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歐瑞莎 這會讓強化防禦在防止大量爆發傷害時更為可靠,並讓其作為防禦技能的表現更加穩定。 強化防禦 效果啟動時可防止爆頭的爆擊傷害 死神 死神的散彈槍威力強大,但必須貼近敵人或是對上大量目標才能發揮全部的能耐。我們打 算延長其範圍,同時降低每次射擊的最大傷害,讓整體傷害輸出維持一致。 獄焰散彈槍 子彈擴散幅度由 8 降低至 6 每發拋射物的傷害由 7 點降低至 6 點 溫斯頓 這項變更應該能讓溫斯頓在對上散彈槍、光束以及開火頻率較快的武器時更耐打一點。 基礎裝甲/生命值從 100 點/400 點調整為 150 點/350 點 火爆鋼球 考量到火爆鋼球擊退對手的次數相當頻繁,我們認為這招有點過強了。我們打算降低擊退 敵方玩家的距離,使其戰力能與其他低冷卻時間的擊退技能相仿。 穩固爪鉤 擊退的力道降低 25% 唉,球很難上手結果被盯上啦...... -- https://i.imgur.com/8yIpVmQ.jpg
salamandraninja -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.34.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1613125999.A.362.html
chenyoung411: 鋼球再砍多一點,不然里亞爾托開局一直被撞下橋 02/12 19:12
Secret69: 88 02/12 19:14
jouhouya: 繼續因為高手的關係搞到中下層根本不能玩那隻角色吧 02/12 19:24
Dario70436: 回樓上:這其實真的無解...聯賽就擺在那裡 02/12 19:35
dinter9921: 爽 不會玩嘿嘿 02/12 19:52
skn60694: 難上手的英雄本來就這樣 以前有鬥陣三寶 02/12 20:52
zhen6278: 不看高端的數據難道是要看一堆菜雞的? 02/13 00:30
sakyle: 看高端的數據,之後再請一堆金銀牌來平衡 02/13 00:48
sakyle: 這種低能兒的平衡就是笑話,不然馬尾垂妹不會囂張這麼久 02/13 00:48
xgodtw: 防爆頭好讚 02/13 02:45
newwer: 球886 02/13 04:41
Secret69: 跟著上面改幾年了吧 看開了 02/13 10:45
th11yh23: Jeff好像有說負責平衡的團隊也大概有個4000分水準 不 02/13 11:25
th11yh23: 過連owl選手都沒辦法預測meta變動了這也是沒辦法 02/13 11:25
hoohjoe: 死神起飛了 02/13 15:07
intotherain: 這幾項都蠻合理的 02/13 18:05
intotherain: 死神改了之後中距應該差不多 防超近距兩槍殺坦吧 02/13 18:06
tian1997: 我看官方是不打算救歐瑞莎了 02/13 21:29
Yatagarasu: 歐瑞莎現在真的不知道出來幹嘛 02/14 00:33
ckshchen: 過年扮年獸啊 02/14 01:16
kkch520: 是因為老鼠快改爛,剛玩了幾場快速一堆稍微會玩的都狂出 02/14 04:21
ElephantGG: 老鼠改什麼 02/14 15:15
gkk1908: 跟著低端改我看拿槍的大概都有自瞄 拿炸彈的都被砍爛 02/16 21:31
jouhouya: 正常來說當然是高中低的數據都參考來尋找最佳解阿 02/16 21:54
jouhouya: 奇怪,只有只看高端跟只看低端兩種做法嗎? 02/16 21:55
jouhouya: 這樣跟那些腦中只有藍綠的長輩又差多少 02/16 21:55
Kcoselda: 很多能推人的點現在球都推不下去了 02/21 00:45