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題外話講一下安娜 首先講一下,我並沒有仔細想過這樣的改動合不合理(或是平衡與否) 只是想想看可能性而已。 如果讓安娜設出兩個物件,但是在同一發子彈上(事實上就是兩發重疊) 其中一個物件是治療 1.只對友方有效果的治療物件 2.可以穿越盾牌 另外一個物件是傷害物件 1.在盾牌前會被抵銷掉 感覺技術上應該是很容易可以做到 不過會有安娜可以同時打盾+治療的效果 畢竟治療的項目,莫阿姨其實都有,看起來應該是不想做。 -- 事業等久了就是你的, http://lice0424.pixnet.net/blog 感情等久了,就絕對不是你的 http://www.facebook.com/LiceMoo Licel 憤怒使者 神樣 http://www.facebook.com/Lice1222 鐵人萊濕號 夜空之歌 | Lustful 憤怒使者 神樣| Liceht 夜空之歌 鐵人二十八號 夜空之歌 | Iicy 夜空之歌 | Wrathy 夜空之歌 Dersier 憤怒使者 神樣 | Pridea 夜空之歌 | Jealousness 夜空之歌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.142.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1515124039.A.2DA.html
jouhouya: 可惡,點開發現這次萊汁沒影片 01/05 12:06
danielqdq: 去跟BB講 跟我講幹嘛 01/05 12:14
danielqdq: 咦是萊汁欸 01/05 12:14
danielqdq: 靠邀ow是要找jeff 我他媽在幹嘛 01/05 12:15
aa1477888: 這樣安娜躲在坦後面一直射一直射不會太OP嗎? 01/05 12:31
Rivendare: 反正op也會砍 沒啥好煩惱 不用擔心暴雪遊戲不nerf的 01/05 12:39
wenbin7525: 改能透過敵方的盾但治療減半不好嗎 傷害一樣擋掉 01/05 12:52
bjergsen666: 不得不說自從星星的盾起飛以後安娜跟智障一樣 01/05 12:57
edwdada: 沒吧 安娜是女武神出來後才變殞落的 01/05 12:59
marx93521: 安娜補血限制太多 DVA猩猩滿天飛 射線被壓縮 另外刺客 01/05 13:00
marx93521: 滿街跑 就算打跑刺客也用掉了技能跟時間 01/05 13:00
marx93521: 猩猩配Dva成主流後其實就很多人寧願出DJ加師傅 01/05 13:02
marx93521: 女武神上線之後則是必出慈悲 安娜狀況更糟 01/05 13:02
marx93521: 因為慈悲就卡一個名額了 01/05 13:03
bjergsen666: 星星dva起來以後主輔就變成和尚dj了啊 01/05 13:03
edwdada: 那陣子ana在rk還是主流的 刺客陣也不是場場都有 01/05 13:04
edwdada: 真的明顯會被說 mercy is better 其實就是女武神改版後 01/05 13:08
edwdada: 否則一般RK ana還是很好用 出場率也不低 01/05 13:08
marx93521: 安娜出場下滑應該是被砍傷害開始 猩猩崛起後下滑更快 01/05 13:20
marx93521: 慈悲出場開始上升 開始otp慈悲之爭 01/05 13:20
ChenWay: 這幾刀下去慈悲應該差不多了,轉職阿姨gogogo 01/05 13:23
edwdada: 慈悲OTP那陣子 其實也沒有使用率很高 還很容易因為刺客陣 01/05 13:24
edwdada: 被嘴 01/05 13:24
edwdada: 那個時候沒法拉 慈悲只有某些地形有辦法抗衡刺客 01/05 13:26
edwdada: 那個時候主流還是ana 和尚 co 01/05 13:26
ChenWay: 然後主流還是安娜和尚路西歐的時候,慈悲還會被嘴復活 01/05 13:27
ChenWay: 五個沒技術 01/05 13:27
marx93521: 我是覺得慈悲出場算滿高了 不過我大多在銀到白金這區段 01/05 13:28
marx93521: 低端生態那時候慈悲出場率提升很有感 01/05 13:28
edwdada: 因為玩法問題 舊慈悲是個玩法很矛盾的存在 01/05 13:28
edwdada: 銀到白金能懲罰慈悲的刺客不多吧 01/05 13:29
edwdada: 但改女武神後 慈悲跟刺客陣不相容的缺點被改掉了 01/05 13:31
edwdada: 加上復活變強 又能康特對面刺客 所以整個大崛起 排擠其他 01/05 13:31
edwdada: 輔助位子 01/05 13:32
tim20048991: 可是安娜強處就是無視距離補血 這樣一定太強 01/05 13:39
th11yh23: 感覺有點複雜 睡眠標跟罐子CD減個一兩秒就可以很強勢了 01/05 13:45
bjergsen666: 罐子不能減 當初nerf安娜最大的原因就是因為罐子 可 01/05 13:48
bjergsen666: 是睡標感覺可以動動手腳 01/05 13:48
edwdada: 其實ana buff傷害後機體沒有不好阿 現在是慈悲太強 01/05 13:49
aonaito: 安娜在砍傷害跟瓶子後就是高出場率低勝率了,當時勝率最 01/05 13:52
aonaito: 低是駭影、安娜跟攔路豬 01/05 13:52
marx93521: 安娜瞬間拉血能力強 但是限制也多 操作也比較吃技術 01/05 13:52
style8625: 重疊物件這樣不就可以同時傷害加治療,阿嬤用的是穿甲 01/05 13:54
style8625: 彈嗎 01/05 13:54
edwdada: 高出場低勝率其實也是因為他上下限差距大 01/05 13:54
aonaito: 不是上下限,所有區段勝率最低都是這三隻英雄,包括宗師 01/05 14:04
edwdada: 是嗎 不過當初的勝率要怎麼看 Last 6 month會包括改版後 01/05 14:08
edwdada: 不是嗎 01/05 14:08
marx93521: 出場率高可是一直走下坡了 我記得到下季後出場率掉很多 01/05 14:08
marx93521: 我記得罐子跟傷害被砍前安娜出場率是第一 01/05 14:09
edwdada: 被砍之前是平推三坦陣r 01/05 14:10
marx93521: 對啊 那是阿罵帶坦克的年代 被砍之後平推沒優勢出阿罵 01/05 14:11
marx93521: 的人就變少了 01/05 14:11
superivan: 把安娜左鍵改成貫穿 但每穿一個傷害跟治療都會逐漸下降 01/05 14:13
amos30627: 穿盾一定太op 別想了 除非配合其他′′懲罰機制′′ 01/05 14:25
youplease: 現在盾太多了 安娜沒搞頭 只敢在快速用來睡人保持技巧x 01/05 14:29
youplease: d 01/05 14:29
j30037tokro: 把針變成穿盾純治療就好R,治療量再拉高,拔傷害 01/05 16:15
lv256: 狙擊槍有穿甲也是很合理der 01/05 22:02
hss512: 把安娜的箭改成能暴頭但不能治療 手榴彈改成黏貼觸發式毒 01/06 10:40
hss512: 氣彈 睡眠標不能睡但是可以快速移動到指定位置 01/06 10:40