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bz不停地的在高分rk的配對上做出修改 但結果在台服人少的情況下,其實不盡理想 前幾季做出的改動結果大概是無VPN的出國機率提升 隨著即將到來的S8改動 也就是對鑽石以上玩家移除主要以下三項分數增減因素 ● 若你贏的機率高於50%(即個人MMR或平均MMR高於對方),分數贏少輸多,反之亦然 ● 新玩家(空白帳號)得失分起伏更大(也就是MMR浮動彈性大) ● 越接近5000分,贏遊戲得到的分數越少,導致你要有高於50%的勝率來維持分數 我覺得下一季的SR會如當初S3改動後玩家往高低分兩側移動的結果一樣 分數和生態會有蠻大的改變 我猜測的改變是,破台RK玩家可能再現(5000分),前10領頭羊可能4900 而受改動區間分數大概會再往上提一些,越接近5000越明顯 (也就是大家可能會多個一百至兩百分) 所以打算在S7結束的時候 對自己這七季打下來做個總結 這一季大概也是我時間抓的最緊的一次 因為我賽季結束前2天才開打本號 預選出來的分數是372x(不知道為啥贏了四場後,突遇兩場隊友中離一場國外放推 季末大家都hen任性),加上冬幕節後打盾會降命中(這個我不確定有沒有影響) 也因為這樣,這季我實在沒時間爬其他號了 出來的分數真的比我預期的低很多,大概有270~280分要爬 打完當下我知道我一定爬得回去,只是我是在26日睡覺前打完預選的, 接下來兩天都要上班,這表示我得熬夜狂打才能回去(隔天十點要上班) 那個時候我自己估算最慘大概35~40勝才能回去 (從我之前單排爬其他小號3680~4000的場次估算) 若要打到35~40勝大概表示接下來得連續兩天 晚上下班七點半到家後熱槍半小時開打到凌晨三點 才有辦法打到這個量 (主要是排隊要很久..我有一些場排到快20分) 不過第一天我就從372x打到3941休息了(約2點睡覺) 第二天順利在9點還是快10點時回宗師(提早收工就跑去吃雞了) 大概是25勝吧?(42場左右) https://www.overbuff.com/players/pc/edwdada-3797?mode=competitive 這是這季的overbuff 我不確定場次是因為勝率和我在家看的面板不太一樣 76面板是75% winrate,但這邊少一些,不太確定是不是有場次沒計到 總遊戲時間是8hr 打完預選的時候時間是2hr 也就是遊戲時間約花了6hr爬分,排隊時間就不說了,心累 我不打佇列衝突戰的人都忍不住邊排邊打了 我是想分享一些爬分的技巧 但其實每個人的角色/心態/分段能力都不同 很多東西不一定適用 所以我分享一些我的反思和我下一季打算做的事 雖然每季都有上宗師,但每季爬的過程和感悟都不太一樣 對遊戲的了解也漸有雛形了 (當然我自認為每季的我都屌打前一季的自己啦) 我不誇張的說,就在S6賽季中以前,我對遊戲的了解還是很淺薄的 就像顆石頭,什麼都想用基本功去壓,壓得心好累又未必有效 但也隨著我自己在打自訂對不同角色的基本功做了一些練習 和打rk時遊戲節奏凝滯時的思考 我在地圖觀念和對遊戲節奏的反應開始有了基本的框架 舉尼泊爾例子來說,為啥尼泊爾村莊法拉有優勢 (出入窄小,對重要高地攻擊角度/掩蔽物多,不易受限制 兩個重要入口都有死角可以放大) 為啥尼泊爾聖所閃光較容易被限制,需要連動 (點上太空曠,重要激戰地三柱位切入角度少,閃光要繞的風險大, 角度小) 而相反聖壇就是一張對閃光非常友善的圖(能切對面後排的角度多 ,退場也容易) 另外蠻值得一提的是...炸彈鼠其實在聖所搭配歐瑞莎搶三柱位是很強勢的組合 (我真的覺得炸彈鼠作壞了,不是這個角色不能影響力大或強勢,或是他RK很萬用OP, 而是他打出影響力的東西,有蠻大一部分沒啥技術鑑別度 作為一個打破口輸出來說,這對整體遊戲不是好事,競技遊戲技術鑑別度是重要的 先前慈悲/路西歐的改動也是增加他們的技術鑑別度) 這些基本的東西 我在S6以前是很少去想的,我只想著怎樣我的射手不要死,怎麼找角度殺這些人 是不是76瞬傷不夠,要不要換牛仔等等,不夠熱就熱槍,不夠準就練槍 說真的這些東西要用來虐菜很容易 但在被針對,地圖射角窄小容易受限制,而射手相對機動能力又比不上刺客的情況下 會有很多碰壁的情況,可能還是可以做事,但影響力已經被限制,沒辦法發揮最大的 影響力,而這對單排爬分而言是很嚴重的事,有時候就差一點點,你就贏了。 不是每次都能有隊友carry你,尤其你越爬越高 往往是隊伍裡面分數最高的人,而隊友跟你的分數可能差到500+分的情況下 單排要確保自己能發揮最大的影響力 雖然這季我依然還是射手為主爬分 但也認識到了自己的不足 也給了我一些方向 練角不一定要真的專精到像OTP那樣,因為OTP的解決方式 有時候是硬來,而這個硬來得建立在大量遊戲時間培養出來的基本功或觀念上 在考量時間有限/適性不同的情況下,想這麼做的邊際效益會有蠻大的遞減 因此我下一季的練角,會考量自己的基本功,適性好的英雄(hitscan類) 就全面的練,基本功可以強化的,就自訂/自訂死鬥練 適性不好的,針對一張優勢地圖或陣容去練,先從main一張圖開始當作 深入這個角色的錨點,而我也可以因此較容易找到youtube或twitch上職業選手 在玩這張圖的vod來看,我覺得有目的的適量範圍練習比瞎玩更有效率。 -以下單純為打rk的閒聊- 其實單排打rk,尤其是台服,體驗真的不能算好 所以大概只有當初第一次戰戰兢兢爬宗師時(S3) 我有依勝敗分好幾個禮拜打rk(贏就繼續打,輸超過兩場就停) 之後的幾季都是季末前一個禮拜,集中在三天內打完(爬到為止) 上了宗師就打別的號,再打一個宗師號 只是越後面賽季打rk就越怠惰 畢竟金武實在不是啥了不起的獎勵 沒有掛VPN的情況下,再往上單排痛苦太多收穫太少(因前面說的MMR/高SR得分縮減 出國得看運氣會不會掉封包,連線狀況如何及三不五十穿插不少場平均MMR較低的台服, 我自己覺得我有心認真打大概就一個周末而已吧..不是真的沒有時間體力 而是意興闌珊,覺得上班族寶貴的周末好像可以不要選這種心累的事情作。 後來rk就變成打身體健康了 (我想這也這分數很多人本號都領領便當就不打的原因,都去小號精彩或是吃雞了) 打rk真正的目的是證明自己 只是證明自己的過程後來實在越來越累 不過這個過程給你的獎勵 是找到能讓自己打得更好的方法 講是這樣講啦.. 我下一季大概還是季末才會開打吧 -閒聊結束- 最後還是要說,單排首重還是心態 不是你要多尊重包容友善 而是你能每場都盡力的想贏,不管隊友怎樣 就算被惡意戳,下一場的心態也還是一樣穩定。 如果做不到這個,就很容易進入迴圈,越打越失智。 單排對我來說比較自由 否則這遊戲沒有說單排就分數比較多啦.. 能多找點朋友一起玩還是好的 畢竟打久了還是很悶der -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.31.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1514535846.A.F3D.html ※ 編輯: edwdada (61.216.31.249), 12/29/2017 16:27:42
jason00650: 好文 推 12/29 16:35
style8625: 我看完心情好複雜 12/29 16:35
為什麼?_?
breast30: 推 12/29 16:47
kinilink: 推 12/29 16:50
robefrom: 推 12/29 16:50
Sunblacktea: 推心態 12/29 16:53
ccjj8: 很累的感覺 12/29 17:17
Pabitele: 推每場都盡力想贏~~你們小號是以地圖改名的那些嗎 12/29 17:21
Pabitele: 有遇過你們~~ 12/29 17:21
conbanwa: 舟哥 12/29 17:22
dxzy: 推很悶 12/29 17:34
Korgi: 伊利歐獅 最近快速都碰不到你 12/29 17:42
因為我都開本號打箱子qq
intotherain: 你那爆頭率好扯... 好想看VOD啊... 12/29 17:44
ykten: 猛的 被點爆很多次 最佩服的還是心態 我真的還不行 12/29 17:53
ccc0522: 推推推 12/29 18:18
Diorama: 心態真的很重要 12/29 18:19
Comebuy: 可以不要欺負炸彈鼠嗎 嗚嗚 12/29 19:03
那只好欺負你了
youplease: 真的很累 這季等超久又分差很大 跟抽樂透一樣 12/29 19:06
scropio1190: 金武獎勵真的沒什麼吸引力 12/29 19:07
j17ay1991: 每次打自定都會遇到= = 12/29 19:16
pudge: 小號跟吃雞那段同感,本帳真的體驗不到遊戲樂趣了 12/29 19:49
napnoside: 推推 真的很強 12/29 20:00
本屆公開賽冠軍Kappapride靈魂人物4ni https://www.facebook.com/KappaPrideOW/?ref=nf 裡面有專訪,希望大家幫忙按個讚,給點鼓勵
littlethe: 有台服?不是只有亞服嗎? 12/29 20:14
其實就是台服分流的意思
henry3633: 我只覺得現在大師跟本排不到 只好玩小號ORZ 12/29 20:18
waterblue85: 打遊樂場很常遇到你跟阿勒 一直被虐QQ 12/29 20:49
我一定是無辜的
quaketw: 推! 12/29 21:57
AlayKeru: 推dada 完全講到重點 12/29 22:02
正妹實況主
waterblue85: 好文補推 12/29 22:08
amazingreg: 台服哦…現在打打快速就很開心了 12/30 07:16
vladof: 不只台服,rank四海皆戳喔,只是台服人少遇戳的機率大 12/30 10:34
是四海皆戳沒錯,人少其實不一定比較容易遇到戳,人少的問題是你分數打高後 排隊的時間會變得很長,而你不好打到接近你SR的場次 其實3800以前(平均SR3400~3600的場台服還是不少的,有時候甚至可以再高一些) 我覺得台服體驗比韓服好多了,畢竟lan ping就是爽..
snoop3315: 推 台服單排上宗師hen累阿 12/30 10:37
joyca: S8應該沒移除你文初的第一點,移除的應該是個人表現加減分 12/30 12:46
joyca: 的部分,另外國外似乎有討論到原本僅限定鑽石以上更改的部 12/30 12:46
joyca: 分也開放到鑽石以下了 12/30 12:46
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759648155 三點來自這篇籃帖,關於鑽石以下也會參照,J大有其他的籃帖可以分享嗎?_?
Sunblacktea: 真的嗎 拜託別放生鑽石以下的玩家Q Q 低端也要人權QQ 12/30 13:30
yamyrose: 推dada大 本來也想發個S7RK文但看到這篇覺得不好意思XD 12/30 14:52
沒沒沒,千萬別這樣想,每個人的心得都有它的價值
joyca: 你貼的藍帖我之前有發一篇解釋你可以a我id找文,至於鑽石以 12/30 21:12
joyca: 下也一併更改是看到一些影片在討論目前還不知道。 12/30 21:12
dxzy: #1QA_SrV5 (OverWatch) [ptt.cc] Re: [情報] 第八賽季將有兩 12/30 21:15
joyca: https://youtu.be/ATE5Bgy2FP8,藍帖裡討論的重點這部影片 12/30 21:16
joyca: 跟我的文章都有提到,最主要跟你文章有出入的是sr adjustme 12/30 21:16
joyca: nt removed而非mmr勝率機制加減分取消,如果我沒理解錯誤 12/30 21:16
joyca: 的話 12/30 21:16
joyca: 之前看過國外在討論,這遊戲就基本功&理解,sr adjustment 12/30 21:32
joyca: system的取消就是在給玩家一個訊息,別再執著於個人表現( 12/30 21:32
joyca: 基本功),而是要多點大局觀(團隊意識),剛好跟樓主的感 12/30 21:32
joyca: 想相近。 12/30 21:32
了解 辛苦了
wingless0121: 都不幫練拳王 有空那邊發文 12/31 01:24
你又不打自訂
heartsick: 紅明顯 可以帶著小弟弟飛上去嗎QQ 12/31 05:56
sunnybrother: 過氣遊戲 當初還敢嘴LOL過氣 12/31 21:40
RieX: 不只lol啦,當初其他熱門遊戲在版上幾乎都被鞭過好幾十輪, 12/31 23:24
RieX: 都被批的體無完膚不成人型,彷彿這世界不該存在ow之外的遊戲 12/31 23:24
RieX: 似的。當時我就覺得很奇怪,正常人遊戲都麻不只玩一款,真的 12/31 23:24
RieX: 有必要這樣子嗎,雖然現在也差不多啦 12/31 23:24
homeshawn: 我打到隊友跟我道歉過的,還好我上過一次大師後,後面 01/01 03:35
homeshawn: 的都當打休閒不在意分數的(≧▽≦)/ 01/01 03:35
abcdegg: 結論:實力與身高成反比 01/01 05:23
所以ni4在說我高,還是說我強 佩佩老溼 ※ 編輯: edwdada (36.230.234.127), 01/01/2018 05:37:09
wooobooo111: 最後一場垃圾鎮直接被你打下去QQ 01/03 13:03