推 digitai1: 我記得姐夫說過強制222體驗能有多糟糕就多糟糕 03/23 07:11
→ digitai1: 還是不要吧,鬥陣就是能隨便換才好玩,lol不能 03/23 07:12
→ digitai1: *兩者不能比較 03/23 07:12
推 amos30627: (2)確實有很大幫助 (3)也能穩定天梯陣容和體驗 03/23 07:15
→ amos30627: 如果平衡再不好 真的可以參考222了 03/23 07:15
→ amos30627: 更正 上面應該是(3)和(4) 03/23 07:16
→ amos30627: (3)平衡不好才會影響到(5)觀賽體驗 03/23 07:18
→ amos30627: 不過地圖關係影響到的英雄平衡之類的也要重平衡 因為強 03/23 07:21
→ amos30627: 制鎖角了 03/23 07:21
→ th11yh23: 姐夫有這樣說過嗎? 03/23 07:22
→ amos30627: 只能說會有這想法 可能是ow過於自由 太難平衡 03/23 07:23
→ th11yh23: 如果亂選才是好玩 怎麼不說最早可以六托比昂最好玩 03/23 07:24
推 Wildsheep: 姐夫是說強制222的話輸出角一場要排20幾分鐘才有 03/23 07:32
推 robefrom: 強制222,體驗糟糕的只有輸出玩家lul 03/23 08:10
→ dashed: 這樣是不是沒辦法互換位置 03/23 08:51
推 hyouun: /Jeff 就可以找到他之前對222的評論 03/23 08:55
推 AbukumaKai: 之前那篇的主要著眼點在於輸出排太久 老實說這個是小 03/23 09:29
→ AbukumaKai: 問題吧 不想排隊就玩坦補== 03/23 09:29
→ AbukumaKai: LoL也是SUP秒排 輸出位排半天 03/23 09:29
→ AbukumaKai: OW真正要解決的是怎麼換角要不要也限制 別家可沒有遊 03/23 09:30
→ AbukumaKai: 中換角 到時候排進去再變060== 03/23 09:31
推 stevesang: 如果強制輔助只能玩輔助,那不就不能換角稱點了 03/23 11:08
→ MaoChairman: 141很好看 希望不要強制222 03/23 11:26
推 digitai1: 問題就是強制進去之後多少人會換回來? 03/23 11:40
→ digitai1: 所以姊夫她們說過團隊基本上不會限制 因為自由換角 03/23 11:41
照這麼說的話 為何當初要禁止雙角?
但如此一來OWL會非常難看
每張控制圖可能都是兩隻猩猩兩隻閃光
→ digitai1: 就是他們原本的設計原則 排很久是另外一點 03/23 11:41
推 yamyrose: 不同意 如果鎖222,這樣2CP卡點就看不到像JJ那樣的play 03/23 12:03
推 ae323436: 自由換角才是這遊戲的特色 強制222真的會太侷限 03/23 12:15
→ tsaodin0220: 141 303其實不該完全滅絕啦 各陣容都有機會出來才好 03/23 12:24
推 ElephantGG: 早該強制222了 RK 快速都一樣 03/23 12:28
推 JhouHank: 姐夫真的說過鎖222很糟 但那只是他的說法 我們又不知道 03/23 12:53
→ JhouHank: 糟到哪裡 不要只聽姐夫的話就信好嗎 03/23 12:53
推 s14545: 刪掉逼基就好了啊 03/23 13:12
推 connell12654: 鎖222真的有夠北七 有時候我輸出手感不好 要讓隊友 03/23 14:49
→ connell12654: 玩 如果強制鎖222 我不就直接戰犯從頭做到尾 03/23 14:49
推 QAQKUKU5566: 強制222的話 台服060怎麼活Q_Q 03/23 15:42
推 tsaodin0220: 8D出來之後BG就變廢角了幹嘛刪 03/23 15:58
推 ChenWay: 暴雪就擔心DPS玩家要等30分鐘啊 03/23 18:53
→ ChenWay: 你輸出手感不好就該當戰犯,還想換輔助甩鍋? 03/23 18:53
推 z83420123: 學LOL阿 強制你要選副位置 03/23 19:51
※ 編輯: th11yh23 (118.170.40.169), 03/23/2019 20:25:45
推 km612tw: 出ban角不就好了 搞啥狗屁222 03/23 23:25
推 PTTNella: 我是覺得強制 222 太死,退而求其次就是每個位置規定必 03/24 01:57
→ PTTNella: 須要有1人去玩 03/24 01:57
推 narmie89: 如果各輸出的態度都像connell大大就好了 03/24 08:45
→ Dvdkuo: 認真覺得141跟303也該存在 03/24 12:40
推 fuyuo7963: 強迫111這樣,不過照目前的meta會變成駭影213 03/24 17:12
推 sasakihiroto: 060輸出玩家的體驗有比較好??? 03/25 18:49
推 tom222: 出兩隊英雄不重複比較有趣 03/27 06:45
推 princepisces: 每個人輸出坦補 分三個牌位打就好啊 04/08 23:36
→ princepisces: 反正爬分還是會玩最高的位置 04/08 23:36