作者dragon606 (龍六)
看板OverWatch
標題Re: [討論] 安娜是不是還需要BUFF?
時間Tue Feb 27 21:38:18 2018
※ 引述《jonny60604 (messi1010)》之銘言:
: 原文刪光光~~~
: 我覺得可以改動的就是兩個技能
: 首先先談睡眠針
: 傷害從5提高到10,CD縮短到10秒,並且被睡到的人醒來後有2秒被斷補
: 牛仔的閃光彈暈倒就有25傷害,路西歐的推人也有25,睡眠針睡到傷害才5感覺蠻低的
: 被睡著的人如果沒有打死,常常起來後就反打一波甚至逃跑,讓他斷補可以增加睡眠針的
: 報
: 再來是手榴彈,範圍從4公尺變成5公尺
: 補量從100改到150
: 補自己一罐就快要滿血,不用再請另一個補師幫補一下或去吃補包,現在補量100,補團
: 隊還可以
: 如果被對面單抓,其實效果不大,如果增加自己的補量,可以多拖延一點時間,讓對方想
: 來
: 傷害可以從60提高到70,斷補時間從4秒到5秒
: 一槍加一個手榴彈傷害共140,再加上睡眠針的10,睡到閃光基本上必死(跟牛仔暈到然
: 後?
: 稍微加強自己的傷害,並且大大增加自己的補量,最大的改動是增加團補的功能,並小加
: 強
: 集到奈米強化的能量感覺不需要改動,畢竟也是要看機會給,現在也已經算很快就能集到
: 了
: 槍的補量還算可以,傷害之前降到60好不容易才改回到70,應該不可能再高了
: 以上是我常玩安娜後覺得可以改動的地方,歡迎各位討論看看,當然玩安娜基本上還是要
: 射
: (本來要用回覆文章的,不知道為什麼變成自己發文)
最近又想到一個很卡手的小東西
就是安娜在開鏡瞬狙完之後,不管是要接下一個開鏡瞬狙
或者是接projetile的普攻,中間都會有一個小延遲
讓我兩次的射擊上比起一直普攻,抑或是一直保持開鏡狙擊
都會打亂掉射擊的節奏
有人有這樣的困擾嗎?
或是有什麼小技巧可以避免掉的?
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推 robefrom: 因為你不是madamada,無法用普攻取消動畫cd時間 02/27 21:44
→ dxzy: 沒 安娜槍這麼長很不方便 連切換兩種模式都慢 何況掏東西 02/27 21:46
→ dxzy: 阿罵就是天生補血少的頭疼 左一槍右一槍沒比補坦痛快還miss 02/27 21:48
→ dxzy: 被抓自己要自救不小心按太早左鍵還卡彈不發 上了年紀沒轍 02/27 21:49
推 robefrom: 切換模式不會慢哦,你用瞬狙就好(等於 等於 02/27 21:50
推 jack70134: 瞬狙完要接瞬狙會卡那個希望能修好 02/27 22:28
→ dxzy: 壞掉你才能稱作修好 我想設定就這樣 02/27 22:53
→ darkflare: 這算是順狙的缺點啦 三種開火方式都有其優劣 02/27 22:56
→ dxzy: 倒是overbuff上面統計都是 左鍵命中敵人/總計開火次數 02/27 23:03
→ dxzy: 要嘛都分開要嘛就正經算好一種 統一一下好不好 02/27 23:03
推 max851102: 個人感覺安娜左右鍵射擊間隔並不一樣,大概左鍵0.8秒右 02/28 00:55
→ max851102: 鍵1秒這樣,所以一旦左右鍵混用節奏就會被打亂 02/28 00:55
推 ashura1234: 瞬狙bug改掉+1 02/28 03:57
推 han960691: 我覺得順狙右鍵如果可以作個開鏡完可以射擊的提示會好 02/28 09:04
→ han960691: 很多,常開鏡打不出去 白色指示線轉到定位太不明顯了 02/28 09:05
推 han960691: 像是奪命那樣累積到100顏色變化一下之類的 02/28 09:07
推 doomleika: 這個釋出的時候就有了,狙擊模式關鏡後下一發會比較慢 03/01 04:18
→ doomleika: 那時候正是widowmaker瞬開大殺四方的時候, 03/01 04:18