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-用簡單的方式去修正源氏招架的hitbox An Easy way to Fix Genji deflect Hitbox https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/an-easy-way-to-fix-genji-deflect-hitbox/56418/25 - 以下是原文作者shadow的看法 hitbox大小真的不是招架的最大問題,他的視覺特效才是。 The biggest issue with deflect hitbox is not really the “size” but the Visual Fx. 招架時特效無法顯示的隱形區域會嚴重的誤導。 The visual Fx of the sprite of “deflecting” is horribly misleading. 以下是幾個實際的影片範例 A good Video example, Hitscan Test直擊測試 https://www.youtube.com/watch?v=jFcrzIlZfNU
Projectile Test投射測試 https://www.youtube.com/watch?v=4Labe33IyC8
如上面兩個影片所呈現,招架的視覺特效必須被修正。 With that said it is apparent that what needs to be fixed is his Visual FX for his deflect. 所以我的建議如下 So my Suggestions are either 改變視覺特效,例如讓他有個「幽靈邊界」在招架的邊緣。這樣玩家們能像是萊茵的屏障一樣確實知道它的確實範圍。 Change the Visual FX in such a way it has “Ghost Edges” at the borders of deflect. So players actually have an idea of the actual borders like reins shield. 要如何完全的改變招架的樣貌。當他在招架期間以迅雷不及掩耳的的速度劈砍會產生出一個「龍盾」在他前方描繪出整個邊界。 Change how to deflect looks entirely. Where he makes 1 massive slash during deflect and it creates a “Dragon Shield” in front of him that outline the borders perfectly. 無論哪種方式都需要改變的是視覺特效,這樣玩家在面對招架時才能真的知道它的實際面積有多大和多少,尤其是像麥卡利這樣的角色。 Either way what needs to be changed is creating a visual FX so players actually know how big and how much in front it actually is, especially for units like McCree. 資訊是對戰中關鍵的一個面向,招架的「隱形」 hitbox面積基本上是個隱藏的優勢. Information is a critical aspect of war, and by actually making the deflect hitbox “Hidden” proportions that is essentially a secret buff. —- Jeff的回應 我們正在努力進行更新招架的判定範圍以及視覺效果,預計五月或六月更新(時間很緊湊,或許需要更長時間,請不要討M我們 霸脫) We’re working on updating both the hitbox and the VFX for an update in May or June (rough ETA, could be longer, no h8 plz) - 發燒頭痛喉嚨痛 翻的應該很怪 本來想說昨天就快翻完了 不過還是跑去siu息了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.182.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1523104335.A.910.html
ym010273: 好扯的隱形招架 04/07 20:37
UnderMoon: 世界大的hitbox 04/07 20:42
dxzy: 如果還要得寸進尺的話 我覺得能彈開大多ult改變軌道就很扯了 04/07 21:11
alan50711: 整隻手伸出去擋都沒這麼遠 04/07 21:12
dxzy: 死眼綻放這種直接傷害就算了 雪寶彈出去AI都叛變了 嗚嗚 04/07 21:12
Saynai: 親兒子 hitbox 砂鍋大 04/07 21:24
amos30627: 從側邊打都還能反彈 04/07 21:35
KMSNY: 甚麼時候可以招架機甲自爆 04/07 21:43
amos30627: 要可以反彈DVA的召喚機甲 04/07 22:33
shinelusnake: 招架hitbox喊了快兩年 終於要改了 04/07 23:06
zonhuanlul: 可以讓小美冰箱可以移動嗎 04/07 23:11
jouhouya: 這是遊戲,太真實就不好玩了 04/07 23:17
jouhouya: 像我家冰箱就有輪胎 04/07 23:17
hank11431: 每次閃光彈都差一點喜歡被反回來,真的超難抓 04/07 23:36
stanley90151: 安娜瓶子丟地板還會被彈真的超不爽的啦 04/08 00:47
breast30: 世界大的範圍 04/08 01:17
yang0824: 招架動畫看起像是拿短刀在揮的範圍 實際上絕對不只那樣 04/08 02:30
yang0824: 反彈的角度至少左右兩側60%↑ 左右範圍比較像在揮長刀 04/08 02:37
PTTNella: 這麼明顯的問題到現在才改,所以才說暴雪這樣不行啊 04/08 10:51
dxzy: 那甩刀甩槌算不算 04/08 10:59
hankchao: 其實源氏會十影葬 旁邊很多分身只是看不到! 04/08 11:15
mabinogi805: 去你的反彈,扔地上還會被彈超不爽 04/08 16:29
fkukg52155: jeff:會改善!!然後作出跟來因一樣大的龍盾 04/08 23:32
RONC: 再拖啊 04/09 03:18
jacky841224j: 垃圾角不改,一直改其他的 04/09 13:50
jacky841224j: 超高機動性+技能重置+超高瞬間傷害+近戰範圍廣 那半 04/09 14:39
jacky841224j: 藏也應該來個兩段跳+分裂箭重置 04/09 14:39