作者Comebuy (三分鐘熱度)
看板OverWatch
標題[情報] 實驗模式更新檔 - 2021 年 3 月 4 日
時間Fri Mar 5 18:08:30 2021
https://playoverwatch.com/zh-tw/news/patch-notes/experimental
《鬥陣特攻》實驗模式更新檔 - 2021 年 3 月 4 日
源氏
我們打算提高源氏手裏劍的射速,讓他在沒有拔刀的時候也能對戰局帶來更大的影響力;
同時,我們也會提高龍一文字的消耗,以平衡傷害提高的改動。
手裏劍
恢復時間從 0.75 秒降低為 0.68 秒
龍一文字
絕招消耗提高 15%。
小美
我們先前曾經調整過小美的冰霜屏障與冰牆的碰撞效果,使其變得更為穩定一致,但也因
此,當她處於冰霜屏障狀態時,將無法被盟友指定為目標。我們決定調高冰霜屏障的治療
速度,因為在使用冰霜屏障的時候,小美的盟友無法治療她。
冰霜屏障
每秒治療量從 37.5 點提高至 50 點
法拉
之所以要調整法拉滯空的燃料恢復速度,是希望當玩家有仔細管理燃料和冷卻時間的時候
,能夠使法拉保持在一個穩定的高度,但同時也要避免法拉可以很輕易地就跑到某些地圖
的制高點並拉居高臨下壓制敵人。
一般
滯空恢復速度從 35 點提高至 43 點
死神
最近對死神霰彈槍的改動沒有達到我們預期中的結果,因此我們決定稍微調高每個拋射物
的傷害。
獄焰散彈槍
每個拋射物的傷害從 5.5 點提高至 6 點
席格馬
雖然先前調高實驗屏障冷卻時間的做法有達到我們的目標(也就是讓席格馬的敵人有更多
對付席格馬的手段),但我們覺得改動的力道似乎不用到那麼強也能夠達到這樣的目標。
實驗屏障
冷卻時間從 2.5 秒降低為 2.0 秒
札莉雅
札莉雅在許多隊伍陣容中的強度都過高,在提高能量消耗速度之後,她在兩次團戰之間所
失去的能量應該會稍微變多,交戰時的能量等級也就會稍微降低。
一般
能量消耗速度從每秒 1.6 點提高至每秒 1.8 點
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https://i.imgur.com/Bon55tW.gif 阿諾捏阿諾捏
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推 dinter9921: 好久不見 03/05 18:17
推 Yatagarasu: 女坦最近太強終於被發現了XD 03/05 18:24
推 Peter5566: 高能女坦超好玩 03/05 20:13
→ im30314: 扎利亞之前改強後不是已經nerf一次了 03/06 01:25
噓 zhen6278: 樓上邏輯已死 nerf一次就不用再nerf? 03/06 12:48
→ im30314: 樓上邏輯才有趣 呵呵。不解釋 03/06 14:25
推 sakyle: 樓下邏輯已死 03/06 19:44
推 jouhouya: 邏輯才有趣 呵呵。 03/07 00:15
→ kasuke: 親兒子飛天遁地刷來刷去已經很爽了還想怎樣 03/07 05:45
→ EDDYYYYY: 整天數字調上調下的裝忙喔 03/08 09:39
噓 binco: 隨便調個數字當作有在做事 03/08 11:27