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原文吃掉 底下大家都提到賽程太緊的問題 但我卻有不同的想法 就OWL第一季的賽程緊湊度來說 一支隊伍大概一個禮拜必須要準備兩場的比賽 以消化整季40場的比賽 如果將比賽時間拉長,一個禮拜約準備一場比賽的話 勢必整個季賽時間會拉的更長 就電競META轉換的速度來看 每個階段幾乎都會是"完全不同"的META 就職業隊伍的考量與相互的比較 隊伍的準備時間拉長、選手保持狀態的時間也得拉的更長 感覺不會比較為緊湊的賽程還來的身心健康吧? 我想最理想的狀態應該是聯盟隊伍增加 轉播場數不變的話,把每個隊伍的對戰次數變少 一個隊伍如果可以只打30場左右的季賽,季賽時間長度也不變的話 才會真的紓解到選手的準備壓力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.208.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1534398479.A.DC4.html
UnderMoon: 我覺得是階段中的休息時間太少 我猜休息的那周大部分隊 08/16 14:01
UnderMoon: 伍還要適應下階段用的patch 這跟傳統運動又不太一樣 08/16 14:01
UnderMoon: 因為每個階段的meta不同 變化太大導致選手需要準備的更 08/16 14:03
UnderMoon: 辛苦 08/16 14:03
jzzy: 我個人也是覺得階段休息時間不過 休息時間真的太短 才短短七 08/16 14:18
jzzy: 個月打了4個階段比賽 08/16 14:18
jzzy: 但是對韓國人外星人來說 應該沒有多大的差別?韓國人休假也 08/16 14:19
jzzy: 是打Rank.... 08/16 14:19
hbk20491: 我覺得一個禮拜只有3天比賽太少,最低限度就s1這樣不能 08/16 15:03
hbk20491: 再少下去 08/16 15:03
jzzy: 我是覺得跟S1賽制就好 但是階段與階段休息時間可以拉到1個月 08/16 16:20
crash121: 我覺得高強度的比賽逼出選手的極限是應該的,像nba強如L 08/16 19:23
crash121: BJ都會季後賽打到累趴更何況是電競選手 08/16 19:23