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別的方面討論下,為什麼大家喜歡選輸出手呢?? 一來有可能是玩家對傷害高的腳色能夠直觀影響戰局比較青睞 我覺得OWL的導播也要順便吃個鍋 每次畫面全都是放在輸出手身上 佔點原本雙方勢均力敵 但是突然天秤傾斜了 可能誰被勾 或是誰被卡 誰被追殺 但是阿 這鏡頭只會在輸出手身上 我就看他血從200變5X 然後被奶回來 對方坦克逃跑 但是他的同隊輔助沒有半點畫面 好像全是輸出手屌打對面一樣??? 阿如果輸出手死了 畫面就開始亂選了 不然就是隨便再挑一個輸出 搞得好像場上就是4個人打架一樣 剩下都是背景 做啥事都不管 輸出爆掉 但是會戰贏了 但大家(觀眾)都不知道為啥 只看到右上角跳擊殺 好 我承認我只是看到剛才畫面全都只有半藏有點想吐槽幾句 不知道有多少人是因為這樣開始hanzo main的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.153.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1566754135.A.80D.html
tjtsyhssy: 其實222就在看輸出,303前就是這樣了,是303讓坦輔變 08/26 02:24
tjtsyhssy: 的顯著,讓原輸出選手幾乎完全消失在螢光幕上 08/26 02:24
newwer: 阿輸出角色就最多啊,坦輔玩來玩去都那幾隻一下就膩了,如 08/26 03:08
newwer: 果坦輔角色跟輸出一樣多我不覺得大家還是會都只想玩輸出 08/26 03:08
kk4789: 這就是一個看輸出的遊戲 這不是很正常嗎 08/26 04:07
shields5566: 因為輸出手偏向霸凌方 輔助是被霸凌 坦兩者都有 08/26 05:05
suw456123: 你看籃球是看小動作防守還是三分連進、花式灌籃? 08/26 08:02
dxzy: 跟比賽無關 競技遊戲大家都想打人 08/26 08:12
dxzy: 就算套到運動 看了灌籃高手跑去打球的小朋友多少立志當PG的 08/26 08:13
dxzy: 反過來講玩坦大多不能體會輸出那種宰人定勝負的感覺 很少啦 08/26 08:14
dxzy: 萊茵殺不殺 殺 可是憋屈 而且一堆人也不懂勝負怎麼決定 08/26 08:15
dxzy: 玩輸出 看輸出殺到人最直白 08/26 08:15
intotherain: 你知道坦輔加起來角色數都沒有輸出多嗎 就沒得選 08/26 08:17
dxzy: 喔我上面應該修正下 誰立志當赤木、魚住的 不要扶他 08/26 08:19
IceCococaca: 嗯..其實呢,還沒OWL的時候,就已經是輸出手多於坦補 08/26 09:00
IceCococaca: 了 08/26 09:00
IceCococaca: 而且這也不是OW的問題,綜觀其他遊戲也都差不多啊,d 08/26 09:00
IceCococaca: ps永遠多於坦補 08/26 09:00
IceCococaca: 大概94人性拔 嗯嗯 08/26 09:01
j30037tokro: 當赤木晴子阿,給別人養 08/26 09:27
km612tw: 坦補再強 輸出廢物一樣要輸 08/26 09:28
marx93521: 因為帥 內行才知道坦輔能做多少事 新手只知道一收三好 08/26 09:37
marx93521: 凱瑞 我要玩輸出秀一波 08/26 09:37
misaki1088: 因為輸出遊戲體感真的遠大於坦輔 08/26 09:55
DEAKUNE: 就算坦補玩的再好,隊上輸出只想單走殺人跟秀操作,不保 08/26 10:17
DEAKUNE: 後排不推車,輸了只會該我傷害金,這種生態還是沒啥變。 08/26 10:17
DEAKUNE: 如果輸在對面meta更好更高明就算了,偏偏九成都輸在這種 08/26 10:17
DEAKUNE: 腦包隊友,明明勝負條件一開始就告訴你推車或佔點,愛單 08/26 10:17
DEAKUNE: 走不愛團隊合作去玩APEX或PUBG不就行了? 08/26 10:17
w28103566: 輸出卡到陰100%輸 連換人輸出的機會都沒有 08/26 10:48
futarino: 補也可以霸凌自家輸出喔w 08/26 11:02
jjlove22: 算了吧 玩輸出體驗也很爛 坦克一直送能量 然後下水餃 08/26 12:07
jjlove22: 隊友只會說阿我坦克傷害金 好棒棒 08/26 12:07
lastpost: 比賽就是要看輸出才好看阿 你以為觀眾都想看坦輔?看這 08/26 12:15
lastpost: 季觀眾人數就知道了 08/26 12:15
Sunblacktea: 沒辦法 輸出的影響比起坦補還要直觀 08/26 13:12
APM99: 坦補廢物根本沒差 輸出高就是爽 08/26 13:27
APM99: 輸出廢物就... 坦補在強有用? 08/26 13:29
amazingreg: 呵呵 這兩天玩Apex單人才知道不是我坦補爛 輸出都爛 08/26 13:55
amazingreg: 的跟屎一樣 08/26 13:55
amazingreg: 現在改這樣我要玩個輸出又排不到,媽的氣死 08/26 13:58
AbukumaKai: 坦克能玩到傷害金 不管他怎麼玩的輸出就是廢物啊 08/26 14:21
AbukumaKai: 還敢嘴坦克 笑死人 08/26 14:21
summer08818: 因為這是FPS遊戲XD 應該很少人是為了玩坦才買 08/26 14:59
ckshchen: 其實我當年是因為攔路豬入坑的.....不過他可以算輸出吧 08/26 15:14
ckshchen: ? 08/26 15:14
Sunblacktea: 我當初還真的是因為萊茵入坑的 結果實際玩發現玩不來 08/26 15:28
henn066: 我是覺得角色太少,變化性不夠,硬要222造成的結果。要 08/26 17:38
henn066: 不然就在地圖上多一些互動的元素,像是Quake的四倍傷害 08/26 17:38
henn066: 、加速包等等,再不然就加一些地圖內的陷阱。否則真的有 08/26 17:38
henn066: 點乏味。 08/26 17:38
smileabel: 畫面一直在坦補才無聊吧 == 08/26 18:32
wys771016: 大部分遊戲就是輸出數量遠大於坦補,以前的排法是肯妥 08/26 20:31
wys771016: 協的輸出手願意去補位來讓隊伍完整,但從不肯妥協的輸 08/26 20:31
wys771016: 出手遇到現在的222自然會覺得是在扼殺他們 08/26 20:31
yudofu: 不然讓補師可以補對手,補超過上限一定程度會爆炸而死好了 08/26 21:42
aa1477888: 222廢補廢坦都沒差 有神輸出至少64開 08/26 22:03
aa1477888: 但若是神補神坦 廢輸出 戰局變82開 08/26 22:04
aa1477888: 假設對手的222六個玩家強度平衡 影響戰局關鍵還是輸出 08/26 22:04
IE80: 最好是廢坦廢補沒差 08/26 22:30
amos30627: 廢坦會推不進去 08/26 22:43
uccu0605: 我看你是沒有見識過廢坦的威力哦 08/26 23:34
uccu0605: 自閉萊茵+戰神猩猩=我選擇死亡 08/26 23:36
SharkHOT: 廢坦絕對比輸出還絕望,可以讓你永遠看到不到車,廢輸 08/27 00:29
SharkHOT: 出至少還能摸一下車 08/27 00:29
robefrom: 覺得廢坦廢補能打,為什麼不支持060呢,反正輸出掌控戰 08/27 00:58
robefrom: 場嘛LUL 08/27 00:58
cow09421: 下一個版本改成強制060就沒問題了 08/27 07:17
ping8999: 我覺得060應該比600好玩 08/27 16:48
APM99: 本來就該060 08/27 17:18
Tremor: 有個遊戲060叫cs 08/27 17:26
Dvdkuo: 我覺得坦輔角太少真的很重要 08/27 22:52
w28103566: 現在222真的太扯 好幾場遇到補完全故意不補 這甚麼想法 08/30 22:12
maplenight: 補不補人和222其實沒啥關係 08/31 14:02
ckshchen: 很有關係啊,就想玩輸出又不想排隊,選補當輸出打啊 09/01 17:47
ckshchen: 早預言了,這遊戲不是新遊戲,剩下的玩家類型早固定了, 09/01 17:48
ckshchen: 你全開放覺得機歪,222只會更機歪 09/01 17:48
song042008: 媽的我安娜斷補三隻再殺三隻不如一個炸彈鼠的大 09/06 22:03