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先上個人權好了 https://imgur.com/BkkKEFI.jpg
前情提要: 這不是我第一次上大師, 上次大師是第3賽季時, 然後後來打競技不知為何都拿不到輸出, 只能補位坦補, 補位如果能打正常局的話是還好, 但補位常常看到開戳的實在很心酸, 認真想上分卻被別人利用來爽玩爽練角真的很不爽。 因此本季決定用mian角:死神來爬分, 今日上大師故來分享心得。 本季目前共使用死神11小時, 對戰56場,勝率59%。 https://imgur.com/qTSMyTl.jpg
死神這隻角色, 在官方定位難易度是簡單, 事實上也是如此, 玩死神是不用太高的技術的, 只需要近距離瞄的準就能有傷害, 因此玩死神的最大重點就在於, 你要如何靠近敵人做出最大傷害量。 個人的打法有: 1.跟著隊伍的坦走:打正面。 把自己家坦當作掩體來靠近敵人, 當然敵人的坦也會比較靠近前面, 因此這種打法我主要的目標是先切敵人的坦。 對面DPS腦衝的話也可以順便收。 2.單走:收補師 死神單走主要是繞後, 目標是隊伍後方落單的補師。 單走風險高, 對面也會聽腳步聲, 因此最好開語音請隊友語音通知, 在2邊剛開戰時對面會分心難以聽出腳步聲, 再進場收補師。 收掉被敵人發現後可開無敵, 飄回到隊友旁邊。 至於怎麼繞後, 可以善用傳送技能, 找地圖死角傳過去。 因此選死神,適合的地圖,跟適合的陣容是很重要的。 個人偏好佔點圖、控制圖使用死神。 例如花村A點防守方, 可利用攻擊方前方小屋2F, 以及拱門上方,使用傳送技能繞到敵人後方偷襲。 而死神的大也適合這些地圖, 因為敵人要採點,較能集中。 某些空曠的地圖不適合死神, 例如尼泊爾的聖所、伊利歐斯廢墟,基本上是較適合法拉、射手。 還有艾希瓦德的第一段推車圖, 有眾多高點也不太適合死神。 建議換角因應地圖, 或是某些圖攻擊方與防守方交換就不適合出了, 這部分需自行用觀念判斷何時該換角。 死神手短, 因此團隊上最好有能攻擊遠距離的角色, 才能給對面足夠的壓力, 76或麥卡都是很好的選則, 當然也不一定是必須的, 團隊有機動性高的坦或攻擊手也是可以。 總之不要讓團隊都是手短的輸出或坦。 我個人是是也玩76, 這樣能在對面有法拉時換角牽制。 76勝率62% https://imgur.com/xhD3bCt.jpg
死神的開大時機: 玩死神開大,千萬不要正面走進敵人中diediedie 這樣你會發現die的是自己。 因為有眾多技能可以中斷你的大, 如安納睡、豬勾、麥卡利暈、等等 開大最好是先確定,能妨礙你的人解決了, 例如我會優先打掉打DVA矩陣, 或是確認麥卡暈眩用掉等等再開。 然後最好從後方、上方等等出其不意攻擊。 才能減少被中斷或集火身亡的機率。 隊伍有札莉亞、DVA的話也可以請他們在你開大時保你。 另外知道對面忍者有刀, 你可以在補師身邊, 忍者進來拔刀你開大可以剋他, 除非他被強化就另當別論了。 另外奈米強化過的死神, 若是對面沒有能中斷你的人, 可以考慮正面進去開大, 減傷加上自補幾乎不會死。 目前的版本來說, 死神打正面切敵人的坦, 其實是不容易的, 甚至我感覺其實是很困難的, 仔細想想每隻坦幾乎都被buff過了 猩猩的盾、DVA的火箭砲、豬的自補減傷、 歐瑞莎盾的cd還有那個硬化減傷超硬。 單打獨鬥的話當然都能打贏, 但團戰敵人隊友會幫忙, 那些技能也會拖延你收坦的時間, 在競技差那0.1秒就是你死跟敵人死的差別, 所以以現在來說 如果對面猩猩DVA同時來衝死神, 基本上你只能開無敵逃跑, 等他們技能用完再去打。 目前想到這些,之後有想到再補充。 推文有回復下面了 附註一下 這篇文的用意不是跟大家說OPT死神就能上大師 要上分除了準度、角色池、觀念也很重要。 團隊遊戲合作非常重要, 所以我一定會進語音也叫大家進語音, 多多跟隊友溝通並call集火目標, 開場先說明戰術與進場時機。 畢竟死神並非主流角色, 先說明清楚可以降低隊友疑慮, 並增加配合度提高勝率。 真的被限制到打不出傷害, 請跟隊友說明, 換角常常也是另一個更好的選擇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.7.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1518456473.A.E3A.html ※ 編輯: im30314 (59.126.7.203), 02/13/2018 01:30:02
kk4789: 推心得 02/13 01:40
wsheep: 適合地圖那裡 廢墟是伊利歐斯的? 02/13 01:42
對是伊利歐斯,尼泊爾是中間空會摔下去那個是神廟?
szt62376: 推推 02/13 01:43
szt62376: 可以分享一下如何打各個角色的技巧嗎 02/13 01:45
打麥卡利、豬:需要靠經驗用無敵shift避開暈眩、鉤子, 並且用無敵的加速拉近距離以達到最大傷害量, 通常我會在無敵結束前盡量在他前後繞, 敵人需要一直180度轉頭瞄準你。 忍者閃光:單挑對上會玩的忍者閃光是打不贏的, 因為對方會跟你拉開距離打你,你打他只是搔癢。 團戰就需預判一下閃光下一個閃現的位置去等他, 有預判成功就能近距離收頭。 團戰打忍者也是預判他會反彈的時機,避開反彈就行了。 打76:用傳送出奇不意靠近他 打法拉:通常有法拉不是交給死神打, 你的工作是打其他坦,法拉交給其他人。 真的要打善用地形傳送到二樓蹲他, 例如阿努比斯的拱門上常常可以蹲到, 有時你只要打死一次法拉他就會自己羞愧換角了 打坦: 萊茵不用說被死神吃死死的。 低能札莉亞也是爽切,高能就......跑 DVA務必要避開他的火箭砲,之後也是爽切。 死神比較會怕豬,因為傷害高又能秒人, 近戰跟中距離的右鍵都能有強大傷害, 現在又加上他自補能移動加減傷, 就算是跟豬單挑也不一定能贏。 真要打豬,請善用鍵盤左右移動躲右鍵、找掩體先削他血, 等他換子彈時再靠近,並且利用shift無敵躲鉤子, 順便能裝滿子彈噴他,這邊比較偏向心理戰了XD 誰先交出技能誰先輸,團戰就找個安納丟他斷補=爽切。 打歐瑞莎也比較麻煩,因為那個盾CD快,他又能硬化, 而且通常對面出歐瑞莎會配射手,所以請團隊合作或換角。 抓補: 繞背最愛和尚,和尚三角形的形狀剛好配合散彈槍一發收掉。 這邊要注意的是,別太早開槍,務必近到能一發收掉的距離再打。 抓安納比較困難,因為他可以瞬間自補,然後對面就會回防了。 抓慈悲,打第一發時在他正面45度角,然後馬上走到他正面, 可以卡住他飛行路徑,第二發可以剛好貼他臉打,這邊比較吃技術。 通常我喜歡偷襲和尚跟慈悲,再來才是安納, 西歐跟莫伊拉機動性高,偷襲比較不會理他們。
kevinkobe24: 尼泊爾你說的應該是聖所吧 02/13 02:11
PHb787: 推心得 02/13 02:44
HHHHOOOO: 地圖選角真的是這遊戲精髓之一 02/13 02:56
Gan0liang: 個人覺得76幾乎所有地圖都能出就是了 萬用角 02/13 03:20
initial1635: 推好文 02/13 03:22
fayjai94888: 開大源氏會被反死吧XDDD 02/13 04:22
gggaaammm: 推! 原po的死神和女坦都很強 02/13 05:52
謝謝,樓上也該上鑽了~
shuohashuo: Ilios廢墟是一堆奪命那張 Nepal會掉下去的是聖所 02/13 07:30
shuohashuo: 至於神廟...應該是阿努比斯XD 02/13 07:31
initial1635: 有中間一根柱子的那張控制圖啊 兩邊有樓梯上去 02/13 08:58
恩,謝謝已修正
RC8377: 推推 02/13 09:06
wagon: 我還不招架彈爆你 02/13 10:45
打團死神開大能自補,通常反不死。至少我開的時機很少被反過
manayduj: 推分享 謝謝 02/13 11:12
gk2408879: 中間突起來是聖壇,凹下去是聖所 02/13 11:58
gk2408879: 聖壇感覺是一個祭壇,聖所感覺是室內,我都這樣記 02/13 11:58
恩,剛剛開自訂去看,選角的時候聖所呈現的圖是聖壇,但進地圖是聖所沒錯,是bug?
aha8877: 原po意思應該是在拔刀動畫的時候開大吧 02/13 13:29
Basedon: 死神有康特角嗎 02/13 13:39
拿死神對切,死神打死神比的就是哪邊坦補保的比較好了。 或是拿豬勾死神也不錯,因為我玩死神的, 所以我知道何時死神會開無敵,還蠻容易勾死他的。 *[1;31m→ dxzy: 如果你拿射控隨時隨地都有注意死神動向 一旦看到隱蔽移動就 02/13 13:49
dxzy: 挑好適當距離的位置堵他 現身開兩槍兩秒飄走你覺得算不算康 02/13 13:50
dxzy: 特? 覺得MAIN死神少不了跟牛仔射控鬥心機 不能讓隊友幫忙也 02/13 13:52
dxzy: 會侷限攻擊手段 02/13 13:52
dxzy: 喔對忘了還有禪亞塔 有沒有偷襲反被五星連珠過ww 02/13 13:54
如果射控隨時都注意死神動向,表示都沒再打其他人,那表示你成功牽制住他了。 勝下兩邊5vs5也沒有哪一邊有比較吃虧。 如果對面真的很強,那他們勝利上分也很正常
Pabitele: d大不愧是鍵盤宗師,講得一嘴好球呢 02/13 14:23
dxzy: 不客氣 02/13 14:33
faith5566: 金牌下凡來拯救大師 懂? 02/13 15:23
black7447: 可以看SPIRIT玩死神...都會講解...感覺不錯 02/13 15:31
sdjack6682: 鍵盤D大師開示啦XDD 02/13 15:36
希望這篇分享文盡量不要吵架謝謝QQ
dxzy: 如果地圖限制到射控給死神更多掩體跟路線我是希望隊友進或退 02/13 16:07
dxzy: 守 不然射線會妨礙持續輸出 02/13 16:08
OverRaven: 有些大師是不在乎世俗的眼光的 02/13 16:42
dragon606: 一嘴好球的金牌半藏ㄏㄏㄏㄏ 02/13 16:51
dragon606: 是說如果圖適合出死神,但是對面卻出了雙飛 02/13 16:52
dragon606: 你會選擇還是拿死神嗎? 02/13 16:52
隊伍上有射手就可以出,另外對面雙飛如果坦是DVA加猩猩來吃後排的話, 沒有死神可以保後排的話有時會更難打,對面雙坦衝我們補時死神就可以打坦。 對面雙飛的話,表示地面上只剩其他4人,可以跟隊伍溝通換出路西歐, 先不管法拉,全隊加速進去硬跟他打近戰,打完後再一起處理法拉。 隊伍上真的沒射手的話,對面法拉會沒壓力。 建議至少要有一隻射手,就算是只有和尚或安娜也可免強湊合給壓力。
dxzy: 會被法拉揍到歪頭吧 所以上面才有講到換76 02/13 17:02
fayjai94888: 鍵盤金牌來教學了大家記好欸 02/13 17:37
summerkitten: 死神開槍需要瞄頭嗎? 02/13 23:19
瞄準脖子下方,近胸口的位置。 因為擴散的關係,瞄準位置最好能讓全部子彈打在敵人身上, 瞄準太高反而傷害低。 ※ 編輯: im30314 (59.126.7.203), 02/14/2018 11:30:55
wasbrianfifa: 推實用攻略 02/14 16:13