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原內容連結: https://tinyurl.com/y3agmm3l Is GOATS really dead on PTR? @Sascha "Yiska" Heinisch 兩則版本更新陸續登上測試伺服器(PTR)。除了介紹新英雄巴帝斯特以外, 似乎還意圖削弱當前熱門的meta「GOATS(或稱303)」。這個陣型半年多來 席捲Contenders,目前更是遍及OWL。 鬥陣特攻玩家社群引領期盼這個更新能夠消滅GOATS陣形。相較於鬥陣名嘴 Slasher在推特上大呼GOATS已死,OC隊伍British Hurricane總教練KnOxXx 則認為:這還不夠。 https://i.imgur.com/WFePDGc.jpg GOATS鏡像對決中禪亞塔才有用,而對上2輸出/3輸出甚至4輸出,則會選用 莫伊拉/安娜。路西歐的削弱在一些距離較長的地圖會有影響。但只要坦克 的續戰力沒有被削弱,meta還是會停留在GOATS甚至四坦陣。 本報導專訪了其他幾位專家,究竟GOATS陣形死透了沒? Vancouver Titans教練Harsha 雖然為時尚早,不過我認為新版本會讓GOATS失去成效。大招combo將很容 易被巴帝斯特或其他GOATS剋星給克制。另外,路西歐的削弱代表GOATS本 來能給予的壓迫也減少了,剛被增強的炸彈鼠可以不斷地輪番亂炸。 總的來說,GOATS在特定地點可能還是有效,但我想新版本至少能讓GOATS 陣形更容易被克制,甚至永遠被消滅。 OWL分析師Sideshow 加速和紛亂之珠的削弱看起來能夠讓GOATS陣形下神壇,隊伍靠加速橫衝直 撞的能力和快速集火的能力都下降。GOATS可能會比較難面對像「駭影-法拉 」這樣的反制陣型。 如果一個比較平衡的反GOATS陣形是可行的(相較於4輸出這種容易被克制的 不平衡陣形),meta會進到一個剪刀石頭布的局勢。 無論如何在一些特定地圖例如戰場狹窄、雪球效應突出的國王大道,GOATS 還是可以出;又或者是切換成駭影GOATS以防對方也出駭影。 Boston Academy總教練ioStux GOATS不會馬上就倒,但真的很有可能。這次的更新很不得了,會激起一陣 混亂和隊形實驗。有些隊伍會繼續打GOATS(或者嘗試加入巴帝斯特),有些 則會嘗試全新陣形。但全新陣形是需要重新摸索英雄打法跟策略的。關鍵 不在GOATS是不是一定倒,是有沒有足夠讓隊伍摸索新陣形的「動機」。 GOATS強隊如巴黎至少會繼續嘗試一些變種GOATS;而GOATS爛隊如倫敦卻可 能會徹底轉向新陣形。meta本身不是最重要的,而是眼前結果和轉換的成本 。重新建立meta需要時間,然後我們才能知道GOATS是不是倒了。 Dallas Fuel前教練Peak 新的PTR更新並不是單純削弱meta角色的上限,反而是讓高技術更能發揮: ---路西歐加速帶領團隊的能力變弱,但音量全開的50%加速在一些轉角還是很 強。不嚴謹的站位將容易被懲罰。 ---雖然言之過早,一些你不需要加速的地圖甚至能換掉路西歐。不管怎樣, 善於推人的路西歐玩家變得更強了,這能彌補加速的削弱。 ---辛梅塔傷害的增強將會使得帶辛梅塔的2/2/2陣形對付萊茵哈特有奇效。 ---如果你是個左鍵流札莉雅像Carpe或aKm不會有太大影響,但是右鍵流像 Sinatraa就難說了, ---紛亂之珠的削弱在我來看尚稱公道。隊伍比較能夠抵禦盾擊掛珠combo 但同時實行combo的隊伍若集火不力則會受到懲罰(上週Boombox的缺席讓 費城吃到苦頭)。Jjonak還是會很殺因為禪亞塔輸出提升,但只因為meta 而選擇禪亞塔的好處減少了。 新版本會剔除掉協同差的GOATS陣形,但是像GOAT強權如Vancouver基於協 同程度和對meta角的技巧還是很可能繼續打GOATS。 而剛被平衡的非meta角如小美、炸彈鼠、死神、毀滅拳王在職業賽場上很 難發揮作用,但在天梯中又是另一回事了。 新版本可能會摧毀掉所有天梯中協同貧弱的GOATS陣形,而屆時新賽季將會 讓玩家感到新鮮。 Eagle Gaming前教練現任Paris Eternal教練FeFe 老實說,我會儘量不去想下個版本而是專注在目前的比賽上面。禪亞塔和路 西歐的更動當然影響到坦克的組成(不只是GOATS的組成)。禪亞塔的削弱只差 在 坦克陣 vs 坦克陣對決上。而 坦克陣 vs 輸出陣中則是選用莫伊拉更好。 根據地圖,新角色在輸出陣或坦克陣中都可能出場。 在下結論之前,我們一定會再訓練賽中測試陣容上限,甚至看看坦克陣還 能不能打。 =========== 看來即使是戰隊教練,還是對之後的新版本莫衷一是...。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.43.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1551432520.A.37D.html
BiggieChien: 第二階段一定很有趣 每隊都在試陣容 03/01 17:43
jerrykuo0518: 天梯303我覺得還好 但比賽303真的不太好看 03/01 17:58
Peter5566: 期待各種陣容的碰撞 啊嘶~~~ 03/01 18:09
tsaodin0220: 如果可以變回以前這樣刺客平推長短槍的剪刀石頭布 03/01 18:55
tsaodin0220: 還不錯 03/01 18:55
個人是希望看到平推也是2/2/2啦 不太想再看到輸出拿札莉雅
Yatagarasu: 主要是現在一天16場,都303真的會看到恍神 03/01 19:02
tsaodin0220: 剛剛看重播 看303看到睡著.... 03/01 19:03
※ 編輯: th11yh23 (118.170.43.252), 03/01/2019 19:23:43
Yatagarasu: 拿札莉亞算好了,看到一堆神狙必需去拿BG更無言 03/01 19:34
xup6u6fu0: 現在owl一堆火影都在拿碧姬真的慘 03/01 20:05
wsheep: GOATS ResidentSleeper 03/01 20:05
s14545: 303比賽真的無聊 以前源氏奪命秀爆還比較好看 03/01 20:10
gggaaammm: 上一季看OWL是拿來醒腦的 這季開OWL是拿來助眠的 03/01 20:18
Sunblacktea: 同一個Meta太久了真的無聊... 03/01 20:34
ScarletRain: GOATS真的太扯 很難想像他會倒 03/01 20:49
Yatagarasu: 其實我覺得303影響最大的是OC的觀賞度,OWL比較有空間 03/01 20:56
Yatagarasu: 試一些東西,OC實驗的空間太少真的常常303打到底 03/01 20:57
th11yh23: 我覺得OWL的OB比OCP的還爛 303更難看 03/01 20:57
Yatagarasu: OB那就是另外的問題了XD 03/01 20:58
th11yh23: 而且OWL水準303接combo能力太強 兩邊丟一堆大沒死人太常 03/01 21:00
th11yh23: 見 OC的協同沒那麼厲害 至少還會死人... 03/01 21:00
digitai1: 那是因為我們的on 玻璃鞋太好了 03/01 21:43
foodmart: oc變化性才多好嗎 是owl大多數隊伍都只用303 拜託別亂帶 03/01 22:23
foodmart: 風向 再來oc跟owl的303觀賞性是差不多的 03/01 22:23
Peter5566: 發現雲觀眾 03/01 23:05
Yatagarasu: 我主要看SA AUS EU PAC NA,整體303還是比較多,特別是y 03/01 23:24
Yatagarasu: 歐美部分上季結束前幾乎都303到底了 03/01 23:25
Yatagarasu: OC的303問題是有時候差距很大真的一面倒到很難看 03/01 23:26
Yatagarasu: 每一場就是一波進來,被吸被敲被炸死光重複到結束 03/01 23:27
Yatagarasu: OWL目前還是好看一點,當然版本不同也是有差 03/01 23:28
tsaodin0220: 303強如RA 溫哥華超好看啊 可是沒聯動的303超級無聊 03/02 00:16
tsaodin0220: 就只是亂交大絕然後慢性自殺的肉團互撞 03/02 00:16
tsaodin0220: 平推要搭碧姬其實很難222了 頂多213 但我也滿足了 03/02 00:18
tsaodin0220: 只要303出場率可以降 不要每次都鏡象GOATS 都好 03/02 00:18
Yatagarasu: 那樣的強度也要OCKR才比較會看到(時間都假日我很少看) 03/02 00:23
Yatagarasu: 看SA AUS EU有時候真的頭很痛,特別前段輾後段真的難看 03/02 00:25
Sheltis: 沒事兒,會有人跟你說刺客陣都打這麼久換個303又不會怎樣 03/02 10:00
Sheltis: 順便嘴一般玩家都在抱怨輸出過強不是嗎?還不快蟹主榮恩 03/02 10:00
Sheltis: Aren't you thankful??? 03/02 10:00
gggaaammm: 身為坦輔玩家也不會喜歡Goats 反正RK也出不起來 還要看 03/02 10:47
gggaaammm: 無聊的Goats比賽 體驗極差 03/02 10:48
fkukg52155: 我怎麼覺得看槌子揮來揮去的很有趣… 03/02 16:45
Ruby0914: 303陣型陣型meta看來是真的末路了... 03/02 22:39
tom222: Draft pick啦 03/04 00:07
tom222: 近戰攻擊改成打到牆壁物體有僵直時間 03/04 00:08
LanFeihong: oc變化性其實比owl多很多哦,會這麼多303是因為相對萬 03/04 17:52
LanFeihong: 解,單兵強的明星選手未必能有好的發揮 03/04 17:52
LanFeihong: 相對的oc整體強度並不是這麼高,給隊內的明星選手吃 03/04 17:53
LanFeihong: 滿資源,讓他有好的發揮反而會提高勝率 03/04 17:53
LanFeihong: 例如上賽季韓國em中國t1w以及nova的單拳就是這種取向 03/04 17:54