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※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言: : https://reurl.cc/O1LQ1y : https://i.imgur.com/4rHx796.png
: 我們最初引用英雄池來維持環境新鮮與流動,但隨著玩家反應,我們發現 : 更頻繁的實驗卡數據更動為較佳的解決辦法,因此我們決定 : 即日起,永久移除英雄池系統 並暫無使其回歸的計畫 : 而OWL部分,6 月 13 開始的賽程使用同一個英雄池 我一直不懂 這問題其實非常簡單 讓人物選取有cd就好啦 cd 20 秒 死掉 就只能選擇其他英雄 不然就是在家等20秒 才能再選同一支英雄 耍低能搞英雄池幹嘛..... 選手起碼專精三芝英雄以上吧 等於說比賽中死一次後 要再選到同一支英雄 起碼要等 40 ~ 60秒之後 一局賽時大概 3 ~ 4分鐘 所以一局之中 你大概也有就只能重複使用一隻英雄 2 ~ 3次 雖然開場兩邊會重複英雄 但比賽過程中 英雄重複性就小很多了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.124.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1591885387.A.342.html
olkl1234: 坦補: 06/11 22:25
dennisdecade: 你這是挑戰鬥陣裡最核心的概念 h鍵 == 06/11 22:36
aaa41770: 那大招怎麼辦? 06/11 22:40
CharmQuarkJr: 當神秘客模式玩嗎? 06/11 23:34
Peter5566: 就真的會有低能等20秒 06/11 23:44
MoJi: 低能的解決辦法 06/12 00:01
dedustb46: 好家在暴雪沒有人有這種想法... 06/12 00:05
chovanas: 吉尼爾斯 06/12 00:21
maplenight: 唉,每次有人覺得很簡單應該怎麼改,提出的方法都... 06/12 01:30
zero200488: 廢文 06/12 01:54
koduck10: 神秘客阿 06/12 03:06
ohama: 好懂喔 06/12 03:19
ohama: Team kill 直接送點 06/12 03:21
km612tw: 還好你沒在暴雪上班 06/12 04:49
dirty269: 阿你的大招呢 06/12 08:01
fishbigman: 大招取消拿掉如何 06/12 08:22
george40516: 多個召喚師技能更棒,例如點燃? 06/12 09:56
dxzy: 什麼事都以為很簡單是因為自己頭腦簡單 06/12 10:45
Klarion: 你好棒 06/12 12:23
heartsick: 菁英 06/12 13:23
Ruby0914: 好喔 06/12 15:48
Secret69: 還不如回合制ban角 06/12 16:12
kaneson: 不然就軟性ban角?以加上重生時間取代禁用 06/12 17:54
kaneson: *加長 06/12 17:55
Rutaubs: 佩服 06/12 19:15
Dario70436: 你明天來暴雪上班 06/12 19:20
e85312759: FBI明天會叫你去上班 06/12 23:16
rock5421: 弱智通常喜歡出頭給人打 06/13 11:06
Secret69: 你明天來暴雪上班 笑死 襙== 06/13 12:38
benson861119: 大招有考慮到嗎 06/13 14:10
benson861119: 事情如果有像你想的那麼簡單 暴雪員工都可以不用做 06/13 14:11
benson861119: 了 06/13 14:11
bobby4755: OW現在有硬性克制角 換角加CD就不用玩了 06/13 16:05