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https://i.imgur.com/3ZRQHuE.jpg 慈悲的使用率在1.75秒施法時間之後,仍然在所有場次佔有70%甚至以上的使用率 (改弱前是100%),代表戰場復活的重要性, 但也造成很多玩家反彈,這邊剛好有兩篇文都跟慈悲有關。 一名輔助系玩家表示,他開始討厭慈悲,因為當他玩輔助時,所有人都叫他換慈悲 "不然我們隊赢不了",他真的很不喜歡這樣,他的確是玩輔助隊團隊效益更好, 可是他想玩他愛的英雄(安娜DJ),他覺得這樣非常不公平,雖然的確比較能贏, 但是這樣一點都不好玩,他甚至希望慈悲再被改弱以至於沒人想選她。 - 另一篇文章則認為,長達20秒的女武神狀態實在太強,就算砍半只有10秒 也可以說是最強的大絕,基本上都必須逼出射控繳出鎖定或對決, 在一般狀態下非常難擊殺,而她的大絕能量又集的快, 慈悲問題根本沒有被解決,除非再削弱一些女武神的優勢。 或許亞服的慈悲問題沒這麼嚴重,我之前常沿用的 OmnicMeta: Overwatch Data Analysis 都有寫文分析 亞服更愛用安娜師傅DJ,加上美服基數大,女性比例更高 (所以有女生只會玩慈悲上高端也是個某種程度的事實) 相信大家都有自己的看法,我其實也不希望慈悲被削弱太多, 只能在本本片片中出現(雖然大家都很愛) https://redd.it/7lkrtl https://redd.it/7lleg5 -- https://i.imgur.com/MWqmGxK.png 我覺得還好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.254.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1514070686.A.F26.html
wkruuk951: 反正遊戲而已 我自己是覺得沒什麼差 12/24 07:25
anfree: 是啊,對面有慈悲,己方沒有,還沒打就覺得是劣勢了~ 12/24 07:50
w3160828: 改強其他補助怎樣… 12/24 08:30
w3160828: dj大招能吵醒死人之類 12/24 08:30
kenfu0402: 其他輔助需要buff 12/24 09:00
dxzy: 吵個沒兩下就忘記了DJ ult被斷多少次 如果這能統計...呵呵 12/24 09:03
CharmQuarkJr: 第一點+1 打不贏先怪補怎麼不出慈悲 12/24 10:07
robefrom: 愛玩阿姨,但對面出慈悲時劣勢感超明顯 12/24 10:10
dxzy: 多坦不太流行 配合又難 12/24 10:17
xxxrecoil: 慈悲現在不出就輸一半啊 12/24 10:42
ggchaoinin: 所以那個本本片片呢? 12/24 10:59
Sunblacktea: 慈悲現在還是有比較明顯的優勢吧 12/24 11:24
Sunblacktea: 主玩DJ師傅的表示同感 為了贏是可以選慈悲玩 12/24 11:25
Sunblacktea: 但還是想玩自己main的 被常常要求換慈悲真的很煩 12/24 11:26
breast30: 菜雞如我 覺得有慈悲復活會戰續戰力差超多 12/24 11:41
breast30: 尤其低端殺人效率不高時更是如此 12/24 11:42
danny77783: 慈悲問題主要反映在白金場集火差 12/24 11:42
dxzy: 集火...連命中都缺乏了QQ 12/24 11:46
intotherain: 女武神改10秒差不多 20秒真的太長 一波當兩波打了 12/24 13:08
cult720: 上次5脆皮角 我出補師被要求換慈悲 於是我換成辛梅塔 12/24 13:18
Comebuy: 有陣子NG很多很多攻擊角 我好一陣子都選辛梅塔 12/24 13:23
dxzy: 二復快飛自回團補加二十秒 說暴雪用腳做平衡真是太中肯 12/24 13:24
intotherain: 從一開始慈悲改版就說女武神太長了 BZ到現在還不改 12/24 13:32
intotherain: 很多平衡玩家一看就很爛 BZ就是可以嘴硬 12/24 13:33
Sunblacktea: 大絕20秒真的太誇張 不過就算要改也要等很久之後了吧 12/24 13:39
Sunblacktea: 雖然希望趕快改一改 不然玩遊戲的動力越來越少 12/24 13:39
princepisces: 但至少現在慈悲比較不無腦玩了 12/24 13:44
Peter5566: 慈悲改強之後都變成找慈悲殺慈悲遊戲了 12/24 13:46
breast30: 以前全抓起來的時候也是啊XD 12/24 13:55
ChenWay: 之前大絕複數復活被嫌躲起來沒技術,該現在這樣又說慈悲 12/24 13:58
ChenWay: 太強大絕太久太補,怎麼不說你自己玩太爛補不贏慈悲? 12/24 13:58
aa1477888: 慈悲改版後 對控制玩家的天花板增加 12/24 14:00
aa1477888: 但對其他人而言 慈悲還是慈悲 所以才會有這種風向 12/24 14:01
aa1477888: 可是從另一方面來講 暴雪當初改慈悲的用意就是這樣 12/24 14:01
alan50711: 說補不贏慈悲是反串嗎?就算準度很高的玩家玩安娜也不 12/24 14:01
alan50711: 一定比慈悲有優勢好嗎 12/24 14:01
alan50711: 事實就是慈悲就是過強,完全壓縮其他輔助生存空間阿 12/24 14:02
aa1477888: 整體遊戲體驗維持原樣 只是去提示操作者的技術力 12/24 14:02
aa1477888: 暴雪一直以來就不是把慈悲改弱 只是把他便難玩 12/24 14:03
aa1477888: 順便破除躲起來 復活 躲起來 復活的遊戲模式 12/24 14:04
ChenWay: 再說慈悲開大絕要用大絕化解很奇怪嗎,源氏大絕路西歐和 12/24 14:04
ChenWay: 尚也要開大化解怎麼沒人說源氏op? 12/24 14:04
aa1477888: 壓縮其他補師空間 因為慈悲有不可取代的拉血能力 12/24 14:04
Peter5566: 慈悲改這樣體驗維持原樣...看來我們玩的版本不一樣 12/24 14:04
ChenWay: 事實不是慈悲過強,是你太爛殺不死慈悲開始喊慈悲op 12/24 14:05
aa1477888: 如果去修改這一點 那慈悲就失去原本的角色定位了 12/24 14:05
aa1477888: 我認為慈悲的改動只對玩慈悲的人有差異 12/24 14:06
aa1477888: 整體遊戲環境來看 和改版前差異並不高 12/24 14:07
aa1477888: 當然這是三修之後 之前一直復活就是有點過分的強 12/24 14:07
sakyle: 先不說慈悲了,CO放大跳到一半被暈還怎樣整個大都不見 12/24 14:08
sakyle: 根本有夠智障 12/24 14:08
aa1477888: 慈悲還是被需要 出場率 勝率 依然維持高檔 12/24 14:08
aa1477888: 這和改版前的狀況一致 12/24 14:08
Comebuy: 原地復活要時間 很多人說直接砍死 現在都沒看到抱怨 12/24 14:09
aa1477888: 復活1.75秒其實也是改變慈悲玩家的復活策略 12/24 14:09
aa1477888: 改版前後最大的差異就是:你不能無腦玩慈悲 12/24 14:11
amos30627: 看要不要把每秒補血量直接降低好了 12/24 14:11
Gan0liang: 還好吧 我在白金場不出慈悲還是勝率蠻高的 12/24 14:11
Peter5566: 當初改成1.75秒是抱怨改得很智障吧 大絕最需要改不改 12/24 14:14
amos30627: 女武神改個15秒也是不錯 直接下修數值是最簡單的事情 12/24 14:14
Peter5566: 去改一個復活要先扶覽趴 12/24 14:14
Peter5566: 當你想玩其他輔助 隊友要你換慈悲 這體驗就很糟了 12/24 14:15
amos30627: 但是PTR都假的 完全沒用 12/24 14:15
Gan0liang: 我補位型玩家 我補最常玩的是莫伊拉跟安娜 沒被要求換 12/24 14:17
Gan0liang: 過慈悲 12/24 14:17
Peter5566: 很抱歉我遇過不只一次 連快速都有人在該XD 12/24 14:18
amos30627: 然後上面那個護航慈悲的 CO的大換完源式大就沒了 12/24 14:18
Peter5566: 也看過實況台有這種現象 逆風時逼得補助只能玩慈悲拉人 12/24 14:19
amos30627: 但是女武神還可以在空中飛20秒 12/24 14:19
jouhouya: 樓上的意思是選手也太爛? 12/24 14:19
jouhouya: 喔我文章看太久,整個大LAG了XDDDD 12/24 14:20
alan50711: 沒關係樓上我看得懂你的樓上是指哪一樓XD 12/24 14:21
Peter5566: 女武神被睡起來沒死繼續飛 CO:我被暈一下就不能唱歌了Q 12/24 14:21
※ 編輯: digitai1 (1.169.254.198), 12/24/2017 14:28:14
kenfu0402: 源氏明明就過強 最好沒有人說 12/24 14:36
Sunblacktea: 現在玩慈悲不無腦啊 比以前好多了 但影響力還是太大 12/24 14:37
Sunblacktea: 每次一改動就一堆人唱衰說慈悲已死 結果? 12/24 14:37
Sunblacktea: 其實慈悲的改動對陣容多樣性是有正面效益的 12/24 14:39
Sunblacktea: 但相對的就是犧牲輔助玩家的選擇性 12/24 14:39
robefrom: Dps,tank更多失誤空間,其他輔助苦逼 12/24 14:40
digitai1: 無腦拔刀+無敵反彈,當然強啊 可是砍了就沒有中二要玩惹 12/24 15:03
jouhouya: 同樓上觀點 12/24 15:05
jouhouya: 反彈不是不行,範圍太大,官方還說甚麼改了會有BUG 12/24 15:06
jouhouya: 一臉不想改的樣子 12/24 15:06
amos30627: 源式反彈的範圍我覺得還可以 但是連側面都反彈就太扯 12/24 15:09
amos30627: 有時候從後面射 看起來還有反彈 有夠智障 12/24 15:10
ChenWay: 女武神被睡之後沒死起床繼續飛,殺不死一個被睡鏢控到的 12/24 15:10
ChenWay: 人也能賴到女武神身上? 12/24 15:11
mabinogi805: 源氏反彈真的扯… 12/24 15:11
amos30627: 讓他只有正面反彈就好 12/24 15:11
kurtsgm: 源氏就親兒子啊 OW從上市到現在沒弱過 12/24 15:12
amos30627: 機體太強了 還是有砍的空間 12/24 15:14
robefrom: 有nerf過啦,龍刀8變6,還有反彈 12/24 15:33
jouhouya: 現在在講的是開大被睡到之後CO的大就沒了還沒效果 12/24 15:33
Comebuy: 8-6 但是揮刀速度變快吧 12/24 15:33
jouhouya: 慈悲被睡到之後爬起來也還有15秒 12/24 15:33
jouhouya: 上面也提到選手都說過慈悲OP 12/24 15:33
jouhouya: 你都挑你想回的回耶 12/24 15:34
jouhouya: 你一定MAIN慈悲的吼 12/24 15:34
wsheep: 好幾個月沒玩慈悲 昨天玩了幾場只覺得 12/24 15:34
wsheep: 哇 太 神 啦 怎麼有這麼霸道的角色 連續幾場會戰都沒輸過 12/24 15:34
wsheep: 玩師傅遇到刺客要超渡他自保 來兩個就要超渡兩個 12/24 15:34
wsheep: 大絕要看血線還要算對面的大 或安娜E罐 12/24 15:34
wsheep: 慈悲E按成Q 要復活猛按Q發呆兩秒還能拉人的容錯率 LUL 12/24 15:34
robefrom: 整體來說少一刀還是兩刀?但源氏問題很多我認為來自shif 12/24 15:34
robefrom: t可以取消動畫... 12/24 15:34
wsheep: 可是Jeff說忍者很平衡 不用改 Kappa 12/24 15:35
robefrom: 反正我玩奪命就算打空氣也會被反過來,一定是我問題 Fai 12/24 15:36
robefrom: lFish 12/24 15:36
wsheep: https://imgur.com/a/ETMso 幫大家複習一下 12/24 15:39
th11yh23: 亞服比較多安娜是什麼時候的事?我看韓服高端實況也是 12/24 15:54
th11yh23: 場場慈悲 12/24 15:54
robefrom: 兩季前比較多安娜吧lul 12/24 15:56
amos30627: shift的取消動畫太神了 讓這腳色上限變超高 12/24 16:01
Peter5566: 笑死 某C的理解真的很妙XD 12/24 16:04
intotherain: shift取消拔掉差不多平衡沒錯 12/24 16:07
Peter5566: 還是希望更動能讓慈悲出場率再低一點 12/24 16:15
return7683: 慈悲現在就明顯過強啊 每次風向都被帶到源氏閃光lol 12/24 16:28
Peter5566: 自己玩過一場開大拉2個坦 飛飛飛...點死對方雙輸出 HL 12/24 16:31
mic138465: 之前是不是有改過一次shift取消近戰的動作? 12/24 16:32
Sunblacktea: 不太懂WHY要扯到源氏閃光 上下限明明差這麼多 12/24 16:34
Sunblacktea: 雖然真的覺得只有源氏大招沒改 對其他角色很不公平 12/24 16:36
Sunblacktea: 跟美服比起來原本的確是比較多安娜 但慈悲改動後就 12/24 16:37
EVOPISCES: 慈悲開大對面也開大反制很奇怪嗎?+1 12/24 17:06
yamyrose: 慈悲開大對面開大反制很奇怪嗎再+1 12/24 17:07
yamyrose: 講的好像其他輔助角的大其他角不會開大反制一樣 12/24 17:08
yamyrose: 與其一直砍慈悲不如把其他輔助改強 我覺得比較健康啦 12/24 17:09
yamyrose: 像是CO被斷我也覺得鳥爆= = 這季都不玩CO寧願出和尚 12/24 17:09
amos30627: 開大反制CO跟和尚大就幾秒而已 慈悲有20秒 12/24 17:10
yamyrose: 但說真的我覺得就算秒數砍半狀況也不會比較好吧? 12/24 17:14
robefrom: 開大反制co和師父的大??駭影嗎? 12/24 17:34
ChenWay: 20秒又怎樣,你要是集火夠力一樣殺得死,現在你一個人無 12/24 17:35
ChenWay: 法單兵殺人就在那邊慈悲op? 12/24 17:35
ScarletRain: 我是覺得OP但還可以啦 總比以前那低能樣好多了 現在 12/24 17:45
SUKAKIYO: 當初CO OP到場場都出被隊友念也沒出來喊得這麼哭天搶地 12/24 17:45
ScarletRain: 只是開大自由增傷補血輸出讓DJ跟歐瑞莎像87而已 12/24 17:45
esilantic: 現在源氏打不太贏阿姨阿 12/24 17:51
scropio1190: 現在莫依拉超噁.... 12/24 18:19
danne25danne: 一代patch一代神,以前出慈悲的是被隊友問能不能換 12/24 18:21
danne25danne: 安娜或和尚,說穿了是大家都希望隊友出meta角的心態 12/24 18:21
danne25danne: 產生的結果 12/24 18:21
jack70134: 某c是不是top500阿 說集火就能集火是不是 12/24 18:22
jack70134: top500也不一定能集火掉啦 12/24 18:23
ChenWay: 溝通不良集火不掉怪慈悲?神邏輯 12/24 18:35
sakyle: 對阿 你看 慈悲一開大 飛高高 我TOP500不用開大兩槍打下來 12/24 18:36
sakyle: 慈悲不OP 12/24 18:36
sakyle: 路西歐開大 血變暴幹多 我要打好幾槍才打得死 西歐OP 12/24 18:37
sakyle: 和尚開大無敵 跑超快又可賴點 和尚OP 12/24 18:38
sakyle: ㄎㄧㄤ 12/24 18:38
amos30627: 我一槍奪命暴頭就就秒掉了 集火幹嘛O_O? 12/24 18:41
sakyle: 攔路豬玩家當初也在說次元勾不OP OTP慈悲更不用說 LUL 12/24 18:41
sakyle: 誰會嫌自己MIAN的角色太強 12/24 18:42
mose56789: 我這季慈悲 25HR 多數情況都是我知道不出慈悲會輸 12/24 18:44
mose56789: 慈悲的影響力是可以直接影響整個遊戲的 而其他輔助 12/24 18:45
mose56789: 沒這麼大的影響力 這是現在最大的問題 12/24 18:45
mose56789: 然後我必須說 我討厭玩慈悲XD 其他四隻輔助玩起來 12/24 18:45
mose56789: 比較有趣 不像慈悲遇到敵人大部分只能逃跑 12/24 18:46
Sunblacktea: 不過說要加強其他輔助 又感覺不是那麼好改 12/24 18:50
Sunblacktea: 像CO的特點在於加速 現在的優勢卻體現不太出來 12/24 18:51
mose56789: 現在最大的問題是大招價值不夠平衡 12/24 18:52
mose56789: 不然慈悲沒開大其實影響力沒有特別突出 12/24 18:52
amos30627: 我覺得源式的大也很弱 衝進來集火就死了 幹嘛開保護技 12/24 18:52
amos30627: 大家說484 都集火就好了 12/24 18:52
Sunblacktea: 很多時候真的就是一出慈悲就能翻轉局勢 12/24 18:53
mose56789: 4 對面牛仔開對決我們都一秒以內集火掉的= = 12/24 18:53
Sunblacktea: 然而就算贏了也不一定開心 畢竟不是自己喜歡的角色 12/24 18:54
Sunblacktea: 不會啊我覺得慈悲的復活就蠻關鍵的 提高容錯率... 12/24 18:55
Sunblacktea: 如果CO的大招被斷不會歸零或許會好點 畢竟難集 12/24 18:55
mose56789: CO大還好 玩得兇一點其實還是很快 12/24 18:56
mose56789: 主要還是被斷直接歸零太北七了 12/24 18:56
Sunblacktea: 可4人家慈悲可以自動回血欸 低端如我不覺得很好打 12/24 18:57
jack70134: 人家就鍵盤宗師輸出阿= = 有夠姬芭難打的說集火就好 12/24 18:58
sakyle: 高端都不是每打必中了,更不用說低端,還有那種開大飛在 12/24 18:58
sakyle: 天上給人家打不會找掩蔽物躲的是智障不用討論 12/24 18:59
xxxrecoil: 會玩的 開大shift+兔子跳,你射的中? 12/24 19:16
andy8568: 乾脆改成復活要在讀秒時間內輸入超難QTE好了 保證少一 12/24 19:21
andy8568: 堆手殘黨 12/24 19:21
andy8568: 然後開大直接變成跳舞機遊戲 12/24 19:22
z86125: 到底為啥嘴源氏...要玩到很強需要練一陣子吧 至少需要練 12/24 19:31
z86125: 習的時間比慈悲久 12/24 19:31
maple3142: 源氏令人討厭的地方是反彈的範圍吧 12/24 19:37
maple3142: 然後我覺得大絕還好吧,以前都是攻擊角開大,輔助開大 12/24 19:39
maple3142: 反制回去 12/24 19:39
maple3142: 現在輔助開大攻擊角也能開大反制回去 12/24 19:39
cult720: 暴雪親兒子嘴也嘴不得 不然喜歡源屎的龜兒子會傷心的 12/24 21:23
d6952213: 還有人玩這遊戲ㄛ 12/24 22:43
royalksdmc: 改被復活的血只有1/3或一半吧 12/24 23:10
tangkuai: 以前慈悲弱的時候也會有人說不要慈悲,感覺平衡就是這 12/25 05:57
tangkuai: 樣一代patch一代神,下次也許換別的輔助出頭~ 12/25 05:57
Dolphtw: 希望隊友選現在版本比較強的角色 12/25 07:23
ilstge: 可以讓我安穩地玩慈悲嗎 12/25 08:47
kkch520: 源氏的迅影襲也挺誇張的,砍死一個直接免cd在砍 12/25 09:21