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https://redd.it/a6ftu6 我們真的該想想英霸這樣之後的狀況,也該謝謝他們,不管是玩家還是選手賽評開發等 看到這麼多人在這樣的聖誕佳節前收到這種消息真令人難過 (洋人很重視這個12月中開始的重要聖誕節日文化) 感謝那些辛苦練習的選手、開發人員,希望他們能有其他路走,對於玩家們也是 這是來自另一個遊戲社群的感謝,感謝你們在OW+英霸聯合活動時,忍讓包容 我們這些憨B去打遊戲拿獎勵、造型,感謝你們的陪伴。 現在看起來BZ真的不太好,真的希望不要再差到哪去,看在聖誕的份上。 --部分網友的回應內容-- Newtocoding 我在會場跟其他活動看過很多BZ遊戲的人員,英霸的是最熱情死忠瘋狂的,他們希望 可以像爆雪樂園或者任天堂大亂鬥那樣實現吧,希望他們能好過點... 英霸那塊moba市場太激烈,BZ進場又這麼慢,搞不好跟花村那個遊戲機一樣 改出這些東西會好很多...暴雪街霸看起來就讚到不行 https://i.imgur.com/7LqySgP.jpg youngjabberwocker 從這陣子看來,動視的影響明顯,現在變成OW、WOW為主,BZ老團隊帶頭的也都 還在這兩款遊戲內努力,至少可以說這兩款絕不會死,可是這些事情看下來 從沒什麼新節日內容的OW到英霸的人員遣散還有DI,真的會讓我開始擔心。 現在是不是經典大公司們都搶著趕上EA之路啊? 希望英霸的造型設計可以來OW,他們在英霸做的造型是我看到最好的 就像去年暴雪樂園的回流一樣把最好的也保留過來 D2團隊、爐石的BB、到原CEO MIKE的退休,那個覺得很酷,慢慢做遊戲、充滿熱情的BZ 可能會因為財報而不復存在了,現在不需要酷,他們是來賺錢的,這也可能是時間一久, 競爭對手變多、平台變多,那個以慢燉出經典作來稱霸市場的公司,急躁的一把賭注 ,他們不覺得酷了、不需要酷了、酷值多少錢? 這也是很難取得平衡的一個抉擇,經典、創意、酷、樂趣,但是賺不到錢, 慢慢久了就會因為錢而商業化,就可能會失去那些靈魂,從畫作、音樂、漫畫、卡通 到電影、遊戲,都是如此。 -- https://i.imgur.com/iQrk2Zh.png 繼DVA海邊更衣室壓著牆壁%,精緻、順暢跟完整度都震驚車界的超神新作, 跟慈悲一起洗著%,作者推特 https://twitter.com/gnomfist -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.57.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1544913363.A.19A.html ※ 編輯: digitai1 (59.115.57.232), 12/16/2018 06:57:42
vivishe: 認真問 大摳到底有沒有在睡覺啊 12/16 07:08
digitai1: 我被早上的地震震醒的 反正週末 等等想睡再補 12/16 07:09
digitai1:轉錄至看板 C_Chat 12/16 08:34 digitai1:轉錄至看板 BlizzHeroes 12/16 08:35
tsaodin0220: 該慶幸Jeff至少覺得他們做出來的東西還是很cool嗎XD 12/16 09:06
WTF55665566: 有車先飆起來 12/16 09:38
WTF55665566: 不過我覺得不是很樂觀 尤其是英霸跟暗黑手遊事件之 12/16 09:39
WTF55665566: 後... 12/16 09:39
WTF55665566: 這代表BZ已經不是以往那個可以讓老遊戲蹲十年更新的B 12/16 09:40
WTF55665566: Z了 以後當遊戲長期人氣下滑 BZ也變成其他普廠一樣可 12/16 09:40
WTF55665566: 能徹底放手 12/16 09:40
WTF55665566: 可能有owl在 至少可以撐久一點 但也難保ow不會面臨這 12/16 09:41
WTF55665566: 樣的一天 12/16 09:41
ym010273: 考慮退掉wc3預購了,心涼涼的 12/16 10:03
kurtkid727: 只玩ow和英霸的玩家 心涼一半了 12/16 10:09
aaronshell: 想到當時還有人說這遊戲總有一天會成功 笑死 12/16 10:24
xlox12345: 希望有一天能成功的那個人就是我qq 12/16 10:29
coolboy16: 不然要說希望自己喜歡的遊戲失敗嗎? 這樣馬後炮嘲諷很 12/16 10:59
coolboy16: 爽嗎? 12/16 10:59
l037985589: 落井下石真高尚 12/16 11:06
zxc246812: 某樓皮這一下很開心嗎? 12/16 11:10
i92219: 我也想到當時大概九成的人說OWL一定失敗 笑死 12/16 11:43
i92219: OW確實是沒什麼好樂觀的 連聖誕節最重要的活動 12/16 11:44
i92219: 登入畫面還是用去年的不做新的... 12/16 11:44
i92219: 可見成本利益導向 已經是新BZ的唯一目標 其他都不重要了 12/16 11:45
DEAKUNE: 暴雪英霸改成格鬥遊戲,好像還不錯? 12/16 11:46
xelnaga: 英霸設計那麼爛 12/16 12:01
capssan: 我必須說ow只是因為OWL而已 不然我一直認為這兩個遊戲玩 12/16 13:32
capssan: 起來的體驗是一樣的 12/16 13:32
capssan: 贏了沒什麼感覺 輸了火到不行 meta也很僵化 12/16 13:32
alan50711: 誰不希望自己熱愛的遊戲更好,希望鬥陣可以更新更快 12/16 13:45
digitai1: 我覺得比起來是有差 英霸可以說沒變過 12/16 14:02
tim0291: BZ的遊戲能萬年不倒的 可能只有爐石了 12/16 16:27
chunyulai: 贏了可能還是很火 輸了火到不行 meta僵化 差不多 12/16 17:29
jouhouya: 真的,出的那年我大概十月多開始持續玩到現在 12/16 17:38
jouhouya: 差不多中途開始就是這樣了,贏了不見得爽,輸了超不爽 12/16 17:38
gggaaammm: 可以效仿TF2 赢的隊伍可以殺進敵隊重生點開殺(欸 12/16 18:08
jouhouya: 我覺得問題還是在現在玩家太少,然後BZ又堅持勝率50% 12/16 18:13
capssan: 我覺得是模式太僵化了 有一種例行公事的感覺.. 12/16 19:01
jouhouya: 就是例行公事(妳認為很基本的事情)還排給妳做不到的 12/16 19:10
jouhouya: 隊友,會讓你腦溢血阿XD 12/16 19:10
jouhouya: 成天不是丟給你只會划水的隊友,就是把你丟去妳只能划水 12/16 19:11
jouhouya: 的場,真的體驗非常糟糕 12/16 19:11
Ezovaur: 這就是勝率50%的限制啊...我認為是bz讓開放這個彈性區間 12/16 21:40
Ezovaur: 太大了,連贏跟一兩場就把你當神看待,配高端對手跟低端 12/16 21:40
Ezovaur: 隊友挑戰你,問題是例行公事的遊戲能打出多少破口呢? 12/16 21:40
jouhouya: 我覺得要讓人可以開關,想要勝敗場次一樣多的去跟勝敗 12/16 23:10
jouhouya: 場次一樣多的人排 12/16 23:11
jouhouya: 我要的是熱血的對戰好嗎?幹 12/16 23:11
ChenWay: 故意去限制勝率50%真的很靠杯 12/16 23:47
Ezovaur: 體驗糟糕的事情官方有在看嗎? 都過了快兩年這些根本的毒 12/17 01:03
Ezovaur: 瘤問題也沒看到有心努力解決 12/17 01:03
olkl1234: 畫面優美跟簡化那些無聊又繁瑣的對線讓我一開始很開心 12/17 02:25
olkl1234: 然後從把角色通通一刀砍成智障 再搞爛配對系統之後 我 12/17 02:25
olkl1234: 都只上線打全AI模式了 雖然常常被AI隊友氣到打不完就關 12/17 02:25
olkl1234: 遊戲了 12/17 02:26
olkl1234: 跟玩家打AI還會遇到腳本掛機仔 打玩家就算了 亞服沒人 12/17 02:27
olkl1234: 韓服不打積分一堆戳仔 我技術又差打積分一直下地獄場QQ 12/17 02:27
knight72728: 稍微連贏幾場有上點分,就開始給你廢柴隊友,這點最 12/17 08:01
knight72728: 低能 12/17 08:01
marx93521: 除了配對之外加減分也很詭異 贏了加很少 輸了扣很多 連 12/17 08:58
marx93521: 勝五場的分數可能輸個三場就全吐回來 然後因為贏比較多 12/17 08:58
marx93521: 開始排一些奇怪的配對 就更往下掉 12/17 08:58
efkfkp: 調整隊伍勝率接近五十%會有問題就是技術進步沒有回饋感, 12/17 09:15
efkfkp: 你打的越好隊友會越配越爛,會越練越有挫折,然後打的爛的 12/17 09:15
efkfkp: 人也不會覺得自己技術要檢討,因為隊友會越配越好 12/17 09:15
capssan: 我真的很久沒有在ow感受到一整場勢均力敵有來有回了 12/17 09:20
nanaki: 不知為何最近ow一直讓我想起痛苦太多收穫太少。奇怪的噴 12/17 09:57
nanaki: 人風氣,來來回回的分數,隊友要嘛超carry要嘛不太行。真 12/17 09:57
nanaki: 的是贏了未必開心,輸了一定很氣 12/17 09:57
marx93521: 低端如我痛苦指數大概是坦>輔>輸出 贏了都是輸出凱 輸 12/17 10:40
marx93521: 了都是坦輔雷 12/17 10:40
marx93521: 輸了還能說反正我是練角 12/17 10:42
york1987: 很久之前就有人提過50%勝率會是個很有問題的機制 12/17 14:03
york1987: 玩個遊戲結果幾乎所有因素都交給伺服器來決定 12/17 14:07
york1987: 那我還不如直接去玩賭博刮刮樂好了,至少贏了還有錢。 12/17 14:08
DEAKUNE: 問題在OW太注重團隊合作,就算神手能1打6,隊友雷爆還是 12/17 15:06
DEAKUNE: 得輸。 好不容易從底端爬上來還要怕被固定勝率給踢下去 12/17 15:06
dsRNA: 上面推文的理由全部在英霸看過,再看看現在的英霸...怕.jpg 12/17 16:39
DemonElf: 今日英霸 明日OW 12/17 19:40
capssan: 別怕 OWL吊在那邊 3-5年死不了的 12/17 21:05
capssan: 我目前已經不把OW當遊戲了 已經當成是F1那種只能看不能 12/17 21:06
capssan: 玩的競技了 12/17 21:06
sakyle: PTR是正式服的測試 QP是RK的先行 然後RK又在幫OWL測 笑死 12/17 23:48
sakyle: 先不說PTR簡單測試,到正式服一樣一堆BUG上線 12/17 23:48
sakyle: 垃圾版本都給玩家玩 比賽又比改善版本,就是賭爛 12/17 23:49
chunyulai: 遊戲我是不玩了 但通行證我會繼續買的 夠意思吧 12/18 03:10
chunyulai: 畢竟比賽就是好看哪 這跟單排體驗辣雞無關 12/18 03:10
chunyulai: @capssan 簡單來說 星海(星際)化 12/18 03:12
capssan: 老實說 我還回鍋玩SC2了 遊戲體驗好太多了 菜雞互啄但是 12/18 07:45
capssan: 贏了好開心 12/18 07:45
capssan: 跟Sc/sc2真的不一樣 因為真的輸贏都在自己手上 12/18 07:48