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提到換角,想到這個遊戲有著大招累積的設計 快速/RK時有時候自己會捨不得換角的原因是因為大招 累積已經到一大段了,好奇高牌位的場次大家對於捨棄能量 換角這件事會不會猶豫?? 我都會想著大快好,搞不好能打出優勢,再積一點能量先開完大再換 _______________________________________________________________ 然後是防守角色,回想以前的防守角色大多像是能固守一片區域 被動防止對面進入我方防禦據點的角色?(狙擊 托比昂 壁壘 小美的冰牆) 但是這遊戲也有機動能力強大的角色 他們也有一些能力去規避/妨礙部分防禦動作,然後有些防守角又缺乏 機動能力(雙狙不知道是不是官方認為機動力不足也曾BUFF過) 然後原本的輸出位角色幾乎都有位移技能,感覺當初設計時想的是 補---輸出---盾 盾---輸出(防守角)---補 的兩面對抗,但是又設計了手很長/跑很遠的補師,可以到處竄的輸出, 掌握主動權的是跑的快的,這次不行人家能撤退,跑得慢的遇到困境可能就沒有機會, 機會不對等,那自然玩特定防守角的人就少了(雙狙那個可能是瞬秒的高價值可以 打平上述缺失???) 純粹是自己在想,請問大家當初怎麼看待防守角色的???? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.10.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1550241076.A.022.html ※ 編輯: ArthurJack (114.37.10.121), 02/15/2019 22:33:23
dxzy: 我真的很想被實驗一下UT不會重置可以自由換角的狀況會怎樣 02/15 22:57
yudofu: 馬上回去換小美冰人 02/15 23:06
tliu257: 大招要儲的能量有差距會要注意吧,而且不同角色集大招的 02/15 23:16
tliu257: 方式也不太一樣 02/15 23:16
dchain: 看別的實況主是說換就換的那種啦? aka海鷗哥 02/15 23:30
caie18856: 一樓 這樣搞不好每個人大絕好了就回去換保護劑或是札利 02/15 23:34
caie18856: 亞了 02/15 23:34
ChenWay: 閃光集大很快啊,集完換札莉亞吸爆 02/15 23:36
xxxrecoil: 點要掉了馬上五個換坦一個換和尚開大 02/16 00:02
tim20048991: 別在防守角色了好嗎 你不是都自問自答了 不然你覺得 02/16 00:22
tim20048991: 為什麼要全部改叫輸出角 02/16 00:22
th11yh23: 看是什麼角色的大絕吧 路西歐和尚這種的就不太能放掉 02/16 00:54
th11yh23: 但是歐瑞莎半藏之類的就比較無所謂吧 02/16 00:54
robefrom: 如果為了大絕而不換角,沒打下來時間損失就是1-2分鐘了 02/16 01:58
robefrom: ,你自己想想一個點有多少時間可以打 02/16 01:58
LayerZ: 要實驗很簡單,神秘客先改成換角不會清大絕就好了 02/16 10:55
LayerZ: 當初說要有遊樂場就是可以實驗各種東西,不會直接搬上正 02/16 10:56
LayerZ: 式後問題一堆 02/16 10:56
sakyle: 要實驗很簡單,先上PTR後上快速 之後上RK 有問題在OWL之前 02/16 14:16
sakyle: 改版就好了,反正現在就都是這樣了 02/16 14:17
LayerZ: 講得好像PTR會有足夠的數據一樣.. 02/16 20:07
sakyle: 數據到RK拿阿,PTR測BUG你懂什麼 02/16 20:10
iamstudent: 我建議是換角要有能量懲罰,但不是扣光 02/18 12:39
iamstudent: 扣個五成就已經算很多了 02/18 12:40