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安安 像我是只打積分的 我選角都是看心情的 最近四季大部分時間都是玩奪命 但之前也主玩豬 倉鼠 安娜 路西歐 閃光 源氏過 我看大部分的玩家也都是差不多 除非之前的慈悲玩家 那個才叫猛 永遠只玩慈悲 改版之後掉了一千多分的也看過 在我眼裡 ow本質還是fps遊戲 所以限制坦補輸出的陣容真的很奇怪 今天路西歐也是可以當輸出玩啊 拿歐瑞莎也可以一直射啊 76也可以補隊友啊 角色定位還是由玩家所左右的 當初禁止重複選角是6dva太強的樣子? 但現在卻是因為觀眾反應比賽難看或者是遊戲體驗差 比賽難看的話 應該是要調整數值或出多一點角色互剋 遊戲體驗差則是避免同隊的人數增加上限 結果卻因為這些理由讓一個fps遊戲搞得像rpg 這真的讓遊戲的本質整個改變 當初lol把排位組隊系統改成eu流 但也沒限制角色選擇啊 你要搶路也沒人管得了你 或者五個都擠在中路也行 雖然例子舉的不太好 但應該有表達到我的意思 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.236.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1563567455.A.64B.html
breast30: 豆腐我老婆07/20 04:26
我老婆的同鄉最近狀況很不好QQ ※ 編輯: kc092444 (101.14.236.32 臺灣), 07/20/2019 04:28:57
WARgame723: 只玩輸出阿,死了再怪隊友都不補 坦克不飽後排,超爽07/20 04:35
amos30627: 比賽難看遊戲體驗差就是平衡不好啦 OW太自由難平衡 導07/20 05:48
amos30627: 致要搞222限制 但我又覺得222過於限制了07/20 05:48
amos30627: 尤其去限制英雄的職位會降低meta的開發07/20 05:51
amos30627: LOL的輔助JG有可能是以前線上角轉過去打的 也有輔助開07/20 05:54
amos30627: 發去線上當carry的 這都是遊戲樂趣以及比賽觀看體驗07/20 05:54
digitai1: 搜尋 OTP ,這遊戲為了“只玩一隻鎖到底”的玩家吵過很07/20 08:34
digitai1: 多次了07/20 08:34
digitai1: 信不信由你,我聽過一個想成為選手四處積極推薦的“選手07/20 08:35
digitai1: ”,他只玩源氏07/20 08:35
jerrykuo0518: Mina QQ07/20 08:50
QAQKUKU5566: 遇到DPS死不換的真的痛苦 尤其對面雙飛 要不然就是一07/20 08:57
QAQKUKU5566: 直當死鬥打沒大跑去1 vs 6送頭07/20 08:57
限制選角也不會比較好 不會配合的永遠不會配合
yudofu: 勞工OTP07/20 09:26
tsaodin0220: 源氏OTP 笑了07/20 09:47
Archon1018: Mina QAQ07/20 09:55
znjm1i: Tzuyu我的07/20 12:31
Sunblacktea: OTP啊 只玩一個角色的07/20 13:08
henrygg: lol你不打eu流在積分上不去 07/20 15:29
※ 編輯: kc092444 (101.14.236.32 臺灣), 07/20/2019 16:05:22
mftboy: 永遠慈悲 07/21 07:33
catsound: 沒準心,只玩補的路過(還不會玩安娜和尚哭哭 07/23 10:36