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新聞網址:https://reurl.cc/Obrg99 暴雪嘉年華正式結束,《鬥陣特攻2》以及《暗黑破壞神4》都成為社群粉絲關注的焦點 ,而《鬥陣特攻2》的內容也讓部分玩家批評過於簡單「不足以稱為二代」,而且介紹跟 內容都很模糊,讓玩家難以確定這個所謂二代該怎麼賣,雖然總監 Jeff(人稱姊夫)在 台上有調侃關於網路洩漏的內容,但從外媒專訪來看,他以及《鬥陣特攻》團隊其實對於 這些洩漏內容很失望。 相關新聞:【BZCon19】贏韓國又血洗中國,美國隊成《鬥陣特攻》世界盃冠軍 相關新聞:【BZCon19】製作人聲明《鬥陣特攻2》非 DLC,新內容比前代還多 https://i.imgur.com/j923Cql.jpg 根據外媒 Kotaku 訪問報導,姊夫:「就像是破壞生日驚喜派對的人一樣討厭,其實團隊 很害怕這種事(洩漏情報)的發生,畫面或者內容將在缺乏上下文的狀況下遭社群檢視, 開始覺得這些東西跟前代相同,或者覺得這些美術及故事"沒差",這讓美術團隊很低落 ,畢竟我們的內容都是初步概念的演示。」對於洩漏,姊夫繼續說道:「我常常跟開發團 隊舉《燃燒的遠征》的例子幫他們打氣,當初義大利有一家報導,在一週前完整的洩漏了 《燃燒的遠征》內容,但沒有人記得,大家只記得《燃燒的遠征》有多棒。」 https://i.imgur.com/P1P76ju.jpg 技術總監 John Lafleur:「現在社群變成了懷疑遊戲會被放棄、接下來不會有英雄或平 衡更新或者等待二代就好,這尤其是個大問題。」Lafleur:「希望大家得到這些資訊後 慢慢期待就好,這些公布只是《鬥陣特攻2》的小小一部份,等到它準備好,絕對能給大 家一些驚喜。」而對於這些內容,部分社群也認為,這些消息公布的過早又太瑣碎,造成 太錯誤的期待跟誤解「你丟個索潔恩(新英雄)的故事影片我們都會買單,像是去年艾西 的登場就很棒。」 https://i.imgur.com/iAFlwuL.jpg 前選手暨實況主 Seagull 也在推特提到:「這次嘉年華苦樂參半,我看到好多可以讓《 鬥陣特攻》變的超酷的新東西,可是苦的是,我們看不到它會在未來的哪出現(遙遙無期 ?),這會讓玩家想乾脆不玩,等到《鬥陣特攻2》出了再說,這種感覺糟到不行。」 反正都還早,太在乎好像也沒意義,PVE我挺喜歡的, 但是關卡太少的話,社群也肯定覺得不該賣這麼多錢等等 -- https://i.imgur.com/gB6goUg.jpg 應該是沒上車 cakeofcakes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.32.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1572836840.A.E55.html
KONosic: 姐夫在台上自嘲那段真的蠻好笑的,但沒想到今年就只有這 11/04 11:10
KONosic: 樣 11/04 11:10
jsai: 我覺得不是關卡多少的問題 是他這種模式玩個幾次就會膩了 11/04 11:11
yasen0220: 資源大部分投入開發2, 1有甚麼點可以繼續玩下去? 若改 11/04 11:12
yasen0220: 了排隊可以去打死鬥或是自訂, 人少還是繼續排 11/04 11:13
sourai: 這次嘉年華的問題就是沒有立即可以吃到的糖果,空虛感重 11/04 11:20
UnderMoon: 現在的社群感想就跟Jeff說的一樣 11/04 11:20
yasen0220: 故事模式打完打英雄模式, 兩個農完成就或解鎖天賦, 需 11/04 11:20
yasen0220: 要相同理念的人和很多時間了 11/04 11:21
Rivendare: 顯然暴雪早知道玩家會怎樣想 但本來就不打算解決 顆顆 11/04 11:22
Wakabaya1232: 空虛感+1 沒Echo太傷心 11/04 11:25
Wakabaya1232: 但還是認可製作團隊的用心 希望能持續做出好遊戲… 11/04 11:25
tsaodin0220: 好歹在OW1先出個索潔恩壓壓驚吧… 11/04 11:38
DEAKUNE: 幫OW2講個話好了。我有看到實況主試玩pvp把222變成進場再 11/04 12:32
DEAKUNE: 選,讓自由度增加。這是正確的方向,對補位玩家也很好 11/04 12:32
DEAKUNE: 但是如果早點放到下一季就更好了 11/04 12:33
peacesignv: 那就繼續更新不就好了嗎?實際作為比較重要吧@@ 11/04 12:43
e85312759: 推 很喜歡鬥陣的總部跟姊夫他們對自己專業的熱情 但絕 11/04 13:12
e85312759: 對不喜歡暴雪 11/04 13:12
Peter5566: 同樓上 幫姊夫QQ 11/04 13:49
f127doggpig: 今年沒新動畫 真的滿意外的 11/04 13:51
aa1477888: 只是初步概念的演示... 11/04 14:03
aa1477888: 暴雪現在越來越喜歡丟出還沒有成果的東西 11/04 14:05
aa1477888: 以前的暴雪是 真的有東西能玩後 才會告訴你 11/04 14:05
aa1477888: 從去年的DI開始 就一直丟概念性的作品 11/04 14:07
aa1477888: 這樣要玩家怎麼對你有信心 11/04 14:07
digitai1: 丟概念很早就有了啦 星海二跟鬥陣都是從概念影片到實際 11/04 15:38
digitai1: 發售用了兩年 11/04 15:38
kk4789: 重點是這次丟的只是個DLC 一代直接放生 這是什麼操作 11/04 16:34
pandaz79418: 官網不也自己洩漏 11/04 17:47
pandaz79418: 而且被說放棄一代很難過但你們也要更新吧....事實上 11/04 17:54
pandaz79418: 就是該更新沒更新不是嗎...唉 11/04 17:54
wannayiff: 因為一代的引擎功能受限吧? 11/04 18:37
kyo51220: 很多玩家看到你們打算這樣搞也很難過啊 11/04 18:43
robefrom: 毫無新意的活動,緩慢的平衡更新,我們才難過 11/04 19:57
TFFs: 可能當初1給的保證太多 只好出2 就能賣造型了 11/04 20:48
doomleika: 看內容明年就會上了,真要說問題就是OW為了討好玩家沒 11/04 21:36
doomleika: 錢 11/04 21:36
doomleika: Ubi好歹可以靠season pass,OW全解鎖還要被jimquisitio 11/04 21:37
doomleika: n這種二貨天天罵lootbox 11/04 21:37
capssan: 我根本懷疑是因為去年暗黑手遊被洗臉洗的太慘今年才各種 11/04 21:48
capssan: 偷放消息測試風向 11/04 21:48
capssan: 去年那句「你們不是都有手機嗎」的股價大跌肯定嚇死他們 11/04 21:51
capssan: 了 11/04 21:51
UltraKill: Blizzcon不就是發表這種消息的地方嗎 第一次認識暴雪? 11/04 23:07
UltraKill: 鬥陣2 暗黑4不就有demo給你玩了? 11/04 23:14
knight72728: 講得好像放消息是施捨一樣 11/04 23:35
ChenWay: 情報側漏明明就自導自演 11/05 00:41
chenyoung411: 你放消息可以,那鬥陣1呢?總監他們自己也非常清楚 11/05 00:49
chenyoung411: ,社群的反應果然是空虛感,丟個索潔恩、回音的動畫 11/05 00:49
chenyoung411: 絕對讓討論沸騰啊,再加個相關的網路漫畫或小說文本 11/05 00:49
chenyoung411: ,至少可以撐一下吧? 11/05 00:49
LayerZ: 空虛活該...包裝的本質是故事,OW這麼久了,請問故事跟剛 11/05 00:59
LayerZ: 推出擠的那些牙膏差了多少 11/05 00:59
LayerZ: 還在邊緣猩猩沒人愛的零度象限 11/05 01:00
Lahaluto: 反正這版一堆說要抵制暴雪的啊~到時候D4出了就不要看到 11/05 02:27
Lahaluto: 這些ID出現在D4版推文找隊友啊~ 11/05 02:28
Lahaluto: 不要到時候才在那邊說遊戲歸遊戲政治政治喔 11/05 02:28
Lahaluto: 鬥陣2 DEMO看起來就沒多什麼東西,PVE 感覺像活動那樣 11/05 02:29
friendbill: 但其實歷年來的 Blizzcon 上展示的東西最快都要將近三 11/05 02:53
friendbill: 個月以上到半年才玩的到就是 11/05 02:53
friendbill: 但對玩家最大的失落感應該是明顯感受到人力都去準備 O 11/05 02:54
friendbill: W2 ,自然大家也就會有 AFK 等二代的心態 11/05 02:54
jerrykuo0518: 一代引擎受限?連平衡都搞不好跟引擎有什麼關係 11/05 10:00
Wakabaya1232: 俊偉到處刷存在 很煩 11/05 14:02
newwer: 很難過欸 11/05 18:21
ryaninscu: 比較好奇是真的有這麼多人喜歡pve嗎? 11/06 01:06
ryaninscu: ow受限於遊戲本質 英雄跟槍綁死的情況下 如果只有技能 11/06 01:07
ryaninscu: 方面的成長感覺遊戲性會很差 11/06 01:07
ryaninscu: 另外活動打一打就算了 目前pve敵方角色造型真的很免洗 11/06 01:08
Wakabaya1232: 樓上 也不是喜歡PVE,而是積極想看劇情的心情 至少 11/06 02:19
Wakabaya1232: 我個人是這樣 11/06 02:19
qscgg: 如果是像destiny2那種PVE我會喜歡,可是OW東西都綁死...除了 11/06 09:49
qscgg: 新關卡玩一玩後,很難想像重複玩會有什麼樂趣 11/06 09:49
qscgg: 看BLIZZCON似乎是要弄成rog-like那樣,可以中途選能力? 11/06 09:50
qscgg: 不過rog-like本身就小眾玩法,不看好啊 11/06 09:50
LayerZ: PVE是推進劇情的好東西,但不是目前OW這種打機器人,而是 11/06 10:45
LayerZ: 真正設計過的關卡 11/06 10:45
LayerZ: OW2展示出來的東西,除了怪的數量上限大幅增大,然後怪攻 11/06 10:46
LayerZ: 擊模式比較華麗,沒了,關卡依然沒設計過 11/06 10:46
dxzy: PVE也是要大批人力的工程了 尤其這種隨機生成要素更少的 11/06 17:10
dxzy: 要不重複不無聊不睡死會更加費心 所以光聽到PVE我就冷了 11/06 17:10
hank11431: 難得想挺俊偉欸,俊黑成失去理智了嗎XDDD 他這篇很中肯 11/07 01:13
hank11431: 阿 11/07 01:13
OneChao: 一代連個新角都沒有不知道在衝三 11/07 13:34
oVLLfipDHDNn: 自導自演 11/08 11:54
kohinata: 反正都是擠牙膏 對一般玩家根本沒差阿 信徒我就不知了 11/09 16:11
gooddayx: 這版認真的?傑夫很明顯就是劣幣驅逐良幣的那種人 11/17 16:26
gooddayx: 總裁開示後才放話的這種是??????? 11/17 16:26