推 tsaodin0220: 遇到打不過的敵人 出GOATS就能擺平一切 BloodTrail 04/19 10:14
→ Taurus0421: 專家全打路人場 除了兩場有慈悲跳game 不然其實不難 04/19 10:19
→ Taurus0421: 只是很吃猩猩的盾跟走位 04/19 10:19
→ UnderMoon: 記得第二年Jeff有說過零度太難還是目標太複雜 04/19 10:21
→ UnderMoon: 所以制裁跟失控流程才會比較簡單的樣子 04/19 10:22
→ o07608: 可是我最喜歡零度QQ 04/19 10:22
推 Taurus0421: 最後面四個狙擊兵其實只要想辦法讓他們離開原本的高處 04/19 10:22
→ Taurus0421: 就很好打 再不然退出堡壘打其實也可以 04/19 10:22
→ o07608: 喔對沒想過離開堡壘 04/19 10:23
→ Taurus0421: 全英雄的話 滿多人用歐瑞莎壁壘8D和尚來打 04/19 10:24
→ o07608: 這組可以把全隊攻擊力最大化啊XD 04/19 10:25
→ Taurus0421: 自己玩專家跟路人試過 但巴帝斯特的CD真的有夠久XD 04/19 10:26
→ Taurus0421: 要是隊友有人落單就很麻煩 04/19 10:26
→ Taurus0421: 胖胖的話真的只能一邊退一邊打了 尤其要有人解決強化 04/19 10:28
→ Taurus0421: 兵 不然被偷襲都超痛 04/19 10:28
→ o07608: 這次堡壘還不像上次露天餐廳可以繞整場玩躲貓貓的 04/19 10:29
→ Taurus0421: 對XD 而且躲到兩邊建築物裡面反而容易被困住 只能拉到 04/19 10:30
→ Taurus0421: 堡壘外面重整 04/19 10:30
→ Taurus0421: 不知道能不能引誘胖胖到懸崖 然後讓他自己衝下去 這個 04/19 10:31
→ Taurus0421: 倒還沒試過 04/19 10:31
推 FishPan: 暴雪感覺就是 買了很多條牙膏但都只用一點點 04/19 10:35
→ o07608: 看到前面有人說胖胖拉回釀酒廠打XDD 04/19 10:47
現在零度傳奇我還真不知道該怎麼打
慈悲群活老早就被拔掉就算了,勞工現在不能丟裝甲包不能超載砲塔
噴那堆橘子醬是能幹麻......
推 jouhouya: 欸對耶,零度角的技能組大改過好幾個,笑死 04/19 11:07
推 Sunblacktea: 還是最喜歡零度 04/19 11:24
推 Yatagarasu: 零度設計不錯但是拿來刷遊樂場會很膩XD 04/19 11:29
推 UnderMoon: 零度打起來很累 尤其是就算打困難隊友都能翻車 04/19 11:36
→ UnderMoon: 零度全英雄玩8隻成就我到現在還沒解掉QQ 04/19 11:37
推 OTS12: 零度現在用阿三挺爽的 大招隨便開 04/19 11:37
推 yasen0220: 我覺得耐玩度: 零度 >制裁 >倒數 04/19 11:43
零度很累,可是也很刺激很爽,什麼要素都包了,整場幾乎沒有空檔能讓你喘息
制裁和倒數都是單純的「不要死」和「殺光敵人」而已
零度推車還要保護車,最後據點還有時間限制,不管在哪裡敵人都從四面八方湧進來
不是我在說,通關那一刻的成就感真的不是另外兩個能比的
※ 編輯: o07608 (223.139.155.107), 04/19/2019 11:47:45
→ o07608: 不過如果隊友太蠢,第二個駭入點就能翻車XD 04/19 11:49
推 LyeTo1231: 現在想解零度叛亂傳奇難度的話應該比當時更不容易了.. 04/19 11:58
→ LyeTo1231: .勞工跟慈悲的更動影響不少 04/19 11:58
推 amos30627: 哈瓦娜是新地圖 所以無法特別用來這種任務模式 04/19 12:01
→ amos30627: 兩個地圖共用 算是cost down 04/19 12:02
推 UnderMoon: 沒吧 是Jeff說他們不打算再弄成零度那樣複雜 04/19 12:03
→ UnderMoon: 當初好像也蠻多玩家抱怨的樣子 04/19 12:03
推 jouhouya: 零度就是太麻煩所以我根本不想打 04/19 12:27
→ OTS12: 制裁就像L4D2那樣 很讚 但失控的節奏很怪 而且小兵的出場方 04/19 12:36
→ OTS12: 式還有扔個煙霧彈就憑空出現的 三小 04/19 12:36
推 sammon: 懷念零度傳奇難度過關的成就感,是揮舞雙手高呼的那種 04/19 12:59
推 Sunblacktea: 傳奇過不了QQ 但過關的爽度真的印象最深刻 04/19 13:10
推 digitai1: 原本姐夫他們就說過第一年就有收到回應是太難太複雜 04/19 13:49
→ digitai1: 後面才逐漸簡單化 結果今年收到的回應是太短太簡單 04/19 13:49
→ digitai1: 這種設計長度還真的不太好控制 04/19 13:49
→ digitai1: 不過今年的過場動畫精緻度是幾年來最好了吧 04/19 13:50
→ o07608: 我覺得今年活動的成本都拿來做動畫了XD 04/19 14:19
推 REDF: 問題他們一年才端出這個 如果是半年端出來就沒問題 04/19 14:53
推 UnderMoon: 怎麼可能一整年都在做這個... 04/19 14:56
推 anfree: 今年最簡單,第1年活動結束前才過/第2年10天/今年19小時過 04/19 15:33
推 exrana: 而且四個英雄都沒有特殊SKINO_Q 04/19 15:45
推 dsRNA: 樓上上上上英霸新手(舔) 04/19 16:48
推 frank0810: 老實說 了無新意 玩過一輪就沒動力玩了 回去打快速 04/19 17:00
推 rainight1218: 原po更正一下,不是慈悲說是閃光說,閃光:我們這 04/19 17:03
→ rainight1218: 次如果讓小馬逃掉會怎麼樣。(有點忘記)源式:( 04/19 17:03
→ rainight1218: 自從上次威尼斯事件以後,他是利爪組織唯一的線索 04/19 17:03
→ rainight1218: 。閃光:不知道上次任務會失敗是誰害的。源式:絕 04/19 17:03
→ rainight1218: 對不是我。 04/19 17:03
推 joseph335: 打零度累到手抖+通關爽到喊出來,另外兩個就是單純覺得 04/19 17:16
→ joseph335: 「喔喔結束了」這樣 04/19 17:16
→ o07608: 原來是閃光XD 04/19 17:26
→ OverRaven: 零度的難度真的高 單排後期最容易翻車的關卡 04/19 22:07
推 s128128: 有一段閃光聽不懂的超可愛XD 04/21 13:56
推 tian1997: 幹零度我打了一個晚上才過,真不知道沒用mic溝通要怎贏 04/22 01:33