作者UnderMoon (繆提)
看板OverWatch
標題[討論] 《鬥陣特攻》職業電競聯賽詞彙集
時間Tue Mar 12 16:26:42 2019
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22919645/non-printable
2019/03/01 Josh “Sideshow” Wilkinson
觀賞《鬥陣特攻》職業電競聯賽或是玩遊戲時,你或許在看到、聽到一些用語時覺得一頭
霧水,現在就讓我們為你一次搞定!《鬥陣特攻》職業電競聯賽詞彙集是你掌握遊戲知識
的必備法寶,記得加入我的最愛,隨時閱覽更新內容!
2-2-2
由雙肉盾、雙輔助及雙攻擊組成的陣容。某些戰術會採用 2-2-2 以外的組合,但在《鬥陣
特攻》的發展歷程中,這是最基本的隊伍陣容。
小 D.Va (Baby D.Va)
D.Va 機甲駕駛員宋荷娜的常用暱稱,生命值僅有 150 點。與搭上機甲時相比,她的體型
和體質明顯弱了不少,因此稱為「小」D.Va。另外,因為她的傷害和機動性遠遠不如搭載
機甲的狀態,因此常成為對手長時間採取錯落 戰術的對象。
偷點 (Back-capping)
繞到防守隊伍後方,達到推進或佔領目標的目的。防守方常會積極前壓,爭取最好的團戰
位置,使得攻擊方有機會繞到後面,毫無壓力地推進或奪取目標。這樣的行動常會迫使防
守方往回拉,放棄他們的有利位置。
戰鬥陀螺 (Beyblade)
從 2016 年中期開始相當受到歡迎,且威力強勁的組合,由小美、死神和安娜組成核心陣
容。其中一隊的絕招集滿時,會使用「奈米強化」與「死亡綻放」的組合,輕鬆收掉對手
。「戰鬥陀螺 (Beyblade)」的名稱來自他在發動絕招時的旋轉動作。
噗 (Boop)
把對手強行推動或擊退稱為給他們一個「噗」。可以給對手一個「噗」的技能包括路西歐
的「音浪衝擊」、D.Va 的「噴射推進」、法拉的「震盪爆破」,以及溫斯頓的「噴射跳躍
」等。這些技能常用來強制移動對手,但把對手推到地圖以外的地方,而把對手推出地圖
(或水井裡@@@)可以直接擊殺。
奈米路西歐 (Boostio)
獲得奈米強化的路西歐稱為「奈米路西歐 (Boostio)」。把奈米強化繳在路西歐上並不是
一個最理想的選擇,畢竟隊上一定會有更適合強化的對象。因此,奈米路西歐通常是一個
娛樂性質的失誤,帶給觀眾們不一樣的樂趣。
C9
因為沒碰到護送目標或目標點而導致其中一回合或一張地圖落敗時,即俗稱的「C9」。這
個名稱來自電競隊伍 Cloud9,這支隊伍在 2017 年前期多次發生這種失誤。
延伸閱讀:C9, Explained
https://overwatchleague.com/news/22819835/
凱瑞 (Carry)
當一位玩家/選手的表現比隊友還要出色許多時,即俗稱的「凱瑞 (Carry)」。這個詞彙
的概念來自一肩扛起重物,用於描述一位玩家/選手的表現極為優異,因此光芒完全蓋過
其他隊友,或是這位玩家/選手是隊上最重要的成員(另俗稱「大腿」)。
團控 (crowd control, CC) - 控場
團控指可妨礙對手行動的技能。歐瑞莎的「不許動!」、麥卡利的「閃光彈」、碧姬的「
持盾衝鋒」以及攔路豬的「鎖鍊鉤」都屬於團控技能。另外,像萊因哈特的地裂擊以及札
莉雅的引力彈也都屬於團控技能。
冷卻時間 (CD, cooldown)
再次使用技能前的等待時間。大多數技能都具有冷卻時間,使得玩家無法接連使用同一個
技能。妥善管理冷卻時間是決定實力的關鍵元素之一,玩家/選手應在最適當的時機使用
技能。
大招
大招指對方並未防範或措手不及的獨特或奇異戰術。這類戰術普遍認為無法達到效果,但
也因為平常不容易遇到,有時反而能出奇制勝。多次使用大招時,效果會逐次遞減。在重
要時刻運用時,往往可以達到出乎意料的效果。
釋出 (Cut)
選手從陣容中剔除或離隊時,稱為釋出,與並未列出先發陣容的「坐板凳 (benched)」不
同。
抱團 (Deathball)
指同隊玩家/選手們聚在一起行動的隊伍陣形。這類陣容通常缺乏主動垂直位移的英雄,
並以萊因哈特或其他肉盾為核心,一般仰賴人數優勢壓過對手。
刺客陣 (Dive comp)
由溫斯頓、D.Va 以及兩位刺客英雄(一般為源氏和閃光)組成的隊伍陣形。這個陣形的目
的是突進至對方輔助所在位置,把雙輔收掉。運用這個陣形時,溫斯頓和至少一位刺客英
雄的協調連動相當關鍵。
延伸閱讀: 細說刺客陣
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21670795/non-printable
雙狙 (Double sniper)
由兩名狙擊英雄(常為半藏與奪命女)組成的隊伍陣形。這種陣形的運作重心是由兩位狙
擊英雄構成交叉火網,把對手逼到預期位置,或是直接抓人。
零大絕流 (Dry push)
意指攻擊方不使用絕招的推進攻勢。在每一回合開始時,兩隊都還沒有絕招可使用,因此
會進行一次零大絕的團戰。隨著回合進行,當一支隊伍已經沒有絕招,或是打算省下這次
的大絕時,可能會打一波零大絕流。零大絕流有一定的勝算,但通常還是用於迫使對手繳
絕招。
GOATS(303)
別稱「303」(3-3),這組陣形由三名肉盾與三名輔助組成,主要為:萊因哈特、D.Va、札
莉雅、碧姬、路西歐及禪亞塔。視戰術需要,禪亞塔可替換為安娜或莫伊拉。其他衍生陣
形包括溫斯頓 GOATS(以溫斯頓取代萊因哈特,提高陣形機動性)、駭影 GOATS(以駭影
取代 D.Va,提高陣形運用性,並可運用電磁脈衝波)。這些是大家普遍認定的廣義 GOATS
陣,原因在於除了英雄不同外,運作模式大致相似。
延伸閱讀: 三坦三輔時代下的戰略
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22906983/non-printable
GG(good game,玩得不錯)
在遊戲結束時,向對手表示自己玩得開心或致意的用語。通常用於表示一場比賽結束。
直擊 (Hitscan) - 即時命中、射控
攻擊發動與擊中對手間無延遲時間的傷害類型。像麥卡利的「和平捍衛者」、士兵76 的重
型脈衝步槍,以及奪命女的奪命之吻都屬於直擊武器。這個名詞通常也用來說明隊上攻擊
選手的專長。例如,直擊專精選手主要選用閃光、麥卡利、奪命女等。
主流 (META)
主流指一個版本中,公認最好用的陣形,也用來稱呼「這個版本中強勢(因此受到歡迎)
的戰術運作」,例如:在阿努比斯神廟 A 點打高地防守是目前的主流。
猴子 (Monkey)
溫斯頓為一頭大猩猩,因此選手常以「猴子」稱呼他,但這樣的用法是一種訛傳。從生物
學而言,猩猩應屬於猿類 (而且他是一位科學家)。
奈米戰術鎖定 (Nano-Visor)
奈米強化與戰術鎖定組合的別稱(前者為安娜的絕招、後者為士兵76的絕招)。可以有效
擊殺沒有護盾或防衛力場的對手。與安娜-源氏的奈米龍一文字組合概念類似。
單英雄專精 (One-trick)
只對一位英雄的專精程度達到所需水準的選手。可能原因包括對於其他英雄不那麼上手、
只熟悉一位英雄,或是近期版本對強勢英雄進行改動。也可用於說明對一位英雄的專精程
度高於其他英雄的選手。
反刺客陣 (Peel)
反刺客陣的精神在於運用護盾、屏障力場、治療或肉盾,協助隊友脫離危險。最典型的範
例為 D.Va的防護力場或是札莉雅的投射屏障,而擊殺對輔助下手的對手也是反刺客陣的手
段之一。
延伸閱讀: 細說反刺客陣
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21700679/non-printable
法拉-慈悲雙飛 (Pharmercy)
法拉和慈悲組合的別稱。運用雙飛組合時,法拉可獲得治療和傷害增幅,而慈悲的行動空
間變得更為多樣,同時也能避開激烈的交火。
抓人 (Pick)
抓人指用於開啟團戰的擊殺,常指在交戰中打出的第一個擊殺,或是靠著一波爆發打出的
擊殺。在雙狙等陣形中,抓人是相當重要的運作環節。成功抓人會使得團戰勝率提升,讓
隊伍能打得更為積極,為團戰投入資源。
延伸閱讀: 細說抓人
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21723476/non-printable
海盜船 (Pirate ship)
以壁壘機兵為核心的戰術,主要見於垃圾鎮這張護送地圖。壁壘機兵會在護送目標上切換
為哨衛模式,並在護送目標前進時,由另外五名隊友保護。歐瑞莎的護盾為這個陣形的關
鍵,並由慈悲強化壁壘機兵的傷害。
延伸閱讀: Navigating the Pirate Ship
https://overwatchleague.com/news/21353265/
雙飛 (Pocket)
雙飛指與一名隊友一起行動,提供治療和傷害增幅。通常用於指法拉-慈悲的雙人組合,其
中慈悲完全為法拉提供治療和傷害增幅,並不會隨時顧及全隊。
消血 (Poke)
消血指在團戰前造成的傷害,用於削弱對手、破壞護盾,以及迫使對手繳技能。像士兵76
、半藏和法拉等英雄可打出很高的傷害,使得他們成為消血陣的首要角色。
延伸閱讀: 細說消血
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21733767/non-printable
拋射物 (Projectile) - 彈道
與直擊不同,此為攻擊發動與擊中對手間存在延遲時間的傷害類型。源氏的手裏劍、半藏
的暴風箭,以及法拉的火箭都屬於拋射物。這個名詞通常也用來說明隊上攻擊選手的專長
。例如,拋射物專精選手主要選用源氏、法拉、炸彈鼠等。
變紫 (Purple) - 禁療、斷補
常指安娜生化手榴彈擊中的對手。這些英雄在 4 秒內無法獲得治療,且生命條會顯示為紫
色,因而有此稱呼。
重整 (Reset)
當一場團戰明顯沒有勝算時,選手會故意讓選用的英雄死亡,讓隊伍可以一起重生。此時
,他們會直接踏進敵陣,或是跳出遊戲地圖。這麼作的目的是儘快重整隊伍,避免在下次
團戰前拖延太久。
重生優勢
在一個目標會移動或變換位置的地圖中,重生點與目標的距離也會改變。距離目標比較近
的隊伍擁有重生優勢。例如,在佔領地圖中,攻擊方在 A 點擁有重生優勢,而 B 點則是
防守方具有優勢。
延伸閱讀:細說重生優勢
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22017603/non-printable
堵門 (Spawn-camp)
堵門指在對手重生點外打團戰。重生隊伍擁有很大的重生優勢,應該在團戰裡佔上風,但
在某些狀況下,攻擊方或防守方可以堵門堵上好一段時間。屬於一種非常激進的戰術。
錯落 (Stagger)
錯落即在團戰結束後拖延對手重整的節奏。此時,隊伍會故意讓對手比較弱的英雄多存活
一段時間,然後再將其擊殺。這會使得對手的重生時間變得不一致,無法立即重整隊伍作
好下一次團戰的準備。
延伸閱讀: 細說錯落
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21803540/non-printable
肉盾:副坦位 (off)、主坦位 (main) 與自由坦位 (flex)
在 2-2-2 陣形中,隊伍會安排一位主坦及一位副坦(自由坦位)。副坦的角色為支援主坦
,以及為其他隊友擔任反刺客的任務。主坦的主要任務是為隊伍打開空間、在前線頂住對
手。常見的主坦英雄為溫斯頓和萊因哈特,而常見的副坦英雄為 D.Va 及札莉雅。
團戰 (Teamfight)
發生團戰時,兩支隊伍會互相打出傷害、進行治療、打出擊殺、繳出絕招和團控技能,目
的在於排除對方的抵抗力量,確保所屬隊伍對於目標的控制。
延伸閱讀:何謂團戰?
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22919644/non-printable
擊殺交換 (Trade)
當一支隊伍抓到人或在團戰打出擊殺,但對手立即還以顏色時,稱為擊殺交換。如果兩隊
損失對位的英雄(都放倒了萊因哈特),則兩隊平分秋色、沒有一方佔到便宜。交換的英
雄不同時,團戰的風向也會有所改變。
摸點 (Trickling)
摸點指由一位英雄接觸目標,而非隊伍全員推進發起團戰摸點常用於在延長時間裡,已無
重整時間的時候,維持目標點或目標物的競爭狀態。當一支隊伍開始採取摸點的策略時,
對手很容易把這些英雄個別擊破,但如果善用重生優勢,還是有機會獲勝。
絕招資源 (Ult economy)
絕招資源用來描述隊伍在回合裡運用絕招的效率。同時繳出太多絕招會使得下次團戰的籌
碼不足,但太多人扣大會使得團戰勝率降低。對於各個隊伍而言,絕招運用的平衡是一門
重要的課題。
延伸閱讀:細說絕招資源
https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21785911/non-printable
有勝算 (Winnable)
職業選手常使用這個詞,用於表示團戰仍有獲勝的機會。有勝算與否會決定選手是否繳出
絕招、打得更激進,或是把重心放在不同目標上,爭取團戰勝利。當選手聽到隊友講「有
勝算!」的時候,他們會積極爭取團戰的勝利,不會追求重整隊伍或扣大。
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補充專區
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WinTrade 某一方匯款讓另一方耍笨
throw 擺爛放推,讓到手的勝利飛掉
comeback is real 反打成功,絕地重生
Ninja 同偷點
Clutch 一人戰神,通常用於關鍵時刻表現
Reverse Sweep 讓二追三,從被聽牌的情況下逆轉
Self-sustaining 自給自足角,不需要輔助給予資源的角色
Discord 指和尚紛亂之珠
官方整理OWL常用的遊戲詞彙,也有許多延伸閱讀的詳細文章
對於剛加入的新手應該蠻有幫助的(現在還有新手嗎?)
有些專有名詞可能跟一般主播賽評講的詞不太一樣,可以跟我說一聲我再額外加上去
我也有自己補上一些英文原文,歡迎多多補充
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.182.68
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1552379212.A.A46.html
推 sumarai: WinTrade,某一方匯款讓另一方耍笨 03/12 16:32
→ sumarai: throw,擺爛放推,讓到手的勝利飛掉 03/12 16:33
→ sumarai: cumback is real,反打成功,絕地重生 03/12 16:33
推 sumarai: Ninja,同偷點 03/12 16:36
推 sumarai: Clutch,一人戰神 03/12 16:38
推 tsaodin0220: 變紫通常會用禁療吧 03/12 16:52
→ tsaodin0220: 然後拋射 對岸是常用彈道位專稱的樣子 都可以 03/12 16:53
推 Innofance: 比較常聽到斷補和禁療 03/12 16:54
推 cheng10116: 我都說毒奶 03/12 17:00
感謝補充,有加註在後面了
推 digitai1: 其實我覺得海盜船核心是歐瑞莎跟豬 因為後來的垃圾A點 03/12 17:03
→ digitai1: 也多變出維持有歐瑞莎跟豬不過其他角色更換的陣 03/12 17:03
→ digitai1: 比如說海盜雙狙 就是歐瑞沙豬+雙狙+雙補 03/12 17:03
→ digitai1: 他們兩隻的雙吸人配合的好是非常可怕的 03/12 17:04
其實我覺得只有能滿足歐瑞莎+豬或是壁壘都可以稱作海盜船了
推 rettttt5: 問一下喔,天地狗是甚麼? 03/12 17:09
是指將輸出換成法拉的刺客陣
→ lens82801: pocket翻雙飛感覺怪怪的 03/12 17:10
推 universowhat: 天地狗=法拉慈悲+刺客(通常是閃光) 03/12 17:14
推 th11yh23: 海盜船常常不出攔路豬啊 如果要出禪亞塔就沒有豬了 因 03/12 17:16
→ th11yh23: 為Dva不會換掉 03/12 17:16
噓 brian21201: 基本上只要留goats=垃圾就好 其他都沒意義 03/12 17:18
推 rinamedia: 乾整天monkey害我以為我生物沒學好XD 另外雙飛的音感 03/12 17:25
→ rinamedia: 覺跟藥房類似 03/12 17:25
推 wu60918: throw比較像失誤摔死/招式亂放導致打輸 有點像troll 03/12 17:45
→ wu60918: 但troll是有意的 throw是失誤 03/12 17:46
→ wu60918: comeback* is real 原本打的是什麼不好說 03/12 17:46
→ wu60918: clutch指在關鍵時刻表現導致勝利 常用於落後逆轉之舉 03/12 17:46
推 th11yh23: Clutch就常用在棒球清壘安打或關鍵打點上面 03/12 18:16
推 Taurus0421: 我覺得clutch比較像關鍵表現吧 03/12 18:19
推 Gan0liang: clutch就是一神帶五坑啊 我打美服用托比昂carry全隊就 03/12 18:42
→ Gan0liang: 被說過torb ur clutched 03/12 18:42
推 ElephantGG: 小DVA傷害不低吧 ㄧ不小心還會被她秒掉 03/12 18:43
→ UnderMoon: 關於補充的部分我會在看看有沒有更統一的定義 03/12 18:45
推 shinelusnake: throw本身有送頭的意思吧 03/12 19:00
推 tsaodin0220: 連OWL都沒有正統翻譯了 不用這麼講究啦XD 03/12 19:03
推 gggaaammm: Reverse Sweep 讓二追三(從被聽牌到贏比賽) 03/12 19:44
感謝補充~
推 firet: carry才是神帶坑 03/12 19:45
→ firet: carry比較像關鍵時刻表現 03/12 19:46
→ firet: pocket說雙飛真的有點怪.. 03/12 19:47
推 gggaaammm: Sweep是橫掃 03/12 19:48
→ gggaaammm: Pocket 感覺比較像"給予大量資源" 03/12 19:49
→ firet: 話說怎麼沒有最經典的nano-blade呀 03/12 19:50
→ firet: 說錯... clutch比較像關鍵時刻表現 03/12 19:51
推 BlazarArc: peel的翻譯真的很糟 03/12 19:57
推 BlazarArc: pocket可以翻包養(X 03/12 19:59
推 BlazarArc: clutch上面有說的 關鍵時刻精彩演出 傳統運動就有的詞 03/12 20:01
推 dsRNA: 包養很生動XDD雙飛應該是Pharmercy 03/12 20:28
推 dsRNA: CC直接翻控場就好?這個詞本身沒有說是「團」控,只是剛好 03/12 20:33
→ dsRNA: 目前OW的都是團體控制而已? 03/12 20:33
英文原文是crowd conctrl簡稱CC 所以才翻成團控吧
推 dsRNA: 喔喔已經有Pharmercy了 抱歉沒看清楚 03/12 20:35
推 Tauronx: gg=goodbye garbage 03/12 20:49
推 l037985589: 團控那個翻成控場比較對 03/12 21:21
補充了,感謝
推 EDDYYYYY: 小美(Roadhog) 03/12 21:41
推 treboryaoyu: 推 感謝 03/12 21:44
推 th11yh23: 碧姬 (need to be deleted) 03/12 21:54
推 Taurus0421: 還少了一個時間單位 AKM-blade 03/12 22:05
正確是AKM Blade LUL XDD
推 Destrall0708: 推一個 雖然聽的懂英文 但是有些特殊用語還是要看一 03/12 22:14
→ Destrall0708: 下 03/12 22:14
推 ck124851: 現在還多一個Shang9 LUL 03/13 00:49
推 joyca: 雙飛pharmercy無誤,pocket感覺像是奶住(無論是補血還是增 03/13 03:16
→ joyca: 傷) 03/13 03:16
推 joyca: 另外組隊team up、隊伍語音teamchat(voice)、組隊語音group 03/13 03:20
→ joyca: chat 03/13 03:20
推 joyca: 主(定錨、盾)坦main(anchor、shield) tank、射控hitscan, 03/13 03:29
→ joyca: 主奶mainheal副奶offheal、隊伍後排(被騷擾時喊)behind, 03/13 03:29
→ joyca: 側翼(騷擾)flank 03/13 03:29
推 ChenWay: 我想問實況主說Discord是甚麼意思 03/13 03:42
推 joyca: 隊伍膨脹overextended、counter角色克制(如死神克制猩猩、 03/13 03:46
→ joyca: Self-sustaining自給自足角(無需輔助給資源,回血帶盾都 03/13 03:46
→ joyca: 算最佳例子小美、discord紛亂(掛黑球,和尚掛球要報給隊 03/13 03:46
→ joyca: 友集火) 03/13 03:46
→ joyca: Orb me和尚掛黃球 03/13 03:47
推 rockcousins: pocket應該說專門保護一個角色讓他不會死 優先保護 03/13 04:39
推 th11yh23: pocket就是打RK遇到一些麥卡利或法拉 開場就跟慈悲說 03/13 09:50
→ th11yh23: 跟我就好 那個就叫pocket 03/13 09:50
想不到可以替換的中文字詞XD 單保??
推 wsheep: NA aim LUL算嗎xD 03/13 10:50
推 JhouHank: POGGERS 03/13 11:31
推 Reutze: EZ 03/13 13:30
推 Sunblacktea: 推 03/13 18:09
※ 編輯: UnderMoon (60.251.182.68), 03/14/2019 10:20:53
推 mintale4867: overextended是不是也跟隊伍陣形的運作有關? 03/14 17:38