推 andy8568: 用處不大個屎……自己都知道隊友判定超大 有些時候你不 05/07 17:54
→ andy8568: 跟團就是被刺客抓到爆炸 跟團就很容易被吃針 能讓跟團 05/07 17:54
→ andy8568: 不會減少一大堆補量明明就很有用 05/07 17:54
→ andy8568: 3 4點根本就屁話 誰會這樣打 05/07 17:55
→ andy8568: 5我看是沒在直線道打過架 國王大道超需要穿滿血隊友的 05/07 17:56
推 jouhouya: 「很」好的落位,他以為大家都前500就對了 05/07 17:57
→ chunyulai: 前面幾點根本就是安娜平常是Projectile的問題 05/07 17:58
→ chunyulai: 為何不直接把安那開鏡跟不開鏡都改hitscan就解決 05/07 17:59
→ chunyulai: 安娜就算平常射擊是hitscan根本也不會過強 又不會爆頭 05/07 17:59
→ chunyulai: 這點值得Bz思考 05/07 17:59
推 zero200488: 你說的功能也只有滿血才有 疊2個以上隊友就有差了 05/07 17:59
推 andy8568: 其實有點強耶 一槍70 05/07 18:00
推 snoop3315: E灌砸到不想補的隊友到是很常發生 05/07 18:00
→ chunyulai: 麥卡利也一槍70 05/07 18:01
→ andy8568: 麥卡利是輸出 不能這樣比啊…… 05/07 18:02
推 return7683: 安娜如果左鍵改成hitscan那要給距離衰退囉 05/07 18:02
→ darkflare: 呃 一發子彈要補血還是作傷害你在左鍵點下去之前就決定 05/07 18:02
→ return7683: 這樣沒有比較好用耶 05/07 18:03
→ chunyulai: 你說真的怕有人用超強就一樣給傷害遞減 補不要遞減 05/07 18:03
→ darkflare: 了 不會有3 4點的問題 05/07 18:03
推 capssan: E罐太有感 太常發生這種事情 05/07 18:04
→ chunyulai: 不開鏡跟開鏡打出來的效果不同真的好笑 子彈就一樣 05/07 18:04
→ darkflare: 一槍70以那個開火速度跟無法暴頭 真的會強嗎我懷疑 05/07 18:04
→ yusoon10: 34好牽強… 讓你補人不是期望他能射到敵方吧 05/07 18:05
推 andy8568: 真的很強啊 刺客靠近被點個兩槍就要跑了 05/07 18:07
→ chunyulai: 哪有那麼好點 你麥卡利有這麼準嗎 05/07 18:08
→ chunyulai: 而且安娜還要拉彈殼.... 05/07 18:08
→ andy8568: 近距離蠻好點的啊 05/07 18:08
→ andy8568: 安娜還有個E罐可以丟人你不要忘記啊 以前傷害太高就被 05/07 18:10
→ andy8568: 下修過了你現在還想給hitscan 05/07 18:10
→ dxzy: hitscan就免了 左鍵給120好不好 05/07 18:11
→ andy8568: 而且就說了一個攻擊一個輔助 你這樣拿來比 05/07 18:11
推 amos30627: 安娜如果是hitscan 忍者 閃光都別想跑了XDD 05/07 18:12
→ dxzy: 就算安娜改成hitscan傷害輸出還比不上輸出甚至可能不如和尚 05/07 18:13
→ dxzy: 假設建立在實戰爆頭跟發射速率 欸 不過現今就一堆輔助在打人 05/07 18:13
→ chunyulai: 就不是要傷害比得上和尚 一種子彈兩種模式根本nonsense 05/07 18:14
→ dxzy: 但如果套到安娜身上搞不好還會降傷害 還不如乖乖右鍵補槍 05/07 18:14
→ chunyulai: 上面的什麼傷害太強太弱 全部都可以靠數據調整 05/07 18:14
→ amos30627: 我覺得安娜改射速 拉彈殼實在太慢了 05/07 18:15
→ chunyulai: 不覺得這篇提到的第一種技巧就很北七嗎 還不就這搞得 05/07 18:15
→ amos30627: 如果是hitscan安娜自保能力會超級高就是了 05/07 18:16
推 andy8568: 哪是啊 你到底有沒有碰過安娜 05/07 18:16
→ andy8568: 第一個跟他是不是hitscan根本無關= = 05/07 18:16
→ chunyulai: hitscan射過去不用一秒啊 現在流行說人沒玩過? 05/07 18:18
→ CharmQuarkJr: 你槍線不受坦克阻擋 對面刺客也一樣 05/07 18:19
推 andy8568: 他是在說安娜補血不是瞬補 而是在一秒內補出來 沒人在 05/07 18:20
→ andy8568: 跟你說飛行速度 05/07 18:20
推 andy8568: 我看啦 你就算有玩過安娜大概也不知道可以提早補會被集 05/07 18:23
→ andy8568: 火的隊友 05/07 18:23
→ amos30627: 我沒在講能不能瞬補啊 現在是有一個能瞬補的啦 B什麼的 05/07 18:24
推 jouhouya: 那個應該也不太算 05/07 18:26
→ dennisdecade: bg裝甲包飛很慢的 05/07 18:27
推 chovanas: 好久沒碰安娜了 溢補真有這麼重要? 05/07 18:29
→ amos30627: 戳開大的牛仔有用 但是亂用會沒子彈 05/07 18:30
→ dennisdecade: 有時候你認真瞄準敵人卻被隊友擋 這才幹 05/07 18:30
→ amos30627: 你裝彈時=斷補 也是有副作用 05/07 18:30
推 andy8568: 某些時機點啦 有時候多那30滴可以讓你有時間補下一槍 05/07 18:30
→ amos30627: 就預知會被集火能用 但是軟皮受瞬間大傷害也是沒用 05/07 18:32
推 chunyulai: 我剛剛測試 他應該是說 射出去 射中隊友 然後隊友 05/07 18:33
→ amos30627: 像奈米刀之類的 05/07 18:33
→ chunyulai: 被一團光包圍 這個時候生命條開始跑增加 05/07 18:33
→ andy8568: 老實說拿液補換不會被擋針很划算啊 液補用到的時機真的 05/07 18:33
→ andy8568: 蠻少的 05/07 18:33
→ chunyulai: 所以他是在抱怨新版不會有包圍那團光 05/07 18:34
→ andy8568: 這點有在玩安娜的都該知道吧…… 05/07 18:34
→ andy8568: 才不是……是說沒辦法給滿血的人那團光 05/07 18:35
→ chunyulai: 但是如果能改瞬補的話 似乎也不需要這個技巧? 05/07 18:36
→ andy8568: 阿可是 並沒改成瞬補齁 05/07 18:38
→ chunyulai: 啊所以不就在思考更好的改動嗎 現在安娜這麼弱還一堆毛 05/07 18:39
→ andy8568: 用個比較好理解的說法 就像阿姨會在開戰前先噴隊友尿讓 05/07 18:39
→ andy8568: 隊友拿到治療效果 開戰後損血立刻會緩慢回血 現在就是 05/07 18:39
→ andy8568: 改成不能先噴尿了 05/07 18:39
→ chunyulai: 還有啊 動不動嘴上就掛你有沒有玩遊戲 有沒有玩過這隻 05/07 18:39
→ chunyulai: 有玩過大概也不懂不會讓你看起來比較高尚 05/07 18:40
→ andy8568: 明明是在討論改成穿滿血有沒有比較好 你幹嘛自己歪題呢 05/07 18:40
→ andy8568: 你從一開始就搞不清楚狀況 還不能別人說 呵呵 05/07 18:40
→ andy8568: 我高尚也是你講的 真謝謝你喔 05/07 18:42
→ chunyulai: 改成瞬發+hitscan 什麼毛都沒有了 05/07 18:42
→ dxzy: 溢補王>莫伊拉 05/07 18:45
→ amos30627: hitscan攻擊力會太猛 不太可能 05/07 18:45
→ dxzy: 個人經驗拿安娜然後每個都缺血是很常見的 她的治療量反而很 05/07 18:46
推 h50212263: 高端安娜的憂鬱 05/07 18:46
推 capssan: 改成用一條線連接在隊友身上持續治療好了 05/07 18:47
→ h50212263: 但是手榴彈被自己人吃掉真的很痛苦 05/07 18:47
→ dxzy: 不適合用在拉一堆人血量而是集中一兩個人補 打溢出然後就準 05/07 18:47
→ dxzy: 被換彈 因為彈藥就這麼少 每次都在數 10 9 8 7 6 好像有空檔 05/07 18:47
→ dxzy: 趕快換個彈匣 05/07 18:48
→ dxzy: 而且因為很多人根本不屌安娜位置跟距離 出於責任感還要盡力 05/07 18:48
→ dxzy: 我是不知道有多少人清楚被慈悲牽線圖示會有個箭頭表示方位 05/07 18:49
→ dxzy: 安娜只能靠聲音辨位 和尚甚至只能聽上珠跟移珠的聲音 沒標示 05/07 18:51
→ dxzy: 我只覺得安娜罐子砸在對方身上才會贏 斷補>保隊友活著吃掉 05/07 18:53
推 princepisces: 老實講 安娜玩的越好 會發現他說的確實沒錯 05/07 18:54
→ dxzy: 對手 一堆蝦七八亂跑的也只是順便補 自己找好關鍵交戰點讓前 05/07 18:54
→ dxzy: 線不該倒的不倒 靠奶贏還不如自己拿槍射對方臉上更快 05/07 18:55
推 BlueSonic: 喜歡這個改動,假如能再增加換彈速度更好 05/07 18:56
推 ScarletRain: 滿有道理的啊 E的確比普攻需要穿過滿血隊友 05/07 18:58
推 gggaaammm: 快給安娜一個位移技RR 哪怕是鉤子也好 05/07 19:03
推 ChicagoParty: 安娜真的不好改倒是真的 一下太強一下太弱 05/07 19:06
推 southpeace: 給勾子不錯喔! 一槍一個(補) 05/07 19:08
推 alan50711: 第一點想到子彈飛行速度的大概真的不常玩安娜吧 05/07 19:13
→ alan50711: 他指的是子彈碰到隊友以後 補血是在大約一秒到半秒之 05/07 19:14
→ alan50711: 內補 05/07 19:14
→ alan50711: 所以有些玩家才會對滿血的隊友補血 05/07 19:14
推 aa1477888: 我也認為冗餘治療是必要的 麥卡利的狀況是一例 05/07 19:14
→ aa1477888: 但其實更常用到76開大 坦克開大的時候 05/07 19:15
→ aa1477888: 冗餘治療可以讓安娜提早開始補進而降低隊友受到傷害 05/07 19:16
→ aa1477888: 讓輸出隊友的大絕效益最大化 也讓坦可以撐更久 05/07 19:17
→ aa1477888: 但補線能跨越隊友是不是必要的?我認為也是 05/07 19:18
→ aa1477888: 所以就很兩難 不像慈悲師父可以指定補 05/07 19:19
→ aa1477888: 也不像黑人BG可以群補 怎麼調安娜就是會卡在中間 05/07 19:20
→ aa1477888: 換個方式想 安娜這樣改就變成唯一不能冗餘治療的角色 05/07 19:22
→ aa1477888: 慈悲線牽著有損血就補免操作 師父同理 群補的更不用說 05/07 19:23
→ aa1477888: 所以安娜這樣的改動到底好不好 確實是有待商榷的 05/07 19:23
推 keeyah: 我也覺得溢是必須的,因為不是子彈射到隊友就會馬上加70血 05/07 19:32
→ keeyah: 常會發生子彈的確有射到隊友,但加血過程隊友就猝死了 05/07 19:34
→ keeyah: 所以己方輸出開大真的很需要無腦一直戳,在對面集火不理想 05/07 19:35
→ keeyah: 不足以秒人的時候甚至可以給一個罐子,一直無腦戳就會看到 05/07 19:36
→ keeyah: 源式76牛仔萊因的血量一直上上下下抖動,可以硬是奶著不死 05/07 19:37
推 Dolphtw: 明升暗降的意思嗎 05/07 19:38
推 qq850423: 雖然很久沒玩可是覺得溢補必要 05/07 19:40
→ qq850423: 改可穿透一名隊友感覺不錯(隊友重疊的話可以一槍補兩個) 05/07 19:40
推 hotcom: 不能學TF2的醫生能溢補嗎 05/07 19:42
推 keeyah: 就已經不能瞬補了還不能溢補,那就是手術成功了但病人死了 05/07 19:43
→ qq850423: 表達不佳sor 是指可以補滿血目標啦 05/07 19:44
→ keeyah: 我有射到隊友但是隊友死惹,所以如果不溢補,希望給瞬發 05/07 19:46
→ keeyah: 而且安娜又不能一邊補血一邊做傷害,也不會變太強 05/07 19:47
推 Yatagarasu: 弄成像金融卡一樣,設定約地溢補角色好了(喂 05/07 19:50
推 MoJi: 簡單來說就是個提升下限的改動,對只會跟在坦屁屁後面拼命戳 05/07 20:03
→ MoJi: 龐然大物的ANA是BUFF 05/07 20:03
→ dxzy: 幹我超賭爛明明就在充電還有安娜一直幫他補的坦補組合 05/07 20:09
推 intotherain: 推 05/07 21:05
→ acebruce: 生化手榴彈改成BG那種指定目標式的比較好用 05/07 21:49
推 th11yh23: 手榴彈哪有指定技的啦 05/07 22:08
推 Secret69: 佛系安娜 不補血 不丟e 不溝通 時機到了 隊友自然會跳g 05/07 22:28
→ Secret69: ame 05/07 22:28
→ Vimga: e罐如果改穿透那滿血隊友不就吃不到增療效果…… 05/08 00:21
推 gt097231: 指定的手榴彈會不會太兇殘 殘血敵人被安娜瞄到一眼就掛 05/08 00:26
推 su850206: 大家是不是忘記彈匣數變成14發了 05/08 01:48
推 test05test: 如果直接改成槍線所有角色都補得到 但是減少彈數呢 05/08 03:11
→ test05test: 而且可以有溢補這樣 想一下好像太OP XD 05/08 03:11
推 dsRNA: 不如改成補可穿透 每穿透一個隊友補量就降一半 05/08 05:56
推 esilantic: 樓上提議不錯 05/08 10:23
→ olkl1234: 目前好像沒有角色有穿透後判定的效果 得等BZ做新系統吧 05/08 10:51
推 blackbigbig: 穿透判定:阿姨、小美 05/08 11:17
→ dxzy: 欸 應該算是AOE 都是範圍性的而不是直線貫通 05/08 11:30
推 han960691: 瓶子改穿透比較好+1 有時候要砸遠處中間其他隊友跑出來 05/08 13:41
推 blackj14go: 變相的代表落伍不在那麼重要,以往為了位置有時候要 05/08 15:48
→ blackj14go: 跟隊友距離很遠,沒辦法雙補互救,而且現在隊友滿血就 05/08 15:48
→ blackj14go: 可以開狙,就高端而言絕對是buff 05/08 15:48
推 blackj14go: 而且一個滿血照補一個穿過去,你同樣dps一直射,補量 05/08 15:51
→ blackj14go: 為什麻會有差? 05/08 15:51
→ AnnMoMo: 可能銅牌場才會有說你的問題 05/08 17:19
→ m2786941: 值得討論啦 個人還是覺得z>b 05/08 19:23
推 sweetwen98: 要看你是治療娜還是攻擊娜 05/08 20:30
→ matyih: 說1沒用的確實等於沒玩過... 05/09 00:10
推 yellowboy: 改成隊友穿透有吃效果就好 然後下一個目標 效果遞減 05/17 14:05
推 yellowboy: 最多穿三個 遞減方式讓官方去設定 05/17 14:07
→ yellowboy: 應該說 不論敵、我、敵盾都能穿透 最多打擊三個目標 05/17 14:08
→ yellowboy: 但會依照命中的先後順序 威力遞減 05/17 14:08
推 yellowboy: 然後奈米強化 安娜 被施放者 兩個都強化 安娜無限貫穿 05/17 14:11
→ yellowboy: 無遞減 05/17 14:12