推 capssan: 只會玩某幾隻還想上分不是天賦異稟就是瞧不起人 08/24 14:34
→ rabbit24120: 真那麼在意rank的話,自己也要夠拼 08/24 14:40
→ rabbit24120: 不然還是打打快速對戰就好 08/24 14:41
→ rabbit24120: 這遊戲也開幾年了,自己大概是哪個程度也該心裡有數 08/24 14:42
→ rabbit24120: 上的去就是變強,卡著就是能力如此,不想往下掉也只 08/24 14:44
→ rabbit24120: 能想辦法變強,或者是找到合適而且能合作的隊友 08/24 14:44
→ rabbit24120: 如果找的隊輸很大,也可能代表雷的是自己 08/24 14:46
→ rabbit24120: 這遊戲能贏代表隊友夠力,敵方比較弱 08/24 14:47
→ rabbit24120: 輸就是自己能力不足,或者對面太威 08/24 14:47
推 ckshchen: 理直氣壯和實際體驗是兩件事,現實就是這遊戲這麼久了, 08/24 15:26
→ ckshchen: 不想練或練不起來的不可能練了,而人數還不少會影響體 08/24 15:26
→ ckshchen: 驗 08/24 15:26
→ dennisdecade: 在流動平衡的遊戲選擇不改變?這是甚麼笑話 不過之 08/24 15:55
→ dennisdecade: 前303的強勢的確讓選手過於僵化就是了 08/24 15:55
推 ga805423: 不太了解不想練跟練不起來 怪別人選你不會打的角是什麼 08/24 15:59
→ ga805423: 心態 有人做得到 你做不到 結果是別人的錯嗎 也沒有強 08/24 15:59
→ ga805423: 迫你一定要打積分吧 08/24 15:59
→ ckshchen: 我沒有說別人的錯吧?我只是陳述事實來討論現在要怎麼 08/24 16:04
→ ckshchen: 改才會讓遊戲環境變佳 08/24 16:04
→ ckshchen: 你的論點是玩家該自己上進自強,但很明顯不可能,你點出 08/24 16:06
→ ckshchen: 這些玩家該負責,然後呢?他們還是練不起來,還是和你會 08/24 16:06
→ ckshchen: 組到隊 08/24 16:06
→ olkl1234: 每個都說222會讓遊戲不能換角拼一波反打 實際上都是打 08/24 16:38
→ olkl1234: 一打變成060然後互嘴傷害之後等輸zzz 08/24 16:38
→ ckshchen: 那和不能換角反打一波有衝突嗎? 08/24 16:45
推 capssan: 跟所謂「不上進的玩家」在同一區的時候該檢討的是系統? 08/24 17:18
→ capssan: 嗯我懂了 08/24 17:18
→ ga805423: 他們會跟你同隊 也會在你對面 你也可以避免他們 這樣子 08/24 17:25
→ ga805423: 還沒辦法上分除了你實力就在這 甚至你的實力沒有到這 08/24 17:25
→ ga805423: 我想不到別的可能了 還是你只要打輸都怪隊友 所以你所 08/24 17:25
→ ga805423: 有隊友都是練不起來的人 08/24 17:25
推 capssan: 你適合的系統是選隊友的系統啦 因為都是隊友的問題 08/24 17:29
→ ckshchen: 他們和你同隊時你輸,對面時你贏,你分數不會上去 08/24 18:48
→ ckshchen: 這論述的前提是當在你對面時,你隊友的角剛好剋他 08/24 18:49
→ ckshchen: 但很有可能和你同隊時,對面的剋,在你對面時,你同隊不 08/24 18:50
→ ckshchen: 剋,所以你的升降就是看運氣和你本身無關 08/24 18:50
→ ckshchen: 你補的技巧再好幹不下雙飛 08/24 18:50
→ ga805423: 你有發現這其中的共同點是什麼嗎 講難聽就是輸的隊伍都 08/24 19:01
→ ga805423: 有你 講好聽的就是你對這幾場的勝負完全沒有影響 08/24 19:01
推 capssan: 照你的邏輯 你沒上去 但「該負責的玩家」應該下去了啊 你 08/24 19:28
→ capssan: 還會遇到他? 08/24 19:28
推 capssan: 依稀記得幾年前lol也吵過這個 結論的名言就是「運氣影響 08/24 19:30
→ capssan: 爬分速度,實力決定分數高度」 08/24 19:30
→ ckshchen: 一勝一負變成輸的都有你?自己畫靶嗎? 08/24 19:42
推 capssan: 不要把自己菜切割成一堆原因好嗎..什麼有射控沒射控的 08/24 19:48
→ ckshchen: 最簡單的邏輯,不配合的不會因為被強迫就去配合,一樣 08/24 20:09
→ ckshchen: 自我,肯配合的會被綁死,效益大減,不過再吵也沒結果, 08/24 20:09
→ ckshchen: 現在已經浮現這問題。推給時間不夠,那就等222上線半年 08/24 20:09
→ ckshchen: 後再來看就知道了 08/24 20:09
→ ga805423: 一勝一負就代表你在這個位置啊 還是你跟某個傳奇人物一 08/24 20:47
→ ga805423: 樣前五百的靈魂困在白金身體裡 08/24 20:47
推 capssan: 你的邏輯一直很怪 +1-1跟-1-1會是一樣的 08/24 20:48
→ ga805423: 你在這個位置carry不了隊友 就代表你做不出超出這牌位 08/24 20:49
→ ga805423: 的操作 這樣還想上分 還認為都是隊友角色池淺 然後222 08/24 20:49
→ ga805423: 限制你不能換角自己carry 這樣沒多排的人大概都會在同 08/24 20:49
→ ga805423: 個牌位吧 08/24 20:49
→ ckshchen: 那不222,全部開放你們有什麼好抱怨的,代表你也只在這 08/24 20:50
→ ckshchen: 討論222和全開放,說222上不去是實力在這,那全開上不去 08/24 20:54
→ ckshchen: 也實力在這,要抱怨什麼? 08/24 20:54
推 capssan: 一直都是你在抱怨機制 我們是在嘴你 08/24 20:57
→ ckshchen: 喔 所以是我起頭的文?還是那篇下面是我的分身? 08/24 20:59
→ ckshchen: 之前抱怨沒222四輸出的又是我? 08/24 20:59
→ ckshchen: 既然你沒抱怨過全開放,那改回去你反對什麼? 08/24 21:02
→ ga805423: 建議你回去看一下JEFF解釋實行這機制的影片 會實行222 08/24 21:05
→ ga805423: 就是因為多數情況全面開放遊戲體驗不佳 也就是因為陣容 08/24 21:05
→ ga805423: 不完整 而這情況大多建立在玩家想玩自己想玩的角色 而 08/24 21:05
→ ga805423: 實施222的同時分開了三個位置的積分跟排隊 就是為了讓 08/24 21:05
→ ga805423: 玩家排隊到的隊友都是自願選擇那個位置的 在多數情況下 08/24 21:05
→ ga805423: 這就是那個玩家想玩的位置 這樣強制222對普遍的玩家有 08/24 21:05
→ ga805423: 沒有差 你應該能理解吧 08/24 21:05
→ ckshchen: 體驗不佳就代表你做不出這牌位的操作啊>_0 08/24 21:08
→ ckshchen: 現在就是有不少人反應體驗更差了,無視? 08/24 21:10
→ ckshchen: 推給時間那我們就看下去 08/24 21:11
→ ga805423: 看起來你是個英雄主義的玩家 坦補輸出三個位置是互補的 08/24 21:11
→ ga805423: 輸出需要坦克製造空間才能有完善的發揮 當一邊有坦另 08/24 21:11
→ ga805423: 一邊沒有就是兩隻隊伍的起跑點不同 強制222可以說是減 08/24 21:11
→ ga805423: 少了運氣成分在積分賽制上 因為你不用賭這場你們有沒有 08/24 21:11
→ ga805423: 坦補 08/24 21:11
→ ckshchen: 我想補位,然後你定位我英雄主義??? 08/24 21:14
推 capssan: 想補位? 你明明就是想看隊友戳然後叫隊友滾去補我來打 08/24 21:15
→ capssan: 輸出吧 08/24 21:15
→ ckshchen: 嗯嗯 賭你這場有沒有能剋制對方的,錯在你能力不夠上不 08/24 21:15
→ ckshchen: 去,賭沒有坦就不是你能力不夠上不去 08/24 21:15
→ capssan: 補位原來是我先讓你打 你打的差滾開我來 08/24 21:15
→ ckshchen: 不好意思,我主玩坦,輸出只玩小美拳王,遇到法拉我果斷 08/24 21:16
→ ckshchen: 換慈悲 08/24 21:16
→ ckshchen: 雖然我和你說的不同啦,但你敘述的有什麼問題? 08/24 21:17
→ ckshchen: 我先主坦補,你輸出不了換手,有什麼問題? 08/24 21:17
→ ckshchen: 先鎖輸出要靠么,先選坦補讓人玩輸出,不行再換也靠么? 08/24 21:17
→ ckshchen: 你才是想先鎖輸出,要人家選坦補配合你吧 08/24 21:18
推 capssan: 這遊戲就是在排除你這種人 要玩啥直接選 別在那邊裝自己 08/24 21:23
→ capssan: 厲害可以carry破壞人家體驗 08/24 21:23
→ ga805423: 先賭有沒有坦在賭他會不會玩跟只賭他會不會玩 那個機率 08/24 21:24
→ ga805423: 高 我想也是很明顯 我上面就說囉 強制222降低運氣成分 08/24 21:24
→ ga805423: 的問題 補位歸補位 你不就是自己處理不了對面 就希望隊 08/24 21:24
→ ga805423: 友能處理嗎 隊友不能處理就是他爛 你都補位了 他還打不 08/24 21:24
→ ga805423: 贏 你是這種想法嗎 團隊遊戲你玩坦玩補都能幫到隊友製 08/24 21:24
→ ga805423: 造空間 一味的罵輸出 怪輸出 會輸都是輸出被剋打不贏對 08/24 21:24
→ ga805423: 面 所以才輸 怎麼不多想想你能幫到他什麼呢 08/24 21:24
→ ga805423: 只希望隊友幫你解決對面 而不是想怎麼幫隊友製造空間 08/24 21:26
→ ga805423: 這也是英雄主義啊 只是英雄不是你而已 08/24 21:26
→ ckshchen: 你後面是哪編衍生的?你習慣自己打不下來然後怪別人? 08/24 21:27
→ ckshchen: 你自己辦不到的事情會去嘴別人辦不到?難怪風氣這麼差 08/24 21:28
→ ckshchen: 我的論述是就算坦補中有射控也無法切去輸出位 08/24 21:29
→ ckshchen: 你可以變成我辦不到,換隊友然後罵他,利害 08/24 21:30
→ ckshchen: 排除我這種人?反正現在不只我抱怨目前風氣 08/24 21:31
→ ckshchen: 現在風氣已經出現,就看時間過個半年是排除哪種人 08/24 21:31
推 dennisdecade: 這不是典型的補位玩家惡劣心態嗎 我選坦補我最大 我 08/24 21:32
→ dennisdecade: 都犧牲自己了 為什麼還會輸 一定是輸出的問題啦 08/24 21:32
→ ckshchen: 我看到時候只有OWL變好看,玩遊戲的體驗更差 08/24 21:32
→ ga805423: 你上面不就是說隊友就是練不起來 排到他你很倒霉嗎 依 08/24 21:39
→ ga805423: 你拿雙飛當例子 安娜和尚跟高能女坦 Dva都能很好的限制 08/24 21:40
→ ga805423: 雙飛啊 只是你選坦補辦不到 然後你們輸出又沒辦法出射 08/24 21:40
→ ga805423: 控 這樣又是強制222的問題了 角色不能克制就用陣容克制 08/24 21:40
→ ga805423: 雙飛處理方法一直以來都有三種 第一個是搶在他們毀滅 08/24 21:40
→ ga805423: 你們後排前 先把在地上的四個人收掉 或者普通人解法出 08/24 21:40
→ ga805423: 射控 再來就是跟他一起飛比誰清地面快 這幾種處理方式 08/24 21:40
→ ga805423: 輸出可以選擇的角色都很多啊 而且都是大眾角 還是你的 08/24 21:40
→ ga805423: 假設是輸出都選托比昂 08/24 21:40
→ ckshchen: 你安娜和尚也是要主輸出準啊 你用高端解法來解釋 08/24 21:46
→ ckshchen: 但解釋的還是取決你遇到的輸出 08/24 21:49
→ ga805423: 雙飛是一個體系 就跟歐瑞豬一樣 能發揮出1+1大於2的情 08/24 22:00
→ ga805423: 況 這種情況如果不是有專門對付這陣容的角色 你們就是 08/24 22:00
→ ga805423: 要多投入資源給他們 你硬要射手自己去處理 如果連安娜 08/24 22:00
→ ga805423: 射控打不死 你Dva也可以去撞法拉亂節奏 而且雙飛還多了 08/24 22:00
→ ga805423: 個你可以跟他們搶快的選擇 這樣還解不了就是你們技不如 08/24 22:00
→ ga805423: 人而已 如果有一個陣容真的能造成同實力階段無解 那就 08/24 22:00
→ ga805423: 是這陣容過強是暴雪的問題 例如當初303 08/24 22:00
→ ckshchen: 你說到重點了,要以體系去對付,222只是逼著選坦補不代 08/24 22:04
→ ckshchen: 表選的人就能出體系去應對 08/24 22:04
→ ckshchen: 願意或有能力的在全開放也會去出體系 08/24 22:05
推 capssan: 會對付的就會上去 不會的就不會 這很難嗎 08/24 22:07
→ ckshchen: 像你說以雙飛去對抗雙飛,如果你本來輸出就沒射控 08/24 22:07
→ ckshchen: 那他怎麼可能法拉會用得更好? 08/24 22:07
→ capssan: 講一堆有的沒的就是你不會而已 還在那邊什麼勾選角色 08/24 22:08
→ ckshchen: 那全開放會配合的就上去,不會的就不會,很難嗎? 08/24 22:08
→ ckshchen: 那講半天全開放也是你沒能力上去,講那些 08/24 22:08
推 capssan: 我沒實力上不去我沒說什麼啊 我不會怪系統爛不給我好的 08/24 22:10
→ capssan: 隊友 誰叫我的實力就是該在這 08/24 22:10
→ ga805423: 怎麼你說的好像對面法拉就是宗師下凡 你隊友就是白金仔 08/24 22:15
→ ga805423: 被炸的抱頭亂竄啊 dva女坦也是平民角了吧 衝地上的陣容 08/24 22:15
→ ga805423: 也有猩猩可以玩啊 安娜跟和尚的使用率在各階段也都不算 08/24 22:15
→ ga805423: 低吧 這樣還能湊出一個三個打法都沒辦法玩 那現在前五 08/24 22:15
→ ga805423: 百都是雙飛了 08/24 22:15
→ ckshchen: 我離前五百連邊都碰不到,我講的只是我自己全開放vs 222 08/24 22:16
→ ckshchen: 的體驗,當然你可以說我的分數附近就這樣啦,不過起頭的 08/24 22:16
→ ckshchen: 文章不是我發的,推文那些也不是我,代表有不少人和我一 08/24 22:17
→ ckshchen: 樣,覺得全開放的體驗反而比較好 08/24 22:17
→ ckshchen: 雙飛本來就是越高端越弱勢啊,越低越強啊 08/24 22:18
→ ckshchen: 會討論沒射控射下雙飛,這本來就不是討論高端吧? 08/24 22:19
→ ckshchen: 會討論該位角色池不夠深也不是高端吧? 08/24 22:21
推 Junsss: 加深角色池就解決的事,到底為什麼能扯那麼多== 08/24 22:22
→ ga805423: 射手金鉑 法拉也會是金鉑好嗎 法拉上次更動之後更吃準 08/24 22:26
→ ga805423: 度了 不是高不高端的問題 08/24 22:26
→ ckshchen: 為什麼會扯這麼多?敘述現在ow面臨的問題啊 08/24 22:28
→ ckshchen: 都幾年的遊戲了,角色池不夠的也很難增加了 08/24 22:29
推 capssan: 增加不了就下去啊 去到你該去的地方一樣有遊戲啊 又不是 08/24 22:30
→ capssan: 跌破某個分數就不能登入遊戲了 08/24 22:30
→ capssan: 練不出角色就去到該去的地方 別東扯西扯一堆鬼原因 08/24 22:31
→ capssan: 總會有個地方是你的小美拳王也能打穿雙飛的 還打不到就是 08/24 22:32
→ capssan: 還不夠下去 08/24 22:32
→ ckshchen: 所以你以為我抱怨的是下去?下去無所謂啊 08/24 22:33
→ ckshchen: 我抱怨的是我看到對方閃光忍者,坦位死不出猩猩 08/24 22:33
→ ckshchen: 我本來可以選猩猩享受打爽的樂趣,現在沒辦法 08/24 22:34
→ ckshchen: 因為我這場選了補,所以我沒辦法去玩這個 08/24 22:35
推 capssan: 那你一開始選坦位不行? 這遊戲有封鎖你的坦位選項嗎? 08/24 22:36
→ ckshchen: 反正我認為222會讓體驗更差,認為更好的就認為更好 08/24 22:38
→ ckshchen: 時間會證明一切的,已經三年證明了玩家就是這樣 08/24 22:38
→ ckshchen: 我通靈喔,我知道這場會有閃光忍者? 08/24 22:39
推 capssan: 反正現在就是區分的更細 你的猩猩能打源=你的坦位分數上 08/24 22:41
→ capssan: 去 你的補不能打源=你的分數下去 隊友只是速度快慢的影響 08/24 22:41
→ capssan: 而已 08/24 22:41
→ capssan: 你能做到該做的就會上去 222更能防止什麼5個6個都同一個 08/24 22:42
→ capssan: 位置最後要有人去拿不屬於自己分段的位置 08/24 22:42
推 Junsss: 那你有想過出BG克制嗎?還是說你不會 08/24 22:42
推 capssan: 就像上面說的體系問題 就算打雙飛坦也有坦該做的事情 做 08/24 22:48
→ capssan: 得好你就會上去 就算隊友戳 只要你做到該做的你就是會上 08/24 22:48
→ capssan: 去 因為戳的隊友跟神的隊友是都可能排到的 08/24 22:48
推 capssan: 體驗的話 就看看是以前的一言不合就6c好 還是現在好 反 08/24 22:50
→ capssan: 正我是感覺現在明顯好多了 08/24 22:50
→ ckshchen: 說服不了對方,讓時間證明吧 08/24 22:53
推 dennisdecade: 雙飛不就代表一個補是慈悲嗎 以前141或132就算了 她 08/24 23:07
→ dennisdecade: 根本補不動 只要前壓給壓力 對面一下就受不了了 雙 08/24 23:07
→ dennisdecade: 飛變單飛 要是另一個補是安娜跟莫姨? 我還以為是奪 08/24 23:07
→ dennisdecade: 命跟閃光呢 08/24 23:07
推 Junsss: 所以囉,並不是無法克制,而是你只會坦位克制。 08/24 23:17
推 capssan: 他的理想是有5個隊友的機會會有個人選出英雄拯救世界 但 08/24 23:28
→ capssan: 現在位置鎖住了沒有這種機會了 08/24 23:28
→ dxzy: 現規則有得有失 玩家浪費時間在失去的東西上 可以 08/24 23:40
推 amos30627: 現在就是穩定的多 雖然有那種無法換角康特的無力感 08/25 00:25
→ amos30627: 但以前也有陣容無法配合的無力感 而且機率很高 08/25 00:25
→ amos30627: 現在就是多增加角色池 尤其是輸出 練到無康就好了 08/25 00:26
推 maplenight: 每次改動就是不爽的會叫,難道以前060抱怨的人少了嗎 08/25 01:35
→ maplenight: 不是看到有抱怨的就是說改的差,只是剛好你再不爽的這 08/25 01:35
→ maplenight: 群,其他開心的玩家早就去玩遊戲了 08/25 01:36
→ maplenight: 每次看到說自己可以換位叫別人去補就很好笑,我打這麼 08/25 01:38
→ maplenight: 久還沒看過真的有老實換位的,每個都嘛覺得自己很行 08/25 01:38
→ maplenight: 坦補覺得輸出爛,輸出覺得你補的爛,坦的爛 08/25 01:39