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https://reurl.cc/der3yM 平衡性藍帖終於來啦~ 目前只有英文版就是 (前言是感謝2500萬玩家&將會有平衡性改動之類的話) ---- 駭影: 1.被駭入的英雄持續時間從1.75秒減少至1.5秒 2.被駭入的英雄在被駭入影響期間將不能再成為被駭入對象 3.被駭增傷從40%減少至25% 開發者評論: 駭影重製後,獲得了大量傷害的能力以彌補減少的駭入持續時間。但這種大量傷害的能 力被證實在5v5的情況下,對刺客來說有太強的對後排致命能力;我們也同樣檢視了閃光 、死神、以及源氏。 之前的反饋是駭影駭入cd時間減少+一直被隱形偷駭讓很多玩家感到很挫折;而在不能駭 入已被駭入影響對象的改動後將能不動駭影的4秒cd,也能讓駭影駭入更多對象。 ---- 源氏: 1.手裡劍最大彈藥從30減少至24 2.手裡劍傷害從29減少至27 開發者評論: 源氏是ow2改成5v5後獲益最大的英雄:改成單坦+減少cc意味著將沒有人能阻擋源氏。 然而直到上市前因為源氏都不在meta所以我們一直都沒有進行改動(當然我們也會盡量避 免太過超前的改動)。 我們也注意到其他刺客在OW2,例如閃光、死神,從beta測試開始也變得更有效了。 這些改動將會讓源氏的強度變得跟其他刺客英雄更接近。 ---- 札莉雅: 1.屏障持續時間從2.5秒減少至2秒 2.屏障冷卻時間從10秒增加至11秒 開發者評論: 早期玩家預測札莉雅在5v5後會是最弱的單坦英雄,然而她的高能+持續的屏障證實是非 常之有效的。 反饋說,對對手來說,札莉雅只有非常有限的受傷空窗期、加上快速提升的傷害讓她非 常難以處理。減少屏障持續時間會讓札莉雅更難獲得能量、增加屏障cd也可讓對手有機 會對札莉雅造成傷害。 ---- D.Va 1.熱核砲普攻擴散從3.5增加至3.75 2.噴射推進傷害從25減少至15 開發者評論: D.Va在之前最後一輪改動後顯得傷害過高、加上buff過的防禦矩陣讓她也能防守。但在 Buff前我們的數據+高端玩家反饋都顯示D.Va跟其他坦克比太弱了,所以這次改動算是 一部分回調、嘗試找到平衡點。 ---- 霧子 1.瞬影步傳送後無敵持續時間從0.4秒減少至0.25秒 開發者評論: 這個傳送後無敵時間主要是為了避免傳過去後就直接死在不明流彈傷害。但目前看來似乎 持續時間有點太長、且會讓一些玩家在攻擊霧子時感到困惑(打下去卻沒傷害) 最後提到預計美國時間11月15號上線~ 以及廣告Alec的推特AMA -------- 另外大家可能要砲怎麼沒有索潔恩Nerf+超晚才上補丁 今天除了平衡調整藍帖外,OW首席英雄設計師Alec在推特上也有AMA~ https://twitter.com/PlayOverwatch/status/1586062858395131904 根據別人的整理( https://i.imgur.com/aYhlTir.png )
底下是大概翻譯: 01. 拳王Buff正在討論中,可能是火辣拳CD減少 02. 女王也討論過了,以提升本體強度為主而非加強其Buff團隊的能力 03. 鋼球正在考慮調整,但就走在刀尖上很難調整 04. 索潔恩在大師以上很強但在以下的低ELO階級很爛,所以他們必須要小心改動不要把她改 得對一般人來說爆爛 05. 索潔恩改動會在S2 patch, 以Nerf一擊必殺能力為主且盡量保留她的特點 06. 阿梅又要可以從護盾獲得彈藥了 07. 阿梅S2會有改動,不過目前雖然被選率低但勝率還不錯! 08. 慈悲關注中,給玩家更多時間看是否能適應新的移動能力。可能也會有小改動 09. 閃光現在還不會改動,因為預計等其他DPS被NERF之後就會開始有人使用了(...合理) 但如果還是沒人用的話那她會被重新檢視 10. 壁壘很有可能S2會有改動,可能會是縮短大絕炸彈掉落的空窗期 11. 莫姨改動在路上了 12. 豬的改動還在"wait and see"階段 ---- 13. 重申"top down"的平衡調整,強調高ELO群體優先 14. 他們會盡量避免Buff輔助的傷害,以避免玩起來像"能奶的DPS",也傾向buff輔助位的移 動/生存能力 15. 季中平衡改動patch原本打算早點出的,但因為暴雪那邊自己的問題所以沒趕上。 未來patch週期會是賽季前大patch、4周時小patch 16. 他們覺得現在的平衡性改動的時程(指上面提到的季前大patch+4周小patch)是好的, 不過要是有大問題的話他們也是會及時介入的 17. 不擔心會因為新英雄綁通行證而缺少新英雄數據。觀察英雄從新引進到進入比賽環節、尤 其是高端對決,就能得到很好的數據 18. 一些個別特殊的功能型(Niche)英雄是可接受的、但也會有問題。如果玩家情感面上是正 面的但選率低,那可以被接受;但如果不有趣 + 低選率 or 低選率 + 低勝率 = 改動! 19. DPS被動(擊殺後裝彈&移速提高)會是下個賽季首要改動項目 20. 更多的輔助英雄即將到來!(Hype) 21. 更多的開發者部落格貼文+AMA即將到來,希望能固定更新~ 以上 超簡版:Patch跟洩漏版差不多、因為暴雪問題11/15才上、休賽季可能有10+英雄改動! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.35.145.177 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1667017935.A.C9A.html
dragon606: 怎麼感覺講解變多,請起來比較有邏輯了 10/29 13:06
dragon606: #聽起來 10/29 13:06
改錯字 至少是有給出一些想法+交流...啦 不過拖太久都還沒改動就是另一個問題了
shinelusnake: 源氏開大是不是還會額外加跑速啊,上次用索潔恩滑 10/29 13:22
shinelusnake: 走居然還能被跟上 10/29 13:22
dxzy: 是有多火辣 10/29 13:44
Alec覺得拳王太spicy了~
SGBA: 源氏根本沒改到點上吧... 10/29 14:14
LayerZ: 哭阿,霧子瞬移那個0.4秒無敵超低調的,竟然被改了 10/29 14:30
xxxrecoil: 霧子怎麼沒砍子彈大小,靠北霧子根本丟磚頭 10/29 14:47
sky093851248: 源氏一直以來只有被動過血量跟傷害而已 10/29 14:48
LordBubble19: 札被砍完接下來就是壁壘版本了 是時候讓新玩家體驗 10/29 14:53
LordBubble19: 一下智械危機了 10/29 14:53
dxzy: 霧子丟磚頭? 感受差距真大 10/29 14:54
dxzy: 我以為札莉亞的護盾不是時間問題而是容量問題 10/29 14:55
dxzy: 假設臨時護盾改到一百五 也是稍微降低應付女坦強行用盾換頭 10/29 14:57
dxzy: 傷害綁護盾是個問題 但本來以為應該去平均護盾提升傷的速度 10/29 14:58
dxzy: 問題真的是2.5秒嗎 還是因為雙盾連開 個人覺得偉哉暴雪 10/29 14:59
dxzy: 會有些玩家說阿阿阿我不要打 她等下會用粗棒棒戳我給他戳2.5 10/29 15:01
dxzy: 秒 該看情況強行破盾殺了一樣不好破光雙盾 殘血被上盾也依然 10/29 15:03
dxzy: 難殺 全滿的女坦你也只能破盾 減少整場護盾數量真的有改變啥 10/29 15:05
dxzy: 再加一個改善方法 隨著攻擊能量隨之消耗 加上待機消耗就結了 10/29 15:07
DEAKUNE: 其實女坦很怕集火碾壓的,就算有雙盾 10/29 15:25
dxzy: 怕阿沒有人不怕 但滾雪球輾對方的時候 這個nerf沒什麼幫助 10/29 15:30
th11yh23: 推現在的平衡團隊 以高端平衡優先絕對是比較好的方向 10/29 15:30
dxzy: 剛回來的時候看到萊茵都會訝異於他的護盾秒速破掉 10/29 15:33
dxzy: 後來應該是快速菜的比例增加或復健的離開 護盾又變堅挺了 10/29 15:34
dxzy: 虐的時候那根還是一樣慢萎縮 一個個被融化大招又出來 10/29 15:55
dxzy: 然後眼睜睜看那些既不防側翼又不保輔助的DPS老鼠藥亂扔 10/29 15:57
dxzy: 女坦真的差那一秒正面用雙盾(加11秒後第3個盾)上你嗎 No 10/29 15:58
hlb5828: 駭影的2是指小駭後直接接大決嗎?不然小駭之間的CD哪有 10/29 16:21
hlb5828: 那麼短 10/29 16:21
jouhouya: 有啊CD超短 10/29 16:21
jouhouya: 我記得不是四秒上下駭一次嗎 10/29 16:21
jouhouya: BZ說的是不能刷新增傷時間吧 10/29 16:22
jouhouya: 1.75秒那個只是不能使用技能的時間 10/29 16:22
jouhouya: 增傷那個應該是你駭影可以穿牆看到的時間 10/29 16:23
jouhouya: 那個絕對超過右鍵時間非常多 10/29 16:23
hlb5828: 不然被駭期間是指多久? 10/29 16:23
dxzy: 增傷時間長 斷招時間短 嫌傷害太久 10/29 16:28
LordBubble19: d大 你會覺得萊茵又變堅挺是因為壁壘被ban了 現在 10/29 16:39
LordBubble19: 壁壘回來了那個盾又變紙紮盾了 10/29 16:39
mayStaySober: 希望功能型角色別若到無法使用就好 10/29 16:40
mayStaySober: 事實上一般人認為弱勢的特殊角 10/29 16:43
mayStaySober: 勞工辛梅塔炸彈鼠等 10/29 16:43
mayStaySober: 在2代專精玩家用是不比強勢角差的 10/29 16:43
mayStaySober: 只不過是被meta角蓋住光芒罷了 10/29 16:43
mayStaySober: 有特別拿出來提的辛梅塔其實比一代好用很多 10/29 16:43
mayStaySober: 但哪比得上忍者索潔恩 10/29 16:44
dxzy: 我用壁壘都不在的感受講的 10/29 16:47
mayStaySober: 然後索潔恩就炫砲新角色 10/29 16:49
mayStaySober: 官方就是不想要在s1削 10/29 16:49
jouhouya: 反正比右鍵長很多就是了,你自己進訓練測吧 10/29 16:50
jouhouya: 時間應該就是到穿牆透視消失為止 10/29 16:50
jouhouya: 也不會砍多少吧,黑人+女性,你敢砍? 10/29 16:50
mayStaySober: 索潔恩改動八成會降充能速度or 10/29 16:52
mayStaySober: 降充能hold住時間 10/29 16:52
mayStaySober: 降低殺人效率 10/29 16:52
mayStaySober: 這改動最合理 10/29 16:52
mayStaySober: 低端也沒差 射不到就是射不到 10/29 16:52
mayStaySober: 黑人拳王還不是被打成狗 哈哈 10/29 16:53
jouhouya: 剛好想看看40%增傷有沒有辦法讓隊友吃到,就順便看了 10/29 16:55
jouhouya: 駭影右鍵對敵人效果10秒,然後CD4秒 10/29 16:55
jouhouya: 哀,人家少了女性BUFF 10/29 16:55
mayStaySober: 索潔恩這角色 10/29 16:55
mayStaySober: 讓一堆別fps轉來嚐鮮的爽到起飛 10/29 16:55
mayStaySober: 可以算是隱性ow2招牌了 10/29 16:55
mayStaySober: (表面還是霧子最香就是) 10/29 16:55
jouhouya: 而且他還是女同 10/29 16:56
jouhouya: 三層BUFF,你一個拳王怎麼比 10/29 16:56
mayStaySober: 駭影一日可以隱形駭 10/29 16:57
mayStaySober: 拳王球還有重出江湖的機會嗎? 10/29 16:57
dxzy: 不是還能讓他吃飛鏢嗎 10/29 16:57
mayStaySober: 沒有說索潔恩是女同餒 10/29 16:57
dxzy: 是在說駭影吧? 10/29 16:58
mayStaySober: 駭影也不是呀xd算啦沒差 10/29 16:59
dxzy: 回來的時候還以為玩家想開了不用壁壘這種沒功能性的玩意 10/29 16:59
dxzy: 結果回歸了就又滿街跑了握草 不是衝出去變形就死到沒邊 10/29 16:59
jouhouya: 咦不是嗎 那當我沒說XDDD 10/29 16:59
dxzy: 不然就是都打不贏了對面還有個壁壘在雪上加霜 極端阿 10/29 17:00
jouhouya: 掃射就是爽啊 10/29 17:00
jouhouya: 而且持續時間蠻長的 10/29 17:00
dxzy: 資源堆壁壘打贏了也不開心 就像以前可憐的角落護盾陣 10/29 17:01
jouhouya: 就無聊打法 10/29 17:16
jouhouya: 有點這種感覺 https://i.imgur.com/6aTwBO7.png 10/29 17:18
digitai1: 索傑恩那個差距真的明顯 弱的真的是弱到不行 10/29 17:55
CH0321: 有奶的壁壘超煩 10/29 18:03
dxzy: 強的開大過強 10/29 18:03
dxzy: 削成五人以後更覺得大奶真的很可怕 10/29 18:04
amos30627: 索傑恩是被新手玩爛的吧 遇到一堆新手在玩 10/29 18:22
dxzy: 上二樓比較方便 又不想一直玩76被刺客插成草人 10/29 18:23
dxzy: 我已經看過一堆遇到大招、刺客就落跑 直接把補放生不管的76 10/29 18:23
dxzy: 滑行落跑這麼熟練 可是防側襲、護駕跟擊殺卻還是零分 10/29 18:24
newwer: 駭影能不能直接刪掉 有夠白癡的腳色 反正也沒人喜歡她 10/29 19:23
dxzy: emp範圍還超大的 嘻嘻 10/29 19:25
newwer: ow2:我們決定刪掉cc讓遊戲更好玩 10/29 19:27
newwer: 也是ow2:駭影每5秒就可以駭一次 而且可以隱形駭 10/29 19:28
f127doggpig: 阿梅的傳送點 應該改成ow1的方式就好 10/29 19:32
gene51604: 駭影改成不會中斷動作和禁言增傷多一點就好了 10/29 19:35
dxzy: 說到底駭影根本就不好看阿 我是說比賽 10/29 19:39
dxzy: 太精采了! 駭影用100%的靈敏度駭了攔路豬! 10/29 19:39
dxzy: 駭影成功的乾等時機出招 落井下石的收了輔助的人頭! 10/29 19:40
dxzy: 要看的是超人好嗎 而不是右鍵打斷這種爛招 10/29 19:41
dxzy: 以前閃光蹲點就是我最討厭的 好啦你很準很陰險可以了吧 10/29 19:41
修改AMA順序,把跟英雄改動相關的放一起 另外也修改駭影部分描述,原文是指被駭入影響期間 ※ 編輯: Iukak (108.35.145.177 美國), 10/29/2022 23:00:17
jason880601: 拜託把壁壘大絕改回來吧 10/30 00:04
a3221715: 新大絕滿好玩的阿 只是不夠強 10/30 00:52
panex0845: 整篇支言支語 10/30 02:11
qwop101036: 別把莫伊拉可以收後排的能力拿掉求求你了 10/30 03:07
Dolphtw: 我喜歡駭影 可以裝忙 10/30 03:08
Timorepeto: 我覺得有人發不錯了,覺得有意見的可以自己發一篇 10/30 03:40
Iukak: 單純好奇,支語在哪裡? 10/30 03:52
jouhouya: 反饋吧 10/30 10:40
Iukak: 我google搜尋feedback中文,繁中翻譯&yahoo字典就是反饋啊~ 10/30 11:27
Iukak: 也太嚴格了吧~ 10/30 11:27
jouhouya: 所以其實前面我也沒多說啥就是 10/30 12:54
jouhouya: 這個我印象大概是跟優化一樣比較早期的支語 10/30 12:54
jouhouya: 已經有點融入了 10/30 12:54
jouhouya: 優化 閃退 黑屏 反饋 10/30 12:54
jouhouya: 這種難要求的我個人是不太會多說就是,我個人(? 10/30 12:55
jouhouya: 不然你回想一下你剛剛找的,是不是幾乎都是反饋"信息" 10/30 12:57
jouhouya: 台灣用的是信息嗎XD 10/30 12:57
jouhouya: 現在回想的話我印象比較多的是回饋意見之類的 10/30 12:58
Julian9x9x9: 除了高端之外感覺不出來有什麼支的部分 藍帖? 總之 10/30 13:11
Julian9x9x9: 這篇真的還好 10/30 13:11
jouhouya: 喔對高端也是XDDD,但真的算OK了,這篇 10/30 13:27
Iukak: 藍帖&高端用在魔獸板也都有10+年以上歷史了.. 我也覺得這篇 10/30 13:35
Iukak: 應該還好,不過反正也不是正式版~隨意看看就好 10/30 13:35
fanatic2000: 原氏早該砍了 在那邊跳來跳去看了煩躁 10/30 13:39
sky093851248: feedback 本來是回饋 10/30 17:02
dxzy: 管他的吹毛求疵你來做 不做就滾 10/30 17:02
Dolphtw: 別說BZ旗下遊戲 科技業一堆也是支言支語 不用分這麼細 10/30 20:55
Dolphtw: 重讀一遍我覺得這篇已經很本土了 就算是支語也是用很久 10/30 21:02
Dolphtw: 的支語 不如說已經吸收來用了 10/30 21:02
DGHG: 女坦忍者駭影早該砍了 一個又坦又痛 剩下2個超難殺傷害又高 10/30 21:20
jacky841224j: 用Google 翻譯很多都變支語了,所以查Google 不準 10/31 01:05
jacky841224j: ,查品質跟影片就知道,變成質量和視頻 10/31 01:05
Korgi: 鐵拳黑影麥可雷黑百合狂鼠 11/01 13:06
jamesliu34: 我就不懂 為什麼輔助不能是能補的DPS 11/02 01:36
jamesliu34: 難道不能讓攻擊角定位成容易製造破口的DPS就好了嗎== 11/02 01:36
jamesliu34: 反正平衡尿性 輔助的生存能力一定很差 然後又沒有足夠 11/02 01:36
jamesliu34: 傷害反制 可憐哪 11/02 01:36
mayStaySober: 輔助傷害很高欸… 11/02 02:02
mayStaySober: 沒錯就是能補人自補的dps 啊 11/02 02:02
wonder007: 循環又開始了 玩家教暴雪Nerf,暴雪教玩家玩遊戲的輪 11/02 03:34
wonder007: 迴 11/02 03:34
x2159679: 慈悲新的移動能力很好玩,我覺得很強 但我覺得慈悲現在 11/02 22:25
x2159679: 的問題是能力不夠"關鍵" 11/02 22:25
x2159679: 尤其是跟其他補助比起來,在換大招的節奏下,現在的女武 11/02 22:26
x2159679: 沒辦法做到很關鍵的用途,對面開大也保不了隊友 11/02 22:26
x2159679: 另外復活現在能用的場合很限定...... 11/02 22:28
x2159679: 所以我現在玩慈悲很多狀況是能靠移動能力自保,也能牽住 11/02 22:30
x2159679: 隊友,但沒有救場能力 11/02 22:30
x2159679: 對我很懷念那個慈悲偷POTG的日(′・ω・‵) 11/02 22:30
x2159679: 我的意思不是慈悲弱,現在慈悲有很不錯的自保能力,有最 11/02 22:36
x2159679: 穩定的治療量和增傷,但真的就是不夠關鍵 11/02 22:37
x2159679: 沒辦法解狀態、沒有高的瞬間補量、沒有救場能力 11/02 22:37
x2159679: 以前那個HERO NEVER DIE的時代慈悲至少能翻盤 11/02 22:38
x2159679: 但也因為能翻盤而被NERF到現在._. 11/02 22:38
a3221715: 我很喜歡隊友選慈悲 一定補得到真爽 11/03 02:50
dxzy: 還能關鍵就太奢求了 11/03 06:04
dxzy: 慈悲就是個無情的DPS的續航機然後非常的輕鬆 勝敗全看隊友 11/03 06:05
dxzy: 閒到可以把所有腳步聲都打警告 然後飛走看隊友死掉 11/03 06:06
x2159679: 也是啦...... 11/03 13:37