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原內容連結: https://thegamehaus.com/overwatch-hero-ban-protect-results/2019/02/05/ Overwatch: Hero Ban/Protect Results @Ethan Cowan-Kazmi https://twitter.com/Hearin_Voices Elo Hell Esports釋出了測試ban/protect系統的比賽Tournament of Future Champions中的統計數據。這個賽事試圖在一個相對陷入僵化的meta中展現多 元性,而測試的結果也讓許多人抱有疑惑。 Elo Hell Esports原推特文 http://tinyurl.com/yyrnpzgj 被「保護」(protect)最多次的英雄:D.Va https://i.imgur.com/ycrQvsz.png 被「禁止」(ban)最多次的英雄:慈悲 https://i.imgur.com/qA3k1LA.png https://t.co/ofRP5BB5kd 更詳盡的統計數據 *EU和NA的Ban角情況有差距 為何慈悲被Ban最多次? 很多人本來以為碧姬會被ban最多次,結果反而是慈悲。而她被ban最多次的理由是 她是一個反303(「GOAT」)陣型的輔助英雄。她的機動性能夠讓她同時維持高補量 並避免被303陣型快速輾過,而且她的增傷模式也可能影響甚鉅。對熱衷於反303陣 型的隊伍來說,法拉是個強力的選角。雙飛陣則是反303陣型中最重要的雙人組合。 Ban掉慈悲來消滅雙飛陣可以讓反303陣型更難成形。 303陣型(GOAT)和反303陣型 整個盃賽都環繞在這兩種陣型的對抗中。303的基石碧姬和反303天后慈悲,就是這 次比賽被ban最多次的英雄。 由於很多隊伍已經練個好幾個月303,所以碧姬也被保護了高達14次。而303陣型和 反303陣型都需要D.Va和路西歐,他們的不可取代性使他們成為最被保護的英雄。 D.Va的防護力場和路西歐的加速能力讓所有隊伍都難以割捨。 玩膩303了嗎? 才怪!從T3等級隊伍到OWL水準,從去年五月這陣型被開發出來之後,每支隊伍都得 要精通它才行。這些隊伍幹嘛白費這些練習,不可能! 有人玩膩了,有人看膩了。但303目前仍然是這遊戲最強大的陣容。或許真的存在 打倒303陣型的對策或陣容,但目前顯然沒人發現或沒有隊伍練習足夠來讓他們穩 定勝出303陣型。這個盃賽顯示,即使有ban/protect制度,隊伍仍然不會輕易放 棄303陣型。 Ban/Protect制度的延伸思考 這個結果雖然出人意料,但附加價值還是不錯。這個系統讓隊伍有了改變遊戲大局 的機會。隊伍可以保護他們喜歡的打法,也可以迫使對手跟自己玩新的打法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.46.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1549959335.A.D29.html ※ 編輯: th11yh23 (36.235.46.71), 02/12/2019 16:17:27
capssan: 為了減少meta組合而增加B/P結果讓meta組合更無懈可擊 02/12 16:20
其實倒也沒那麼誇張 由於每張圖被ban的英雄有2個 所以即使是meta陣容也是有點奇形怪狀的meta陣 Jayne台都還看得到比賽 ※ 編輯: th11yh23 (36.235.46.71), 02/12/2019 16:25:11
ChenWay: 重點才不是你練多久呢,重點是觀眾會ResidenSleeper 02/12 16:25
ChenWay: *ResidentSleeper 02/12 16:26
digitai1: 對啊 結果就是會更加無聊 02/12 16:34
其實不無聊啊 就算是goat因為萊茵被ban還出現過歐瑞莎goat這種奇怪東西 超有趣的www
th11yh23: 我個人的話會認為先測試ban就好了不需要protect 02/12 16:37
han960691: 這一季又要繼續肌肉碰撞了嗎… 02/12 16:39
※ 編輯: th11yh23 (36.235.46.71), 02/12/2019 16:54:46
WTF55665566: 覺得真是沒必要 還不如多出打破meta的角色來加速陣 02/12 17:08
WTF55665566: 型的演變 02/12 17:08
tsaodin0220: 還是老話一句 角色太少 要談BP還太早 02/12 17:18
TheseusJr: 同意樓上 02/12 18:05
maplenight: 不protect某些知名選手會被針對吧 02/12 18:45
Yatagarasu: 看來要破303只有BZ出大絕 BG有bug禁選2個月 這招了 02/12 18:59
alanya746: 被針對ban也是比賽看點呀 看看隔壁棚以前西門常常一人 02/12 20:19
alanya746: 扛好幾ban 02/12 20:19
kohinata: 3BAN時期 西門常常扛滿BAN很正常的 02/13 00:11
shyfox: 沒ban角的制度西門就世界冠軍了 02/13 00:45
friendbill: 其實看隔壁棚能雙方共ban六隻,meta也沒有因此有所改 02/13 03:00
friendbill: 變啊,會登場的英雄就還是那幾隻 02/13 03:00
friendbill: 至少以目前的經驗來看,Ban角制度對於「打亂」對方選 02/13 03:01
friendbill: 角和戰術的效應真的沒有想像中那麼大 02/13 03:01
amos30627: 樓上多久沒看比賽了 早就ban十隻了 02/13 03:48
amos30627: 還有當初6隻的時代後期riot平衡變好了 所以選角多樣了 02/13 03:49
amos30627: 選角最死以及平衡壞掉的英雄最多的時候是S3.S4 02/13 03:51
amos30627: S5後越來越少去抱怨選腳時 紫方扛OP腳的問題了 02/13 03:53
amos30627: LOL的ban角是號稱佔60%勝負的 影響力可大了 02/13 03:55
WTF55665566: 而且ow 又不像lol選了角色就鎖整場 這樣”打亂”對 02/13 08:27
WTF55665566: 手選擇的效果更低 而且正是因為ow主推快速換角 所以 02/13 08:27
WTF55665566: 大部分選手的角色池都不小 02/13 08:27
WTF55665566: 感覺這東西就算上線也流於脫褲子放屁等級 02/13 08:28
amos30627: 效果低就低啊 不然303這種大絕循環陣容也不會去換角 02/13 14:43
amos30627: Ban角機制算是一種要打破目前困境的方法 02/13 14:44
amos30627: 不過我是覺得把所有角色的大絕都削弱尤其是那種no coun 02/13 14:45
amos30627: terplay的技能 02/13 14:45
amos30627: 然後不要用腳做平衡 以及出新英雄出快點 02/13 14:47
amos30627: 這比較是治本的作法 02/13 14:47
amos30627: 也許改天會看到ow電競或競技不能換腳的可能 02/13 14:49
friendbill: 隔壁棚已經沒在玩了,比賽只有沒台看的時候會看歐美和 02/14 02:09
friendbill: 韓國的,但Ban 10隻常出現的還是那幾隻啊lol 02/14 02:09
friendbill: 我的觀察只有世界賽前八強的時候,B/P才有特別好看吧 02/14 02:11
friendbill: ,不然常規賽中除非有版本(技能裝備更新)不然角色出 02/14 02:11
friendbill: 場率也機會都是那幾隻 02/14 02:11
tom222: 規定角色不重複至少原本6角變12角 02/14 11:38
princepisces: 改成同英雄最多可以選兩隻 應該就很有趣了XD 02/14 19:51