→ ckshchen: 你直接去競技,爛就下去,打好就爬上來啊,說穿了不就是09/13 18:16
→ ckshchen: 看到掉分數受不了09/13 18:16
笑死,一個戳六個很好就是了XD
※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 18:21:57
→ peter0825: 新手直接打競技99%都是銅牌坐收09/13 18:36
推 james931047: 照你的說法快速也要改成一攻一守啊09/13 19:14
→ james931047: 練角當然是打競技吧 有壓力才能進步09/13 19:15
一攻一守的差別是勝負平衡,跟遊戲環境體驗是兩件事,你不會因為有沒有一攻一守,就
打法不一樣,但222跟060差多少
推 sakyle: 然後其他隊友就去吃屎,進入你很強你就可以爬回去的狗幹09/13 19:16
→ sakyle: 理論,因為你練角所以其他人要為了你多打一場把分數打回去09/13 19:17
※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 19:20:43
推 sakyle: 明明練角就是到遊樂場練單兵技能操作,結果不是09/13 19:30
→ sakyle: 一進到遊樂場就是右鍵牛莫伊拉碧姬在那邊把大腦丟在地上09/13 19:31
→ sakyle: 拼了命的想要贏,問號09/13 19:31
→ jacky841224j: 不用理一樓啦~09/13 19:39
→ jacky841224j: 他的意見才是“多數主流”09/13 19:39
推 MaoChairman: 邏輯正確09/13 19:40
→ jacky841224j: 打快速的都是孬種怕掉分的09/13 19:40
推 vickyse: 早就說過了 快速是給那些純休閒的玩 你硬要全世界陪你認09/13 19:44
→ vickyse: 真玩 然後你手燙了跑去RK 講白了真的就是怕掉分啦09/13 19:44
純休閒的地方沒開給你玩嗎?
遊樂場,自訂義,你想玩啥就玩啥
又沒人阻止,是你自以為的把自己的想法套在別人身上
快速對戰就是跟著競技走的
想休閒就去遊樂場
抱怨排不到超好笑 就是沒人想玩
你美服排到了就代表有那個客群
兩種模式就都應該存在
就看人選擇
是你自私的要去取消別人的權益
→ ga805423: 舊版我也同意拿rk練角欸 這是進步最快的方法 新版快速09/13 19:45
→ ga805423: 我沒碰幾場 但是真的要練角練得快 打rk最快 有時候隊友 09/13 19:45
→ ga805423: 嘴你 嘴的有建樹 你也可以參考 s2後期安娜剛出的時候09/13 19:45
→ ga805423: 我就拿積分練結果勝率才39% s3我就用安娜打上大師 s4就09/13 19:45
→ ga805423: 宗師了09/13 19:45
我覺的快不快是兩件事,畢竟不是每個人都是天才,有人想先自我加強,不雷別人不好嗎
?
※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 20:10:20
※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 20:18:07
※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 20:20:20
噓 magicULALA: 222就是爛啦09/13 20:27
噓 magicULALA: 還權益勒 喜愛自由選角換位的人就是雖小沒人權09/13 20:39
好啦,我用最白話的講
我這篇沒有要討論222該不該用在競技
而是既然222是現在的競技模式
那就應該有個非競技但玩法一樣的模式
雖然因為時間因素,刪除了一攻一守,但概念是一樣的
而其他模式就放在遊樂場,請問哪個遊戲不是這樣?
※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 20:47:50
推 Junsss: 遊樂場經典快速給你選到爽09/13 20:42
推 gene51604: 快速就是要輕鬆玩 遊樂場就少人玩 不然哪有差09/13 20:47
推 coca5108000: 快速才是輕鬆玩好嘛多少人認真打能練到啥09/13 20:53
→ coca5108000: 要練就是直接去RK下去也沒差配對配給你更符合強度的 09/13 20:54
→ coca5108000: 對手 熟了自然會回去 09/13 20:54
→ coca5108000: RK對手也會更認真會針對 這樣很多東西才練的到 09/13 20:55
這篇真的好好笑,一堆人覺的rk練角合理,然後實際上很多人抱怨隊友爛
實際上怎樣不重要
但快速對戰就是給一個能體驗rk,而不會有其他壓力的地方
※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 21:08:46
推 vickyse: 你如果這樣講就鬼打牆 你覺得快速就是要當競技 我覺得快09/13 21:10
→ vickyse: 速就是否放 這就沒什麼好說的 不過我舉一個簡單的 現在09/13 21:10
→ vickyse: 的快速跟競技有什麼不同 那為什麼一樣的東西要分開09/13 21:10
推 vickyse: 你今天當真想要變強 本來就不該在意練角時候的牌位 09/13 21:12
推 vickyse: 我講最簡單的 今天把玩家二分法 想變強和休閒 想變強的可 09/13 21:14
→ vickyse: 以在競技完成 但是現在強制222 就會壓縮休閒玩家 不要扯09/13 21:14
→ vickyse: 說遊樂場可以 放到遊樂場就是配不到人09/13 21:14
我就問你一個問題,你覺的一個4000分的拳王,但他奪命只有2500 那他在4000分的場玩
奪命練角,這樣合理?
配不到人就是沒人要玩啊 懂嗎?
你就是少數XD
快速跟競技的不同點就是沒有其他的壓力,隊友啊,分數啊,輸贏啊
※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 21:21:18
推 vickyse: 講到我也語無倫次了== 我們對快速對戰的定義不同 那就是 09/13 21:19
→ vickyse: 吵不完了 09/13 21:19
→ new001: 我就問一句,照你說的,想練222的要去哪?還是打rk都要祈09/13 21:36
→ new001: 禱隊友不是來練角的09/13 21:36
噓 magicULALA: 快速對戰 與實力相近的玩家對戰 哪裡有寫RK練習模式09/13 21:48
你在怎樣不爽,現在這遊戲已經是222的遊戲了XD
推 sakyle: 這遊戲從來不存在與實力相近的玩家對戰09/13 21:50
→ magicULALA: 我知道 有夠可悲 09/13 21:52
→ magicULALA: 剛公測時菜雞互啄可能符合 但現在人少又有神奇配對機 09/13 21:55
→ magicULALA: 制 09/13 21:55
推 tjtsyhssy: 老實說不管有沒有限制222,RK跟快速都差很多,能練的只 09/13 21:56
→ tjtsyhssy: 有角色熟悉度,遊樂場或自訂也可以有相近效果,配合這 09/13 21:56
→ tjtsyhssy: 種事幾十場有沒有一場都不知道 09/13 21:56
推 tjtsyhssy: 不管怎樣在快速得到的對戰經驗與感覺很多都跟競技不同09/13 21:58
→ tjtsyhssy: ,在快速跟鬼神一樣去到RK被打爆也是常有的事09/13 21:58
但我還是希望快速對戰能多點效果,去創造好的環境,這樣也會反饋到rk上,就好像當初
重複選角也同樣改到快速對戰,這兩個應該是對齊的
推 james931047: 配不到單純是遊樂場比較少人去點 把222快速跟舊快速09/13 21:59
→ james931047: 位子交換 肯定沒人玩222快速09/13 21:59
→ james931047: 還有補人的問題 剛剛連打兩場都有人跳 也不補人 那快09/13 22:01
→ james931047: 速中離是不是也要加入懲罰09/13 22:01
→ james931047: 抱歉我好像離題了09/13 22:01
推 vickyse: 追根究底 不要把經典快速丟到遊樂場就沒事09/13 22:10
這我倒是沒啥意見
※ 編輯: new001 (39.10.102.183 臺灣), 09/13/2019 22:36:34
推 ykten: RK本來就有練角的空間 講N年了還是有人不懂 09/13 22:48
有空間啊,但我覺的差距太大的練角是破壞別人遊戲體驗
推 spaiwana: 直接打競技啊 程度在哪就在哪 打競技當考試不累嗎==09/13 22:49
有些人在意分數想練不行嗎?
新手想練不能嗎?
→ vickyse: 講的你是Jeff一樣09/13 22:54
有腦的人都看的出來吧
推 diabloque: 4000的拳王+2500的奪命 不就代表綜合實力不到4000 下去 09/13 22:58
→ diabloque: 很正常不是嗎 誰都怕掉分 在快速欺負比自己菜的是能練 09/13 22:58
→ diabloque: 到什麼鬼東西 09/13 22:58
他下去正常啊,隊友很雖而已
很多人在抱怨隊友爛,卻能接受故意玩很爛的腳色戳,我也是覺的很神奇
正常人來說,快速也有隱分啊,沒有所謂的欺負別人吧,至少我從新手走來的時候,快速
都是輸出,我想練個坦克還要祈禱有人補,坦克間的配合更是搞笑
出個跟競技一樣的練習模式不是每個遊戲都這樣?
拜託告訴我哪個團隊對戰遊戲沒有好了
噓 qwe78971: 低端在哪還不是遇到差不多的 又不是誰都像哥一樣高端 09/13 23:21
推 song042008: 我只想說 其實快速可以一攻一守 只是大家全跳光守三小 09/14 00:06
※ 編輯: new001 (36.226.110.171 臺灣), 09/14/2019 00:35:41
推 capssan: 練角很好玩 誰打rk不是在練?09/14 00:15
→ capssan: 還有規定練完才能去rk哦 笑死 09/14 00:15
笑死,故意玩自己很爛的腳色不是在戳是什麼?
我有說不能在rk練角?
※ 編輯: new001 (36.226.110.171 臺灣), 09/14/2019 00:44:59
噓 km612tw: 笑死 快速排30分練一場 啊你一天是能練幾場 09/14 01:41
推 kobe1802: 觀念正確給推 09/14 02:25
推 spaiwana: 說實話222就是直接抹殺補位玩家的白痴設定 把每個英雄 09/14 02:28
→ spaiwana: 池都有練的玩家當智障 09/14 02:28
推 amos30627: 現在逼你那個位置的所有類型都要會 尤其是輸出 09/14 02:40
→ amos30627: 但其實不用玩拳王死神辛梅塔就好了 09/14 02:41
→ amos30627: 坦玩吸格馬歐瑞沙 補玩莫伊拉 09/14 02:42
推 stanley86300: 222還是可以休閒玩啊 不懂有什麼好氣的 09/14 03:54
推 Royal3110: 現在的快速竟然沒辦法休閒。 09/14 06:46
→ Royal3110: 想練角要到RK...難怪BZ要強制222,羊毛出在羊身上阿... 09/14 06:46
推 w28103566: 真的直接打競技就好,基本分改成1500-2000。 09/14 08:05
→ w28103566: 爛就掉分,強就爬分,這就是rank 09/14 08:05
推 boja0204: 可能蠻多人不知道遊樂場有一個經典快速對戰 09/14 13:00
推 abc030738: 中肯給推 09/14 13:34
推 demonik: 應該很多人是怕掉分才不敢爬RK 09/14 13:50
推 WJAider: 一個戳五個,但卻是幫助對面六個,幫的比戳的多,賺 (?) 09/14 14:12
推 yudofu: 我不玩rk,因為攻防至少玩兩輪、而我非常少連續打兩場,而 09/14 14:18
→ yudofu: 且選個meta角以外的就一堆人在GGYY 09/14 14:18
推 a630522: 快速本來就練角用的吧.... 09/14 15:38
推 PTTNella: 快速鎖 222 到底有什麼好氣的,你可以練角也可以休閒啊 09/14 21:15
→ DEAKUNE: 222的好處是幫助新手和低端了解這遊戲該怎麼運作,包含陣 09/14 22:23
→ DEAKUNE: 型與角色能力,因為真的太多人不懂這是款團隊對戰遊戲, 09/14 22:23
→ DEAKUNE: 角色間互相克制,單走勝率極低,出門後像帶馬眼罩只看著 09/14 22:23
→ DEAKUNE: 眼前的敵人,被偷襲只會怪沒補。 09/14 22:23
→ DEAKUNE: 你看暴雪不斷在nerf角色就是在強調團隊取勝,只有團隊贏 09/14 22:26
→ DEAKUNE: 才有意義,沒為團隊做出貢獻,HL跟金牌只是自爽用的 09/14 22:26
推 sakyle: 強調團隊取勝,然後出了碧姬跟拳王 野野野野野 09/14 22:37
推 yudofu: 選非坦補就是等比較久啊,難道點排骨飯人多不是多準備排骨 09/14 22:42
→ yudofu: 而是點排骨飯的要多十分鐘,平衡大家的點菜體驗?這種飯還 09/14 22:42
→ yudofu: 可以吃這麼香難怪喊倒了這麼久都倒假的。 09/14 22:43
→ amos30627: 團隊這理由很爛其實 拳王跟以前原式就沒在管你團隊的 09/14 22:44
推 brian751204: 只要快速遊戲介面在分成娛樂性&競技性就解決了這問題 09/14 23:18
推 xinov1139311: 樓上那這樣不如開一個練角模式 09/15 03:55
推 ckshchen: 出好幾年的遊戲還要幫助新手了解怎麼運作 哈哈哈 09/15 04:27
推 ckshchen: 而且講得好像這幾年來打競技的都會先在快速練角再上 09/15 04:30
→ ckshchen: 明明很多人一看就是直接跑到競技練角 09/15 04:30
噓 av08: 這遊戲可以快速跌神壇就是休閒成分太低害的 09/15 04:49
→ av08: 以前能玩六源士才好玩 09/15 04:50
推 ckshchen: 太多人不懂團隊遊戲(X) 太多人不喜歡團隊遊戲(O) 09/15 04:59
推 km612tw: 以前跟LOL一樣可以1人carry全隊 現在跟英霸一樣1人戳全隊 09/15 06:12
→ km612tw: 吃屎 09/15 06:12
→ DEAKUNE: 輸出排更久就供需法則而已,鎖定位置後坦補更顯得稀缺。 09/15 11:04
→ DEAKUNE: 講碧姬跟拳王也很好笑,大家不是最喜歡無腦carry了嗎,這 09/15 11:04
→ DEAKUNE: 兩隻在削弱前就是這種能一打多,怎麼一堆人喊要砍?其實鎖 09/15 11:04
→ DEAKUNE: 定角又削弱碧姬真的是不公平,靠打人補血的現在變殘廢, 09/15 11:04
→ DEAKUNE: 然而拳王還是一樣YOLO 09/15 11:04
噓 yan960521: 快速改222就是屎 進去選坦選補 輸出跟屎一樣 還不能換 09/15 12:23
→ yan960521: 坦補跳game整場就少打多 沒人補進來 快速要222 那就 09/15 12:23
→ yan960521: 要有懲罰機制 不然玻璃心一堆 不爽就跳 誰的遊戲體驗 09/15 12:23
→ yan960521: 會好 跳game就該限制排隊時間 或是上一把選哪個位子 09/15 12:23
→ yan960521: 下一把就不能選只能補位 09/15 12:23
→ yan960521: 排個快速對戰比排積分還久 笑死 09/15 12:24
推 yk156560: 沒意見,但跟女友兩個排輔助要排很久很頭疼,比天命排 09/15 23:45
→ yk156560: 的還要長lol 09/15 23:45
推 ms0301990: 跟R6現在一樣多個牌位練習模式不就好了- - 09/15 23:54
→ ga805423: 這遊戲只缺坦克不缺其他位置 我跟我女友雙排積分排坦克 09/16 20:13
→ ga805423: 跟輔助大概可以比我用輸出跟他排快半小時 09/16 20:13
推 mmsw: 馬的垃圾鎮遇過整場4打6都沒補人打雞雞喔 09/18 19:50