11/20 08:25
→ bobby4755: 所以我同意每種類型都應該練一些才能進RK 11/20 08:25
→ bobby4755: 這樣對各行各業才至少會有有同理心 11/20 08:25
推 song042008: 樓上的世界真美好 11/20 08:57
→ bobby4755: 當然是理想啦lol 11/20 09:08
推 Korgi: 勞工跟半藏差很多吧-.- 11/20 09:25
推 roserule: 那奪命跟半藏 差不了太多吧 11/20 09:47
推 tim20048991: 準的隨便射都carry跟角色關係不大 11/20 10:24
推 Shinpachi: 而且wraxu沒有堅持one pick到底,被康時也會換76法拉 11/20 11:32
推 intotherain: 半藏音波箭和爬牆就很難被康特 但有時候隊伍需要別的 11/20 12:54
→ return7683: 台服rk真的有夠毒 一堆開場放推 屁孩吵架 11/20 12:58
推 WTF55665566: 半藏就是被自己康特啊 非即時傷害輸出 +上抗突進只 11/20 14:08
→ WTF55665566: 有一個分裂箭能賭一把 11/20 14:08
→ WTF55665566: 註定他就是隨緣+吃陣容 11/20 14:08
→ WTF55665566: 無法掌握準度跟弓箭判定的更是了 11/20 14:09
→ WTF55665566: 會成為開戳角之一不是沒理由 11/20 14:09
推 ilohoo: 勞工遠近皆可,沒距離減傷,內建交叉火力,自備黃甲,大絕 11/20 14:14
→ ilohoo: 攻防齊升。彈道練好後除了機動性是硬傷以外也很難康特啊 11/20 14:14
→ dsRNA: 看到上面有人說半藏跟勞工差很多的實在有點心寒,兩隻角色 11/20 14:15
→ dsRNA: 各有優缺點,還認為差很多的就是這次OTP爭議的來源吧... 11/20 14:15
→ olkl1234: 勞工缺點就少砲塔輸出少1/3 換彈慢 血少頭大 有傷害可是 11/20 14:16
→ olkl1234: 不算穩定 畢竟子彈飛行速度偏慢 彈匣也小 11/20 14:17
推 WTF55665566: 還有左鍵彈道掌握不易 11/20 14:18
→ WTF55665566: 重點就是這些缺點明顯的角色你被克制的話 不換角很 11/20 14:19
→ WTF55665566: 難抗衡 你繼續鎖著被隊友非議很正常 11/20 14:19
→ olkl1234: 就跟阿梅單挑很強 可是對抱團有坦的時候真的沒屁用 LOL 11/20 14:21
推 ilohoo: 彈匣算中間偏多吧 11/20 14:24
推 th11yh23: 我實在不是很懂為什麼會有人覺得ot是合理正常的遊玩方 11/20 15:26
→ th11yh23: 式 11/20 15:26
→ th11yh23: 今天把一堆ot放在一起這局根本不用打 11/20 15:26
→ th11yh23: 光兩個托比昂ot就會讓其中一人afk結束比賽了 11/20 15:27
→ th11yh23: 幫otp護航的人到底出什麼問題 11/20 15:27
推 th11yh23: Wraxu啥時one trick? 這可以登入遊戲查他時數吧 11/20 15:31
推 nwohippo: 贏了就都不是問題 輸了就一定是勞工的問題? 11/20 16:07
推 UnderMoon: th你這問題完全是看你對ot的定義吧 你的ot是單一角時數 11/20 16:29
→ UnderMoon: 100% 但是廣義來說單一角時數80%up也算是otp啊 11/20 16:29
→ UnderMoon: 所以wraxu說是otp應該沒啥爭議啊? 11/20 16:29
推 th11yh23: 剛看了一下 wraxu拿半藏的時間才60%左右 11/20 16:43
→ th11yh23: 本季總共玩了41小時 他半藏才玩24小時 11/20 16:44
→ th11yh23: 這跟很多有main角的人數據差不多吧 怎會算otp 11/20 16:44
推 th11yh23: ot當然是指不論任何情況都不換的100% 11/20 16:47
推 coca5108000: 那這樣子其實很多人遇到的都不能算otp吧? 畢竟有時被 11/20 18:46
→ coca5108000: 搶角or被壓制or換口味,main角時數占90%算不算= =? 11/20 18:47
→ coca5108000: otp沒定義清楚,討論起來很複雜... 11/20 18:47
→ coca5108000: 舉例來說fuey也不是100%勞工,但大家都認為他是otp沒 11/20 18:48
→ coca5108000: 問題吧? 但是我們真的能提出一個指標定義占多少%算ot 11/20 18:49
→ coca5108000: p嗎? 就會產生我覺得wraxu或K神也是otp,但就有人不 11/20 18:50
→ coca5108000: 認為是,當然那種100%時數的沒有爭議啦..但那根本要 11/20 18:51
→ coca5108000: 故意才辦的到(沒拿到就afk) 11/20 18:51
→ coca5108000: 我不是幫otp護航,只是有時我們是不是把單main角玩家 11/20 18:52
→ coca5108000: 當成較為負面形象的otp了? 這類玩家想贏當然用自己 11/20 18:53
→ coca5108000: 最擅長的角色,你今天要他換角可能OK,但他可能覺得 11/20 18:54
→ coca5108000: 換角後自己根本在醬油划水,不如用自己擅長的拚 11/20 18:55
→ jacky841224j: 這遊戲本來就有角色互剋問題,你選一個會被剋的角 11/20 18:58
→ jacky841224j: 色又不換 被嘴活該 11/20 18:58
推 Septopus: 一堆人玩什麼都被剋也覺得自己夠格嘴前500也4幽默 11/20 20:35
推 conbanwa: 一堆人OTP也玩不到TOP500在那邊覺得自己也可以 11/21 00:58
推 nwohippo: 樓上xd 11/21 01:40
推 soraka: 實際上fuey是在什麼狀況下被檢舉也沒人知道 還能吵得這麼 11/21 17:56
→ soraka: 開心也是很不簡單 11/21 17:57
推 initial1635: 人人都是評論家 11/22 10:13
推 RONC: dota2沒高人氣嗎? 11/24 23:12