作者Lice0424 (Lice)
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標題[討論] PTR 改版資訊:小美真的變超強嗎?
時間Mon Mar 26 12:59:48 2018
網頁圖文版:
https://game.udn.com/game/story/10457/3052083
影片好讀版:
https://www.youtube.com/watch?v=ElWSqsYeaWo
哈囉,你好,我是萊斯。這兩天鬥陣PTR(測試伺服器)上面出了重大平衡性更新,這次
動到的英雄有D.VA、小美、死神、禪亞塔。
在聊這幾個改動英雄之前,先來聊一些其他的改動。
新增「避免同隊」功能
首先選擇英雄的時候,你可以左鍵兩下直接選,在搶英雄的時候可以更得心應手了。發揮
你單身30年的手速連點硬搶吧!
駭影的駭入人數在表揚卡顯示助攻;碧姬的金武現在配上了金色盾牌,在英雄展示廳裡面
也多了選項可以看盾牌。這個是在正式版本中沒有的。
檢舉部分很奇妙的,「欠缺團隊意識」這個檢舉選項被拿掉了。其實這個真的很奇妙,人
家沒有團隊意識,有可能是人家不想配合,也有可能是人家不會玩,就這樣被檢舉,然後
限制遊戲功能好像也不太好。
可是真的覺得很肚爛,很不想跟這個人一起玩怎麼辦?沒關係,現在多了一個很奇妙的功
能...
叫做「不想跟你打」。
呵呵,其實叫做「避免同隊」。每個人有兩個避免同隊的空間,被選擇的人將不會跟你同
隊,可是可能會排到你對面的隊伍。你需要到社交裡面的「最近遇過的玩家」去設定。如
果你沒有取消這個設定,避免同隊的期限可以維持七天,設定之後可以隨時刪除。
例如說你今天晚上就碰到有人惡意在戳,或是碰到有人惡意掛機,或是OTP小美死不換角
打的很爛,你不想跟這個人組,你就先避免同隊。明天你碰到了其他人,你就刪除他換另
外一個。
我是覺得這功能還不錯,可是如果早早在人超級多的時候就有會更好。
這樣如果你一個晚上發現,你要設十幾個人黑名單,你會發現問題可能不在隊友身上。
英雄平衡性改動:D.VA、小美、死神、禪亞塔
好啦!接下來是英雄平衡方面。
D.VA
首先是D.VA的飛彈,原本爆炸傷害是3點衝擊傷害和6點爆炸傷害;現在爆炸傷害從6降低
到4,衝擊傷害不變。它可以減少一些D.VA衝臉瞬殺的狀況,看這個數字我覺得是滿有影
響的。
小美
接下來是小美的冰霧,現在有穿透效果。這個穿透效果不能夠穿透護盾,只能夠穿透敵人
單位,就算是托比昂的炮台也能夠被穿透。
這個改動跟朋友聊了一下,BUFF當然是BUFF,大BUFF小BUFF都是BUFF。這個BUFF有沒有感
?當然有感,跟上一次強化比起來,這個BUFF有意義多了。不過它能不能改變小美的地位
?我們聊了一下的結果是,這個BUFF可以提高小美的出場率,但是改變它的地位,要頂天
的話還滿難的。
以前要打保排的話,其實不太算贏麥卡利。小美也能做,但是做起來也只有驅趕刺客而已
,人家回去吃個補包沒事又過來了,後排被騷擾的問題依舊存在。
打前排主要的工作就是幫忙切牆切割空間,看是要做一個突入口,還是切掉對方前排。可
是他在射擊控制的表現上,不要說是麥卡利和76了,可能禪亞塔都能做的比她好一點。
現在不一樣了,要保排有更多人可以做得比小美好,不論是新出的碧姬或是莫伊拉,不但
可以做到保排,還可以反殺,直接壓縮到刺客的出場機會和意願。
冰霧改能夠穿透這件事情,其實對於抗刺客一點幫助都沒有。而在現在護盾類型越來越多
的環境下,你不衝出去跟人家硬碰硬,也真的很難冰錐或是冰霧到人家。
小美有沒有本錢去跟人家硬碰硬?雖然說有250滴血量,雖然可以一次冰霧複數目標,可
是說真的,沒有人要保你、配合你的狀況下,要硬去冰人家的本錢是沒有的。還是要配隊
友放盾或是收割,自己偏向控場會比較好。
小美這段講比較久吼,你們忍耐一下。因為這個改動我覺得滿有趣的,也是我感受比較深
的,大概是從鬥陣有史以來感受最深的一次改動。我之前有想過可以這樣改,讓冰霧沒有
飛行時間,直接對點射擊,這樣可能比較合理一點;也想過冰霧可以冰複數目標,當時覺
得不太會這樣改,這樣改太強了。可是現在真的「可能」要這樣改了,仔細想想好像也還
好,沒有真的飛天到哪邊;但是真的是變強有感,這是不可否認的。
有三種狀況會比較吃得上這個BUFF。
第一個就是切牆的時候切到兩隻。小美切到牆第一時間判斷可以打的時候,小美會往前衝
上去壓制,接著隊友跟上。可是這時候如果有複數目標,小美的冰錐跟人家的輸出比是打
不贏人家,你用冰霧要冰人,一定還是要稍微繞圈圈走位,因為複數目標的關係,會受限
於他們兩個的站位和移動,以及受限於牆壁的位置,導致你為了要冰凍對方的時候,會走
到其實你不該去的位置。現在可以冰複數目標,你有更安全的走位可以選。
第二種狀況其實跟第一種類似,尤其是碰上比較熟練的對手,發現要被冰的時候,他們兩
個會前後抽插交替。這個抽插影響很大,他可能會兩個都不會被冰,或是延長被冰凍的時
間,在這一段時間內就可以弄死你了。就算你真的冰住了,因為有的冰霧沒有打到目標,
你緩速到冰凍的時間被延遲了,所以你很難穩穩抓到兩下冰錐+一個小美拳的時間,現在
這個狀況比較不會發生了。
而且同時!你可以選擇冰住的第一個目標要不要硬殺,還是可以保險先繼續冰霧控住第二
隻,先解決第二隻之後再回頭重新冰霧第一隻。這要看你同時面對的兩隻英雄是誰,然後
他們的技能放掉了沒有、跑不跑的掉、威脅性如何。
簡單來說,這個改動讓小美應對敵人的變數變少了,而且在會戰的一瞬間選擇變多了。
第三種狀況就更泛用了,就是小美丟大。小美丟大就算有一堆人在範圍內,小美幾乎還是
要衝進去用冰霧去加速冰凍。通常你能多抓一隻了不起了,因為其他人會揍你,揍你的同
時你需要開冰箱自保,擋掉一次技能,或是擋掉人家第一時間反應,打在你身上的傷害。
當你冰箱解掉,人家可能也出去了。
現在可以打到複數目標,這不僅僅是你有機會抓到更多人,同時因為你有機會控制住更多
人,你會受到傷害的機會就變少了。這一來一往差很多,對殘局的影響也滿大的。前提是
你是真的要丟大冰人,不是限制走位的那種。
講了這麼多,好像小美變的很強吼?還是要講一下,我覺得變強是絕對有變強,但是她的
定位尷尬還是沒有改變。她的出場率變高,是因為環境的改變,不太是小美的改變。
包含莫伊拉、碧姬的出現,可能包含最近的幾次改動,看起來平推陣是有搞頭了。小美在
打平推和擋平推上,我覺得都會有不錯的表現。可是「不錯的表現」在現在的英雄池來說
,可能是不夠的,可能須要有卓越的表現才夠。
尤其雖然說「小美這個英雄」沒有甚麼天敵,就算是小美對上法拉,了不起就是不對槍不
打而已。可是對「有小美的隊伍」來說,天敵倒是一狗票。你自己打法拉,你可以不打沒
關係,可是你佔了一個輸出位,你不打阿誰要打?
好啦!這次的鬥陣更新報就到這邊...等等!好像還有其他人吼?
死神
死神的死亡綻放,現在會自動補彈。這我覺得還好啦,可能不太有感的BUFF,通常死神不
會把彈匣打光了才在那邊丟死亡陀螺,你通常是偷偷來,給人家一個Surprise。你要真的
彈匣沒子彈才丟死亡陀螺那也是滿屌的,這種狀況應該是你還沒轉完你就往生了。
可能是那種大型會戰,有至少一兩張盾擋住你傷害,你轉完之後可以馬上接著打才有意義
,可是我覺得不會差很多。
亡靈型態可以自己取消,而且增加50%移動速度。(原本是25%)我曾經講過死神如果改可
以取消亡靈型態,就像小美取消冰箱那種,強度會上升很多,今天實際測試了一下吼,還
好!
亡靈型態現在可以透過SHIFT或是開槍來取消無敵,可是不是你按下攻擊的一瞬間馬上取
消亡靈,你開槍之後大約會有半秒的延遲,不像是小美一樣可以馬上對現況做出反應。所
以我上面的「還好」,指的是「還好沒辦法瞬間開槍」,但是這個瞬間取消真的很強。
這個加速和取消亡靈的改動,我覺得不論是逃命、追殺或是反殺,對死神都是加分的,這
改動也是樂見的,真心覺得早就該這樣改了,不然死神到底是甚麼爛刺客。
以前我對刺客的定義是,有潛入技能,有脫出技能,有騷擾能力或瞬間傷害。脫出技能通
常是一個位移或是自保技能,這個死神、閃光和源氏都有,我自己心裡是這樣定位的。至
於小美他雖然有一個自保技能,但是她潛入和脫出都是用到冰牆,所以我覺得小美不算,
大概要等到她可以冰霧噴腳底,然後順著冰霧爬牆的時候才可以當刺客;可惜這個世界上
有地心引力,小美要爬牆可能要去另外一個平行時空。
早期死神就是一個潛入的時候拿著擴音喇叭,要脫出的時候被人追著打的可憐角,現在這
樣改真的是好多了。
就算是被追,額外多25%的移動速度我覺得有感,還有自由取消亡靈反殺的能力。不然等
亡靈型態結束,人家的自保技冷卻也差不多了。這東西現在還可以拿來騙招,實用度大增
。
禪亞塔
接著禪亞塔,右鍵的射速減少15%。禪亞塔這個改動應該是針對遠距離輸出的削弱,遠遠
的就被ㄇ掉頭的機會可能會稍微降低一點。人家在遠處移動,你的珠子射速降低,所以珠
子的間隔會稍微變大。對近距離的戰鬥應該是不太有影響。
我是覺得這改動還好,不過因為我自己也沒愛玩禪亞塔,我覺得我還是不要得罪補師們好
。
莫伊拉有稍微改動了一些視覺效果,像是聚合光束、生化球、消散這幾個技能。如果你覺
得他會擋你的畫面,現在會有個透明效果。
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推 pwgary2002: 為啥nerf和尚…暴雪以為人人都是jjonak嗎 QQ 03/26 13:06
推 marx93521: 除了jjonak跟RJH我想不到有誰和尚右鍵用到像是開狙 這n 03/26 13:10
→ marx93521: erf就滿針對那些高端玩家 03/26 13:10
噓 capssan: 和尚每天被親兒子當肉便器充能還要被砍 呵呵 03/26 13:23
推 lpgg33044304: 你們要不要看看和尚dva長期以來誇張的勝率啊 03/26 13:55
推 Yatagarasu: 阿梅:有人說到勝率嗎 03/26 13:56
推 marx93521: 我記得勝率最高的不是阿梅勞工嗎? 03/26 13:57
推 Yatagarasu: 是說阿梅前兩天在南美OC上場了,目前有100%勝率(喂 03/26 13:59
推 yakitoui: 推個 03/26 14:02
→ darkflare: overbuff勝率排行 梅塔勞工和尚荷娜歐瑞莎萊茵 03/26 14:06
→ darkflare: 看來都需要nerf LUL 03/26 14:06
推 kenfu0402: 推 03/26 14:07
推 jouhouya: 說真的和尚這15%相當明顯,近距離影響還是有感 03/26 14:10
→ wagon: 英雄王 03/26 14:18
推 LayerZ: 小美超強,不用大就有區域控制的效果 03/26 14:19
推 Mark101: 跪求辛梅塔南美oc是哪場? 03/26 14:37
→ Yatagarasu: 只上後半場防守,差距太大,門根本不用走XD 03/26 14:45
推 catvvine: 推萊斯 03/26 15:00
推 youplease: 乾就逼你練新角啊 路西歐安娜和尚 練什麼角色就被nerf 03/26 15:35
→ youplease: 已哭QQ 03/26 15:35
推 Yatagarasu: BZ:我親兒女是誰講那麼明,擺在那裏不練怪我囉 03/26 15:37
推 nlriey: 講勝率 非高端場和尚表示:??? 03/26 17:13
推 pudge: 推 03/26 17:23
推 fishbigman: DVA砍成廢物還有人玩嗎 03/26 18:00
推 a37821910: 還好吧 小nerf講得跟慈悲一樣慘 03/26 18:35
推 marx93521: 和尚dva都是小nerf 只是和尚右鍵要超遠距離秒人真的很 03/26 18:56
→ marx93521: 難 彈道型還要最少中三發才能秒一隻軟皮 才覺得這nerf 03/26 18:56
→ marx93521: 莫名奇妙 然後Dva被砍正常 衝臉飛彈真的痛 03/26 18:56
推 yamyrose: 這樣就叫砍成廢物是沒見過更大的nerf嗎= = 03/26 19:43
推 th11yh23: 有些人就覺得角色只要不是每張圖都超好用就叫廢角 03/26 19:54
推 fishbigman: DVA力場還ㄧ秒回來呀 03/26 19:58
推 nlriey: DVA我覺得問題在官方的調整,跟那時慈悲改大跟復活很像 03/26 20:01
→ nlriey: 硬要改一個出來,把力場改掉,然後給他輸出超痛的選擇 03/26 20:01
→ nlriey: 現在又把輸出傷害調低,簡單說完全改造一隻角色定位 03/26 20:01
→ nlriey: 就像女武神,但官方也沒有想回歸最初的打算 03/26 20:02
→ nlriey: 就開始逐步調整之路 03/26 20:02
→ nlriey: 之後DVA還是好用角,只是我得這幾次官方改的方式有些草率 03/26 20:04
推 th11yh23: 暴雪的平衡我覺得唯一缺點就是速度而已 這幾波都很合理 03/26 20:13
→ dxzy: 一直都很草率好嗎 03/26 20:13
→ th11yh23: 之前一堆人砲慈悲砍成廢角 結果有嗎??? 03/26 20:13
→ dxzy: 那是因為他們無知 03/26 20:15
→ nlriey: 慈悲問題搞了好幾個月,如果每次大改角色平衡都得這樣 03/26 20:16
→ nlriey: 那問題不是廢角不廢角了,而是有沒有用心在做定位跟平衡吧 03/26 20:16
→ nlriey: 速度就是最大缺點阿,速度快這些都還可以接受 03/26 20:18
→ nlriey: 不然玩家要被女武神崩潰幾個月,又要被dva貼臉貼到不爽 03/26 20:18
→ dxzy: 有認真阿 只不過跟現實有落差而已 數據都握在他們手上 03/26 20:18
→ dxzy: 結果解析比社群還要差 好啦 把錯誤社評也算上搞得bz很混亂吧 03/26 20:19
→ dxzy: 像源氏閃光只要BZ不低頭可以堅持是官方定位 慈悲DVA沖天再 03/26 20:20
推 nlriey: 數據都有結果砍師傅,這應該被社群還有JJ騙QQ 03/26 20:22
→ dxzy: 下墜的間隔時間太長 彰顯警覺太差 過度BUFF的PATCH也很多 03/26 20:22
→ dxzy: 因為又他ㄇ的都是師傅在OWL瘋狂互ㄇ 但根本是meta所致 03/26 20:22
→ nlriey: 源式真的就乾兒子,nerf的方法居然是出新角康特 03/26 20:23
→ dxzy: 坦克動不動就機動出去 co時常沒法用 安娜砍到有護盾一無是處 03/26 20:23
→ nlriey: 補就砍到剩seafood可以出 03/26 20:24
→ nlriey: BZ:我們需要多元性,那砍seafood好了 03/26 20:24
→ dxzy: 如果沒改DVA 就算砍15%也只是煩到和尚選手 法會還不是繼續開 03/26 20:25
推 th11yh23: 我說對於這款遊戲的平衡話都不要說太早啦 連宗師等級的 03/26 20:25
→ th11yh23: 阿勒都對於慈悲之後的定位預測錯誤了 03/26 20:25
→ dxzy: 還好我之前PTR後預言好像都沒錯 基本 03/26 20:25
推 th11yh23: 我在慈悲復活加上施法時間之前就這樣預測了 結果在這理 03/26 20:27
→ th11yh23: 被酸爆 結果在這之後慈悲還是持續統治meta一段時間 03/26 20:28
→ dxzy: 你可以去翻推文抓戰犯阿 然後發現每個講錯的都裝死當沒發生 03/26 20:28
推 nlriey: 現在慈悲也還算好用,其他補真的太難出場 03/26 20:31
→ nlriey: 之後加上新出這兩隻補的話,真的幫co跟安娜QQ 03/26 20:31
→ chunyulai: 路西歐怎麼會哭哭 他一直都有出場空間啊 03/26 20:32
→ chunyulai: 尤其是控制圖那種可以把人震到地底的那種 03/26 20:33
→ chunyulai: 現在就是安娜欠buff,還有一個印度人當作沒看到 03/26 20:33
→ dxzy: 就算安娜再加強 如果還是激動DIVE天下 慈悲的機動性跟大腿續 03/26 20:39
→ dxzy: 戰還是很實用 應該是要加強其他輔助而不是光砍慈悲 03/26 20:41
→ dxzy: 喔 差點忘了莫伊拉 雖然過強 但沒頂上META的關係好像被忽視 03/26 20:46
噓 tom222: 洨美依然糞角 03/26 21:38
推 FreeMagazine: 其實避免同隊在OW初期有類似的功能 03/26 23:23
→ FreeMagazine: 叫做不喜歡這個玩家 03/26 23:23
→ FreeMagazine: 只是因為對高端排隊影響太大所以最後拔掉了 03/26 23:24
推 domkuma: Ana 連官方都出面承認有問題卻不是首要buff 的目標,現在 03/27 01:43
→ domkuma: 全角色勝率最低就她,乾脆刪掉R 反正補師根本不重要嘛 03/27 01:43
→ i92219: 說個台灣在地笑話:慈悲已死 03/27 02:29
推 qazzaq3977: 暴雪式調整 03/27 03:36
推 WTF55665566: Dva這樣調應該把立場改回來多一秒吧 03/27 08:02
→ WTF55665566: 當初就是用改弱立場降低坦度 但增加飛彈傷害來平衡 03/27 08:03
→ WTF55665566: 不然在全角色頭最大的又不能蹲的先天劣勢之下 沒有 03/27 08:04
→ WTF55665566: 傷害硬拼一波就是等著被破甲戲弄 03/27 08:04
推 naminono: 還我dva力場QQ 03/27 13:03
→ dxzy: 過強哪裡不懂 還要還立場.. 03/27 13:21