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忘了標籤,重發, 手機排版,請見諒。 網路平台數據看看就好。 最近常看到有人說PUBG世界賽的觀看人數之類的屌打OWL季後賽。 不外乎附上相同來自ESC的統計數據。 https://i.imgur.com/KxvQ2bq.jpg
https://i.imgur.com/LZouNOB.jpg
乍看之下真的容易被某些人拿來當作OWL沒有成功的證據之一。 說這張代表過氣不過氣,其實有很多不是很精確的地方。 (例如只能看到網路平台的資料及並非所有平台資料都有) 今天主要講得正是 “平台”問題: 大家都知道,OWL其實網路觀看平台不多, 扣除中國的熊貓和戰網(大家都知道中國網路平台容易灌水)就只剩twitch和MLG。 #而偏偏ESC沒有統計到MLG平台人數。 https://i.imgur.com/kX5RD1t.jpg
https://i.imgur.com/R0OCP5B.jpg
可以看到光是平台這個,PUBG能觀看的平台完全碾壓OW, 但是也因為這點,導致很多的數據不正確。 其實在ESC網站看一下, 通常觀看網站越少平台。 twitch的觀眾數>觀看時間(小時) 但是只要觀看平台越多 twitch的觀眾數<觀看時間(小時) 數據容易受影響。 所以這也出現一個很好笑的畫面。 twitch觀眾數OWL季後賽碾壓PUBG世界賽。 其他數據卻全輸。 再來PUBG數據最容易受影響除了因為平台多,還有一點就是OB。 這點不知道是不是連twitch數據會受影響,因為蠻多人當天看比賽,會開不同OB的平台來 觀看比賽。 說這麼多, 只想說OWL繼續加油!希望下屆更好。OC真的也該認真經營。 PUBG就別說了,我已經不知道是槍法菜還是觀念的問題,甚至是主播太愛奶了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.60.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1532974448.A.089.html
digitai1: 先不說金剛之類的共匪平台 少了fb yt vk這三個觸及率高07/31 02:39
digitai1: 的的確有差07/31 02:39
robefrom: 你的標籤呢07/31 02:54
ElephantGG: 過氣了吧 新出的組對系統根本沒人 看到的都是韓國人07/31 08:17
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.60.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1532997482.A.544.html ※ 編輯: s1s2s3bk (223.136.60.233), 07/31/2018 08:39:02
nigger1441: 台灣吃雞大於鬥陣 西方相反07/31 08:48
我只希望鬥陣能好好經營。
SungHyun: 跟fortnite粉粉認真幹嘛 你說PUBG在台灣熱門 fortnite07/31 08:52
SungHyun: 粉粉就扯歐美已經退流行07/31 08:52
SungHyun: 你說鬥陣歐美還在流行 fortnite粉粉就扯說台灣已經過07/31 08:53
SungHyun: 氣07/31 08:53
:(
maplenight: 說真的一直和別的遊戲比較不累嗎07/31 08:58
沒有比,是希望大家怎麼去看所謂的觀看率。
triplee: 這篇應該是被建商釣到啊07/31 09:03
triplee: owl被嘲諷最慘的時候是在開賽前 那時候很多人是真心認為07/31 09:04
triplee: owl只是個笑話 然而辦到現在 也只剩釣魚仔還在那邊過不過07/31 09:04
triplee: 氣 無論如何 owl s2 將迎來更多的隊伍 甚至未來的全球主07/31 09:05
triplee: 客場制 這些計劃我認為是不遜於比賽的吸引人觀注07/31 09:07
被你說中了。 ※ 編輯: s1s2s3bk (223.136.60.233), 07/31/2018 09:12:16
tofay000: 樓下mc0204 07/31 09:14
他大概就是唱衰OW元老
Basara5566: 8407/31 09:18
484
triplee: 可以去問問那些去現場觀賽的人像是安冏感不感動 這是最實07/31 09:37
triplee: 際的反應 現在就是如何讓這些感動能傳播出去07/31 09:39
又再次說中了
MingingT: 這種事情辯贏了也沒用,我說全世界都在看足球,對方不想07/31 09:41
MingingT: 看也沒用。話不投機半句多,自己看開心比較實在07/31 09:41
沒錯,兩個我都有看,可是真的不喜歡有人酸OW
zzahoward: 其實第三階段開始人數就變疲軟了 OWL目前還是要克服FPS 07/31 09:43
zzahoward: 一些先天障礙的問題07/31 09:43
digitai1: 論電競性 49 PUBG這種不會贏 尤其比賽難看07/31 09:43
digitai1: 49的週五狂熱聯賽就是因為這樣改成拼殺人數而不是#107/31 09:44
digitai1: 因為連餐哥的影片都教你 場場龜在樹上都能前1007/31 09:44
zzahoward: 然後既然要走地域性隊伍,可能跟地區要有更深的連結 07/31 09:44
digitai1: PUBG還有那種跑去拿外賣回來第一的新聞07/31 09:45
zzahoward: 跟PUBG其實沒啥好比的 那種沒搞頭的賽事..... 07/31 09:45
digitai1: 娛樂度 這兩款比OW好 因為團隊性不高 也不會看分數排人07/31 09:46
zzahoward: 大概就是3v3街頭鬥牛 vs. 5v5全場籃球的賽事差距 07/31 09:46
地方賽事真的重要,期待第二季了。
digitai1: 隨便塞一百個丟下車 你一定虐的到菜(排除外掛問題的話)07/31 09:46
想玩看看49
marx93521: 49說過不搞電競賽事 保持這種模式對他可能是好事07/31 09:53
休閒取向
dxzy: 本來就是阿 虛構的大逃殺讀者看的是角色的行為經歷跟垂死掙07/31 10:08
dxzy: 扎的心境 活下去是最優先 遊戲根本沒那玩意保險的策略才是活 07/31 10:09
dxzy: 到最後的基本原則 所以比活到最後怎麼會好看07/31 10:09
dxzy: 畢竟又不是什麼驚悚遊戲DBD 49實在是一次又一次打吃雞臉07/31 10:12
dxzy: 暫時忽略現有的玩意 先想清楚百人左右規模要如何達到觀看效07/31 10:14
dxzy: 果還能在競技上做到一定程度平衡性 絕對不是二十幾組人在極07/31 10:15
dxzy: 大的地圖上各自蹲在掩體附近匍匐前進 肯定會是大刀闊斧型的07/31 10:16
dxzy: 我只能想像以競速為原則互相妨礙的遊戲而且不用撿一大包東西07/31 10:18
觀看真的有難度,為了比賽,我開超多視窗的。
tsaodin0220: 台灣吃雞就跟SBL一樣 想幹大事卻庸庸碌碌07/31 10:23
tsaodin0220: 甚至是不是想幹大事還是只是想跟風還不好說07/31 10:24
感覺真的都是跟風。
Rivendare: OWL就已經是成功穩定的案例了 和前途未卜的怎比XD 07/31 10:25
Rivendare: PUBG世界賽 我一個人就開六台同時看各隊OB 也不知道怎07/31 10:25
Rivendare: 統計的 怎樣算都要打折 07/31 10:26
Rivendare: 這邊已經在預計多招募多少新隊進入聯盟 隔壁在擔心有沒07/31 10:27
Rivendare: 明年 兩邊要顧的東西根本不同 單純只是無聊人愛亂比 07/31 10:27
我也是開很多視窗。
l037985589: 只要提到電競 一堆八竿子打不著遊戲都會被拿來互比07/31 10:29
真的,隔壁棚有人比就算了,偏偏有人隔壁酸完後,還帶過來PO。 ※ 編輯: s1s2s3bk (223.136.60.233), 07/31/2018 11:05:17
dxzy: 其實要弄成電競也是可以啦 但是規則、模式跟內容都要修正07/31 11:13
dxzy: 最基本就是搶旗類 玩家也要平均分布 變成小區域互相競爭07/31 11:14
dxzy: 例如只剩四個區域是交火區 對不起同時大亂鬥根本不可能 07/31 11:15
dxzy: 也沒有什麼自己搜刮物資這種事 配給固定隊伍內自行分配有限 07/31 11:16
dxzy: 資源武器 固定點有補充物資對不起公開的兩方都要就是開戰 07/31 11:17
biggood20708: 你在說世界賽看起來像二輪戲院現場的那遊戲嗎?07/31 11:17
:)
dxzy: 最終向著同樣一個目標在有限時間內搶旗保住直到期限 07/31 11:18
dxzy: 而台灣就是 欸每個國家都一定有人想從事電競職業 但就如同 07/31 11:18
dxzy: "現實"其他產業一樣 欠缺本錢有時還可以靠全情投入硬撐07/31 11:19
dxzy: 就算那樣也只是運氣運氣 畢竟許多產業還有專利跟研發的部分07/31 11:20
dxzy: 台灣基本上不用指望什麼國內賽事環境訓練可以比擬XX的人才07/31 11:20
dxzy: 在靠個人的遊戲上還有機會 團隊與團隊摩擦交流鑽研什麼的...07/31 11:21
沒環境……
jeremylouee: 世界盃跟聯賽比很怪吧,觀看國家ㄧ定有差ㄚ07/31 11:22
就奇怪啊~現在隔壁棚又開始拿這些數據出來說嘴了,到底會不會看數據……傷心 ※ 編輯: s1s2s3bk (223.136.60.233), 07/31/2018 11:29:50
dxzy: 就結而論關切的人數不夠那玩意就撐不下去 光關心還不夠 07/31 11:28
WTF55665566: Owl就熬過了最艱困的時期 現在一堆大財團持續加入07/31 12:11
WTF55665566: 穩定收益已經沒什麼問題 07/31 12:11
WTF55665566: 我自己就是當初一開始看壞的其一07/31 12:11
WTF55665566: 不過原因是不滿地方賽那種處理模式 現在看起來地區07/31 12:12
WTF55665566: 賽也通通死去 暴雪完全就是集中資源在owl 07/31 12:12
WTF55665566: 這樣的話owl就只要能提供次級聯賽都新訓環境 彌補地 07/31 12:13
WTF55665566: 區賽消失的窘境 整個聯盟生態就完整了 07/31 12:13
真的,我覺得其實可以開放。 ※ 編輯: s1s2s3bk (223.136.60.233), 07/31/2018 12:17:16
isaka218: 不用一直鞭pubg板 說owl過氣的又不是大部分 07/31 20:41
我知道
digitai1: 就有一個拿破綻百出的數據被打臉又不承認07/31 21:06
喜歡看笑話。
minminpp: 哪裡輾壓了?owl打了整整18天 07/31 21:06
minminpp: Pgi打了5天 是你天數的1/3不到 結果總人數只跟owl差不 07/31 21:08
minminpp: 到一倍? 07/31 21:08
minminpp: Owl平均每天100萬人 pgi平均每天120萬人 輾壓? 07/31 21:12
沒有碾壓嗎?會看數字卻看不懂國字? 哪有人在以天為單位的,你不要搞笑好不好,我第一次看到有人以觀看人數去除天數。真 的超級好笑。 你上班上一星期,難不成你真的以為工時是一星期嗎? 拜託數據在那邊OWL播放時間只有29小時, PGI只有25小時。 沒有圖起台沒碾壓?
digitai1: 好了辣 不會算電視轉播跟MLG就下去了辣 07/31 21:13
digitai1: 還好那比賽只打5天 他們怎麼沒找席夢絲床墊工商? 07/31 21:14
digitai1: 比賽難看到睡翻耶07/31 21:14
第一次看到有人以天為單位,Minminpp看了5天比賽都沒睡。
minminpp: 我就在針對他說twitch輾壓這件事情啊 簡單的除法也不會 07/31 21:29
minminpp: 真的是好了辣別再凹了 很難看07/31 21:29
minminpp: 至於MLG的人數問題。同樣一堆中國平台都沒被算進去,例07/31 21:34
minminpp: 如鬥魚,中國pubg實況的大本營 07/31 21:34
標準只看懂數字看不懂國字的案例。
triplee: 你的owl打了整整18天該不會是指7/11~7/28天... 07/31 21:51
triplee: 如果天天有比賽可以看那真的太爽啦07/31 21:52
別笑他,他不知道實際上OWL轉播時間只有29小時。
digitai1: 別這樣嘛 人家又沒看過比賽 07/31 22:01
學人看數據,卻裝懂XD
triplee: 我在想他會不會以為owl這個聯賽 一季就是連續打18天 然後 07/31 22:04
triplee: 打完收工07/31 22:04
BiggieChien: PUBG 總決賽 4天直播總時數25小時 twitch 總觀看人 07/31 22:11
BiggieChien: 數 641448107/31 22:11
BiggieChien: OW 季後賽 全部比賽總時數29小時 twitch總觀看人數107/31 22:13
BiggieChien: 185891407/31 22:13
BiggieChien: 是不是屌打我不知道 我只知道有人數學不太好07/31 22:14
BiggieChien: 數據一樣在ESC找的到07/31 22:16
原諒他,他只看得懂數字已經很棒了。
WTF55665566: 中國一堆平台灌水也要算才好笑啊 07/31 22:19
你還要扣除各家的OB台
triplee: 中國的觀看數我相信有一定程度的可觀 但一個重點是要瞭解07/31 22:22
l037985589: 凶暴 然後靜悄悄了 07/31 22:23
臉很腫,討m不能刪文。
triplee: twitch跟owl是簽一份為期兩年的厚約進行合作 不單純只是 07/31 22:24
triplee: 在一個平台播比賽 而合約的收益是能實質回饋到聯賽本身 07/31 22:25
triplee: 同時twitch也搭配聯賽推小奇點或相關貼圖 我是不知道中國07/31 22:26
WTF55665566: 這些都還是只有直播平台比而已 owl還有跟迪士尼 espn07/31 22:26
WTF55665566: 等合作 早就已經是不遜於體育聯盟的規模了07/31 22:26
WTF55665566: 背後的商機之龐大 當然不是一個只能靠中國續命的黃07/31 22:27
WTF55665566: 昏遊戲能比07/31 22:27
triplee: 平台轉pubg跟藍洞簽多少 但相信合作的深化程度是差很多的07/31 22:27
triplee: pubg是不至於到黃昏啦 這又有點太過了 相信中國韓國地區 07/31 22:32
triplee: 聯賽馬上就會推出 但一樣的 如果台灣只有跟風 我真心不覺07/31 22:33
triplee: 得會有前途到哪 07/31 22:33
其實PUBG聯賽的進度真的很緩慢。
WTF55665566: 吃雞餅沒作大 難以吸引大廠商加入 外加同類型遊戲不 07/31 22:39
WTF55665566: 斷推出 玩家基數可以預料一定是下滑的 更不用說老梗 07/31 22:39
WTF55665566: 到不行卻到現在還難以解決的優化外掛問題07/31 22:39
其實走休息遊戲塊真的不錯。
ichi2004: 比天數真的是天才 吃雞粉接受OWL屌打PGI的事實好爆07/31 23:34
容我們稱他為天數哥。大家都知道一天轉播只有幾小時,他則是霸氣以天為單位。
p56805: 幻想出了owl連比18天,真D牛B==07/31 23:40
這還不過勞。他的邏輯週休二日的工作,真的要工作5天才能休息。
rp20031219: 鬥魚最棒,吃雞比賽最刺激,外掛最少,前景最看好07/31 23:55
rp20031219: ㄏㄏ07/31 23:55
:(
ScarletRain: 反正吃雞靠26養就好啊 最多59M觀眾怎麼會過氣呢 LUL08/01 00:23
ScarletRain: 26光買帳號買掛被鎖再買帳的循環就薛海了08/01 00:25
真的好奇,怎麼不怕鎖外掛 ※ 編輯: s1s2s3bk (223.136.60.233), 08/01/2018 01:35:32
gcobs205897: 某M真的是笑死人 啾4喜歡看這類人氣噗噗的樣子08/01 03:30
7pupu然後又自爆嗎?
eminemqoo: 台灣不太需要擔心或煩惱比賽多少人看的問題 08/01 09:47
eminemqoo: 有得看就好~~大多是外國比賽 擔心啥呢?XDXD08/01 09:48
畢竟也是有人無聊先開噴XD。
Sunblacktea: 打了整整18天wwwwww 08/01 10:29
選手很累都沒睡覺,所以要除天數喔!
knight72728: min你要慶幸OWL不是真的連打18天,不然收視成績大概08/01 11:06
knight72728: 真的屌打吃雞ㄏㄏ 08/01 11:06
knight72728: 啊吃雞連打18天,那觀賞性撐得撐不住我很好奇啦:)))08/01 11:07
舉辦的時間拉長,觀眾數受影響更多。 ※ 編輯: s1s2s3bk (223.136.60.233), 08/01/2018 11:12:24
WTF55665566: 第一屆吃雞昏睡大賽開打啦! 08/01 13:47