作者UnderMoon (繆提)
看板OverWatch
標題[討論] OWL選手都已精疲力竭
時間Thu Aug 16 13:19:21 2018
作者:Nick D'Orazio
https://www.invenglobal.com/articles/5957/overwatch-league-players-are-tired
NGA翻譯:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14771898
http://img.nga.178.com/attachments/mon_201808/16/gbQ5-5r20K1lT3cSjo-d4.jpeg
今天,費城融合隊的neptuNo在推特上公開了他不參加鬥陣特攻世界杯西班牙隊的決定。
在聲明中,他向他的粉絲們保證,西班牙隊早就知道了他的決定,neptuNo向我們描繪了
:在鬥陣特攻聯賽中打拼是多麼令人疲勞的一件事。
“經過幾個月不間斷的訓練賽,不停思考著遊戲:作為一個團隊,我們能改進什麼,我能
改進什麼,我怎麼能成為一個更好的隊友,每次上場都要全力以赴… …” 我在45天內出
現了腎結石、扁桃體炎、胃酸問題、睡眠問題……
我已經決定,不參加世界杯是對我個人和的選手生涯來說最好的選擇。我想要一些自由時
間,專注於在我喜歡的遊戲中享受開心,並且暫時不讓自己壓力過大。 ”
讀到這裡,我立刻想起了Brandon "Seagull" Larned以及他選擇從OWL退役的理由。就在
一周前,他公開了自己的決定,他也提到了睡眠問題以及在聯盟比賽對身心造成的創傷:
“在這段時間裡,我不得不犧牲很多東西。我的大部分個人生活,我的心理和身體健康—
—我增重了40磅,我患上了睡眠呼吸暫停綜合徵,我睡不著覺。還有,啊……我有很多問
題,但都是值得的,因為我想要在賽場上競爭。但是,我不知道啊伙計們,犧牲我的直播
和粉絲們,呆在這裡這麼長時間是不是一件值得的事情? 我只是不想再繼續下去這樣的生
活了。”
許多粉絲對Seagull決定退出聯盟表示同情,部分原因是想要他回來繼續直播,但人們也
非常容易注意到OWL對他的負面影響。畢竟,海鷗在競爭激烈的鬥陣特攻職業比賽中標誌
性的輕鬆和快樂,是他成為最受歡迎的主播的原因之一。如果像海鷗這樣的積極性格不能
在聯盟中生存下來,那誰能呢?
漫長,看不到盡頭的聯賽
今年5月,DotEsports的Nicole Carpenter也注意到了選手疲勞的趨勢。在她的文章中,
她概述了聯盟中充滿了沮喪、焦慮或壓力過大的選手的現實。引用前Florida Mayhem教
練Vytis “Mineral” Lasaitis(他辭職也是因為不堪重負)尤其突出的觀點:很難在合理的
休息和最好的準備之間找到平衡,這幾乎也是每支隊伍都要面對的一個難題……我想鬥陣
特攻聯賽里的大多數人在走向第四階段時都是在搖搖欲墜的邊緣。”
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第四階段已經過去很久了——還有誰還在“徘徊在搖搖欲墜的邊緣”呢?
贏家們的圈子
London Spitfire在紐約贏得了鬥陣特攻聯賽第一賽季總決賽冠軍後,Inven Global與職
業選手Jae-hee "Gesture" Hong和Seung-tae "Bdosin" Choi進行了交談。在他們身邊,
這支隊伍的老闆Jack Etienne證實了OWL那段“艱難的時光”給隊員們所帶來的疲憊:
“有些選手們在第一階段後已經感到疲倦。他們在台上的時候似乎很不開心,這讓我很難
過。儘管如此,他們直到比賽結束都沒有放棄,我為我的隊員們感到驕傲… …明年我們
很可能會遇到意想不到的障礙。不過,這個賽季,我們的教練組得到了很多的信任。我們
度過了那些艱難的時期,我相信這對明年會有幫助。”
- Jack Etienne
“聯賽的日程很漫長。在這個賽季,我經常遇到困難的時期。下個賽季我會更加關注我的
心態和狀態……賽季中最困難的時候——應該是——版本變化和Birdring的手腕受傷的時
候。關於我自己的話,在那期間我的心理狀態很差。
- Gesture
我那時真的很累;在第三和第四階段的時候,我真是覺得受夠了。但當季后賽開始的時候,
我的心態從“我必須適應”轉換到了“我必須勝利”
- Bdosin
London Spitfire的隊員有一個優勢,那就是:他們是鬥陣特攻聯賽的冠軍隊伍——所有的
犧牲和疲憊都得到了回報。除此之外,他們的後勤人員敏銳地意識到了聯賽對他們的壓力
。他們的總經理Susie Kim是一名電子競技的老玩家了,她對職業運動員的生活方式有著
深刻的理解和同情。他們的生活經理Robin Lee每天都與團隊互動,並告訴Inven Global
,第二賽季的重點之一將是醫療保障和健康。
有了這樣的支持,我很難想像一位London Spitfire的選手會出現很大的問題。
逃離鬥陣特攻
但是如果沒有這樣的個人支持,選手們會怎麼樣呢? 早在6月,OWL粉絲們就見證了MG被
Shanghai Dragons解約的情況,顯然,是他自己要求離開的:
“我感到失落和沮喪。我不滿足於有著高薪卻只能整天打天梯的生活。這不是我來美國的
目的。我決定離開,並與隊伍進行了交流。現在我被允許離隊了。”
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前上海龍之隊成員MG
我曾寫過關於整天都在玩鬥陣特攻天梯的玩家所遭受的痛苦的文章,MG(儘管有錢拿)顯然
就是其中之一。然而,他並不是我在常規賽中遇到的唯一一個需要從鬥陣特攻職業比賽的
壓力中解脫出來的OWL玩家。
在隊伍多次陷入低谷的時候,我和Dallas Fuel的Jonathan "HarryHook" Tejedor Rua進
行了交談,當我問到他如何解決聯盟中的壓力問題時,他的回答讓我印象深刻:
“對我來說,去健身房很有幫助。當我感到沮喪或悲傷的時候,我會選擇健身房作為一種
逃避的手段。當我和隊伍有衝突的時候,那就是去健身房或者海灘的時候。這就是我逃避
鬥陣特攻聯賽的方式。”
然後我又問了一個問題: “你喜歡在海灘上做什麼?”
“純粹的放鬆。我沿著海岸慢慢走著——我什麼都不做。放空我的思想。我不需要做任何
其他的事情。我在那裡的時候,從來沒有想過遊戲的事。”
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在OWL第一賽季賽場上的Harryhook
在聯盟效力難道不是夢想成真的一件事嗎? 怎麼會有人覺得有必要“逃離”鬥陣特攻聯賽
呢? 今天,neptuNo引用了長達數月的“對遊戲的思考”作為他倦怠症狀的一部分;也許他
應該採取Harryhook的方法,在海灘上找到一個不錯的地方,在那裡他不必考慮指揮,版
本,或任何類似大招充能的東西。
我無法想像在140天競爭激烈的鬥陣特攻比賽里像我的工作一樣努力,更不用說在23歲的
時候了——這是OWL選手的平均年齡。相反,我更經常發現自己同意選手們,為了個人生
活而離開聯盟的決定。我很高興像Seagull和neptuNo這樣的玩家能夠被他們作為鬥陣特攻
玩家的人氣和相對的成功所鼓舞。他們似乎能夠在休息一段時間的同時,在圈子內保持自
己的價值。
但是有多少其他選手在沒有其他恢復計劃的情況下完全精疲力竭? 對於一個沒有人氣直播
間,或是沒有在第一賽季結束時獲得第二名的,中等水平的OWL選手來說,在不用擔心失
去他們的位置的情況下公開表達他們有多累這件事是可行的嗎?
我希望OWL第二賽季的選手能夠從現在的公眾觀點中獲益,即OWL中的選手倦怠是一個真實
且持續存在的問題。我也希望neptuNo不是最後一個公開表示需要休息的選手,就我個人
而言,我認為他不參加鬥陣特攻世界杯一個很好的決定。
有些人甚至認為這是“最棒的決定”。 [注:xQc對Seagull退役的評論]
轉自NGA,部分用詞如果沒修正到請告知
OWL目前看來賽程真的太過緊湊,希望第二賽季能夠改善這點,讓選手們有更多休息時間
不希望再看到像海鷗一樣不堪負荷退出的選手了QQ
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推 mose56789: 賽程真的需要改 不然我看再好的選手都撐不久 08/16 13:21
推 fkukg52155: 國小的時候都覺得很羨慕職業選手 打電動就能賺錢 08/16 13:23
推 Yatagarasu: 賽程真的太緊了 08/16 13:23
噓 Orzl: 當初選擇當職業選手 自己的心理素質本來就應該加強 08/16 13:24
→ fkukg52155: 現在大學了想想 整天練習 每天眼睛睜開就是要繼續練同 08/16 13:25
→ fkukg52155: 款遊戲 08/16 13:25
→ fkukg52155: 其實這種生活還蠻痛苦ㄉㄅ 08/16 13:26
→ fkukg52155: *的 (手機選字沒選好= = 08/16 13:26
推 ChenWay: 因為他們是職業選手,領著比矽谷許多人還高的高薪 08/16 13:29
推 ilohoo: 工作累了可以打打鬥陣放鬆一下啊 08/16 13:29
→ ilohoo: 如果工作就是打鬥陣就沒辦法了 08/16 13:29
推 fujisawa: 多點隊伍進來希望可以改善這個情況阿 08/16 13:30
推 roy31317: 工作還可以哭哭真好 一般人抱怨兩句大概直接被開除了 08/16 13:38
推 chalon: 賽程應該是要改一下了 08/16 13:39
推 BiggieChien: 這才是職業該有的強度啊 運動生活作息飲食都要取得 08/16 13:40
→ BiggieChien: 平衡啊 不過我覺得二三階段中間應該要有個比較長的 08/16 13:40
→ BiggieChien: 休賽期 08/16 13:40
→ daihc: 哪個職業選手沒有壓力不用天天訓練 MLB 3月春訓到10月季後 08/16 13:46
→ daihc: 賽程超密集 全美趴趴走 當然 OWL選手的年齡相對過於年輕 08/16 13:48
→ daihc: 心理素質較弱 會扛不住壓力 這些管理職是務必要解決的課題 08/16 13:49
推 digitai1: 其實這也是第一季進場會碰到的 這再不是輕鬆的打電動 08/16 13:59
推 scropio1190: 講風涼話的真的會笑死 電競訓練一天都十幾個小時的 08/16 14:06
推 ARNOwww: 職業運動 都是這樣吧 領的錢越多 當然越操 08/16 14:12
推 tofay000: 第一個賽季就這麼累了,如果第二賽季有兩個場館以上要 08/16 14:14
→ tofay000: 啪啪走不就更累,賽程需要再改進 08/16 14:14
推 qiet: 傳統運動的變動性沒有OW這麼大 遊戲的Meta演進太快了 08/16 14:17
→ qiet: 板凳選手的功能又很尷尬 整場比賽沒什麼放鬆的空間 08/16 14:19
推 Justice5566: 職業運動都差不多吧 08/16 14:27
噓 Orzl: 真的是玻璃心 錢賺飽就退休 真爽 08/16 14:27
推 scropio1190: 真的 職業選手領到錢多 所以我們就要把他們操到掛 08/16 14:28
→ scropio1190: 選手有病是他們自己的問題 絕對跟聯盟沒有一點關係 08/16 14:29
雙手離開鍵盤就不算工時(欸
※ 編輯: UnderMoon (60.251.182.68), 08/16/2018 14:31:16
推 LuMya: 問題是賽制吧 練習量蠻合理的 08/16 14:32
推 Justice5566: 老實說OW的賽程不算很操了 隔壁LoL更操 08/16 14:32
推 amos30627: 對我覺得隔壁LOL也很操 而且已經操好幾年了 08/16 14:36
推 scropio1190: 沒集到大都不算工時 08/16 14:38
推 BiggieChien: 所以之前國外才有人提議組工會啊 有個可以的溝通渠 08/16 14:39
→ BiggieChien: 道 08/16 14:39
推 amos30627: 職業電競本來就燃燒生命的 你不練後面一堆一天練10+hrs 08/16 14:41
→ amos30627: 的新人 等上場機會 08/16 14:42
→ amos30627: 你賽程中間休息時間拉大也沒用 還不是在練新meta 08/16 14:43
→ amos30627: 不練就等著被超越 08/16 14:44
推 lisyu: 職業選手就是這樣吧 不過因為OWL從業餘轉職業是直接跳級 08/16 16:07
→ lisyu: 等於原本打河濱棒球突然丟到MLB賽程,身心不夠強很難存活 08/16 16:08
推 ScarletRain: 作為觀眾我還覺得賽程太短勒 08/16 17:40
推 ykten: 回醫院上班根本不想打什麼RK了 08/16 18:02
→ ykten: 但是工作本來就是這樣吧 我們是休閒 他們不是 08/16 18:03
→ ykten: 看看待遇 看看工作內容再說你累 08/16 18:03
推 fujisawa: 賽程加長主要是對營運比較有影響吧 08/16 18:05
→ ykten: 不如說 這些選手以前可能也還沒正式工作過吧LUL 08/16 18:08
→ ykten: 第一份工作就這種高強度的 難免會有適應不良的人 08/16 18:08
→ ykten: 就像以前我在實習時有些malignant int... 08/16 18:08
推 qscgg: OWL是比賽太密集嗎?LOL的話不含S賽一年大概8個月不到 08/16 18:53
→ qscgg: 查了一下不對啊...OWL賽期更短欸,那欸阿捏 08/16 18:55
→ qscgg: 場次也沒比較多 08/16 18:58
→ amos30627: LOL還有S賽 MSI RR 以前還有IEM 燃燒生命 08/16 19:06
推 steveliuiswg: LOL的休賽期差不多2個月 春夏中間比較短 其實真的 08/16 19:35
→ steveliuiswg: 塞了一堆的比賽 樓上的那些真的就夠操一個職業選手 08/16 19:35
→ steveliuiswg: 了 08/16 19:35
→ steveliuiswg: 不過也是要進國際賽就是了啦 08/16 19:36
→ UltraKill: 職業最高殿堂不就是如此?不然企業花大錢花假的 08/16 20:58
推 kurtsgm: 賽程真的太密集 連觀眾都很容易疲乏 08/16 22:24
推 Yatagarasu: 說真的後面一周六場我都挑喜歡的看一兩場而已 08/16 22:25
推 Yatagarasu: 喔不對一周是12場XD 08/16 22:27
推 ccjj8: 感覺密集程度可以減半 08/16 22:40
推 caie18856: 覺得增加隊伍才是兩贏的方式 08/16 23:35
推 Yatagarasu: 第二季真的能加六隊會好一點吧 08/16 23:42
推 Ezovaur: LoL的遊戲節奏比較緩慢吧,遊戲內選手自己可以有時間重新 08/17 08:43
→ Ezovaur: 思考,而OW在語音是標配,等於練習或比賽時都是不間斷的 08/17 08:44
→ Ezovaur: 組織,思辨,講話。像是接線生客服般工作10個小時,但要 08/17 08:44
→ Ezovaur: 聚精會神的,誰不累 08/17 08:44
推 Sunblacktea: 我也覺得賽程太密集了 08/17 10:34
推 cheyin1994: 真的看過職棒就知道 做為職業選手要的覺悟 08/17 10:54
推 hotcom: 職業選手就是無時無刻把自己調整到最好的狀態,沒比賽就訓 08/17 18:27
→ hotcom: 練 08/17 18:27
推 KMSNY: 職業傷害 08/18 10:17