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https://i.imgur.com/BhuyeUS.jpg
在emongg台 https://i.imgur.com/RPVP77T.png
在FRAN台 兩台都聽了,不照順序整理 1.談到關於PTR的內容,他們是真的有意要處理掉303 也談到死神的改強,他們也希望死神在短程能做為有效的戰鬥角色,可是他實在 很難再做其他提升,如果機動性再強,他會連後排都輕鬆消滅,所以他們選擇 家強戰鬥中的恢復能力。 姐夫談到,他對這個狀況感到很困惑,從刺客陣開始到303都是這樣 人們想要並有意追求勝利,就會最後有個接近最佳解的陣型,就是META, 然後又嫌固定META死水,像303這樣不行之後或許牛仔狙擊又多了輔助好難過 "阿你們到底是要三小? 鬥陣特攻推出神秘客模式怎麼不去玩? 完全無META!" (WHAT THE HELL DO PEOPLE WANT?) https://clips.twitch.tv/AntediluvianFriendlyMeatloafGOWSkull 2.又談到神秘客模式,其實這個模式完全不是這遊戲的設計初衷,鬥陣是個 需要團隊、角色配合的遊戲,結果玩家最喜歡玩六個隨機打另外六個隨機 (之前就有篇調查,玩家喜歡玩神秘客的多,至少美服結果是這樣) 3.他們很榮幸推出這次故事的內容,還有安娜新活動+造型 他們也聽到很多關於這些東西出太慢的回應,會盡力加快。 關於後面新東西,他透露將會有新篇的漫畫,而像是之前零度象限的活動 今年"或許"會是月球殖民基地也說不定? 但是(姐夫)我就先不爆雷,康民順 4.關於很多玩家抱怨RK的問題,他在兩台都談到許多,包括玩家因為選角造成的衝突 他們曾想過,在組隊系統推出後,除非組滿否則不能打RK,但是這將扼殺很多玩家的自由 相反的,如果有一個單排限定RK模式,這也會扼殺習慣一起玩的朋友的自由 組隊系統是他們想說能解決這些的一個解法,結果仍然有很多玩家會因為 選角自由甚至嫌多排浪費時間想排快一點而繼續單排,這也是難點,一個新系統 不一定有解,反而有可能造成更多狀況,這就更顯RK這個問題的艱難 自由跟勝利之間真的很難取捨,就像人們叫著說他花了40美買遊戲他就能隨便玩角色 "大家好我奪命鎖到底,GG"可是這款是個團隊遊戲,這樣做其實是不太對的,你的行為 需要對玩家負責,不然去玩死鬥RK,可是他們又不想因為這樣剝奪玩家選擇的自由, 變成我們幫你玩遊戲,就像其他需要這樣排隊的遊戲,他們會在中間盡量做出平衡。 也有人說過每個類別(輸出、坦克、輔助)各算一個分數或許不錯,但是這樣系統要 花很多時間提升,而且聽起來要個別打出分數就很累 另外談到隱分的問題,其實這個也很難計算,因為每個玩家的每個角色或許水準不同 所以之前系統會認定你的最佳表現,結果這樣反而造成願意補位的玩家分數較低 OTP的反而分數穩定,他們一直在這上面積極修改 不過都沒人講到關於BAN角,可惜 -- https://i.imgur.com/e1p3Oek.jpg
有人為了設定超氣的耶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.165.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1547004246.A.90A.html
o07608: 今天換成說安娜有百合傾向,一定一堆人喊真香 01/09 11:26
WTF55665566: 一個76同志議題就讓一堆雲玩家跳出來譴責... 01/09 11:28
Sunblacktea: 笑死www 01/09 11:33
digitai1: 可是安娜有家庭有老公有女兒 這樣才是昨天有人在C洽 01/09 11:33
digitai1: 氣得要死說的"亂改"吧? 01/09 11:33
o07608: 現實世界不缺有異性夫/妻但骨子裡是同性戀的人啊XD 01/09 11:35
raikkon41: 推翻譯 01/09 11:35
digitai1: 那種故事的確聽過,但這不就是所謂更"迎合SJW"的東西 01/09 11:38
o07608: 誰教百合比甲香XD 01/09 11:41
o07608: 我只是想說,某些人會靠腰,只是因為今天講的是男同志 01/09 11:42
digitai1: 對我來說性與慾望任何人都是平等的,司機都該懂 01/09 11:48
q4w5e680: 操死鬥最好meta不死水,8個至少4個右鍵麥卡利 01/09 11:50
這個算是我翻譯錯誤,他主要只講神秘客 死鬥是在團隊系統那邊,說只對自己負責的部分 ※ 編輯: digitai1 (61.228.165.75), 01/09/2019 11:57:19
han960691: 我覺得神秘客會人氣不是因為好玩 只是個相對比較快拿到 01/09 12:01
han960691: 箱子.. 01/09 12:02
han960691: 死鬥你不會攻擊手 Mayhem模式又打很久 超難拿箱子的 01/09 12:04
han960691: 如果他把ng放到遊樂場裡面一定是ng第一 01/09 12:05
ccjj8: 這圖好好笑 01/09 12:06
han960691: 神秘客有時候骰到爛組合怎麼打都打不贏也是很嘔 01/09 12:06
han960691: 然後之前他們改機率讓輔助出現的機率變高有改善一點 01/09 12:07
han960691: 但如果對面骰到三慈悲之類的就真的很難打 01/09 12:07
jsai: ban角現在提我覺得太早欸 第一個角色數量還太少 第二個 ban 01/09 12:08
jsai: 掉一些關鍵角色 蠻多東西跟打法就不見了 01/09 12:08
dashed: 這遊戲兩邊可以選一樣的角色 那ban角大概也要一次ban兩邊 01/09 12:21
dashed: 的 01/09 12:21
fkukg52155: 第四點是三小 阿多排就去打團隊積分 單排打solo 分開 01/09 12:28
fkukg52155: 就好啦 哪裡有衝突 就像暴雪英霸那樣分就好了 01/09 12:28
digitai1: 他有提到英霸沒錯 不知道這樣分行不行 01/09 12:30
digitai1: 因為已經有個死鬥RK了 就怕他們把這個當成單人積分 01/09 12:31
q4w5e680: 看到死鬥就氣,佩特拉麥卡利每個都直接右鍵,暈完右鍵再 01/09 12:35
q4w5e680: 滾 01/09 12:35
Archon1018: 無限期支持再開一個神秘客競技 01/09 12:39
Rivendare: 神秘客好玩 打不贏就怪運氣就好 雙方都一樣 也沒啥好嘴 01/09 12:39
marx93521: rk分數對願意補位玩家真的很不友善 願意為了團隊補位結 01/09 12:42
marx93521: 果分數比從頭戳到尾扣的多 01/09 12:42
Rivendare: 目標都是在神秘客集滿大放完大再死XD 其他隨便 01/09 12:43
p56805: 推整理 01/09 12:43
dnek: 團隊遊戲就是過氣 01/09 12:51
LanFeihong: 覺得設計一個六排rk其實不錯 01/09 12:54
th11yh23: 英雄快30個了兩邊各ban一位還好吧! 01/09 13:01
snoop3315: 推我大飛鴻 01/09 13:03
gene51604: 角色多一點讓meta混亂找不出唯一解應該是比較好玩啦 只 01/09 13:04
gene51604: 要沒有碾壓眾生的角色就好了 01/09 13:04
KONosic: 我也覺得談Ban角太早,英雄池還太淺了 01/09 13:05
hyouun: 幾乎只打神秘客 01/09 13:07
fishbigman: 神秘客真的集完大招要改快放 還要等時機的下場.... 01/09 13:08
WTF55665566: 重點是這遊戲初衷就是讓你隨時換角 ban角意義真的不 01/09 13:39
WTF55665566: 大 01/09 13:39
WTF55665566: 還不如多些衝擊meta的角色 01/09 13:40
th11yh23: 導入ban角制度很多哭爸平衡爛不玩的問題都能解決啊 01/09 13:44
th11yh23: 慈悲閃光拳王碧姬 覺得op就給他ban下去 01/09 13:45
knight72728: 暴雪長久以來也一堆莫名其妙的改動好嗎 01/09 13:59
WTF55665566: 問題是給幾個?兩邊各1看你ban啥也可能讓刺客 303更 01/09 14:16
WTF55665566: 加猖獗 兩邊都給2又太多 01/09 14:16
WTF55665566: 很難解決吧 這不是lol那種開場選了就強制用到結束的 01/09 14:17
WTF55665566: 遊戲 01/09 14:17
WTF55665566: LOL因為有開場選了就用到結束這個限制才讓ban角有戰 01/09 14:17
WTF55665566: 略意義 01/09 14:17
th11yh23: 如果ban掉碧姬就沒303了啊怎麼會更猖獗 01/09 14:27
jouhouya: 所以官方也承認otp好上分了嘛,真是的 01/09 14:37
WTF55665566: ban掉bg變成刺客陣猖獗啊 01/09 14:47
JhouHank: 安娜百合我可以 但是語音先改掉好ㄇ 不要阿嬤聲音啦 01/09 14:48
marx93521: 重視團隊幫忙補位玩家反而受到懲罰比較重 這才讓人挫折 01/09 14:48
sicer: 生物改造智慧倉鼠武裝鋼球駕駛員聽起來真的是有夠強欸(? 01/09 14:56
sicer: 目前RK我只覺得輔助加分真的有點少,雖然FPS遊戲重準度拼擊 01/09 15:01
sicer: 殺數是重點,但姐夫都說這是團隊遊戲了,輔助通常為了拉起 01/09 15:01
sicer: 團隊會寧願多補血而不是去殺人,卻導致贏了加分比輸出少很 01/09 15:01
sicer: 多,蠻挫折的QQ 01/09 15:01
marx93521: 比較不公平是扣分多 我之前玩坦補配合隊友拿了三個角色 01/09 15:21
marx93521: 治療擊殺傷害都有牌 結果平手打延長才輸掉 最後被扣30 01/09 15:21
marx93521: 分 01/09 15:21
lpgg33044304: 只玩一個位置 一隻角色的應該都比最悲慘的補位仔好 01/09 15:23
dragon606: 如果有BAN角我一定OTP辛梅塔BAN法拉,嘻嘻 01/09 15:36
ga805423: Ban角是可以解決現在的問題 但是違反遊戲初衷的做法暴 01/09 16:13
ga805423: 雪應該是不會做的 01/09 16:13
WTF55665566: 可是只給各一個的話 就像上面說的banBG沒了303 但又 01/09 16:37
WTF55665566: 回歸刺客陣 這樣不是走回頭路嗎... 01/09 16:37
WTF55665566: 輔助坦克應該有更多貢獻動作可以拿分+1 01/09 16:38
ga805423: ban角是戰術層面的東西 而且先後順序也有差 不能單純用 01/09 16:52
ga805423: 一個情況來判斷ban角機制會不會造成同樣萬年陣容的問題 01/09 16:52
Ezovaur: 暴雪真的要想想他們跟玩家的關係模式了,如果這麼基本的 01/09 16:54
Ezovaur: 使用者(用戶習慣跟特質)都不能快速摸定,還能期待內容快 01/09 16:55
Ezovaur: 嗎? 這跟賣開架飲料不一樣,不是放什麼出來大家就會買的 01/09 16:56
david624: 支持76 01/09 18:10
maplenight: ban角對一些知名選手太有針對姓了 01/09 18:43
return7683: 角色池不夠深沒辦法ban角 01/09 19:14
ilohoo: 死神把小說裡的普攻降治療帶進遊戲呢? 01/09 19:25
anfree: 遊樂場只需個人死鬥,其他都可刪光光,競技連輸到死鬥練練 01/09 19:39
Ezovaur: 隔壁棚們也會針對玩家ban角 01/09 19:48
vKHip: 死神根本沒啥人想選了 都嘛雙刺打爽爽 01/09 21:33
SGBA: Ban角根本不能解決問題吧 有剋制角色可換才是正解 01/09 22:25
pudge: 神秘客真的好玩啊,至少可以靠北說是運氣差,比較不會去怪 01/10 00:21
pudge: 罪團隊。邊緣人的最佳選擇。 01/10 00:21
clubee: 神秘客一旦骰到坦補等續戰力強的隊伍 就下來就是一面倒了 01/10 00:24
happy1712: 遊樂場團死跟個死最好玩,神秘客無聊 01/10 01:11
as3366700: 至少神秘客可以玩到有坦捕的隊伍 01/10 10:23
WTF55665566: 有克制角色可換才是重點+1 01/10 14:32
WTF55665566: 也避免讓單一角色太無解 01/10 14:32
WTF55665566: 然後大家為了上分更會去接受新角 01/10 14:32
ChenWay: BZ啥時才會了解玩家不喜歡團隊合作ZZZ 01/10 15:45